Combat
Choisissez un soin adapté aux dégâts du moment, puis planifiez la prochaine fenêtre d’incantation. Ces choix découlent des mécaniques actuelles, pas d’une rotation de soins testée. Le niveau maximum de la bêta de Blizzard est 30 ; le prérequis de 31 points de Croissance sauvage dépasse le budget de points normal à ce niveau.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Changes and Updates, niveau maximum, vérifié le 3 oct. 2026.
Adapter la réponse aux dégâts
Utilisez un soin instantané quand un allié en a besoin tout de suite, et une incantation plus longue seulement s’il peut survivre pendant cette fenêtre d’incantation.
| Situation | Mécanique à utiliser | À vérifier |
|---|---|---|
| Un allié affecté par ou a besoin d’un soin immédiat | soigne instantanément sur toute la durée périodique de l’un de ces sorts. | Assurez-vous que l’un d’eux est actif avant de lancer le sort. |
| Vous avez besoin d’un sort de Nature sans temps d’incantation | Rapidité de la nature rend votre prochain sort de Nature instantané. | Choisissez le sort voulu avant de dépenser l’effet. |
| Vous avez le temps de lancer | Naturaliste raccourcit son temps d’incantation ; Tranquillité de l’esprit réduit son coût en mana. | Assurez-vous que l’allié peut survivre pendant cette fenêtre d’incantation. |
| Plusieurs membres du groupe ont besoin de soins avec un build plus profond | soigne la cible et les membres proches de son groupe sur la durée. | C’est un effet de groupe et de portée, donc il ne soignera pas forcément tous les joueurs proches. |
Ces choix suivent les descriptions actuelles du client pour Prompte guérison, Rapidité de la nature, , Tranquillité de l’esprit et Croissance sauvage. Les éléments conservés ne permettent pas de dire si Prompte guérison consomme l’effet périodique actif, donc observez l’aura dans vos propres tests au lieu de supposer comment elle se rafraîchit.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds Trait 104912, 104921, 104922, 104915 et 104910 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
Garder de la place pour les soins et la récupération
Ces talents raccourcissent l’attente entre certains soins et conservent une partie de votre mana pendant l’incantation, mais vous devez quand même planifier la récupération entre les pulls. raccourcit la recharge globale de Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage. Cela raccourcit l’attente entre ces incantations, pas les soins de chacune. Récupération, et Croissance sauvage peuvent soigner en critique d’après les correctifs de Blizzard du 24 septembre, mais ces notes ne disent pas que le critique est une priorité de soins.Confirmé, source officielleSource : notes de Blizzard du 24 septembre sur le druide, druide et Restauration, vérifié le 3 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœud Trait 104918 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
maintient une partie de votre régénération de mana pendant l’incantation, et augmente l’Esprit. Planifiez la récupération entre les pulls et dites au groupe quand le mana limite le suivant. Vérifiez ce que coûte un soin nécessaire avant d’ajouter des dégâts ; ces talents ne prouvent pas que vous pouvez incanter en continu.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds Trait 104917 et 104911 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
Blizzard avertit que les rangs de sorts très inférieurs à votre niveau profitent moins des dégâts et soins des sorts et déclenchent moins souvent les effets de classe. Comparez le coût et le résultat réels d’un rang au lieu d’importer une table de downranking de Classic.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, interface utilisateur, explication sur le downranking de la fiche de personnage, vérifié le 3 oct. 2026.
PvP
Préparez une réponse instantanée, puis ménagez de l’espace pour votre prochaine incantation. Gardez une ou un utile actif quand des dégâts sont attendus, afin que la condition d’effet actif de Prompte guérison soit remplie. Si cet effet manque, n’est plus le même choix d’urgence. vous donne un sort de Nature instantané ; choisissez délibérément entre un soin et tout autre sort de Nature que votre situation demande.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœuds Trait 104912 et 104921 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
réduit l’interruption de vos incantations des Arcanes et de Nature par les dégâts. C’est une protection contre le recul d’incantation, pas une immunité à l’interruption, au silence ou à l’étourdissement d’un adversaire. Cherchez une fenêtre d’incantation sûre et utilisez des options instantanées quand une longue incantation est exposée.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, nœud Trait 104957 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
The Bear and Cat form descriptions say shifting frees you from Polymorph and movement-impairing effects. Decide whether that movement and control relief is worth leaving a healing window and paying to shift. Natural Shapeshifter lowers the Mana cost, but does not make repeated form changes free. If you return to Cat with Furor, Blizzard's October 15 notes say it keeps the Energy you had in Cat Form, even through Bear or Dire Bear Form; those forms still stop Energy regeneration as well.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid > Feral.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, sorts 5487 et 768 ; nœuds Trait 104919 et 104958 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
Ne vous changez pas en forme en comptant retirer un Désarmement déjà subi : selon Blizzard, il persiste avec sa pénalité de dégâts. Si vous apprenez plus tard Forme de sélénien avec une autre répartition, sa description actuelle interdit de soigner sous cette forme. L’accès aux soins, la protection contre le contrôle et les bonus de forme sont des choix distincts.Confirmé, source officielleSource : notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre, Classes > Druide, note de développeur sur Désarmement, vérifié le 3 oct. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : référence client du druide, build 1.60.1.70205, sort 24858 ; lignes client conservées vérifiées le 3 oct. 2026.
Où se trouvent les talents à palier
Dans la lecture du client communautaire, vous obtenez Prompte guérison à 16 points, soit quinze points plus tôt qu’en Classic Era, et Croissance sauvage à 31. Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard confirme des paliers à un point à 11, 21 et 31 points, avec un nouveau à 16. La lecture du client communautaire remplit celui de Restauration avec à 11, à 16, à 21 et à 31.
Prompte guérison remonte donc très haut dans l’arbre. En Classic Era, c’était le talent à 31 points de Restauration : un druide de Forever l’obtient quinze points plus tôt, et Don de la Terre-mère, sur la ligne à 11 points, réduit déjà sa recharge globale de 0,5 seconde.

Les talents qui ont gardé leurs valeurs de Classic
Cinq talents sont identiques à Classic Era 1.15.9, donc leurs chiffres de Classic s’appliquent toujours. réduit toujours le coût en mana des changements de forme jusqu’à 30 % sur trois rangs, et réduit toujours le coût de et de jusqu’à 10 % sur cinq.
Récupération améliorée ajoute toujours jusqu’à 15 % sur trois rangs, et Rétablissement amélioré ajoute toujours jusqu’à 50 % de chances de critique à sur cinq. rend toujours le prochain sort de Nature instantané.
Fureur, Discrétion et Tranquillité améliorée changent de rôle
The older client read says Furor gives back your Energy when you return to Cat Form, Subtlety covers threat from Nature and Arcane spells, and Improved Tranquility adds a cooldown cut. still gives 10 Rage on shifting to Bear Form at rank 5. In that comparison, its Cat Form half is new: instead of Classic's flat 40 Energy, you get back all the Energy you had when you left Cat Form, plus 10 per second spent outside Bear, Cat and Dire Bear Form, up to 100.
October 15 announcement: Furor retains the Energy from the last Cat Form even after entering Bear or Dire Bear Form; those forms still prevent Energy regeneration.Source: October 15 beta notes, post 6, Druid > Feral (developers' note).

Discrétion réduit désormais la menace des sorts de Nature et des Arcanes jusqu’à 30 % en trois rangs. La version de Classic demandait cinq rangs pour réduire de 20 % la menace des sorts de soins. conserve la suppression totale de la menace de Classic et ajoute une nouvelle réduction de recharge de 60 % au rang 2.
Changements des soins dans les notes du 24 septembre
Votre , votre et votre peuvent désormais infliger des coups critiques : les notes de Blizzard du 24 septembre ont corrigé les trois. Blizzard parle à chaque fois d’un problème corrigé, donc aucun des trois ne pouvait être critique dans les builds bêta précédentes. Les notes ne disent pas à quelle fréquence un critique de soins sur la durée se produit.
Epines met désormais à jour ses valeurs d’après votre puissance des sorts, et revient aux valeurs de base si vous êtes hors de portée. Les dégâts de base de Colère ont augmenté d’environ 50 %, ce qui aide tout druide qui fait des quêtes en forme de lanceur de sorts.
Un arbre de soins qui peut encore faire des quêtes
Plusieurs talents de Restauration aident désormais vos dégâts, ce qui adoucit les quêtes en solo sans faire de Restauration un arbre de dégâts. protège chaque incantation d’Arcanes et de Nature du recul, là où Classic la limitait à , et Tranquillité, donc Colère et Feu stellaire en profitent aussi. Naturaliste ajoute jusqu’à 5 % à tous les dégâts, et l’amélioration de Colère ci-dessus se cumule avec les deux.
L’équipement d’un soigneur en leveling
Blizzard indique que votre équipement de soins ajoute désormais aussi un peu de dégâts, et le présente comme une aide pour les quêtes. Le récapitulatif du Deep Dive dit "bonus healing now also includes one third as much bonus damage,"
(« les bonus aux soins incluent désormais aussi un tiers de bonus aux dégâts »), ce que Blizzard présente comme une aide pour les soigneurs qui font des quêtes, et les armes de lanceur de sorts portent désormais des dégâts des sorts et des soins.Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 27 sept. 2026. Les changements d’itemisation expliquent la fusion des statistiques de toucher et de critique.
Mana : Renvoi et Esprit vif
Ensemble, Renvoi et Esprit vif visent votre mana sur les longs combats. laisse 50 % de la régénération de mana se poursuivre pendant l’incantation au rang 3, contre 15 % dans Classic. , nouveau, ajoute jusqu’à 15 % d’Esprit sur la ligne à 21 points, et selon les règles de Classic Era, c’est l’Esprit qui détermine cette régénération.

Le downranking a un revers, et la build bêta du 1er octobre l’explique désormais sur la fiche de personnage. Les sorts "cast using spell ranks vastly below your current level receive less benefit from your Spell Damage and Spell Healing,"
(« lancés avec des rangs de sort très inférieurs à votre niveau actuel bénéficient moins de vos dégâts des sorts et de vos soins des sorts ») et ont moins de chances de déclencher des capacités de classe et des talents. Augure de clarté est l’un des exemples de Blizzard.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026. Confirmé pour la bêta.
Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard indique que les donjons restent tactiques, le contrôle des foules servant toujours quand un groupe de monstres est trop important pour être tenu par le tank.
Soigner en passant par les donjons de leveling
Faites chaque donjon de leveling avec ses quêtes : Forever ajoute neuf nouveaux donjons au lancement, et d’après un concepteur, les PX de donjon reposent surtout sur les quêtes plutôt que sur les monstres tués. Le concepteur principal Kris Zierhut a déclaré à The Sun que les PX gagnés en tuant des monstres de donjon avaient été fortement réduits tandis que les PX des quêtes de donjon étaient bien plus élevés, une direction de conception rapportée plutôt qu’une table de patch.
Les notes de la bêta de Blizzard du 1er octobre ont ensuite réduit cela : les quêtes de donjon accordent désormais 50 % d’expérience supplémentaire en moins au-delà des valeurs normales de quête, après des retours selon lesquels les testeurs montaient de niveau trop viteConfirmé pour la bêta.
Pour un soigneur qui monte de niveau en groupe, le guide des PX de donjon explique pourquoi une seule instance avec le journal des quêtes plein vaut mieux que des clears répétés. Les notes du 24 septembre ont aussi empêché le partage des quêtes de donjon donnant des objets de quête gratuits.
Avantages Legacy pour un soigneur
Reagent Economy, Permanence et Talented sont des avantages Legacy qui concernent un soigneur. Le Legacy System de Blizzard répertorie Reagent Economy, qui retire les composants achetables des capacités de classe. Dans Classic Era, Renaissance et Don du fauve consomment tous deux des composants de vendeur, mais Blizzard n’a pas dit quels sorts de Forever l’avantage couvre. Permanence allonge les buffs de groupe, de raid et de camping, et Talented débloque les points de talent jusqu’à cinq niveaux plus tôt.
Comparaison de Restauration avec les autres soigneurs
Dans la lecture du client, le talent final du druide Restauration soigne un groupe sur la durée, et son arbre compte moins de nouveaux talents que celui du paladin Sacré. La même lecture donne à l’arbre Restauration du chaman 16 talents avec Remous à 31 points, et au prêtre Sacré 17 avec Prière de guérison.
Le paladin Sacré a le plus de nouveaux talents, 7 sur 17, contre 3 pour le druide Restauration. Les talents finaux diffèrent : soigne un groupe pendant 7 secondes, Remous soigne une seule cible, Prière de guérison rebondit entre les joueurs, et Vigile de Lumière peut soigner un groupe via Horion sacré.
Tree of Life Healing Form Is Unresolved
The reported 16-talent Restoration comparison does not list Tree of Life, and its tooltips name only Bear, Dire Bear and . That tree-only read does not establish whether a dedicated healing form is obtainable or usable elsewhere in the beta. Treat healing-form availability as unresolved; this comparison is not evidence for a categorical absence. Classic Era never had a healing form; Tree of Life arrived with The Burning Crusade. Blizzard has confirmed new Skyborne druid forms, and we found none described as a healing form.
Choix de la race et leveling
Blizzard's race tables allow Druid for Night Elf and High Order Skyborne on Alliance, and Tauren and Windshaper Skyborne on Horde. The October 15 notes replace Tauren Endurance's hit bonus with 2% increased critical damage and healing, reduce Cultivation's cooldown to 15 minutes and raise Skyborne Wind Blessed to 3% Haste. These are relevant racial effects, including healing, but do not establish a Restoration race ranking. See the Tauren race guide.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Outils de la bêta et itinéraires de leveling
Essayez Restauration maintenant, tant que les changements de spécialisation de la bêta sont peu chers. Le druide fait partie des classes du test du Cooldown Manager de la bêta, qui déplace les timers de buffs et de recharges hors de la barre d’action. Blizzard a listé cinq classes le 24 septembre et a dit qu’il ne gérait pas encore les rangs de sort ; la build du 1er octobre ajoute le voleur et les capacités raciales, et supprime les doublons pour chaque rang. Toutes les classes : résumé des notes de la bêta du 1er octobre.
Les joueurs sur manette disposent aussi d’un menu déroulant de changements de forme sur la barre d’action. Tester Restauration face à une répartition Équilibre ou Feral ne coûte presque rien en ce moment : le prix du changement de spécialisation en bêta est de 1 argent pour les personnages qui n’ont pas réinitialisé récemment, une règle que Blizzard qualifie de temporaire.
RestedXP affirme que chaque itinéraire Forever "will be optimized for your class," (« sera optimisé pour votre classe »), et Zygor Guides promet aux membres Elite ses guides Forever au lancement. Aucun des deux n’a publié de détails sur le druide soigneur.
Notes
- 16 talents ; 3 nouveaux, 8 remaniés, 5 identiques à Classic 1.15.9.
- Les textes et les étiquettes de changement sont rapportés d’après la build client 1.60.1.70009.
- : 0,5 seconde de moins sur le délai de recharge global.
- Il couvre Récupération, Prompte guérison et Croissance sauvage.
- : 5/10/15 % d’esprit sur trois rangs.
- : nouveau talent ultime à 31 points ; infobulle : 336 sur 7 secondes.
- : soigne pour toute la durée de l’effet périodique actif.
- : ajoute une réduction de recharge de 30/60 %.
- : inclut désormais les sorts d’Arcane et de Nature.
- : 50 % de régénération de mana en incantant, contre 15 %.
- Notes de la bêta de Blizzard du 24 septembre : peut être critique.
- Elles indiquent aussi que et Croissance sauvage peuvent être critiques.
- L’infobulle client de Croissance sauvage ne mentionne pas les critiques.
- Récapitulatif du Deep Dive : les dégâts bonus valent un tiers des soins bonus.
- Voir la page de classe du druide ou le calculateur de talents.
- Comparez Équilibre et Feral.
Ce qui reste inconnu
Rien de tout cela n’est définitif.
- Rotation et builds définitifs
- Poids des statistiques et meilleur équipement par emplacement
- Valeurs définitives des talents au lancement
