Courrier WoW Forever : destinataires, objets et or

Ce que définissent les commandes du courrier enregistrées, plus les signalements sur les noms de famille à vérifier avant un envoi de valeur.

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Utilisez cette page comme référence datée des commandes, pas comme tutoriel en direct. La source nomme les commandes de rédaction, d’affranchissement, de pièce jointe, de contre-remboursement, de récupération et de retour ; selon les joueurs, mieux vaut vérifier précisément le destinataire avant un envoi de valeur.

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Destinataires, port et COD, pièces jointes, contrôles de retour, rapports de bugs & plus

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

La source 1.60.1.70205 définit les champs et boutons du courrier, mais son chemin de chargement est limité à la version mainline et l’applicabilité à Forever reste non résolue. Aucun envoi ni réception n’a été observé.

Sur cette page

Réponse courte

La source enregistrée du courrier 1.60.1.70205 définit un champ de destinataire, des champs d’objet et de corps, la saisie d’argent, des commandes de pièce jointe, un affichage des frais d’envoi, une commande Envoyer, des commandes pour les objets reçus, une confirmation de contre-remboursement et une commande Retourner. Ce sont des commandes définies dans le code, pas la preuve qu’un serveur Forever accepte un message, transfère une pièce jointe ou la remet au personnage voulu.

Le fichier de chargement du cadre de courrier extrait n’autorise l’addon du jeu que pour la version mainline. L’ensemble de sources borné ne montre aucun chemin de chargement du cadre de courrier pour Camelot, donc l’applicabilité à Forever reste non résolue. Lisez les champs ci-dessous comme une référence instantanée et confirmez les commandes dans votre propre client actuel avant de vous y fier.

Référence des commandes de rédaction et de réception

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

TâcheCe que définit la sourceLimite des preuves
RédactionSaisie automatique du destinataire, objet, corps, saisie d’argent, emplacements d’objets, affichage des frais d’envoi et bouton Envoyer.Une définition de commande visible, pas un envoi réussi.
Frais d’envoiLe montant affiché est obtenu via GetSendMailPrice().Aucun tarif fixe ni formule de frais n’est fourni ici.
Contre-remboursementLa source du client plafonne la saisie à 10 000 pièces d’or et inclut une commande de confirmation.Limite de saisie de l’interface, pas une acceptation ou un transfert confirmé par le serveur.
RéceptionLe courrier ouvert expose des commandes de récupération des objets et de l’argent.Aucune pièce jointe n’a été récupérée lors de cet examen.
RetourUne commande appelle ReturnInboxItem pour le message ouvert.Un rappel de fonction, pas la preuve d’un message retourné.

La source définit 12 emplacements de pièces jointes sortants et 16 entrants. Ces nombres décrivent des commandes du code extrait ; ils n’établissent ni les types d’objets autorisés, ni un maximum de transfert côté serveur, ni que le client Forever charge le même cadre. Le délai de livraison, les restrictions, les frais et la récupération après échec ne sont pas fournis ici comme valeurs confirmées.

Lire attentivement le destinataire

L’article de Blizzard sur les noms indique que le nom complet d’un personnage comporte un prénom et un nom de famille, et que la combinaison complète est unique dans sa région. L’article n’explique pas comment le résolveur de destinataires du courrier analyse les noms. Dans l’instantané du code, le rappel de rédaction transmet à SendMail le texte saisi dans les commandes de destinataire, d’objet et de corps. Le bouton d’envoi vérifie les champs obligatoires et le montant du contre-remboursement ; un bouton ou un rappel de fonction ne démontre toujours pas une transaction terminée.

Avant d’envoyer un objet ou une somme de valeur, comparez l’identité du personnage visé avec le destinataire saisi. Ne supposez pas qu’un prénom identique suffise. Blizzard a annoncé le 24 septembre un correctif pour le courrier qui ignorait les noms de famille. Le 4 octobre, un joueur du forum a rappelé l’erreur de courrier à soi-même avec le même prénom en disant penser qu’elle était corrigée ; une réponse du 7 octobre disait l’avoir rencontrée, sans date. Aucun de ces posts n’établit que le bug est revenu après le correctif.

  • Confirmez l’identité complète du destinataire.
  • Vérifiez l’objet, les pièces jointes et l’argent saisi.
  • Lisez les frais d’envoi affichés par le client.
  • Vérifiez les détails du contre-remboursement avant de confirmer.
  • Considérez Envoyer comme une commande, pas comme un reçu.

La conclusion tirée des sources est de vérifier avant d’envoyer quelque chose de valeur. L’annonce officielle du correctif et les signalements ultérieurs des joueurs doivent rester visibles ensemble ; aucun ne garantit la résolution actuelle des destinataires. Aucune boîte aux lettres n’a été ouverte, aucun message n’a été envoyé ni reçu et aucune transaction de courrier n’a été testée pour cette page.

Icône de suivi de boîte aux lettres extraite du client bêta de WoW Forever conservé
Cette véritable ressource de suivi de boîte aux lettres illustre la source datée du client, pas une fenêtre de courrier ou une transaction testée.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Create a Name of Your Own in WoW: ForeverCreate a Name of Your Own in WoW
  2. WoW Forever Beta Development Notes, September 24
  3. Self Mail Bug, same first name
  4. Character-restoration discussion, later mail reports