Un choix pratique pour débuter
Choisissez une faction, puis une classe, puis consultez la liste des races en haut de cette page ; il n’existe aucun classement « best race » sourcé. Les joueurs Skyborne choisissent l’une ou l’autre faction à la création du personnage, et chaque côté obtient une classe que l’autre n’a pas. Les raciaux d’origine et les zones de départ sont du contexte, pas la preuve que Forever les conserve.
L’outil des combinaisons race-classe filtre le même tableau par race, classe ou faction, et la page des outils répertorie les autres planificateurs du site.
Chaque page de race cite le texte des raciaux de Blizzard et date les changements de la bêta du 24 septembre : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Orc, Réprouvé, Tauren, Troll et Skyborne.
Confirmé, prévu et inconnu
Les six nouvelles associations et les Skyborne sont confirmés ; les combinaisons du printemps ne sont pas vérifiées, et les sources se contredisent sur le nombre total de races.
- Les tableaux race-classe de Blizzard répertorient six nouvelles associations. Confirmé
- La page produit Battle.net nomme nain chaman et réprouvé paladin. Confirmé
- Feuille de route, image supprimée : deux combinaisons classe-race du printemps non nommées. Non vérifié
- Nombre de races : Blizzard n’en publie aucun ; sources contradictoires. Contradiction non vérifiée
Still open: racial details not specified in the cited notes, customizations, faction changes, plus the unresolved spring combinations. Some cooldowns are now explicitly listed in the October 15 notes.
Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard indique : "The team is also adding six new class-and-race combinations to explore: Gnome Priest, Human Hunter, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock, and Undead Paladin, with more planned for future updates."Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 15 sept. 2026.
(« L’équipe ajoute aussi six nouvelles combinaisons classe-race à explorer : prêtre gnome, chasseur humain, chaman nain, mage orc, démoniste troll et paladin mort-vivant, avec d’autres prévues pour de futures mises à jour. »)
La page produit Battle.net présente aussi les Skyborne comme une race elfique jouable de l’Île de Zéphras. Commencer sur l’Île de Zéphras nécessite le Skyborne Heroic Pack ou supérieur.
L’image supprimée était la première image de la feuille de route ; le graphique actuel de la feuille de route 2026 à 2027 de Blizzard ne mentionne pas ces deux combinaisons.
Les tableaux de Blizzard répertorient neuf races, les huit d’origine plus les Skyborne, mais n’indiquent aucun total. PC Gamer et CNET rapportent une nouvelle race, tandis que MeriStation en rapporte deux.
Reste aussi en suspens : les valeurs que le texte d’une ligne de Blizzard sur les raciaux omet, et la question de savoir si les deux combinaisons du printemps de l’image de feuille de route supprimée sont toujours prévues.
Ce que chaque race ne peut pas jouer
Aucune race n’a accès à plus de sept des neuf classes proposées. Les tableaux de Blizzard du 22 septembre marquent chaque association autorisée d’un X, et les absences comptent autant que les X quand vous choisissez une race.Source : Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, vérifié le 28 sept. 2026.

Côté Horde :
- Orc : pas de druide, de paladin ni de prêtre.
- Tauren : pas de mage, de paladin, de prêtre, de voleur ni de démoniste.
- Troll : pas de druide ni de paladin.
- Réprouvé : pas de druide, de chasseur ni de chaman.
- Éolide sculpte-vents : pas de mage, de paladin, de prêtre ni de démoniste.
Côté Alliance :
- Nain : pas de druide, de mage ni de démoniste.
- Gnome : pas de druide, de chasseur, de paladin ni de chaman.
- Humain : pas de druide ni de chaman.
- Elfe de la nuit : ni mage, ni paladin, ni chaman, ni démoniste.
- Éolide de l’Ordre suprême : pas de paladin, prêtre, chaman ni démoniste.
Le troll et l’humain peuvent jouer le plus de classes, sept chacun. Le tauren en peut jouer le moins, quatre. Le paladin est la classe la plus difficile à associer : seuls l’humain, le nain et le réprouvé peuvent en jouer un.
Les deux voies des Skyborne comparées
Choisissez la Horde à la création du personnage pour un chaman Skyborne, ou l’Alliance pour un mage Skyborne. Les Éolides sculpte-vents rejoignent la Horde et peuvent être chamans ; les Éolides de l’Ordre suprême rejoignent l’Alliance et peuvent être mages. Les deux peuvent être druides, chasseurs, voleurs ou guerriers, "including new Skyborne druid forms created specifically for the race."Blizzard : WoW: Forever Meet the New Skyborne, vérifié le 28 sept. 2026.
(« y compris de nouvelles formes de druide Skyborne créées spécialement pour la race ») Confirmé

Les deux commencent sur l’Île de Zéphras, du niveau 1 au niveau 12, et nécessitent le Skyborne Heroic Pack ou supérieur. Leurs raciaux sont identiques, sauf une capacité active. Les Éolides sculpte-vents obtiennent Skysight, 10 % de vitesse de course, et les Éolides de l’Ordre suprême obtiennent Read Ley Line, 100 % de régénération de Vie et de Mana en plus.
La personnalisation compte
L’article de Blizzard sur les Skyborne répertorie dix visages pour les deux types de corps, et les Skyborne ont aussi leur propre danse. Le type de corps 1 propose neuf couleurs de peau, 21 coiffures, onze couleurs de cheveux, trois longueurs d’oreilles, neuf couleurs d’yeux et quatre styles de sourcils, plus 13 options de pilosité faciale. Le type de corps 2 propose 25 coiffures, dix couleurs de cheveux et six styles de boucles d’oreilles. Les deux ajoutent des couleurs de plumes, des tatouages de visage et deux tatouages corporels, Zephyr et Wayfinder.
Les six nouvelles combinaisons
Chaque nouvelle association permet à une race de jouer une classe qui lui était interdite dans Classic Era. Les six concernent des races existantes, pas les Skyborne. Confirmé
Le mage orc et le démoniste troll sont les deux nouvelles associations de lanceurs de sorts de la Horde. Pour l’option troll, consultez le guide de classe du démoniste. Le paladin mort-vivant donne à la Horde son premier paladin, puisque les paladins de Classic Era étaient réservés à l’Alliance. Le guide de classe du paladin explique comment les raciaux des Réprouvés s’intègrent à la classe.

Le chasseur humain et le prêtre gnome ajoutent une classe chacun aux humains et aux gnomes ; le guide de classe du prêtre couvre l’option gnome. Le chaman nain est le premier chaman de l’Alliance, puisque les chamans étaient réservés à la Horde dans Classic Era. Le guide de classe du chaman présente ses trois spécialisations.
Pour les itinéraires de leveling, RestedXP affirme que ses guides Forever « account for new class and race combinations. » C’est un projet, et RestedXP n’a pas dit quelles combinaisons viendront en premier.
Les raciaux qui façonnent vos premières semaines
Blizzard indique que chaque race obtient deux raciaux actifs et deux passifs, et son texte du 22 septembre donne des chiffres pour certains actifs. Le récapitulatif Deep Dive indique que chaque race a "two active abilities and two passive abilities, tuned to provide a similar amount of offensive power while preserving signature utility."Blizzard : World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, vérifié le 15 sept. 2026.
(« deux capacités actives et deux capacités passives, réglées pour offrir une puissance offensive similaire tout en préservant l’utilité propre à chaque race »). Parmi les actifs chiffrés : Fureur sanguinaire de l’orc, 10 % de Puissance d’attaque et de Puissance des sorts pendant 15 secondes ; Berserking du troll, 10 % de vitesse d’incantation et d’attaque pendant 10 secondes ; Elune's Light de l’elfe de la nuit, 10 % de critique pendant 15 secondes.
Chaque actif défensif supprime un type d’effet différent : Shatter Curse de l’orc contre les malédictions et les fléaux, Forme de pierre du nain contre les saignements, les poisons et les maladies, Will to Survive de l’humain contre les étourdissements, et Volonté des Réprouvés du Réprouvé contre le charme, la Peur et le sommeil. Pour l’endurance, Cannibalisme rend 35 % de Vie et de Mana, et Rapid Regeneration du troll rend 50 % de la Vie maximale au fil du temps.

Critical Bonuses and Profession Passives
The October 15 beta notes replace the three weapon-named passives: Orc gets Savage, 1% increased critical strike chance; Human gets Ruthless, 2% increased critical strike chance; Dwarf gets Earth Fury, 2% increased critical damage and healing. The note states no matching-weapon requirement for these replacements. Earth Fury changes the amount of critical damage and healing, not the chance of a critical strike.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.
Gnome Engineering Specialization's September description makes engineering devices more reliable. Dwarf Big Game Hunter and Troll Beast Slaying add 5% damage to Beasts.Blizzard : Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, vérifié le 25 sept. 2026.
Ce qui a changé après le 22 septembre
Blizzard's September 24 beta notes adjusted four racials.Source : WoW Forever Beta Development Notes, mis à jour le 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Gnome Eureka became a 10% discount on Mana, Rage or Energy abilities for every class. That September 24 note left the earlier next-three-spells bonus unclear; the October 15 update below replaces charges with an 8-second buff. Official note wording.

Will to Survive de l’humain a reçu un nouvel effet visuel, identique à celui de Dissipation de la magie. Culture du tauren impose désormais un niveau de joueur lié à chaque herbe. Touch of the Grave ne brise plus le contrôle des foules et ne se déclenche plus avec les sorts sans composante de dégâts. L’article sur les modifications des raciaux détaille chaque changement. Confirmé
Les notes de la bêta du 1er octobre ont modifié deux autres raciaux.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026. Eureka! du gnome ne profite plus du tout aux effets périodiques, et les sorts canalisés ne comptent pas comme périodiques. Cannibalisme du mort-vivant est inutilisable si le lanceur est immunisé contre les dégâts physiques. La même build rend plus cohérentes les tailles des armes en main et rengainées pour toutes les races. Confirmé pour la bêta.
October 15 Racial Updates
Blizzard's October 15 beta notes replace the Dwarf, Human, and Orc weapon passives as described above. They also give Blood Fury a 3-minute cooldown, War Stomp a 90-second cooldown, Cultivation a 15-minute cooldown, and Walk on Air a 90-second cooldown. Shatter Curse now dispels Curses and Banes and reduces magic damage taken by 5%.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.
Eureka! becomes an 8-second buff with no charges, keeps its damage and ability-cost effects unchanged from the preceding beta build (the note restates no values), and now benefits Power Word: Shield. The note also reports that it cannot correctly be used in stealth or invisibility. Will of the Forsaken is unavailable under Scatter Shot. Touch of the Grave gets an unspecified proc/cooldown adjustment; the separately named Touch of the Dead gets class-specific chances and a 25-second internal cooldown. See the Forsaken guide for that unresolved name distinction. These are official beta statements, not gameplay observations.
The same update changes other racials across the roster; the October 15 beta notes carry the full list.
FAQ sur les races
Quelle race a le plus d’options de classe ?
Les trolls et les humains, avec sept classes sur neuf chacun. Le troll n’a ni druide ni paladin ; l’humain n’a ni druide ni chaman.
Puis-je changer la faction d’un Skyborne après la création du personnage ?
Blizzard n’a publié aucune procédure de changement de faction pour les Skyborne ni pour les huit races existantes. Considérez la faction comme un choix fait à la création, jusqu’à nouvel ordre de Blizzard.
Quelles races peuvent jouer druide ?
Les taurens et les Éolides sculpte-vents côté Horde, les elfes de la nuit et les Éolides de l’Ordre suprême côté Alliance. Seul le paladin, avec trois races, a une liste plus courte.
Les valeurs des capacités raciales sont-elles définitives ?
No. Later beta updates continue to change them. Blizzard's October 15 beta notes replace three weapon-named passives, alter racial effects, and list several cooldowns. Treat these as dated beta descriptions rather than final launch values.

































