Prise en charge de la manette dans WoW Forever

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Blizzard a confirmé la prise en charge officielle de la manette pour Forever, et la build bêta du 24 septembre ajoute des flyouts de classe, comme les changements de forme du druide et les postures du guerrier.

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Flyouts, options de manette (alpha), menu radial, exigences clavier, correctifs de bêta & plus

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TL;DR

Blizzard a confirmé la prise en charge de la manette. La bêta qualifie les commandes d’Alpha et continue d’ajouter des correctifs, le dernier en date le 1er octobre.

  • La prise en charge de la manette est dans la bêta Nouveau dans ForeverLes notes de la bêta du 24 sept. ajoutent des flyouts de classe et de nouvelles options Gamepad (Alpha)
  • Détail d’implémentationAucune liste d’appareils pris en charge ni disposition de boutons par défaut n’est publiée
  • Les options de la bêta indiquent Alpha Nouveau dans ForeverLes options de jeu de la bêta nomment la section Gamepad (Alpha), d’après les notes de Blizzard du 24 sept.

Suivant : configuration requise

Les preuves, 5 faits

  • Comportement de la build de démoUn menu radial permettait de naviguer dans une grande partie de l’interface lors de la démo de la BlizzCon
  • Périphérique de saisie requis (publié) Identique à ClassicClavier et souris requis ; la configuration recommandée est une souris multi-boutons avec molette
  • La manette est dans le client bêta Nouveau dans ForeverLes notes du 24 sept. ajoutent cinq options et des flyouts de classe aux paramètres de manette de la bêta
  • Flyouts de classe Nouveau dans ForeverFlyouts de changement de forme du druide, de familier du chasseur et du démoniste, d’aura du paladin et de posture du guerrier
  • Changements de manette, bêta du 1er octobre ModifiéÉcurie des familiers et cadres compacts de raid et de groupe mis à jour pour la manette ; les raccourcis de l’interface manette sont désormais statiques

Vanilla n’avait aucune prise en charge de la manette, et Classic ne l’a reçue que discrètement, des années plus tard. La bêta l’étiquette Gamepad (Alpha), et la configuration requise publiée exige toujours un clavier et une souris.

Sur cette page

La prise en charge de la manette est dans la bêta de WoW Forever, sous les options Gamepad (Alpha). Les notes de développement de la bêta de Blizzard du 24 septembre sont le premier détail officiel depuis son annonce d’une seule phrase à la BlizzCon. Vous trouverez ci-dessous la formulation exacte de l’annonce, ce qu’ajoute la build bêta, ce que disent les retours du salon, et ce que Blizzard n’a pas publié : appareils pris en charge, disposition de boutons par défaut, options d’accessibilité et projet pour les consoles.

Ce que Blizzard a réellement dit

Le meilleur indice de la façon dont Blizzard présente la prise en charge de la manette : un réglage de préférence, pas un changement de plateforme. L’annonce ne donne aucune spécification et la range avec d’autres choix facultatifs du client. Le récapitulatif du panel What's Next, sous le titre « Classes, Systems, and Player Choice », répertorie la fonctionnalité parmi les options au choix du joueur :

Blizzard

official gamepad support for players who prefer to play with a controllerTraduction prise en charge officielle de la manette pour les joueurs qui préfèrent jouer avec une manette

Jusqu’aux notes de la bêta, c’était la seule déclaration officielle, lue sur la page en ligne le 17 septembre 2026. Elle annonce la prise en charge sans donner de spécification. Le même paragraphe la range avec les autres choix facultatifs du client, dont le transmog facultatif et les options de modèles de personnage HD et SD. C’est le meilleur indice de la façon dont Blizzard la présente : un réglage de préférence, pas un changement de plateforme.

Ce qu’ajoute la build bêta du 24 septembre

Sur manette dans la bêta, vous avez désormais des flyouts pour certaines classes sur la barre d’action, ainsi que les options Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting et d’inversion du ciblage. Les notes de développement de la bêta du 24 septembre de Blizzard ajoutent de nouvelles options "to the Gamepad (Alpha) section of the game options."Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes – Updated 24 septembre, vérifié le 25 sept. 2026. (« à la section Gamepad (Alpha) des options du jeu »). Ce sont des changements de la bêta, qui peuvent encore évoluer avant le lancement.

Kinzo lit les notes de la bêta et essaie les nouvelles options Gamepad (Alpha) à la manette, le 25 septembre 2026.
Page d’options Gamepad (Alpha) dans la bêta de WoW Forever, avec l’infobulle de Fixed Party Targeting ouverte au-dessus des options d’inversion du ciblage
Partager l’image : page d’options Gamepad (Alpha) dans la bêta de WoW Forever, avec l’infobulle de Fixed Party Targeting ouverte au-dessus des options d’inversion du ciblage

Dans les images de bêta du créateur, la page Gamepad (Alpha) répertorie Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting et les options d’inversion issues des notes, avec l’infobulle de Fixed Party Targeting ouverte.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

AjoutPreuvesCe qu’il ajoute
Flyout du druideFlyout de changement de forme sur la barre d’action
Flyouts du chasseur et du démonisteFlyouts de contrôle et de sorts du familier
Flyout du paladinFlyout d’aura
Flyout du guerrierFlyout de posture
Correctif de la barre du familierNe remplace plus la barre d’action inférieure de la manette pour les chasseurs et les démonistes
Use Compact Action BarAffiche uniquement la barre d’action actuellement active
Fixed Party TargetingDans un groupe hors raid, chaque bouton de la croix directionnelle cible un membre du groupe
Swap Target Modifier SidesCiblage allié à droite, hostile à gauche
Swap Friendly Target Action SidesInverse les actions de la croix directionnelle et des boutons d’action pour le ciblage allié
Swap Hostile Target Action SidesInverse les actions de la croix directionnelle et des boutons d’action pour le ciblage hostile
Gros plan sur la barre de manette de la bêta de WoW Forever : un flyout d’icônes de poing et de bouclier à côté de boutons fléchés, et un emplacement de bouclier marqué LB plus LT
Partager l’image : gros plan sur la barre de manette de la bêta de WoW Forever : un flyout d’icônes de poing et de bouclier à côté de boutons fléchés, et un emplacement de bouclier marqué LB plus LT

Un guerrier dans les images du créateur ouvre un flyout d’icônes de posture depuis la barre de manette, ce qui correspond à la ligne du flyout du guerrier ci-dessus.

Les mêmes notes permettent d’appliquer les dispositions du mode d’édition pendant que l’interface manette est activée. Elles mettent aussi à jour les raccourcis de la carte et du Journal des quêtes, avec survol des repères de carte, ainsi que la prise en charge du Compact Raid Frame Manager et des cadres Role Poll.

Ce qu’ajoute la build bêta du 1er octobre

Dans la build du 1er octobre, une plus grande partie de l’interface est mise à jour pour la manette, et les raccourcis de l’interface manette sont désormais statiques. Les notes de la bêta du 1er octobre de Blizzard ajoutent quatre autres changements de manette. Ce sont des changements confirmés de la bêta, pas des promesses de lancement.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

  • L’interface de l’écurie des familiers est mise à jour pour la manette.
  • Les raccourcis de l’interface manette sont désormais statiques.
  • Cadres compacts du gestionnaire de raid et de groupe également mis à jour.
  • Les macros placées sur une barre d’action de manette peuvent désormais être déplacées.

Les notes précisent que tout changement de raccourcis de la manette n’affecte que l’interface clavier et souris.

Les notes du 1er octobre répertorient aussi un nouveau problème connu : passer au mode interface manette, ou en sortir, réinitialise votre disposition active du mode d’édition sur le préréglage par défaut. Lisez-le avec le correctif du 24 septembre qui permettait d’appliquer les dispositions du mode d’édition sous l’interface manette.

Ce qu’ajoutent les retours de la salle du salon, et ce qu’ils ne prouvent pas

Les retours de la salle du salon décrivent un menu radial et une étiquette alpha ; considérez les deux comme rapportés, non confirmés. La démo de la BlizzCon était jouable à la manette, et des articles de presse et de la communauté décrivent les deux mêmes détails. Le compte rendu de Luxrah pour Warcraft Tavern, le 13 septembre, dit que l’option « utilizes a radial menu to navigate to many elements of the UI » et que « the feature is currently in an alpha state according to the in-game description ».

Menu principal radial dans l’interface manette de la bêta de WoW Forever, avec les entrées Personnage, Métiers, Sacs, Grimoire, Menu du jeu, Discussion, Quêtes et cartes, et Talents
Partager l’image : menu principal radial dans l’interface manette de la bêta de WoW Forever, avec les entrées Personnage, Métiers, Sacs, Grimoire, Menu du jeu, Discussion, Quêtes et cartes, et Talents

Dans les images de bêta du créateur, le menu principal de la manette est un menu radial avec Personnage, Métiers, Sacs, Grimoire et d’autres entrées, le même type de commande que décrivent les retours de la salle du salon.

Considérez tout cela comme rapporté, non confirmé. Cela vient d’une seule build de convention que Blizzard n’a pas documentée, et l’étiquette en jeu vue par les journalistes qualifie la fonctionnalité d’alpha. Un menu radial sur un salon n’est pas un schéma de commandes livré.

Rien de publié à ce jour n’indique quelles manettes fonctionnent ni quelle est la disposition de boutons par défaut. Les options d’inversion de la bêta déplacent les commandes de ciblage d’un côté à l’autre ; les notes du 24 septembre ne décrivent pas de réassignation bouton par bouton, et les notes du 1er octobre qualifient de statiques les raccourcis de l’interface manette. Organisez votre configuration de manette autour des options de la bêta, pas autour d’une promesse de lancement.

La configuration requise indique toujours clavier et souris

Gardez un clavier et une souris : la configuration requise de Blizzard les indique toujours comme périphériques de saisie obligatoires. Le tableau publié par Blizzard mentionne "Keyboard and mouse required" (« clavier et souris requis ») comme saisie minimale et une souris multi-boutons avec molette comme saisie recommandée, sous Windows comme sous Mac.Blizzard : World of Warcraft: Forever System Requirements, vérifié le 12 sept. 2026. Aucune ligne de manette n’existe dans l’une ou l’autre colonne. La référence complète de la configuration requise reprend ces lignes mot pour mot.

Les deux se concilient sans conflit : la page de configuration requise fixe le matériel de saisie dont vous avez besoin, et le récapitulatif annonce une façon de jouer supplémentaire. Blizzard n’a publié aucune exigence matérielle pour les manettes, aucune liste d’appareils pris en charge, ni aucune déclaration disant qu’une manette peut remplacer le clavier et la souris. Ne prenez pas l’annonce pour une autorisation de vous passer de l’un ou de l’autre.

La bêta l’a-t-elle ?

Oui. Les notes de la bêta de Blizzard du 24 septembre modifient les options Gamepad (Alpha) de la bêta, donc le client bêta prend en charge la manette, toujours étiquetée alpha. Cela confirme aussi l’étiquette alpha vue par les journalistes sur le salon. Avant ces notes, aucune page officielle ne le disait : l’article de Blizzard Support sur le client bêta de Forever, lu en entier le 17 septembre 2026 à 12:52 UTC, ne dit rien des manettes. La page de référence de la bêta couvre les voies d’accès et les dates de test.

Si vous testez la bêta, regardez sous Gamepad (Alpha) dans les options du jeu. Considérez tout ce que vous y trouvez comme une build de test, pas comme une promesse de lancement.

Où se situe la manette par rapport au reste de Forever

Comme le réglage facultatif du transmog et les préréglages visuels, la prise en charge de la manette repose sur plus d’annonces que de documentation. Elle appartient à la même famille de choix côté client, chacun étant une préférence du joueur annoncée par Blizzard au même panel. Si vous découvrez la version et cherchez ce qui est réglé, la feuille de route de départ remet dans l’ordre les décisions qui ont une réponse publiée.

La build du 22 septembre a d’abord corrigé deux bugs de manette

Une build plus modeste, publiée deux jours avant les notes du 24 septembre, corrigeait déjà deux problèmes de manette : la navigation à la manette sur l’écran de sélection du personnage et l’utilisation d’objets qui donnent des quêtes. Le post Beta Client Update de Blizzard pour WoW Forever 1.60.1 Build 69977 répertorie deux correctifs de manette à côté de son travail sur la stabilité Mac.Source : Beta Client Update, 22 septembre, vérifié le 28 sept. 2026.

Ce qui a changé dans cette build

Les deux changements corrigent des éléments de la fonctionnalité qui existaient déjà ; aucun n’est un nouveau réglage. La navigation à la manette "should now work more properly" (« devrait maintenant mieux fonctionner ») sur l’écran de sélection du personnage quand vous lancez le jeu avec la manette active.Blizzard : Beta Client Update - 22 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Vous pouvez aussi maintenant interagir avec les objets qui donnent des quêtes à la manette.

Deux builds en une semaine

Attendez-vous à ce que les commandes continuent d’évoluer, car aucune des deux builds ne retire l’étiquette Alpha de la section d’options. Deux builds du client ont touché à la manette en une semaine : sélection du personnage et objets de quête le 22 septembre, puis flyouts de classe, inversions de ciblage et option Compact Action Bar le 24 septembre.

Ce que les testeurs de la bêta publient sur les forums officiels

Considérez tout ce qui suit comme des retours de testeurs, pas comme une liste de bugs confirmée ni une feuille de route : les joueurs publient leurs propres sessions de manette sur les forums de la bêta de Blizzard. Rien de cela ne vient de Blizzard, et une partie a déjà changé.

Une première impression positive, avec une liste d’aspérités

Helviath, un testeur de la première heure, rapporte que les menus et les quêtes fonctionnent bien à la manette, mais que le ciblage est approximatif et que les barres d’action ne pouvaient pas être modifiées.

Plus de détailsMoins de détailsL’utilisateur du forum Helviath a ouvert un fil de commentaires le 18 sept. 2026, qualifiant…1 paragraphe, 69 mots

L’utilisateur du forum Helviath a ouvert un fil de commentaires le 18 sept. 2026, qualifiant la prise en charge native de la manette de « genuinely exciting » et disant que l’interface, les quêtes, l’artisanat et les menus « all work great. »Source : Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!, vérifié le 28 sept. 2026. Le post énumère ensuite des aspérités : un ciblage saccadé à la portée peu claire, des bestioles impossibles à cibler, et des barres d’action impossibles à modifier à la manette.

La première plainte de Helviath était que les objets qui lancent une quête n’avaient pas l’invite « Utiliser » des autres interactions. Le correctif du 22 septembre pour les objets qui donnent des quêtes correspond à cette plainte, même si le post de Blizzard ne cite aucun fil.

Le même post juge les ensembles d’équipement inutilisables à la manette : en enregistrer un plante au sélecteur d’icône. Il ajoute que les écrans de banque, d’hôtel des ventes et de marchand reposent sur le glisser-déposer, et demande une roue de réponses rapides à côté de la roue d’émotes existante.

Les modifications montrent la vitesse d’évolution de la bêta

Certaines plaintes de Helviath sont déjà barrées ou adoucies. Helviath a tenu son post à jour, et plusieurs lignes sont désormais barrées. La plainte selon laquelle rien ne pouvait être redimensionné dans le mode d’édition est barrée, ce qui correspond à la note du 24 septembre permettant d’appliquer les dispositions du mode d’édition avec l’interface manette activée. Une plainte sur la pêche a aussi été révisée : le joueur dit maintenant qu’environ quatre lancers sur cinq sont pris en compte, contre un sur cinq auparavant, et juge la pêche « A LOT better. »

Plaintes sur la disposition des boutons et la caméra d’un second testeur

Un second testeur signale des boutons d’action bloqués sur quelques fonctions sans modificateur, et une caméra qui se replace derrière le personnage pendant la course. Un joueur sous le pseudo Audrik a testé des Joy-Con de Switch 2 sur un PC Windows 11 et a publié une liste bouton par bouton le 19 sept. 2026.Source : Feedback: Controller support, vérifié le 28 sept. 2026. Les quatre boutons d’action sans modificateur sont bloqués sur quelques fonctions, Start ouvre uniquement le menu système au lieu de faire office d’échap, et le bumper droit « refuses to quick toggle » (refuse de basculer rapidement) lors du changement de cible.

La principale demande d’Audrik est un réglage qui empêche la caméra de se replacer derrière le personnage pendant la course, ce qui limite la vue par rapport à la souris. Une réponse ajoute que le texte des quêtes est difficile à lire à quelques mètres de l’écran. Le post note aussi que les raccourcis définis avec le mode manette désactivé ne modifient pas les assignations de la manette.

Un retour plus positif d’un joueur expérimenté à la manette

Un joueur expérimenté à la manette salue la prise en charge des manettes et demande de petits changements. TaliaSendua, qui dit jouer à la manette depuis 15 ans, a qualifié la prise en charge de « REALLY GOOD » (vraiment bien) dans un post du 22 sept. 2026 sur le forum EU.Source : The controller support is really promising so far, vérifié le 28 sept. 2026. Ses demandes sont modestes : des icônes de boutons assorties aux couleurs de l’interface, et un contour lumineux sur l’icône de butin et d’interaction. Autre souhait : que la fonctionnalité arrive aussi sur Retail.

Les manettes citées dans les retours des testeurs

Les retours des testeurs citent plusieurs manettes, mais ce sont des témoignages de joueurs, pas une liste de compatibilité : la configuration requise et les notes de la bêta de Blizzard ne nomment aucun appareil. Helviath joue avec une manette PS5 et Audrik avec des Joy-Con, tous deux sur PC. Dans le fil de Helviath, des réponses ajoutent des manettes Xbox qui « ran flawlessly » (fonctionnent sans problème) hormis les soucis listés, et une réponse dit qu’une Steam Controller « flat out doesn't work right. » (ne fonctionne carrément pas correctement).

Où en est un joueur à la manette aujourd’hui

Revérifiez les plaintes ouvertes après chaque build hebdomadaire, surtout les ensembles d’équipement, les boutons d’action fixes et la réinitialisation de la caméra. Les joueurs habitués à l’addon ConsolePort sur Retail comparent sans cesse les deux ; le hub des addons indique quels addons se chargent dans la bêta de Forever. La checklist de confort de jeu rassemble les autres changements de confort annoncés en même temps que la prise en charge de la manette, et la vue d’ensemble des systèmes répertorie tous les systèmes Forever au même endroit.

Non annoncé ou non résolu

  • Détail d’implémentationAucune liste d’appareils pris en charge ni disposition de boutons par défaut n’est publiée
  • Manette requiseBlizzard ne publie aucune ligne manette dans les deux colonnes de configuration requise
  • Version consoleLa configuration requise publiée ne couvre que Windows et Mac ; aucune version console n’est annoncée

Aucun de ces points n’est publié ou confirmé.

  • Les détails du remappage bouton par bouton ne sont pas publiés.
  • On ne sait pas si le menu radial de la démo sera livré.
  • Les options d’accessibilité pour la manette ne sont toujours pas publiées.
  • Aucune date de retrait de la mention Alpha de la bêta n’est annoncée.

Pour le remappage, le seul détail publié est la note du 1er octobre indiquant que les assignations de l’interface manette sont statiques.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
  2. World of Warcraft Forever Has Built-in Controller SupportWarcraft Tavern (Luxrah)
  3. World of Warcraft: Forever System RequirementsBlizzard Support
  4. World of Warcraft: Forever Beta ClientBlizzard Support
  5. World of Warcraft: Forever product detailsBlizzard Entertainment
  6. WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  7. Beta Client Update - September 22Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  8. Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!World of Warcraft Forums (Helviath, community post)
  9. Feedback: Controller supportWorld of Warcraft Forums (Audrik, community post)
  10. The controller support is really promising so farWorld of Warcraft Forums EU (TaliaSendua, community post)
  11. WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)