Combat
Dans un groupe de donjon, jouez Affliction comme lanceur de dégâts avec un soutien de contrôle des foules : suivez la cible du groupe et gardez vos dégâts loin des ennemis assignés au contrôle. Ses sorts de dégâts sur la durée et ses drains vous laissent choisir entre infliger des dégâts, récupérer de la vie et préparer le prochain pull. Le récapitulatif de combat de Blizzard met en avant Bannir, Peur, la menace et une sélection prudente des cibles.Confirmé, source officielleSource : récapitulatif du Deep Dive de Blizzard, Combat, vérifié le 3 oct. 2026.
Choisir en fonction de vos talents achetés
Jouez en fonction des talents que vous avez achetés : les notes ci-dessous décrivent le fonctionnement de chaque mécanique, pas une rotation mesurée. Ces choix suivent le texte des sorts et talents du client bêta 1.60.1.70205, vérifié le 3 octobre. Une rotation mesurée nécessite encore des preuves de gameplay au même niveau, avec le même équipement et la même activité.
Corruption: reduces its cast time by up to 2 seconds and adds up to 10% damage. The build 1.60.1.70009 read described Malediction as raising periodic damage; Blizzard's October 15 notes later say it was replaced by Grim Reach.Source: October 15 beta notes, post 6, Warlock > Affliction. Put those points to work on the enemy your group plans to fight, not on spreading effects onto controlled targets.
Drains : vous transfère de la vie. renforce Drain de vie et ; ajoute un bonus pour les autres effets d’Affliction déjà présents sur cette même cible. Les effets déjà sur la cible comptent quand vous choisissez un drain, mais rien de tout cela n’indique quel sort fait le plus de dégâts.
Crépuscule : Corruption, Siphon d’âme et Drain de vie peuvent déclencher Shadow Trance. Le proc supprime le temps d’incantation du prochain Trait de l’ombre. Réagissez au proc réel au lieu de considérer chaque Trait de l’ombre comme instantané.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds Affliction 105924, 105923, 105920, 105911 et 105914 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Au niveau maximum actuel de 30, le barème normal de points vous donne 21 points. et le premier rang de Siphon d’âme demandent chacun 20 points en Affliction au préalable ; dans un plan tout Affliction, ils se disputent donc ce dernier point. Calvaire demande 31 points et relève d’une planification ultérieure. Au rang 1, Siphon d’âme donne 4 % par autre effet d’Affliction, plafonné à 12 %. Le chiffre de 36 % au rang complet n’est pas une base de niveau 30.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105912, 105911 et 105909, seuils de rangée et courbe de rangs 83217 ; table des traits du client, vérifié le 3 oct. 2026 ; mise à jour de Blizzard sur le niveau maximum 30.
Mana, vie et fragments d’âme
Tuer une cible non triviale avec Siphon d’âme peut déclencher la régénération de mana de Soul Harvest et un fragment garanti ; traitez ces conditions de ressources séparément de votre priorité de dégâts. Soul Harvest se déclenche quand une cible non triviale affligée par votre Siphon d’âme meurt. Ses deux rangs augmentent la régénération de mana de 50 % ou 100 % pendant 10 secondes et vous permettent de conserver 50 % ou 100 % de la régénération normale en incantant. L’infobulle de Siphon d’âme donne séparément une chance d’obtenir un fragment quand il inflige des dégâts à une cible non triviale et un fragment garanti quand il en tue une.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud Soul Harvest 105922/sort 437032, buff 1242853 et sort Siphon d’âme 1120 ; référence Soul Harvest, vérifié le 3 oct. 2026.
Life Tap convertit votre vie en mana, et l’Esprit augmente la quantité convertie. Vérifiez votre vie avant de l’utiliser pendant un coup entrant et, en groupe, tenez compte de la disponibilité de votre soigneur. Lancer un autre sort interrompt Siphon d’âme : un Life Tap ou un sort de contrôle met donc aussi fin à ce canal.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, sort Life Tap 1454 ; notes de Blizzard du 1er octobre, démoniste, vérifié le 3 oct. 2026.
PvP
Faites des choix de contrôle qui laissent de la place aux dégâts périodiques et aux canalisations d’Affliction, et ne comptez pas sur vos drains pour survivre à une interruption ennemie. Avec apprise, son ralentissement de 30 % dure 12 secondes et peut vous aider à faire de la place pour votre prochaine action. Chaque cible a une limite d’une malédiction par démoniste, choisissez donc la malédiction dont vous avez besoin au lieu de supposer que plusieurs coexistent. Concentration corrompue protège les drains listés contre les interruptions causées par les dégâts. Elle ne vous rend pas immunisé contre les capacités d’interruption ennemies.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105913 et 105918, sort 18223 et courbe 83221 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Gardez pression et contrôle compatibles
Placez vos effets de dégâts sur la durée et les attaques de votre familier sur la cible de pression, et gardez une cible intacte pour quand vous avez besoin de Seduction. Peur peut se briser sous les dégâts. Un Sayaad's Seduction appris empêche un humanoïde d’agir, mais tout dégât supprime cet effet. Bannir ne fonctionne que sur les démons et les élémentaires, ce n’est donc pas une réponse générale contre un autre joueur.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, Peur 5782, Seduction 6358 et Bannir 710 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Avec un Felhunter et ses capacités apprises, Spell Lock peut réduire un ennemi au silence et contrer un sort en cours d’incantation. Devour Magic retire la magie nuisible d’un allié ou la magie bénéfique d’un ennemi, et un Devour réussi soigne le Felhunter. Choisissez le Felhunter quand une interruption ou une dissipation de magie est la tâche que vous attendez de votre familier. Cela ne prouve pas qu’il soit le meilleur familier dans tous les affrontements.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, Spell Lock 19244/19647 et Devour Magic 19505 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Utilisez un véritable proc de pour un instantané entre deux repositionnements ou décisions de contrôle. Le transfert de vie de Drain de vie et le coût en vie de Life Tap tirent votre vie dans des sens opposés ; décidez donc si vous avez besoin de récupération, de mana ou de contrôle à ce moment-là. Le guide PvP couvre les règles communes et la progression. Ces mécanismes n’impliquent ni tier de classe ni taux de victoire en confrontation.
Ce qui a changé depuis l’Affliction de Classic Era
Comparez chaque talent restant à son texte Classic Era ci-dessous et considérez chaque valeur ici comme rapportée, non publiée par Blizzard. L’aperçu ci-dessus couvre les talents principaux. Le reste de l’arbre est comparé à son texte Classic Era ci-dessous, d’après la lecture communautaire de la build client bêta 1.60.1.70009 face à Classic Era 1.15.9.69722.Source : Talents du démoniste, calculateur de talents WoW Forever, vérifié le 28 sept. 2026.
Les malédictions deviennent des fléaux
Cherchez Plaie d’agonie là où se trouvait Curse of Agony ; son talent atteint désormais 10 % en deux rangs au lieu de 6 % en trois. Le texte du talent renomme Curse of Agony en Plaie d’agonie. Improved Curse of Agony de Classic avait trois rangs pour jusqu’à 6 %. C’est désormais Plaie d’agonie améliorée, avec deux rangs pour jusqu’à 10 %. Malédiction amplifiée renforce désormais Plaie d’agonie, et la liste de Pandémie cite Plaie funeste.

indique toujours "Only one Curse per Warlock can be active on any one target." (« Une seule malédiction par démoniste peut être active sur une même cible. ») Les Banes ont leur propre limite : un seul Fléau par démoniste peut être actif sur une même cible.Source : Blizzard: Class Deep Dives: Rogue and Warlock, 7 octobre, 7 oct. 2026 ; officiel.
Les drains portent l’arbre
Avec Siphon d’âme, vos drains évoluent désormais selon les autres effets d’Affliction déjà présents sur la cible. remplace Improved Drain Life de Classic, un talent à cinq rangs valant jusqu’à 10 % de soins de . Il compte désormais trois rangs et ajoute 12 % par autre effet d’Affliction sur la cible, plafonné à 36 %, à Drain de vie, et .
Depuis la build bêta du 1er octobre, "Drain Soul is now correctly interrupted if the Warlock begins casting another spell."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.
(« Siphon d’âme est désormais correctement interrompu si le démoniste commence à incanter un autre sort ») Confirmé pour la bêta.
passe de cinq rangs à trois mais conserve 70 % de chances de résister aux interruptions par les dégâts au rang maximum, et couvre désormais Calvaire. Crépuscule donne toujours 4 % de chances de Shadow Trance au rang 2, mais Siphon d’âme et Calvaire le déclenchent désormais comme Corruption et Drain de vie.
Du mana en tuant
Tuez une cible affectée par votre Siphon d'âme et Soul Harvest augmente votre régénération de mana pendant 10 secondes. Le Deep Dive de Blizzard du 7 octobre le présente comme Improved Drain Soul renommé ; la lecture du client le nomme .Source : Blizzard: Class Deep Dives: Rogue and Warlock, 7 octobre, 7 oct. 2026 ; officiel. Au rang 1, vous gardez 50 % de régénération de mana pendant l’incantation et gagnez 50 % de régénération supplémentaire ; le rang 2 porte les deux à 100 %.
La build bêta de Blizzard du 1er octobre a renommé le talent Soul Harvest et l’a corrigé pour qu’il "now correctly grants its 50/100% increase to Mana regeneration."
(« confère désormais correctement son augmentation de 50/100 % de la régénération de mana ») Confirmé pour la bêta ; voir le résumé des notes de patch du 1er octobre.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

est l’unique talent inchangé de l’arbre : toujours 10 % et 20 % de mana en plus grâce à Life Tap. Les notes de Blizzard du 24 septembre ont corrigé l’infobulle de Life Tap pour afficher la bonne quantité de vie convertie et indiquer seulement qu’elle évolue avec l’Esprit.Source : Notes de développement de la bêta de WoW Forever, mises à jour le 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Confirmé.
Talents de dégâts réduits ou déplacés
Shadow Mastery is back to Classic Era's 10%: Blizzard's October 15 notes set it to 2/4/6/8/10%, up from 1/2/3/4/5% in the build 1.60.1.70009 read. The same notes replace Malediction, which added up to 5% periodic damage, with Grim Reach: 10/20% range on Affliction spells. adds up to 5% Shadow critical effect chance.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Warlock > Affliction.

Pandémie est nouveau, avec trois rangs. Il augmente le bonus de dégâts critiques de , , , , , et de 33 % par rang, 100 % au maximum. Malveillance fournit les critiques et les rend plus puissants.
Suppression devient un talent de toucher
Suppression s’ajoute désormais au même chiffre de toucher que votre équipement. La de Classic réduisait de 10 % au maximum les résistances des ennemis aux sorts d’Affliction. La version de Forever donne jusqu’à 5 % de toucher et 20 % de menace en moins. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard regroupe le toucher des sorts, de mêlée et à distance en une seule statistique.Source : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 28 sept. 2026.

Le chemin vers Calvaire
Calvaire, dernière étape d’une chaîne de talents à rang unique, nécessite 31 points et Siphon de vie. Le récapitulatif conserve les talents jalons à un point à 11, 21 et 31 points et en ajoute un à 16. Dans la lecture du client, les quatre talents à rang unique d’Affliction se trouvent sur ces rangées, reliés en chaîne.
- Rangée 3, 11 points : , temps de recharge de 3 minutes.
- Rangée 4, 16 points : , nécessite Malédiction amplifiée.
- Rangée 5, 21 points : .
- Rangée 7, 31 points : Calvaire, nécessite Siphon de vie.
Malédiction de fatigue ralentit désormais de 30 % pendant 12 secondes, contre 10 % dans Classic. Siphon de vie draine 11 points de vie toutes les 3 secondes pendant 30 secondes, contre 15 dans Classic. Calvaire coûte 200 de mana, est instantané et dure 6 secondes.
Où est passé Drain Hope
Calvaire, et non Drain Hope, occupe cet emplacement dans la lecture du client ; tout autre site qui affiche encore Drain Hope utilise l’ancienne lecture des images. Avant l’existence de la lecture du client, le calculateur de ce site utilisait un jeu de données transcrit à partir des images de la BlizzCon sur les tables de Classic. Ce jeu de données plaçait Drain Hope à l’emplacement de Calvaire, avec 52 dégâts d’ombre par seconde, et donnait 20 secondes à Soul Harvest. La lecture du client a remplacé les deux, et les builds 1.60.1.69977 et 1.60.1.70009 concordent.

Jouer Affliction dans la bêta
Outils et problèmes connus
Le démoniste peut tester le Cooldown Manager dans la bêta, et Blizzard signale un problème connu : les Fléaux et les Malédictions ne sont pas suivis correctement si vous perdez votre cible puis en reprenez une qui a déjà un fléau ou une malédiction. Dans les notes du 24 septembre, le démoniste fait partie des cinq classes qui peuvent le tester, et les joueurs sur manette obtiennent des menus de contrôle du familier.
Un problème connu touche directement Affliction : "Banes and Curses do not properly track if you drop your target and re-acquire a target with an existing bane or curse."Blizzard : Notes de développement de la bêta de WoW Forever, mises à jour le 24 septembre, problèmes connus, vérifié le 28 sept. 2026.
(« les Fléaux et les Malédictions ne sont pas suivis correctement si vous perdez votre cible et reprenez une cible ayant déjà un fléau ou une malédiction »). Le seul autre changement de démoniste dans ces notes est Voidwalker Sacrifice, qui évolue désormais avec 10 % de vos soins des sorts.
Les mêmes notes fixent un prix temporaire de réinitialisation des talents dans la bêta à 1 argent si vous n’avez pas changé de talents récemment. Une deuxième réinitialisation coûte bien plus cher jusqu’à ce qu’une heure s’écoule. Pour évaluer les talents d’Affliction accessibles ou une répartition, comparez-les avec l’arbre de Démonologie. Le prérequis de 31 points de Calvaire dépasse le budget actuel de la bêta.
Pulls et contrôle des foules
Quand un pull de donjon tourne mal, les réponses propres à Affliction sont le ralentissement de 30 % de et les Traits de l’ombre instantanés de Crépuscule. Le récapitulatif de Blizzard indique que le contrôle des foules reste au cœur du jeu en donjon et cite et parmi les outils qui comptent encore. Le démoniste troll fait partie des six nouvelles associations race-classe de Blizzard ; voir le guide de la race troll.
Raciaux pour un lanceur de sorts de dégâts sur la durée
Warlock is open to Orc, Troll, Forsaken, Human and Gnome in Blizzard's race table. Life Tap's published Spirit scaling gives Human's 5% Spirit passive a Mana angle; Gnome Expansive Mind adds 5% maximum Mana. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Fureur sanguinaire de l’orc ajoute 10 % de Puissance des sorts pendant 15 secondes et Berserking du troll ajoute 10 % de vitesse d’incantation pendant 10 secondes. Touch of the Grave du réprouvé ne se déclenche plus avec les capacités sans dégâts ; l’exemple de Blizzard est Mot de l’ombre : Douleur, qui le déclenche à l’incantation mais pas à ses tics périodiques.
Leveling
Ni RestedXP ni Zygor Guides ne mentionnent d’itinéraire d’Affliction. L’avantage Legacy Reagent Economy supprime l’obligation d’acheter des composants pour les capacités de classe ; le texte de Blizzard ne mentionne pas les Fragments d’âme.Source : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026. Côté itinéraires, RestedXP vend un guide de leveling Forever avec des étapes propres à chaque classe qu’il dit encore en cours de création, et Zygor Guides prévoit des guides Forever pour le lancement. Zygor vs RestedXP compare les deux pour le leveling Forever.
Notes
- Nouveau : , , .
- October 15: Grim Reach replaces Malediction.
- Aussi nouveaux : , et .
- Malediction: raised periodic damage; replaced October 15.
- Pandémie : augmente les dégâts critiques des sorts d’Affliction.
- Soul Harvest : restaure du mana après une mort marquée par Siphon d’âme.
- Il s’appelait Soul Harvesting avant la build du 1er octobre.
- Drains améliorés : inclut Calvaire avec les sorts de drain.
- Calvaire : inflige 36 dégâts d’ombre par seconde pendant 6 secondes.
- La cible subit 10 % de dégâts en plus des autres effets d’Ombre périodiques.
- Suppression : ajoute du toucher aux sorts et une réduction de menace.
- : ajoute un bonus de dégâts à la réduction du temps d’incantation.
- : fait évoluer les drains avec les autres effets d’Affliction.
- : ralentit de 30 % ; Classic indique 10 %.
- Lecture précédente : une lecture des images de la BlizzCon mentionnait Drain Hope.
- Les builds client 69977 et 70009 indiquent Calvaire à cet emplacement.
- Cette page suit 70009 ; les deux lectures sont rapportées.
- Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard confirme le jalon des 31 points.
- L’emplacement et l’infobulle de Calvaire restent rapportés.
- Les notes de la bêta du 24 septembre confirment les changements du démoniste.
- Elles ne donnent aucune valeur de rang pour Affliction.
- Lire le guide du démoniste, /talents, Démonologie et Destruction.
Ce qui reste inconnu
Considérez tout build ou classement d’équipement d’Affliction que vous voyez comme non vérifié ; ce sont des questions ouvertes.
- Un build ou une rotation d’Affliction vérifiés.
- Classements d’équipement et poids des statistiques.
- Réglages finaux et valeurs de rang rédigées par Blizzard.
