Combat

Les dégâts du félin et le tanking de l’ours reposent sur des ressources et des décisions différentes. Le texte actuel du client étaye les dégâts de mêlée, la menace de l’ours et les talents défensifs, mais pas la viabilité en raid ni une rotation testée. Au niveau maximum de la bêta (30), le prérequis de 31 points de Berserk dépasse le budget de points normal.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Changes and Updates, niveau maximum, vérifié le 3 oct. 2026.

Félin : dépenser son énergie sans perdre son budget de soins

Vos générateurs coûtent moins cher et leurs coups critiques peuvent ajouter un point de combo. Férocité réduit le coût de Griffe et de Griffure, et Attaques lacérantes celui de Lambeau. Le point de combo de exige un coup critique non périodique d’un générateur de félin, pas chaque attaque ni chaque tick de saignement ; comptez vos points avant un finisseur.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds de trait 104938, 104945 et 104947 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.

Shifting Power échange du mana contre de l’énergie sans quitter la Forme de félin. Il convertit 55 % du mana de base en 40 d’énergie, avec un délai de récupération de 16 secondes. Les réductions du coût des métamorphoses s’appliquent, et Improved Shifting Power réduit le délai de récupération de 4/8 secondes. Utilisez-le quand de l’énergie supplémentaire aide sur la cible actuelle et que vous pouvez dépenser ce mana. et ont été supprimés.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Classes > Druide > Feral, Shifting Power et talents supprimés, vérifié le 3 oct. 2026.

Dépensez de l’énergie avant d’utiliser Shifting Power : depuis le 8 octobre, il ne peut pas être utilisé à énergie pleine. Casque tête-de-loup ajoute désormais 5 d’énergie quand vous utilisez Shifting Power ; son effet sur la rage reste identique. Les potions de mana fonctionnent en Forme de félin, d’ours et d’ours redoutable : récupérer du mana ne demande donc plus de changement de forme. La même build corrige la réduction du maximum de vie par la Forme de félin.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Mana Potions, Cat Form and Feral > Shifting Power; Items > Wolfshead Helm, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

If you leave Cat to heal or control, Furor changes the Energy you get back on reentry once learned. In the build 1.60.1.70205 read, Furor's time-based term counted time outside Bear, Cat and Dire Bear, not time spent tanking in Bear.

Blizzard's October 15 notes say Furor retains the Energy held when leaving Cat Form, including through Bear or Dire Bear Form; it does not provide a complete current Energy formula.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid > Feral. Check your remaining Mana before returning to damage; it is a form and resource tradeoff, not the old flat-Energy powershifting rule.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœud de trait 104958 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.

Ours : établir la menace et contrôler le pull

L’ours sert à encaisser les coups et à générer de la menace. La description actuelle de l’ours augmente la contribution de l’armure et la vie, ajoute de l’endurance sous les formes d’ours, et Peau épaisse ajoute de l’armure de base avant les multiplicateurs de forme. Aucune de ces mécaniques ne mesure la survie face à un ennemi précis de donjon.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, sort 5487 ; nœuds de trait 104939 et 104942 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.

La description actuelle de Primal Bite dans le client indique une menace élevée, et sa ligne de ressource utilise la rage. Blizzard a environ doublé sa menace, augmenté de 75 % la génération de rage sur les coups critiques en ours dans cette build, et corrigé Balayage pour qu’il bénéficie de 3 % de la puissance d’attaque. Utilisez la capacité de menace sur l’ennemi attaqué par le groupe, et Balayage quand plusieurs ennemis demandent votre attention ; ces changements ne garantissent pas qu’un gros pull reste sous contrôle.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Classes > Druide, ours/Balayage, et Feral > Primal Bite, vérifié le 3 oct. 2026.

Forme d’ours et Forme d’ours redoutable ont un bonus de menace de 50 % (contre 30 %). Le 8 octobre porte leur bonus de rage sur les coups critiques à 100 % (contre 75 %) et corrige Rugissement démoralisant, qui génère désormais un peu de menace sur toutes les cibles touchées. Utilisez-le pour contribuer à la menace sur les ennemis touchés, tout en continuant vos capacités de menace directe sur la cible du groupe. Davantage d’Endurance ne réduit plus la rage des dégâts subis via l’ancien calcul de vie ; la correction complète de la rage explique ce qui a changé.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Bear Form, Dire Bear Form, critical-strike Rage and Demoralizing Roar; Classes > Rage fixes, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

The October 1 known issues list debuffs such as Faerie Fire failing to cause threat and enemies that can parry and block from behind if you stand close. The October 8 notes fix Demoralizing Roar and Demoralizing Shout, but do not name a Faerie Fire threat fix.Source : problèmes connus de Blizzard du 1er octobre, message 6, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Demoralizing Roar and Warrior > Demoralizing Shout, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé. Blizzard's October 15 notes then make Faerie Fire generate threat in Bear and Dire Bear Form.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid.

Avoid relying on Faerie Fire alone for threat until you test it, and give yourself room behind a target. Tank performance still needs in-game testing. The dated beta issue index keeps those distinctions visible.

PvP

Choisissez la forme adaptée : mobilité et pression en félin, contrôle en ours, soins sous forme de lanceur de sorts. Évitez de dépenser votre dernier mana en ressources de dégâts quand vous pourriez avoir besoin d’un soin ou d’un autre changement de forme.

Célérité farouche améliore le déplacement en félin, et Instinct farouche rend Rôder plus difficile à détecter. Ils aident à s’approcher ou à se repositionner, mais aucun ne garantit la furtivité. Impact brutal modifie la durée d’étourdissement de Sonner et de Traquenard, ainsi que le délai de récupération de Sonner : choisissez le contrôle dont vous disposez réellement.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds de trait 104940, 104941 et 104943 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.

distingue l’immobilisation et l’interruption de la charge de l’ours du bond du félin derrière un ennemi. Utilisez la version ours quand le but est d’interrompre une incantation ; ne supposez pas que le bond du félin interrompt aussi. Si devient disponible dans un build plus poussé, son infobulle indique qu’il dissipe la peur et confère l’immunité à la peur pendant l’effet. Ce n’est pas un bouton d’évasion normal de niveau 30.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds de trait 104944 et 104956 ; sort de bond du félin 414924 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.

Les descriptions actuelles des formes indiquent que changer de forme vous libère de Métamorphose et des effets qui entravent le mouvement. Le changement de Blizzard sur le désarmement fonctionne autrement : les formes empêchent les nouveaux désarmements, mais un désarmement déjà actif avant le changement de forme persiste, pénalité de dégâts comprise. Sachez d’abord dans quel cas vous êtes.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, sorts 5487 et 768 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Classes > Druide, note des développeurs sur Désarmement, vérifié le 3 oct. 2026.

Talents de la forme de félin d’après la lecture du client

Tous les chiffres de cette section sont rapportés d’après la lecture communautaire de la build bêta 1.60.1.70009 du client, pas d’après Blizzard.Source : talents du druide, calculateur de talents WoW Forever, vérifié le 28 sept. 2026. L’aperçu ci-dessus couvre , , et  ; cette section couvre le reste.

Coûts en énergie

Férocité réduit jusqu’à 5 le coût en rage ou en énergie de Mutiler, , , et désormais de Primal Bite. retire jusqu’à 18 énergie à et jusqu’à 3 rage à Lacérer sur trois rangs.

Infobulle du talent Attaques lacérantes dans l’arbre Combat farouche du calculateur Talents Forever, qui réduit le coût en énergie de Lambeau
Partager l’image : infobulle du talent Attaques lacérantes dans l’arbre Combat farouche du calculateur Talents Forever, qui réduit le coût en énergie de Lambeau

L’infobulle du calculateur communautaire donne 6 énergie en moins sur Lambeau et 1 rage en moins sur Lacérer par rang, ce qui fait 18 et 3 à trois rangs.Source : Gillee, guide des talents du druide

était nouveau dans cette lecture : accordait instantanément 20 énergie par rang, soit 60 au rang 3. Les notes de Blizzard du 1er octobre suppriment le talent et Fureur du tigre, donc ce regain d’énergie a disparuConfirmé pour la bêta. Shifting Power, ci-dessous, est une nouvelle façon de gagner de l’énergie.

Infobulle du talent Roi de la jungle dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 0 sur 3, Fureur du tigre accordant désormais instantanément 20 énergie
Partager l’image : infobulle du talent Roi de la jungle dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 0 sur 3, Fureur du tigre accordant désormais instantanément 20 énergie

Infobulle d’une build antérieure : au rang 0 sur 3, elle affiche 20 énergie par rang. Blizzard a supprimé ce talent dans la build bêta du 1er octobre.

Coups critiques et saignements

Ces talents augmentent vos dégâts de mêlée. Griffes aiguisées ajoute jusqu’à 6 % de chances de coup critique dans toute forme farouche, le nouveau Natural Instinct (anciennement Predatory Instincts) jusqu’à 20 % de bonus aux dégâts critiques des capacités de mêlée, tout en ajoutant 12/25 % de l’Intelligence aux soins des sorts, et le nouveau Pourfendre et déchirer jusqu’à 10 % de dégâts de mêlée contre les cibles qui saignent.

Lues ensemble, les infobulles s’enchaînent. ajoute un point de combo sur les coups critiques non périodiques des capacités du félin qui génèrent des points de combo, et Berserk donne à ces mêmes capacités 100 % de chances de coup critique en plus. Le coup critique éligible est le déclencheur à surveiller. Nos sources ne contiennent aucune mesure en jeu de l’efficacité des générateurs ou des finisseurs pendant Berserk.

Infobulle du talent Berserk dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 0 sur 1, avec 3 min de délai de récupération, 15 s de durée, 100 % de bonus de critique et l’ancien nom Mangle
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L’infobulle du client de cette vidéo indique encore Mangle là où la page dit Primal Bite, le renommage du 24 septembre ; son bonus de 100 % aux coups critiques est celui cité plus haut.

Furtivité et déplacement

vous rend plus difficile à détecter sous Rôder, comme si vous aviez 3 niveaux de plus, et ajoute jusqu’à 30 % de dégâts à Balayage. ajoute jusqu’à 30 % de vitesse de déplacement en et 4 % d’esquive.

Infobulle du talent Célérité farouche dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 2 sur 2, ajoutant vitesse de déplacement en Forme de félin et chances d’esquive
Partager l’image : infobulle du talent Célérité farouche dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 2 sur 2, ajoutant vitesse de déplacement en Forme de félin et chances d’esquive

Au rang 2 sur 2, l’infobulle en jeu affiche 30 % de vitesse de déplacement en Forme de félin et 4 % d’esquive, les totaux donnés dans le paragraphe.

Les notes de Blizzard du 24 septembre protègent aussi contre un trait racial des Réprouvés. Touch of the Grave ne se déclenche plus avec des capacités sans dégâts, et la note des développeurs dit "you can't pull Rogues and Druids out of Stealth with Distract."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, Updated 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. (« on ne peut pas faire sortir les voleurs et les druides de la furtivité avec Distract »). Confirmé.

Changements de la build bêta du 1er octobre

Le farouche perd Fureur du tigre et gagne Shifting Power : les notes de développement de la bêta de Blizzard du 1er octobre retirent deux entrées farouches et ajoutent deux talents, confirmés pour cette build bêta, mais pas promis pour le lancement.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

  •  : supprimé.
  •  : supprimé ; il ne modifiait que Fureur du tigre.
  • Shifting Power (nouveau) : convertit 55 % du mana de base en 40 énergie.
  • Utilisation de Shifting Power : uniquement, recharge de 16 secondes.
  • Coût de Shifting Power : le même mana que la Forme de félin.
  • Improved Shifting Power (nouveau) : réduit ce délai de récupération de 4/8 secondes.
  •  : menace environ doublée.
  • Forme d’ours et Forme d’ours redoutable : 75 % de rage supplémentaire sur coup critique.
  • 8 octobre : 100 % (contre 75 % auparavant).Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Additional Rage generated from landing Critical Strikes, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.
  • Balayage : dépend désormais de la puissance d’attaque, avec 3 % de gain.
  •  : ne réinitialise plus votre minuteur d’attaque.
  • Toutes les formes : immunité au désarmement.

Shifting Power se trouve à la rangée 4, reliée à , et Improved Shifting Power à la rangée 5, reliée à Shifting Power. Les effets qui réduisent le coût des changements de forme réduisent aussi son coût. Un druide désarmé avant de changer de forme reste désarmé sous cette forme et inflige des dégâts réduits. Les notes ne donnent aucun nombre de rangs pour Shifting Power. Toutes les classes : résumé des notes de la bêta du 1er octobre.

Où se trouvent les talents à palier

Dans la lecture du client, les quatre talents à rang unique du farouche se trouvent sur des rangées-jalons. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard conserve le nombre de rangées de Classic et des talents-jalons à un point à 11, 21 et 31 points, et en ajoute un nouveau à 16.

  • Rangée 3, 11 points : .
  • Rangée 4, 16 points : , le nouveau jalon.
  • Rangée 5, 21 points : Chef de la meute.
  • Rangée 7, 31 points : Berserk.

Primal Bite, l’ancien Mangle, se trouve ainsi à mi-hauteur de l’arbre : un druide qui partage ses points avec restauration ou équilibre peut donc encore l’atteindre. Dans cette lecture, les rangées 5 et 6 contiennent quatre des six nouveaux talents : , , et . La build du 1er octobre supprime Roi de la jungle et ajoute Improved Shifting Power à la rangée 5.

Le récapitulatif rend aussi Improved Mark of the Wild de base. Dans Classic Era, c’était un talent de Restauration à cinq rangs ; la lecture du client le range parmi les talents Classic absents des arbres Forever, donc un build farouche ne dépense plus de points de Restauration dessus.

Talents de la forme d’ours d’après la lecture du client

Armure, esquive et rage

Le texte remanié de Peau épaisse ajoute de l’armure en Forme d’ours, Forme d’ours redoutable, Forme de félin et  : au rang 3, 3 d’armure de base par niveau plus 2 par point de compétence de défense au-dessus de cinq fois votre niveau, avant les multiplicateurs de forme.

(nouveau) ajoute jusqu’à 5 % d’esquive. Au rang 5, chaque esquive accorde 5 rage ; le rang 1 ne donne que 20 % de chances. La moitié ours de Blood Frenzy ajoute 5 rage sur les coups critiques, avec 50 % de chances à un point et 100 % à deux.

Contrôle et utilitaire

allonge de jusqu’à 1 seconde les étourdissements de et de Traquenard et réduit de jusqu’à 30 secondes le délai de récupération de Sonner. immobilise et interrompt toujours pendant 4 secondes en . La version du félin, « Leap behind an enemy, » est celle que Blizzard a corrigée le 24 septembre pour qu’elle ne puisse plus cibler des alliés.

Infobulle du talent Impact brutal dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 0 sur 2, allongeant les étourdissements de Sonner et Traquenard et réduisant le délai de récupération de Sonner
Partager l’image : infobulle du talent Impact brutal dans l’arbre Combat farouche du client bêta au rang 0 sur 2, allongeant les étourdissements de Sonner et Traquenard et réduisant le délai de récupération de Sonner

Au rang 0 sur 2, l’infobulle en jeu donne 0,5 s d’étourdissement et 15 s en moins sur Sonner par rang, ce qui fait 1 seconde et 30 secondes à deux rangs.Source : ThoGrey Classic Guide, Balance Druid deep dive
Entrée Charge farouche (félin) sur une page web de datamining communautaire, indiquant Leap behind an enemy, une portée de 25 m et un délai de récupération de 30 s
Partager l’image : entrée Charge farouche (félin) sur une page web de datamining communautaire, indiquant Leap behind an enemy, une portée de 25 m et un délai de récupération de 30 s

Une page de datamining communautaire ouverte dans le navigateur du créateur indique le sort du félin comme Leap behind an enemy, avec une portée de 25 m et un délai de récupération de 30 s.

Predatory Strikes adds melee Attack Power equal to 150% of your level at rank 3, in Cat, Bear and . gives 3% critical strike chance. Blizzard's October 15 notes make it raid-wide and limit it to melee and ranged crit, so it no longer overlaps Moonkin Aura's spell crit.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid > Balance and Feral.

Tanking et équipement dans Forever

Des pulls plus petits

Gardez des pulls petits. Pendant le stream Deep Dive, l’équipe a dit "our tanks can only do threat on three or four targets at once. You can't pull a whole dungeon all at once."Blizzard : stream Deep Dive, 53:25, vérifié le 28 sept. 2026. (« nos tanks ne peuvent générer de la menace que sur trois ou quatre cibles à la fois. Vous ne pouvez pas pull un donjon entier d’un coup »). Le récapitulatif écrit ajoute que le contrôle de foule peut être la bonne réponse quand un tank fait face à trop d’ennemis.Source : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 28 sept. 2026. Confirmé.

Dans un build plus profond, permet à de toucher jusqu’à 3 cibles sans délai de récupération. La description actuelle de Primal Bite dans le client indique une menace élevée, et sa ligne de ressource utilise la rage ; la liste combinée de capacités de Férocité ne montre pas de version . La build bêta du 1er octobre double environ la menace de Primal Bite et donne à la 75 % de rage supplémentaire sur les coups critiques. Le 8 octobre porte ce bonus à 100 % (contre 75 %).Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, Classes > Druid > Additional Rage generated from landing Critical Strikes, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé. Le guide des donjons Forever répertorie les instances et les tranches de niveaux.

Statistiques qui changent pour le farouche

Les nouvelles statistiques d’objets du récapitulatif réduisent les chances que vos attaques soient esquivées ou parées, ce qui convient directement à une spécialisation de mêlée. Elles combinent le toucher des sorts, de la mêlée et à distance en une seule statistique, et font de même pour les chances de coup critique. La compétence d’arme fonctionne toujours, mais les objets en offrent moins. Blizzard n’a publié aucune priorité de statistiques pour le farouche.

Races et outils de la bêta pour le farouche

Choix de la race

Les tableaux de Blizzard du 22 septembre donnent le druide aux elfes de la nuit et aux taurens ainsi qu’aux Skyborne des deux factions. L’article sur les Skyborne ajoute "new Skyborne druid forms created specifically for the race," (« de nouvelles formes de druide Skyborne créées spécialement pour la race »), donc un farouche Skyborne a un aspect différent en félin et en .Blizzard : WoW: Forever Meet the New Skyborne, vérifié le 28 sept. 2026.

Tauren Endurance retains its published 5% Health; the October 15 notes replace its 1% hit with 2% increased critical damage and healing. The same notes raise Skyborne Wind Blessed to 3% Haste. Night Elf Elune's Light remains a published 10% critical-chance bonus for 15 seconds. These effects do not establish a best Feral race.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.

Ce que vous pouvez tester maintenant

Le druide fait partie des classes qui peuvent tester le nouveau Cooldown Manager (cinq au 24 septembre, avec le voleur ajouté au 1er octobre), et les joueurs sur manette obtiennent un menu contextuel de changement de forme. Une réinitialisation des talents coûte 1 argent dans la bêta si vous n’avez pas modifié vos talents récemment.

The September 24 known issues list the Personal Resource Display not showing combo points.Source : problèmes connus de Blizzard du 24 septembre, message 5, ligne 18 dans le texte brut conservé ; vérifié le 13 oct. 2026. October 1 updates combo point art, and October 8 updates combo points on the target frame and that display, without explicitly describing a fix for the earlier symptom.Sources : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, User Interface, ligne 223 du texte brut conservé ; notes de la bêta du 8 octobre, User Interface, ligne 225 du texte brut conservé ; vérifié le 13 oct. 2026.

October 1 also lists debuffs like causing no threat and enemies parrying and blocking from behind at close range. October 8 fixes Demoralizing Roar and Demoralizing Shout threat, without naming Faerie Fire. October 15 names the Faerie Fire threat fix for Bear and Dire Bear Form.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid. Check the dated issue status.Source : notes de la bêta de Blizzard du 8 octobre, User Interface > Combo points; Classes > Druid > Demoralizing Roar and Warrior > Demoralizing Shout, vérifié le 13 oct. 2026 ; confirmé.

Leveling vers les jalons

L’avantage Legacy lié au compte Talented "allows players to unlock talent points up to 5 levels lower than normal," (« permet aux joueurs de débloquer des points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt que la normale ») ce qui rapproche , et sur un reroll.Blizzard : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026. Confirmé.

Pour les itinéraires, RestedXP dit qu’il « account for new class and race combinations and create optimized recommendations for talents and Legacy Points. » C’est du futur, donc considérez-le comme prévu.Source : RestedXP Forever page, vérifié le 28 sept. 2026. Les notes de version du 25 septembre de son addon gratuit mentionnent des mises à jour Forever pour Teldrassil et Mulgore, les zones de départ des elfes de la nuit et des taurens, mais aucune ne nomme le druide.Source : RXPGuides releases on GitHub, vérifié le 28 sept. 2026.

Notes

  • Lecture 70009 : 19 talents ; six nouveaux, 13 modifiés, aucun inchangé.
  • Build bêta du 1er octobre : supprimé.
  • Elle a ajouté Shifting Power et Improved Shifting Power.
  • Nouveau dans cette lecture : .
  • est nouveau dans cette lecture, anciennement Predatory Instincts.
  • Également nouveau, depuis supprimé : Roi de la jungle.
  • Également nouveaux : , et .
  • Berserk est le talent final rapporté à 31 points.
  • remplace Mangle.
  • rétablit le nom d’origine du talent Primal Fury.
  • fait maintenant référence à Primal Bite dans son texte rapporté.
  • Lecture actuelle du client : inclut « Leap behind an enemy ».
  • La lecture utilise la build bêta 1.60.1.70009 par rapport à Classic Era 1.15.9.69722.

Confirmé et rapporté

  • Les notes du 24 septembre confirment les deux noms.
  • Elles confirment aussi la correction de (félin).
  • Les notes du 1er octobre confirment deux suppressions et deux nouveaux talents.
  • Elles confirment aussi la menace environ doublée de .
  • Deep Dive : talents-jalons à un point à 11, 21 et 31 points.
  • Le Deep Dive nomme aussi un nouveau jalon à 16 points.
  • Les noms exacts, positions, rangs et infobulles sont rapportés par la communauté.

Ce qui reste inconnu

  • Recommandations stables de leveling, de donjons ou de raids
  • Rotation, équipement et priorités de statistiques
  • Ajustements finaux du farouche après la build bêta
  • Utilisation testée de Shifting Power et durabilité du mana au fil des combats
  • Un arbre farouche rédigé par Blizzard, rang par rang

Consultez la page de classe du druide, le guide des talents, l’arbre Équilibre et l’arbre Restauration.