Combat

En groupe de donjon, frappez la cible convenue et ne brisez pas le contrôle des foules. Destruction vous offre le choix entre des sorts directs, qui dépend d’Immolation, et des dégâts copiés sur une autre cible. génère explicitement beaucoup de menace, et le récapitulatif de combat de Blizzard demande aux lanceurs de dégâts de n’utiliser les dégâts de zone que lorsque c’est sûr.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, Douleur brûlante 5676 ; récapitulatif du Deep Dive de Blizzard, Combat, vérifié le 3 oct. 2026.

Choix de sorts au niveau maximum actuel

Utilisez les mécaniques ci-dessous pour choisir un sort au niveau maximum actuel, et non comme une rotation de dégâts testée. Elles ont été vérifiées dans le client 1.60.1.70205 le 3 octobre.

puis Conflagration : Conflagration a besoin de votre Immolation sur la cible et la consomme. Lancer Conflagration met fin à l’effet périodique en cours, alors choisissez le coup direct en connaissance de cause. Conséquences augmente les dégâts initiaux d’Immolation et ajoute une chance d’hébétement de Conflagration qui dépend du rang.

 : l’infobulle vérifiée rend un Fragment d’âme lorsqu’une cible non triviale meurt dans les 8 secondes suivant le coup. Le fragment dépend de cette mort, et il est distinct du remboursement ultérieur d’.

 : marque une cible pendant 5 minutes et copie sur elle 15 % des dégâts que vous infligez aux autres cibles. Choisissez une cible que le groupe prévoit d’attaquer, pas une cible assignée au contrôle des foules. L’infobulle n’autorise qu’un seul par démoniste sur une cible.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105880, 105886, 105884 et 105876, durées et effets des sorts ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.

Le niveau maximum actuel de 30 vous donne 21 points selon le calendrier normal. Conflagration demande 16 points et Plaie de tumulte 21. Ombre et flammes ne s’ouvre qu’après 25 points dans Destruction ; la préservation d’Immolation et le remboursement de fragment qu’il garantit au rang maximal relèvent donc de la planification pour plus tard, pas des choix par défaut au niveau maximum actuel. Incinérer demande 31 points, il est donc lui aussi hors du budget actuel.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, seuils de rangée des nœuds 105880, 105876, 105875 et 105874 ; table des traits du client, vérifié le 3 oct. 2026 ; mise à jour du niveau maximum 30 de Blizzard.

Ressources et sécurité du groupe

Laissez assez de vie pour encaisser le prochain coup quand vous utilisez Life Tap, qui convertit de la vie en mana ; un coût en mana plus faible ne signifie pas des incantations illimitées. Cataclysme réduit de 3 %, 6 % ou 10 % le coût en mana des sorts de Destruction selon ses trois rangs. Siphon d’âme peut fournir des fragments à partir de cibles non triviales, mais le choisir implique de passer du temps dans sa canalisation.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud 105887, Life Tap 1454 et Siphon d’âme 1120 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.

Flammes infernales vous blesse autant que les ennemis proches. Le changement de Blizzard du 1er octobre lui permet d’infliger des coups critiques, mais cela ne supprime ni le coût en vie ni la nécessité pour le groupe de garder le contrôle. Le Sacrifice d’un marcheur du Vide appris peut protéger son maître mais fait disparaître le marcheur du Vide ; décidez de ce compromis avant un pull risqué. Si un autre joueur tanke, coordonnez le Torment de votre familier pour qu’il n’éloigne pas une créature du tank du groupe.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, Flammes infernales 1949, Sacrifice 7812 et Torment 3716 ; notes de Blizzard du 1er octobre, démoniste, vérifié le 3 oct. 2026.

PvP

Sans le rang maximal de , le ralentissement de l’hébétement de Conflagration n’est pas garanti ; ne comptez pas dessus quand il vous faut de l’espace pour une autre incantation. Le contrôle de Destruction commence par la condition d’ de Conflagration. Conséquences donne à une chance d’hébétement de 20 %, 40 %, 60 %, 80 % ou 100 % selon le rang. L’hébétement ralentit le déplacement de 50 % pendant 5 secondes.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud Conséquences 105886, courbe 83185 et sort 18118 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.

Pression, contrôle et survie

Ne marquez pas avec une cible que vous comptez garder intacte : elle peut reporter la pression sur un second ennemi via les dégâts que vous infligez ailleurs. Seduction se brise au moindre dégât, et Peur peut se rompre sous les dégâts. Le Spell Lock d’un chasseur corrompu appris fournit un silence/une interruption d’incantation, et la Seduction d’un Sayaad appris fournit un contrôle des humanoïdes. Choisissez l’utilitaire dont vous avez besoin ; ne supposez pas l’existence d’un familier universel pour Destruction.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud Plaie de tumulte 105876 ; Seduction 6358, Peur 5782 et Spell Lock 19244/19647 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.

reduces all damage you take by 2% per point, up to 10%. Intensity gives the listed 23%, 47% or 70% chance to resist interruption caused by damage during Destruction casts or channels. It is not general immunity to interrupts. Since Blizzard's October 15 notes, extends the range of Destruction spells only, by 10% or 20%; the build 1.60.1.70205 read applied it to every damaging spell. Use that reach when choosing where to start a Destruction cast.Confirmed, a first-party sourceSource: Beta client 1.60.1.70205, node 105881, spell 17917, rank curve; client spell table, checked Oct 3, 2026. October 15 beta notes, post 6, Warlock > Destruction.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105885, 105882 et 105881, courbes de rang ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.

L’étourdissement de Feu de l’âme via Pyroclasme est une chance, et la chance de Pluie de feu/ est indiquée sur la durée des sorts. Ce sont des occasions supplémentaires, pas un étourdissement garanti à la demande. Gardez assez de vie pour la pression entrante quand vous utilisez Life Tap ou Flammes infernales, et jugez la prochaine incantation d’après l’espace et le contrôle dont vous disposez réellement.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud Pyroclasme 105878, Life Tap 1454 et Flammes infernales 1949 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026. Consultez le guide PvP pour les règles communes et la progression. Ces infobulles ne permettent d’établir aucun classement de matchups ni de dégâts.

Comment l’arbre rapporté est organisé

Selon la règle rapportée de cinq points par rangée, détaillée dans le guide des points de talent, chaque palier de Blizzard tombe sur un talent Destruction à un point dans la lecture du client. Cette lecture répartit les 16 talents de Destruction sur sept rangées et place ces talents sur les paliers :

  • 11e point : .
  • 16e point : .
  • 21e point : .
  • 31e point : .

Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard confirme des paliers à un point à 11, 21 et 31 points, plus un nouveau à 16. Blizzard n’a pas publié l’arbre Destruction lui-même, donc les positions de rangée ci-dessus sont rapportées, non confirmées.

Raganark a survolé les talents Destruction dans le client bêta et lu chaque infobulle dans une vidéo du 21 septembre 2026. Les captures d’infobulles ci-dessous en sont tirées, et il l’a depuis rendue privée.Source : Raganark, Destruction Talents Changes Are Looking Promising, vérifié le 5 oct. 2026.

Conflagration remonte, Incinérer passe tout en bas

La lecture du client fait remonter Conflagration, le talent à 31 points de Destruction dans Classic Era, à la rangée des 16 points et place Incinérer tout en bas. Elle indique aussi trois prérequis : Incinérer demande Plaie de tumulte, demande Conflagration, et Pyroclasme demande les trois rangs d'.

Arbre de talents Destruction dans le client bêta de WoW Forever, sans point dépensé, avec sept lignes d’icônes de talents et trois flèches indiquant les prérequis
Partager l’image : arbre de talents Destruction dans le client bêta de WoW Forever sans point dépensé, sept rangées d’icônes de talents et trois flèches indiquant des prérequis

Trois flèches relient des talents dans cette vue du client bêta, conformément aux trois prérequis ci-dessus.

Ce que la bêta vous permet de tester

Selon le calendrier de points rapporté, le niveau maximum de 30 de la bêta atteint le 21e point mais pas le 31e point d’Incinérer. Blizzard a ouvert la bêta avec un niveau maximum de 20 et a dit qu’il passerait à 30.Source : The World of Warcraft: Forever Beta Now Live, vérifié le 28 sept. 2026. Blizzard a porté le niveau maximum à 30 avec la mise à jour du 1er octobre.Confirmé : source officielleSource : Blizzard forums: Beta Update Maintenance - octobre 1, vérifié le 1er oct. 2026. Les 51 points rapportés au niveau 60 signifient un point par niveau à partir du niveau 10, donc le 11e point arrive au niveau 20 et le 21e au niveau 30.

Le 31e point d’Incinérer arrive au niveau 40, au-dessus du niveau maximum actuel de la bêta, 30. L’avantage Talented du système Legacy, confirmé par Blizzard, débloque les points de talent jusqu’à cinq niveaux plus tôt que la normale.

Remplir l’arbre

Un build qui prend le talent final laisse au plus 20 points pour Affliction ou Démonologie. Atteindre Incinérer demande d’abord 30 points dans Destruction, dont un dans Plaie de tumulte. Au rang maximal, les 16 talents rapportés totalisent 50 points, soit un de moins que les 51 d’un personnage de niveau 60.

Ce qui a changé, talent par talent

Soutien de Trait de l’ombre et d’Immolation

Trait de l’ombre amélioré plafonne toujours à 20 % après un coup critique de , par paliers de 4 %, mais la lecture Forever le limite à « your attacks » pendant 12 sec et ne mentionne plus de limite de coups. L’infobulle de Classic Era l’appliquait aux dégâts d’Ombre de toute source et l’arrêtait après quatre coups non périodiques.

Infobulle de Trait de l’ombre amélioré au rang 0 sur 5 dans le client bêta de WoW Forever, augmentant de 4 % les dégâts d’ombre subis provenant de vos attaques pendant 12 sec
Partager l’image : infobulle de Trait de l’ombre amélioré au rang 0 sur 5 dans le client bêta de WoW Forever, augmentant de 4 % les dégâts d’ombre subis provenant de vos attaques pendant 12 sec

L’infobulle lie le bonus de 4 % du premier rang aux dégâts de vos attaques pendant 12 sec, la formulation décrite ci-dessus.

Fléau raccourcit désormais aussi l’incantation d’Incinérer. Conséquences remplace l’hébétement de 10 % de Classic sur tout sort de Destruction par un hébétement de , et ajoute jusqu’à 50 % de dégâts initiaux d'. Improved Immolate de Classic, qui donnait 25 %, n’est plus dans l’arbre.

Cinq talents de Classic en moins

Le critique de Devastation et les dégâts de Feu d’Emberstorm sont absents de l’arbre rapporté. La liste communautaire des changements de talents montre cinq talents Destruction de Classic comme supprimés : Devastation, Emberstorm, Improved Firebolt, Improved Immolate et Improved Lash of Pain. Dans Classic Era, Devastation ajoutait jusqu’à 5 % de chances de coup critique aux sorts de Destruction et Emberstorm jusqu’à 10 % de dégâts de Feu.

, rebaptisé à partir d’Improved Searing Pain, ajoute désormais 10 % de dégâts à chaque sort de Destruction en trois rangs au lieu de cinq. Cela compense une partie des dégâts qu’apportaient les deux talents disparus.

Moins cher, plus difficile à interrompre, et Ruine coûte plus cher

Dans la lecture, Cataclysme économise plus de mana pour moins de points et couvre chaque sort de Destruction. Cataclysme passe de cinq rangs à trois tandis que son plafond double, de 5 % à 10 % de réduction sur les coûts en mana de Destruction. Intensité ne protégeait auparavant que les canalisations de , de et de .

Infobulle d’Intensité au rang 0 sur 3 dans le client bêta de WoW Forever, donnant une chance de résister à l’interruption en incantant ou en canalisant n’importe quel sort de Destruction
Partager l’image : infobulle d’Intensité au rang 0 sur 3 dans le client bêta de WoW Forever, donnant une chance de résister à l’interruption en incantant ou en canalisant n’importe quel sort de Destruction

L’infobulle mentionne n’importe quel sort de Destruction, la couverture élargie décrite dans le paragraphe.

Ruine dans Classic Era donnait son bonus complet de 100 % aux dégâts critiques pour un seul point. La lecture répartit ces mêmes 100 % sur cinq rangs de 20 % chacun, donc le même gain coûte quatre points de plus à un build.

Les deux finisseurs et leur association

Conflagration et Brûlure de l’ombre dans la lecture du client

Les deux finisseurs affichent des dégâts plus bas que leurs infobulles de Classic, mais n’y voyez pas un nerf : les données ne précisent pas quel rang de sort chacun affiche. coûte 100 mana avec un délai de récupération de 10 sec, inflige 87 à 112 dégâts de Feu et consomme . coûte 105 mana avec un délai de récupération de 15 sec pour 65 à 74 dégâts d’Ombre. Les infobulles de Classic dans les mêmes données indiquent 250 à 316 et 92 à 104.

Le retour de fragment de Brûlure de l’ombre a lui aussi changé. La fenêtre de mort passe de 5 à 8 sec, et « yields experience or honor » devient « non-trivial target. »

Infobulle du talent Brûlure de l’ombre dans le client bêta de WoW Forever : 105 mana, délai de récupération de 15 sec, 65 à 74 dégâts d’Ombre, et un Fragment d’âme si une cible meurt dans les 8 sec
Partager l’image : infobulle du talent Brûlure de l’ombre dans le client bêta de WoW Forever : 105 mana, délai de récupération de 15 sec, 65 à 74 dégâts d’Ombre, et un Fragment d’âme si une cible meurt dans les 8 sec

L’infobulle montre la fenêtre de 8 sec et la formulation « non-trivial target » pour le retour de Fragment d’âme.

Ombre et flammes les relie

Sur le papier, cinq points dans vous permettent d’alterner Conflagration et Brûlure de l’ombre pour garder les deux bonus actifs. À ce rang, chaque coup augmente de 10 % les dégâts de l’autre école pendant 20 sec, et le talent empêche aussi Conflagration de consommer Immolation, tandis que Brûlure de l’ombre rend un Fragment d’âme à chaque fois.

Infobulle d’Ombre et flammes au rang 0 sur 5 dans le client bêta de WoW Forever, indiquant les valeurs du premier rang : 2 % de dégâts pendant 20 sec et 20 % de chances pour Immolation et Fragment d’âme
Partager l’image : infobulle d’Ombre et flammes au rang 0 sur 5 dans le client bêta de WoW Forever, indiquant les valeurs du premier rang : 2 % de dégâts pendant 20 sec et 20 % de chances pour Immolation et Fragment d’âme

L’infobulle montre le premier rang, 2 % de dégâts pendant 20 sec et 20 % de chances sur chaque effet, sur lesquels reposent les valeurs à cinq points ci-dessus.

ajoute jusqu’à 25 % de chances de coup critique à Conflagration, ce qui se multiplie avec une au rang maximal. Incinérer est une incantation de 2,5 sec pour 205 mana ; cinq points de la ramènent à 2 sec.

Contrôle et portée

In the dated build 1.60.1.70205 read, gives separate stun chances to and to the two area spells, and was described as extending every damaging spell's range by 20%, including spells from the other two trees. Pyroclasm keeps Classic's 26% stun ceiling, but the read splits it: Soul Fire gets a 26% chance to stun its target, while and get a 26% chance "over their duration."

Infobulle de Pyroclasme au rang 0 sur 2 dans le client bêta de WoW Forever, donnant à Feu de l’âme une chance d’étourdissement et à Pluie de feu et Flammes infernales une chance d’étourdissement sur leur durée
Partager l’image : infobulle de Pyroclasme au rang 0 sur 2 dans le client bêta de WoW Forever, donnant à Feu de l’âme une chance d’étourdissement et à Pluie de feu et Flammes infernales une chance d’étourdissement sur leur durée

L’infobulle répartit l’étourdissement entre Feu de l’âme et les deux sorts de zone, et ses 13 % sont le premier de deux rangs, que les 26 % du paragraphe additionnent.

est un sort instantané à 5 % du mana de base qui dure 5 min. Il copie sur la cible maudite 15 % des dégâts que vous infligez aux autres cibles, donc il n’est rentable que lorsque deux ennemis ou plus sont dans le combat. La lecture le limite à une cible, et une seule Plaie par démoniste peut se trouver sur une cible.

Leveling, groupes et PvP

Planifiez Destruction sans rotation Blizzard ni build recommandé : Blizzard n’a publié ni l’un ni l’autre, et ses notes de la bêta du 24 septembre ne couvrent que Life Tap et Voidwalker Sacrifice. La build bêta du 1er octobre permet à d’infliger des coups critiques. Confirmé pour la bêta.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026. , nouveau dans la lecture, est le seul talent défensif de l’arbre et réduit jusqu’à 10 % tous les dégâts que vous subissez.

Pour les Îles des Sombrelances et le PvP en général, le contrôle de l’arbre vient des étourdissements de Pyroclasme, de l’hébétement de à 50 % grâce à Conséquences et du débordement de dégâts de Plaie de tumulte. Blizzard n’a pas publié d’ajustements PvP propres aux classes.

Rythme en donjon

En donjon, gardez et Flammes infernales pour les pulls où les dégâts de zone sont sûrs. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard dit que les DPS doivent respecter la menace et n’utiliser les dégâts de zone que lorsque c’est sûr, et que les donjons restent tactiques, avec Bannir et toujours utiles. Il dit aussi qu’une créature ordinaire devrait demander environ 10 à 15 secondes pour être tuée en solo. Pluie de feu et Flammes infernales sont les deux sorts de zone sur lesquels reposent les étourdissements de Pyroclasme.

Le même récapitulatif dit que Cannibalisme des morts-vivants restaure désormais du mana en plus de la vie et cite les démonistes parmi les classes qui en profitent. Consultez le guide des donjons pour les tranches ouvertes dans la bêta.

Guides d’itinéraire

L’annonce Forever d’aucun des deux guides d’itinéraire ne mentionne de build de démoniste. RestedXP dit "Every route will be optimized for your class" (« chaque itinéraire sera optimisé pour votre classe ») et prévoit un Enhanced Talent Builder avec des recommandations de talents pendant le leveling ; les deux sont prévus, et RestedXP ne cite pas encore de build de démoniste. Zygor Guides dit que les abonnés Elite auront ses guides Forever au lancement, sans citer de contenu par classe.

Démoniste troll

En tant que démoniste troll, vous avez Berserking pour lancer vos sorts plus vite dans n’importe quel build Destruction. Le démoniste troll est l’une des six nouvelles associations race-classe du récapitulatif du Deep Dive de Blizzard. L’article Create the Hero de Blizzard donne à Berserking du troll un simple "Increases casting and attack speed by 10% for 10 seconds," (« augmente la vitesse d’incantation et d’attaque de 10 % pendant 10 secondes »), un bouton de vitesse d’incantation que n’importe quel build Destruction peut utiliser.Blizzard : Create the Hero. Le guide de la race troll couvre les trois autres raciaux.

Notes

  • Nouveau : et .
  • Également nouveaux : , et .
  • Modifiés : , et .
  • Parmi les autres changements : et .
  • Incinérer est le talent ultime à 31 points rapporté dans la build client 1.60.1.70009.
  • Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard confirme la structure par jalons.
  • Les notes du 24 septembre sur le démoniste couvrent Life Tap et Voidwalker Sacrifice.
  • Elles ne contiennent aucune correction de talent de Destruction.
  • Les noms, rangs et infobulles des talents sont une lecture rapportée du client.
  • Contexte de la classe : démoniste ; règles de points : talents.
  • Arbres voisins : Affliction et Démonologie.

Ce qui reste inconnu

Tout plan de Destruction comporte encore ces lacunes :

  • Un tableau de Destruction rang par rang publié par Blizzard.
  • Une rotation ou un build recommandé pour Destruction.
  • Les valeurs finales des talents après la bêta.