Ce qui change par rapport à Classic
Vous obtenez six associations que Classic n’autorisait pas, tandis que les taurens et les elfes de la nuit ne gagnent aucune classe. L’article de Blizzard du 22 septembre les répertorie : chasseur humain, prêtre gnome, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant. Il les présente comme "new ways to build your character".Blizzard : Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, vérifié le 25 sept. 2026.
(« de nouvelles façons de construire votre personnage »). L’article de Blizzard emploie Mort-vivant là où ce site dit Réprouvé : la ligne Réprouvé du tableau est donc la ligne Mort-vivant de Blizzard.
Skyborne est la seule nouvelle race, et la seule présente dans les deux factions. Les Éolides de l’Ordre suprême (Alliance) peuvent être mages, et les Éolides sculpte-vents (Horde) chamans. Les deux peuvent jouer les quatre autres classes. Les raciaux des Skyborne sont sur la page de la race Skyborne, et ceux de toutes les autres races sur leur page dans le guide des races.
Après votre choix
Cliquez sur le nom d’une classe dans le tableau pour ouvrir son guide de classe et son calculateur de talents. Une fois votre association choisie, le guide de leveling couvre le niveau maximum (60) et les plages de niveaux des zones. Le guide RestedXP explique ce que couvrent ses itinéraires Forever, si vous voulez en suivre un.
Comment Blizzard a construit la nouvelle matrice
Deux actives et deux passives, pour chaque race
Quelle que soit la ligne choisie, elle comporte deux capacités actives et deux passives. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard indique qu’elles sont "tuned to provide a similar amount of offensive power while preserving signature utility."Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 28 sept. 2026.
(« réglées pour offrir une puissance offensive similaire tout en préservant l’utilité propre à chacune »). La Fureur sanguinaire de l’orc et le Berserking du troll sont des actives offensives. La Forme de pierre du nain et la Volonté des Réprouvés du réprouvé sont défensives.
Racials are still moving in the beta. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Ce que confirme le client bêta
D’après les données du client, tous les choix de race et de classe de Classic sont toujours là, et la build ne cache rien au-delà des tableaux publiés par Blizzard. Le tableau race-classe du client bêta (build 1.60.1.70009) ajoute des lignes pour exactement les six nouvelles associations et les dix combinaisons Skyborne. Il ne supprime aucune association autorisée par le client Classic Era. Rapporté d’après les données du client.
Paladin et chaman franchissent la frontière des factions
Un joueur de la Horde qui veut un paladin doit créer un réprouvé, et un joueur de l’Alliance qui veut un chaman doit créer un nain. Dans Classic Era, le paladin était réservé à l’Alliance et le chaman à la Horde. Forever abat ces deux murs avec une seule race chacun. Le mage, le démoniste, le prêtre et le chasseur existaient déjà dans les deux factions : leurs nouvelles associations ajoutent des choix sans changer le camp qui peut les jouer.
Pourquoi les taurens et les elfes de la nuit restent de côté
Les taurens et les elfes de la nuit ne gagnent aucune nouvelle classe : le tauren garde ses quatre classes de Classic et l’elfe de la nuit ses cinq. L’article de Blizzard n’explique pas pourquoi ces deux races n’ont rien gagné. Le récapitulatif du Deep Dive dit seulement que d’autres combinaisons sont "planned for future updates,"
(« prévues dans de futures mises à jour ») et n’en nomme aucune.Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 28 sept. 2026.
Les six nouvelles associations, une par une
Humain chasseur
Human keeps its six Classic classes and adds Hunter, for seven classes, tying Troll. The October 15 notes replace Sword Specialization with Ruthless, 2% increased critical strike chance, with no sword condition stated. Will to Survive, Perception and The Human Spirit are separate published traits. See the Human race page and Hunter class guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Gnome prêtre
Un prêtre gnome obtient Pensée expansive, qui ajoute 5 % au mana maximum et convient à un soigneur. Le gnome avait guerrier, voleur, mage et démoniste dans Classic ; prêtre est la cinquième classe. Les notes de Blizzard du 24 septembre mentionnent aussi des sorts de prêtre réservés au gnome, Contingency Plan et Éclair déconcertant. Voir la page de la race gnome et le guide du prêtre.
Chaman nain
Le nain est le seul chaman de l’Alliance, et Forme de pierre offre un bouton défensif à un chaman de mêlée. Le nain avait guerrier, chasseur, paladin, prêtre et voleur dans Classic ; chaman est la sixième classe. Forme de pierre confère l’immunité aux saignements, aux Poisons et aux maladies et réduit les dégâts physiques subis pendant 8 secondes. Détails sur la page de la race naine et le guide du chaman.

Orc mage
Orc adds Mage to Warrior, Hunter, Rogue, Shaman and Warlock. Blood Fury raises Attack Power and Spell Power in Blizzard's published list. The October 15 notes set its cooldown to 3 minutes, replace Axe Specialization with Savage, and make Shatter Curse dispel Curses and Banes with 5% less Magic damage taken, instead of granting immunity. See the Orc race page and Mage class guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Démoniste troll
Un démoniste troll obtient Berserking, qui accélère l’incantation et les attaques de 10 % pendant 10 secondes. Le troll avait guerrier, chasseur, voleur, prêtre, mage et chaman dans Classic ; démoniste fait sept, à égalité avec l’humain pour le plus grand nombre. Tueur de bêtes ajoute 5 % de dégâts contre les bêtes. Plus de détails sur la page de la race troll et le guide du démoniste.
Réprouvé paladin
Le réprouvé est le seul paladin de la Horde, et Cannibalisme est utile à une classe à mana entre deux groupes de monstres. Blizzard appelle les réprouvés Morts-vivants dans son tableau. Paladin rejoint mage, prêtre, voleur, démoniste et guerrier. Volonté des Réprouvés dissipe Charme, Peur et Sommeil. Cannibalisme rend 35 % de vie et de mana avec le temps à partir d’un cadavre. La page de la race réprouvée et le guide du paladin en disent plus.

Choisir une faction Skyborne
Vous choisissez votre faction Skyborne à la création du personnage, ce qui explique les deux lignes de Skyborne. Les deux factions Skyborne débutent sur l’Île de Zéphras, que Blizzard indique pour les niveaux 1 à 12.Source : WoW: Forever Meet the New Skyborne, vérifié le 28 sept. 2026.
Les Éolides sculpte-vents se battent pour la Horde
Les Éolides sculpte-vents peuvent être druides, chasseurs, voleurs, chamans ou guerriers. Blizzard dit que le groupe de la Horde adopte des "elemental traditions,"
(« traditions élémentaires »), ce qui convient au chaman.Blizzard : WoW: Forever Meet the New Skyborne, vérifié le 28 sept. 2026. Leur active unique, Skysight, est une bénédiction de vitesse de course de 10 %.
Les Éolides de l’Ordre suprême se tiennent aux côtés de l’Alliance
Choisissez les éolides de l’Ordre suprême si vous voulez un mage Skyborne. Ils partagent druide, chasseur, voleur et guerrier avec les sculpte-vents, mais échangent chaman contre mage, selon ce que Blizzard appelle l’"arcane legacy"
(« héritage arcanique ») de leurs ancêtres.Blizzard : WoW: Forever Meet the New Skyborne, vérifié le 28 sept. 2026. Leur active unique, Read Ley Line, donne 100 % de régénération de Vie et de Mana en plus. Les deux factions partagent Walk on Air, Wind Blessed et Elemental Insight.
Choisir une race selon le nombre de classes qu’elle ouvre
La classe que vous voulez détermine le nombre de races possibles : neuf pour le guerrier, jusqu’à trois pour le paladin ou le druide. Le guerrier est ouvert aux neuf races, en comptant les Skyborne une seule fois. Le voleur suit avec huit, le chasseur avec sept, le prêtre et le mage avec six, et le démoniste et le chaman avec cinq. Le paladin et le druide sont les plus restreints, avec trois chacun : humain, nain et réprouvé pour le paladin ; elfe de la nuit, tauren et Skyborne pour le druide.
La faction change la donne pour certaines classes. Le mage se répartit à égalité, avec orc, troll et réprouvé côté Horde, et gnome, humain et éolide de l’Ordre suprême côté Alliance. Le prêtre penche côté Alliance, quatre races contre deux. Le démoniste penche côté Horde, trois races contre deux.
L’utilité des filtres dépend de cette répartition. Un joueur guerrier choisit uniquement selon les raciaux et la faction, tandis qu’un joueur paladin ou druide choisit dans une courte liste fixe. Une fois votre classe choisie, le calculateur de talents est l’étape suivante, et le guide des raciaux réunit les traits de toutes les races.
