Répartition des classes de la bêta par niveau
Libellé de l’instantané de l’éditeur : 7 octobre 2026. Ces répartitions de classes utilisent les nombres conservés du recensement ClassicPlus.io. Ce libellé est distinct de l’horodatage UTC de l’API. Elles comptent les personnages échantillonnés, pas les joueurs uniques, les comptes ou toutes les personnes actuellement en ligne. Chaque part est calculée avec le nombre de personnages de la faction, du jeu de règles et de la tranche de niveaux du tableau comme dénominateur. Les pourcentages sont arrondis indépendamment à une décimale.
Choisissez Horde PvE, niveaux 20 à 30, Horde PvE, niveaux 25 à 30, PvE, niveau 25+ ou Alliance, niveau 20+. L’instantané conservé n’a aucun personnage au-delà du niveau 30 ; 25+ et 25 à 30 couvrent donc les mêmes niveaux ici. Ces comparaisons sont datées ; elles ne prédisent pas la population des classes au lancement.Source : niveaux du recensement ClassicPlus.io par combinaison, instantané du 7 octobre 2026 ; récupéré le 8 octobre et recompté indépendamment à partir des données conservées le 13 octobre 2026. WFG additionne les niveaux et les races pour chaque classe, faction et jeu de règles. (rapporté)
Répartition des classes Horde PvE : niveaux 20-30
Le chasseur arrive en tête avec 5 680 des 36 201 personnages Horde PvE (15,7 %), suivi du chaman à 14,1 %. Ce tableau couvre les niveaux 20 à 30, uniquement dans la Horde, avec les règles PvE.
| Classe | Personnages | Part |
|---|---|---|
| Chasseur | 5,680 | 15.7% |
| Chaman | 5,100 | 14.1% |
| Paladin | 5,083 | 14.0% |
| Druide | 4,199 | 11.6% |
| Guerrier | 4,100 | 11.3% |
| Démoniste | 3,336 | 9.2% |
| Prêtre | 2,998 | 8.3% |
| Voleur | 2,913 | 8.0% |
| Mage | 2,792 | 7.7% |
| Total | 36,201 | 100.0% |
Répartition des classes Horde PvE : niveaux 25-30
Le chasseur arrive en tête avec 2 378 des 15 619 personnages Horde PvE (15,2 %), suivi du chaman à 14,8 %. Le dénominateur inclut uniquement les personnages de la Horde des niveaux 25 à 30 avec les règles PvE.
| Classe | Personnages | Part |
|---|---|---|
| Chasseur | 2,378 | 15.2% |
| Chaman | 2,313 | 14.8% |
| Paladin | 2,135 | 13.7% |
| Druide | 1,930 | 12.4% |
| Guerrier | 1,635 | 10.5% |
| Voleur | 1,377 | 8.8% |
| Prêtre | 1,339 | 8.6% |
| Démoniste | 1,315 | 8.4% |
| Mage | 1,197 | 7.7% |
| Total | 15,619 | 100.0% |
Répartition des classes PvE : niveau 25 et plus
Sur les deux factions, le chasseur arrive en tête avec 5 867 des 36 266 personnages PvE au niveau 25+ (16,2 %). Le paladin suit à 13,6 %. Ce tableau combine Alliance et Horde ; ses pourcentages ne décrivent aucune des deux factions seule.
| Classe | Personnages | Part |
|---|---|---|
| Chasseur | 5,867 | 16.2% |
| Paladin | 4,937 | 13.6% |
| Chaman | 4,423 | 12.2% |
| Druide | 4,357 | 12.0% |
| Guerrier | 4,292 | 11.8% |
| Prêtre | 3,316 | 9.1% |
| Voleur | 3,105 | 8.6% |
| Mage | 3,078 | 8.5% |
| Démoniste | 2,891 | 8.0% |
| Total | 36,266 | 100.0% |
Répartition des classes Alliance : niveau 20 et plus
Le chasseur arrive en tête avec 22 055 des 134 357 personnages de l’Alliance au niveau 20+ (16,4 %), suivi du paladin à 12,7 %. Ce tableau combine les règles PvE et PvP et inclut le niveau 20 lui-même.
| Classe | Personnages | Part |
|---|---|---|
| Chasseur | 22,055 | 16.4% |
| Paladin | 17,026 | 12.7% |
| Guerrier | 16,330 | 12.2% |
| Druide | 15,267 | 11.4% |
| Voleur | 13,885 | 10.3% |
| Prêtre | 13,694 | 10.2% |
| Mage | 13,252 | 9.9% |
| Chaman | 13,157 | 9.8% |
| Démoniste | 9,691 | 7.2% |
| Total | 134,357 | 100.0% |
Comment les chiffres sont comptés
Pour nos graphiques, nous calculons chaque nombre à partir des fichiers de données du site à chaque génération, et nos tests recomptent chaque nombre depuis sa source. Les tableaux de répartition des classes par niveau ci-dessus utilisent un recomptage indépendant du recensement conservé du 7 octobre. Les nombres issus des fichiers du jeu plutôt que de Blizzard le précisent et portent l’icône Rapporté.
Talents
Les chiffres des talents viennent du jeu de données communautaire WoW Forever Talents, qui compare chaque talent du client bêta (build 1.60.1.70009) à Classic Era (build 1.15.9.69722). Les corrections de Blizzard issues des notes de la bêta du 24 septembre sont appliquées en premier.
Un talent compte comme modifié si son nom, son nombre de rangs ou le texte de l’un de ses rangs diffère de Classic Era. Cela inclut les petites retouches de formulation : modifié ne veut donc pas toujours dire remanié. Les 7 talents qui ne diffèrent que par les majuscules comptent comme inchangés, comme sur chaque page de classe. Les pages de classe et le calculateur de talents appellent les talents modifiés « remaniés ».
Le jeu de données ne couvre que les talents livrés par Forever ; les talents de Classic supprimés ne sont donc pas comptés. Un talent ultime est le dernier talent d’un arbre : un par arbre, 27 au total.
Races et classes
Les tableaux de Blizzard du 22 septembre donnent 52 combinaisons race et classe, en comptant les Skyborne une fois pour chaque classe que l’une ou l’autre faction peut jouer. Le tableau du client bêta compte 56 lignes, car les Skyborne de l’Alliance et de la Horde ont des ID de race distincts.
Le chiffre de Classic Era, 40, vient du tableau des races et classes du client Era (build 1.15.9.69722). Toutes les combinaisons de Classic sont toujours dans Forever. L’outil des combinaisons race et classe présente la matrice complète avec la répartition par faction de Blizzard.
Donjons
Les plages de niveaux sont celles que Blizzard a publiées le 15 septembre, après avoir corrigé le Bastion Krol’dok à 40-45, avec une exception : Excavations : les Paluns utilise la plage 26-31 des notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre ; le post du 15 septembre indiquait 24-29.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, Changes and Updates, vérifié le 1er oct. 2026. Le guide des donjons détaille chacun d’eux, et la taille des raids vient de la carte de feuille de route de Blizzard.
Recettes d’artisanat
Les nombres de recettes comparent les tables de métiers du client bêta à celles de Classic Era, sur 12 métiers. Une recette est ici toute entrée d’une table de métier qui fabrique un objet ou applique un enchantement ; les nouveaux sorts de rang et les sorts utilitaires comme Find Fish sont donc exclus. Les guides de métiers comptent chaque nouvelle entrée, sorts de rang compris, leurs totaux sont donc un peu plus élevés.
Modifiée signifie des composants, des niveaux de compétence, un produit ou des outils différents de Classic Era. Disparue signifie une recette de Classic que les fichiers de la bêta retirent ou ne listent plus. Une recette présente dans les fichiers n’a pas forcément encore d’instructeur, de butin ou de vendeur ; le chiffre reflète donc ce que contient la bêta, pas ce que vous pouvez apprendre aujourd’hui.
Le chiffre propre à Blizzard est "over 600 new recipes across professions and level ranges"
(« plus de 600 nouvelles recettes réparties entre les métiers et les plages de niveaux »), tiré de son récapitulatifBlizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap. du Deep Dive de la BlizzCon. C’est un compte distinct de celui du client, réalisé avant l’ouverture de la bêta, et le récapitulatif ne précise pas ce qu’il inclut. Le guide des métiers donne le détail par métier.
Dates
Blizzard donne ses dates en heure du Pacifique. Les jours entre deux dates se comptent de l’une à l’autre : la révélation du 12 septembre et le lancement du 4 novembre sont donc séparés de 53 jours. Une période comme la bêta compte son premier et son dernier jour. Le texte de Blizzard termine la bêta le 21 octobre, son dernier jour complet de test, tandis que l’image de la feuille de route indique le 22 octobre ; nous affichons les deux. Le suivi de la feuille de route présente chaque période.
Statistiques de personnage
Le guide des statistiques utilise les fichiers de la feuille de personnage du client bêta 1.60.1.70205, récupérés en lecture seule le 4 octobre. Les versions propres à Forever, dans le dossier Camelot, se chargent après les fichiers partagés, Vanilla et Cata : une valeur d’un fichier antérieur peut donc ne pas être celle que Forever utilise. Le miroir public que nous lions correspond à notre extraction, hormis les fins de ligne.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : remplacements de la feuille de personnage de Blizzard, PaperDollFrame_SetStatTooltip2 et GetEnemyCritChance ; extrait et comparé le 4 oct. 2026.
Chaque calculateur n’exécute que l’arithmétique affichée à côté, à partir des mêmes fichiers et données de classe. Les statistiques sans formule dans ces fichiers, comme l’Armure, l’Esquive et la Haste, n’en ont pas. L’Endurance et l’Esprit n’y ont pas de taux fixe : leurs calculateurs en demandent un. Le calculateur de Défense utilise des formules du code du jeu que l’infobulle n’appelle jamais, pour le critique, le raté et les coups écrasants de l’ennemi. Il ne simule pas le combat côté serveur, ne recommande pas d’équipement et ne promet rien sur les attaques de raid. Le tableau de la Puissance d’attaque par classe vient de la table ChrClasses de la même build, avant talents, formes et buffs. Les coefficients de sorts sont des valeurs brutes du client, pas les dégâts finaux après pénalités de rang, autres modificateurs ou réglages du serveur. Le calculateur de bonus de sorts répertorie chaque rang de sort d’une branche de compétences de classe ayant un coefficient de dégâts, de soins ou d’absorption dans la build 70205 : 114 sorts et 638 rangs. Les effets sur la durée se multiplient par le nombre de ticks, soit la durée du sort divisée par son intervalle de tick. Les guerriers et les voleurs n’en ont aucun, les attaques physiques ne dépendent pas de la puissance des sorts, et les sorts canalisés ciblant le sol, comme Blizzard, ainsi que les totems, ne stockent pas de coefficient utilisable.
Le graphique d’Intelligence utilise l’Intelligence totale, pas le bonus d’un seul objet. Les 20 premiers points donnent 1 mana chacun et les suivants 15 chacun, pour les classes qui utilisent le mana. Déjà au-delà de 20 ? Chaque nouveau point donne 15, avant multiplicateurs. Les familiers évoluent séparément du mana du joueur.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : constantes d’attributs de Blizzard, INTELLECTBREAK et MANAPER_INTELLECT, vérifiées le 4 oct. 2026.
Recensement de la bêta
Les graphiques du recensement viennent du recensement WoW Forever de ClassicPlus.io, instantané du 7 octobre 2026 : 644 211 personnages issus de scans que son propriétaire téléverse, avec l’addon Forever Census qui parcourt la liste /who. La page intègre un compte pour chaque combinaison race et classe et chaque niveau, réparti par jeu de règles PvE et PvP. Nous additionnons ces comptes, déduisons la faction de la race et calculons chaque part. Une même personne peut posséder plusieurs personnages, et le site ne publie ni nombre de scans ni région : ce sont donc les personnages trouvés par ses scans, pas la population de la bêta. Blizzard n’a publié aucun nombre de joueurs pour la bêta.
Échantillon de personnages de la bêta
L’instantané du 6 octobre des statistiques de WoW Forever Builds & Tools enregistre les observations à proximité et les recherches /who, chaque personnage rencontré étant compté une fois selon le collecteur. Nous recalculons les pourcentages à partir du dénominateur complet et conservons le périmètre Alliance uniquement. La source appelle son unité des joueurs, mais elle n’a ni identité de compte ni implémentation publique de déduplication ; WFG utilise donc des personnages observés. L’échantillon et ses limites expliquent la fenêtre de cinq builds, la région et le jeu de règles inconnus, le biais de sélection et l’entrée inexpliquée de niveau 60. Les statistiques de la source utilisent CC BY 4,0 ; WFG redessine les graphiques et recalcule les parts.
Ce que nous avons vérifié
Les totaux de population, la taille des files d’attente et les classements DPS restent inconnus. Le recensement de la bêta classe les classes, les races et les factions sur 644 211 personnages scannés ; la catégorie Échantillon bêta montre séparément des observations de personnages issues d’un échantillon communautaire plus petit, limité à l’Alliance. Aucun des deux ne peut mesurer des joueurs ou des comptes. Le « over 1,000 new quests » de Blizzard est son annonce, pas notre décompte du contenu de la bêta.
Le 4 octobre, nous avons relu les tableaux de race et de classe de Blizzard, la précision sur les donjons, les notes de la bêta des 1 et 2 octobre, l’article de sortie et la feuille de route. Nous avons aussi vérifié la build publique 70205, lu le code actuel de la feuille de personnage et les données de classe, contrôlé les trois prix numériques américains et relancé les anciens calculs. Les nombres de talents et de recettes viennent toujours de 1.60.1.70009, avec leurs dates de lecture d’origine ; nous ne les avons pas recomptés sur 70205. Une date de vérification signifie que nous avons vérifié la page ce jour-là, pas que chaque chiffre utilise la build la plus récente. Nous n’avons pas revérifié le prix de l’Édition Collector, qui garde donc sa date plus ancienne.
Vous repérez un chiffre qui ne correspond pas à sa source ? Dites-le-nous sur la page de contact. Nous consignons les corrections dans Révisions.
Planifier votre leveling
Vous planifiez en fonction des niveaux des donjons ? Le guide de leveling présente les zones intermédiaires. Vous voulez un itinéraire à suivre ? Comparez les deux addons dans Zygor vs RestedXP, ou commencez par le guide RestedXP pour voir ce que couvrent ses itinéraires Forever.
Notes techniques : formulation complète des méthodes
- Comment les nombres sont comptés : Chaque nombre des graphiques de cette page est calculé à la génération du site, depuis ses propres fichiers de données, et les tests du site recomptent chaque nombre depuis sa source. Les tableaux de répartition des classes par niveau utilisent un recomptage indépendant du recensement conservé du 7 octobre. Lorsqu’un nombre vient des fichiers du jeu plutôt que de Blizzard, il le précise et porte l’icône Rapporté.
- Talents : Les chiffres des talents viennent du jeu de données communautaire WoW Forever Talents, qui lit le client bêta (build 1.60.1.70009) et compare chaque talent à Classic Era (build 1.15.9.69722). Les corrections datées de Blizzard issues des notes de la bêta du 24 septembre sont appliquées en premier.
- Talents : Un talent compte comme modifié lorsque son nom, son nombre de rangs ou le texte de l’un de ses rangs diffère de Classic Era. Cela inclut les petites retouches de formulation : modifié ne veut donc pas toujours dire remanié. Les 7 talents dont la seule différence tient aux majuscules comptent comme inchangés, comme sur chaque page de classe. Les pages de classe et le calculateur de talents appellent les talents modifiés « remaniés ».
- Talents : Le jeu de données répertorie les arbres livrés par Forever, pas les talents de Classic abandonnés ; cette page ne compte donc pas les talents supprimés. Un talent ultime est le dernier talent d’un arbre, un par arbre, 27 au total.
- Races et classes : Les tableaux de Blizzard du 22 septembre donnent la matrice de Forever : 52 combinaisons race et classe, en comptant les Skyborne une fois pour chaque classe que l’une ou l’autre faction peut jouer. Le tableau du client bêta compte 56 lignes, car les Skyborne de l’Alliance et de la Horde ont des ID de race distincts.
- Races et classes : Le chiffre de Classic Era, 40, est lu dans le tableau des races et classes du client Era (build 1.15.9.69722). Toutes les combinaisons de Classic sont toujours dans Forever. L’outil des combinaisons race et classe présente la matrice complète avec la répartition par faction de Blizzard.
- Donjons : Les tranches de niveaux sont celles que Blizzard a publiées le 15 septembre, après avoir corrigé le Bastion Krol’dok à 40-45, avec une exception. Excavations : les Paluns utilise la plage 26-31 des notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre ; le post du 15 septembre indiquait 24-29.(https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/wow-forever-beta-development-notes-%E2%80%93-updated-september-24/2360696/4), Changes and Updates, vérifié le 1er oct. 2026.] La liste de Blizzard donne à chacun des neuf un niveau minimum et un niveau maximum. Le guide des donjons détaille chacun d’eux, et la taille des raids vient de la carte de feuille de route de Blizzard.
- Recettes d’artisanat : Les nombres de recettes comparent les tables de métiers du client bêta à celles de Classic Era, pour 12 métiers. Une recette est ici une ligne de table de métier qui fabrique un objet ou applique un enchantement ; les nouveaux sorts de rang et les sorts utilitaires comme Find Fish sont donc exclus. Les guides de métiers comptent chaque nouvelle ligne, sorts de rang compris, leurs totaux sont donc un peu plus élevés.
- Recettes d’artisanat : Modifiée signifie que les composants, les niveaux de compétence, le produit ou les outils de la recette diffèrent de Classic Era. Disparue signifie une recette de Classic que les fichiers de la bêta retirent ou ne listent plus. Une recette présente dans les fichiers n’a pas forcément encore d’instructeur, de butin ou de vendeur ; le chiffre reflète donc ce que contient la bêta, pas ce qu’un joueur peut apprendre aujourd’hui.
- Recettes d’artisanat : Le chiffre propre à Blizzard est "over 600 new recipes across professions and level ranges" (« plus de 600 nouvelles recettes réparties entre les métiers et les plages de niveaux »), tiré de son récapitulatif du Deep Dive de la BlizzCon.(https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24303313/world-of-warcraft-forever-deep-dive-panel-recap).] C’est un compte distinct de celui du client, réalisé avant l’ouverture de la bêta, et le récapitulatif ne précise pas ce qu’il inclut. Le guide des métiers donne le détail par métier.
- Dates : Blizzard donne ses dates en heure du Pacifique. Les jours entre deux dates se comptent de l’une à l’autre : la révélation du 12 septembre et le lancement du 4 novembre sont donc séparés de 53 jours. Une période comme la bêta compte son premier et son dernier jour. Le texte de Blizzard termine la bêta le 21 octobre, son dernier jour complet de test, tandis que l’image de la feuille de route indique le 22 octobre ; la page conserve les deux. Le suivi de la feuille de route présente chaque période.
- Calculs des statistiques de personnage : La référence des statistiques de personnage utilise les fichiers réels de la feuille de personnage du client bêta 1.60.1.70205, extraits en lecture seule le 4 octobre. Leurs remplacements Camelot actuels se chargent après les implémentations partagées, Vanilla et Cata. Cet ordre compte : une valeur d’un fichier antérieur n’est pas forcément celle que Forever utilise. Le miroir public immuable correspond au code extrait, hormis les fins de ligne.(https://github.com/Gethe/wow-ui-source/blob/e3ecc27b64d30fdc735a3f6579b866858f9f9df1/Interface/AddOns/Blizzard_UIPanels_Game/Camelot/PaperDollFrameStats.lua), PaperDollFrame_SetStatTooltip2 et GetEnemyCritChance ; extrait et comparé le 4 oct. 2026.] (rapporté)
- Calculs des statistiques de personnage : L’estimateur de Défense utilise une formule conditionnelle définie dans la source actuelle mais non appelée par l’infobulle affichée. Ce n’est ni un simulateur de combat serveur, ni une recommandation de meilleur équipement, ni une promesse sur chaque attaque de raid. Les coefficients de PA de base des classes viennent de la table ChrClasses de la même build, avant talents, formes et buffs. Les coefficients d’effets de sorts sont des champs bruts du client ; leur présence ne prouve pas une valeur de dégâts finale après pénalités de rang, autres modificateurs ou ajustements du serveur.
- Calculs des statistiques de personnage : La comparaison d’Intelligence utilise l’Intelligence totale, pas le bonus marginal d’un objet. Les 20 premiers points totaux apportent un mana chacun, et les suivants 15 chacun pour les classes de joueur qui utilisent le mana. Un personnage déjà au-delà de 20 obtient cette dernière conversion pour un point de plus, avant multiplicateurs. Le mana du joueur et l’évolution des familiers sont distincts.(https://github.com/Gethe/wow-ui-source/blob/e3ecc27b64d30fdc735a3f6579b866858f9f9df1/Interface/AddOns/Blizzard_UIPanels_Game/Camelot/PaperDollFrameConstants.lua), INTELLECT_BREAK et MANA_PER_INTELLECT, vérifiés le 4 oct. 2026.] (rapporté)
- Ce qui a été vérifié ou non : Il n’y a ici aucun chiffre de population, de taille de file d’attente, de popularité ou de classement DPS. Les sources examinées n’établissent pas ces mesures. L’annonce arrondie de Blizzard, plus de 1 000 nouvelles quêtes, est présentée comme périmètre annoncé, pas comme notre décompte mesuré du contenu de la bêta.
- Ce qui a été vérifié ou non : La vérification du 4 octobre a relu la matrice raciale de Blizzard, la précision sur les donjons et les notes de la bêta des 1/2 octobre, l’article de sortie et la feuille de route, vérifié la build publique 70205, lu le code actuel de la feuille de personnage et les coefficients de classe, observé les trois prix numériques américains et relancé les calculs des anciens instantanés. Les instantanés des talents et des recettes restent en 1.60.1.70009 avec leurs dates de lecture d’origine ; aucun n’a reçu de nouvelle extraction 70205 lors de ce passage. Une date de vérification consigne ce travail de vérification, pas le fait que chaque jeu de données vienne de la build du jour. Le prix de l’Édition Collector garde sa date de vérification plus ancienne, car son prix actuel n’a pas été revérifié.
- Ce qui a été vérifié ou non : Vous avez trouvé un chiffre qui ne correspond pas à sa source ? Dites-le-nous via la page de contact ; les corrections sont aussi consignées sous Révisions.
- Après les chiffres : Si vous planifiez en fonction des tranches de niveaux des donjons, le guide de leveling présente les zones qui les séparent. Les joueurs qui veulent un itinéraire à suivre peuvent comparer les deux addons dans Zygor vs RestedXP, ou commencer par le guide RestedXP pour voir ce que couvrent ses itinéraires Forever.
- Combien de talents ont changé dans WoW Forever ?: 385 talents sur 467, soit 82 %, sont nouveaux ou modifiés par rapport à Classic Era : 111 nouveaux et 274 avec un nom, un nombre de rangs ou un texte de rang modifié. Ce chiffre est la lecture par le jeu de données communautaire de la build client bêta 1.60.1.70009.
- Combien de combinaisons race et classe compte WoW Forever ?: 52 combinaisons race et classe, contre 40 dans Classic Era. Six races existantes gagnent une classe, et la nouvelle race Skyborne ajoute ses propres combinaisons dans les deux factions.
- Combien de nouveaux donjons compte WoW Forever ?: 9 nouveaux donjons, avec des tranches de niveaux de 13 à 60 telles que Blizzard les a publiées le 15 septembre, sauf Excavations : les Paluns, qui suit les notes de la bêta du 1er octobre.
- Puis-je utiliser ces chiffres et ces graphiques ?: Oui. Citez n’importe quel chiffre avec un lien vers cette page, et intégrez les images des graphiques avec leur lien de crédit. Chaque chiffre a un permalien, et les données de chaque graphique se téléchargent en fichier CSV.
- Pourquoi le Toucher ou le Critique affiché pour mon personnage diffère-t-il de la valeur de l’infobulle ?: La feuille de la bêta actuelle affiche la valeur la plus élevée entre mêlée, distance ou sorts comme valeur principale pour le Toucher, le Critique et la Hâte. L’infobulle sépare les canaux. Vérifiez le canal que votre attaque utilise, le niveau de votre cible, la compétence d’arme, la forme et les effets de talents ; la valeur principale seule n’est pas un plafond universel.
- Une Défense de 440 rend-elle tous les tanks immunisés aux coups critiques ?: C’est le résultat niveau 60 contre niveau 63 de la formule inutilisée dans la source actuelle du client, pas une garantie en rencontre. À un autre niveau ou contre un attaquant d’un autre niveau, le seuil change. Les coups écrasants et les mécaniques de sorts suivent d’autres règles. L’estimateur expose ses hypothèses et sa source au lieu de recommander 440 pour chaque personnage.
- Ces graphiques me disent-ils quelle classe est la plus forte ?: Non. Les changements de talents mesurent des différences de nœuds et de texte, pas les DPS, les soins, la survie ou la popularité. Choisissez une classe ou un arbre pour examiner l’étendue de ses changements, puis utilisez les guides de classe et de spécialisation pour le contexte. Cette page ne fabrique pas de classements de combat à partir de nombres de fichiers.
- Introduction telle que publiée à l’origine : Comparez ce qui a changé depuis Classic Era, puis lisez les statistiques de personnage derrière votre build. Chaque chiffre garde sa source, son périmètre et son téléchargement de données. Les nombres de talents et de recettes utilisent la comparaison 1.60.1.70009 datée avec corrections ; la référence actuelle des statistiques de combat utilise la bêta 1.60.1.70205, vérifiée le 4 octobre.
- Nombre de talents : jeu de données WoW Forever Talents : client bêta 1.60.1.70009 comparé à Classic Era 1.15.9.69722
- Matrice race et classe : tableaux de Blizzard du 22 septembre ; le chiffre de Classic Era est lu dans le client Era
- Tranches de niveaux des donjons : les neuf tranches de niveaux publiées par Blizzard le 15 septembre ; Excavations : les Paluns utilise le chiffre de la bêta du 1er octobre
- Dates et prix : dates de sortie de Blizzard revérifiées le 4 octobre ; prix numériques américains observés le 4 octobre. Le prix de l’Édition Collector garde sa date de vérification plus ancienne. Les dates annoncées ne valent pas disponibilité actuelle.
- Référence de la feuille de personnage : bêta actuelle 1.60.1.70205 : code d’interface de Blizzard extrait et coefficients de classe de base, lus le 4 octobre ; les calculs issus de la source du client incluent l’assistant de Défense inutilisé, pas un combat serveur mesuré.
- Révision du 4 octobre : enrichie avec la comparaison des arbres de talents et un filtre de classe, la croissance nette des recettes, une référence des statistiques de personnage et de combat consultable, les coefficients de PA de base des classes, la comparaison Intelligence-mana et l’estimateur conditionnel de Défense. Interface 70205 actuelle et sources officielles revérifiées ; dates plus anciennes des instantanés de talents/recettes et dates de prix individuelles conservées.
Révisions
- Première publication : talents, races, donjons, recettes d’artisanat, dates et prix.
- La tranche d’Excavations : les Paluns passe à 26-31 d’après les notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre (elle était de 24-29).
- Ajout du graphique des arbres de talents et d’un filtre de classe, de la croissance nette des recettes, d’un guide des statistiques consultable, de la Puissance d’attaque par classe, du graphique Intelligence et mana et du calculateur de Défense. Build 70205 et sources de Blizzard revérifiées ; dates de vérification des talents, recettes et prix inchangées.
- Ajout de calculateurs en direct pour la Force, l’Agilité, l’Intelligence, la Puissance d’attaque, les résistances, les bonus de sorts et la Puissance d’attaque par classe. Le calculateur de Défense affiche désormais aussi le raté ennemi et la chance de coup écrasant.
- Le calculateur de bonus de sorts couvre désormais chaque rang de sort de classe ayant un coefficient dans la build 70205 : choisissez une classe, un sort et un rang. Les champs numériques des calculateurs sont dimensionnés selon leurs valeurs.
- L’Intelligence, l’Endurance, l’Esprit, la Défense et le Downranking ont désormais des calculateurs dans leurs propres cartes. La Vie par point d’Endurance et la régénération de l’Esprit sont des données à saisir, car les fichiers du jeu ne les fixent pas. La page s’ouvre sur Tout.
- Les résultats des calculateurs affichent désormais des nombres étiquetés et la formule avec vos valeurs, à côté des champs de saisie sur les grands écrans.
- Ajout de l’Échantillon bêta : observations communautaires limitées à l’Alliance jusqu’au 5 octobre, avec des graphiques séparés de classes, de races et de niveaux, des dénominateurs complets, l’attribution de source CC BY et un pack de source téléchargeable. Les dates de vérification du jeu et des mécaniques existantes sont inchangées.
- Ajout du recensement de la bêta : 644 211 personnages de ClassicPlus.io sur les deux factions, avec des graphiques par faction, classe, race, combinaison, niveau et part quotidienne des classes, plus une comparaison de six recensements et le vote de classes StrawPoll, les builds de talents par classe et les lieux les plus fréquentés. Ask the Numbers répond désormais aux questions sur la Horde, les factions et les classes les moins jouées.
- Ajout de tableaux de classes datés pour Horde PvE aux niveaux 20 à 30 et 25 à 30, PvE au niveau 25+ sur les deux factions et Alliance au niveau 20+ avec les deux jeux de règles. Recomptage indépendant du recensement conservé du 7 octobre ; il ne s’agit pas d’un nouvel instantané du recensement.