Combat
La Démonologie lie vos choix de dégâts et de survie à un démon invoqué. En quêtes en solo, gardez le démon en bonne santé et choisissez ses capacités apprises selon le pull. En groupe de donjon, vous êtes un DPS avec des utilitaires de familier : coordonnez les cibles et la menace de votre familier avec le tank, et ne comptez pas sur lui pour remplacer le tank du groupe. Le récapitulatif de combat de Blizzard demande aux DPS de respecter la menace et les cibles contrôlées.Confirmé, source officielleSource : récapitulatif du Deep Dive de Blizzard, Combat, vérifié le 3 oct. 2026.
Gardez le démon actif efficace
Nourrissez le démon en vie avec Captation de vie, et en vie et en mana grâce à vos dégâts de sorts et à Life Tap une fois Énergie démoniaque prise ; comptez les talents de vie et d’Endurance comme de l’entretien et de la survie, pas comme des dégâts. Ces choix viennent du texte des sorts et des talents du client 1.60.1.70205, vérifié le 3 octobre. Ce sont des choix mécaniques, sans rotation mesurée ni classement des dégâts du familier.
: vos dégâts de sorts soignent votre familier de 8 % ou 15 % des dégâts infligés. Life Tap donne aussi au familier 50 % ou 100 % du mana que vous gagnez. Cela rend du mana au familier ; cela ne supprime pas le coût en vie de Life Tap pour vous.
Captation de vie : transfère votre vie au familier pendant que vous canalisez. augmente le transfert, réduit le coût en vie et diminue sa menace. Vérifiez les deux barres de vie avant de commencer la canalisation.
Vitalité gangrenée et Baiser démoniaque : le premier augmente votre mana et la vie/le mana du démon ; le second augmente votre Endurance. Ils soutiennent l’entretien et la survie de façons différentes, et aucun n’est un bonus de dégâts interchangeable.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105899, 105905, 105903 et 105907, courbes de rang ; Captation de vie 755 et Life Tap 1454 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
La capacité Torment apprise par un Marcheur du Vide provoque une créature. Coordonnez-la lorsqu’un autre joueur tanke. réduit la menace propre de Douleur brûlante. Les données client disent que les attaques de votre familier sur la cible marquée génèrent une menace élevée, au rang maximum pour les 6 prochaines attaques. L’article de Blizzard du 7 octobre indique les 2 prochaines attaques, avec une menace élevée uniquement pour les dégâts d’ombre. Ce conflit reste ouvert. Dans les deux cas, Marque démoniaque sert à diriger votre familier sur une cible et ne vous dispense pas de surveiller la menace du groupe.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, Torment 3716, Douleur brûlante 5676 et nœud Marque démoniaque 105896 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Lien spirituel ou Sacrifice
Au niveau maximum 30, il faut choisir : garder un démon pour qu’il encaisse une partie de vos dégâts, ou le sacrifier pour un bénéfice de familier. transfère 30 % des dégâts que vous subissez à votre démon actif, donc protéger le démon compte pour votre propre survie. retire votre démon invoqué et donne un bénéfice propre à ce familier.
Invoquer n’importe quel démon l’annule, sauf si vous avez le talent final , situé plus loin dans l’arbre. Le Sacrifice du Voidwalker est un sort de familier distinct : il retire le Voidwalker pour protéger son maître.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœud Lien spirituel 105892/buff 25228, Sacrifice démoniaque 105900, Pacte démoniaque 105890 et Sacrifice du familier 7812 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Au niveau maximum 30, le calendrier normal vous donne 21 points. Lien spirituel, et Chasseur corrompu amélioré demandent chacun 20 points en Démonologie au préalable ; un plan à 21 points tout en Démonologie peut donc en choisir un, mais pas tous les monter au maximum. Pacte démoniaque demande 31 points, donc sacrifier un démon puis en invoquer un autre est une combinaison à prévoir plus tard.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, paliers de rangée des nœuds 105892, 105893, 105894 et 105890 ; table des traits du client, vérifié le 3 oct. 2026 ; mise à jour du niveau maximum 30 de Blizzard.
Maître invocateur réduit le temps d’incantation et le coût en mana des invocations, et Domination corrompue améliore encore votre prochaine invocation. Prévoyez ces outils pour remplacer un démon perdu. Si vous avez appris Feu de l’âme, Décimation offre un autre choix : lancer Trait de l’ombre ou sur un ennemi sous 35 % de vie ouvre une fenêtre de 10 secondes de Feu de l’âme plus rapide et sans Fragment d’âme. Feu de l’âme coûte toujours du mana.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105898, 105895 et 105897, buff 440873 durée 1, Feu de l’âme 6353 SpellPower ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
PvP
Votre premier choix de survie en Démonologie est de garder un démon actif pour et l’utilité du familier, ou d’y renoncer pour un effet de sacrifice. Lien spirituel dure tant que le démon est actif et lui transfère des dégâts. C’est une raison de surveiller la vie du familier, pas la preuve que vous ne pouvez pas mourir. peut régénérer le familier grâce à vos dégâts de sorts, tandis que met votre vie et une canalisation au service de la même tâche.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, nœuds 105892, 105899 et 105905 ; Captation de vie 755 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Choisissez un outil de familier appris pour le combat
Adaptez le démon appris au combat : le Felhunter réduit au silence et dissipe la magie, la Succubus ou l’Incubus retient un humanoïde, et le Voidwalker se sacrifie pour un bouclier.
Felhunter : Spell Lock réduit au silence et peut contrer un sort en cours d’incantation. Devour Magic retire une magie nuisible d’un allié ou une magie bénéfique d’un ennemi, et soigne le Felhunter après une dissipation réussie. raccourcit de 2 secondes le temps de recharge de Spell Lock par rang acheté ; avec un budget normal de 21 points, seul son premier rang est accessible.
Succubus ou Incubus : Seduction retient un humanoïde jusqu’à ce que des dégâts mettent fin à l’effet. Sayaad amélioré en prolonge la durée. Gardez les attaques du familier et vos propres dégâts loin de la cible que vous voulez retenir.
Voidwalker : son bouclier Sacrifice vous coûte le démon. Tenez compte de la perte du familier actif dont dépend Lien spirituel avant de l’utiliser.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : client bêta 1.60.1.70205, sorts de familier 19244/19647, 19505, 6358 et 7812 ; nœuds 105894, 105901 et 105892 ; table des sorts du client, vérifié le 3 oct. 2026.
Choisissez le moment du remplacement selon vos outils d’invocation et votre mana. Une fenêtre de demande aussi un appris et le temps de le lancer : plus rapide et sans Fragment d’âme ne veut pas dire instantané ni sans coût en mana. Les règles PvP communes sont dans le guide PvP. Les outils de familier vérifiés aident pour le contrôle et la survie, mais ne disent pas comment se classent les affrontements.
Organisation de l’arbre Démonologie
Démonologie est le plus grand arbre du démoniste dans la lecture du client et conserve le plus de texte Classic. La lecture de la build 1.60.1.70009 place 19 talents sur sept rangées, contre 17 pour affliction et 16 pour destruction ; chaque rangée s’ouvre après 5 points de plus en démonologie. et gardent leur texte antérieur, tandis qu’affliction n’a qu’un talent inchangé et destruction aucun. Tous les détails des arbres de cette page sont Rapportés.
La chaîne de prérequis vers Pacte démoniaque
Le talent final se trouve au bout d’une chaîne de trois étapes qu’un démoniste tout en Démonologie termine au niveau 40 selon le calendrier rapporté, au-delà du niveau maximum actuel. en rangée 3 débloque en rangée 5, et Lien spirituel débloque en rangée 7. Un prérequis de plus se trouve en rangée 4 : Domination corrompue demande les deux rangs de Maître invocateur.
Selon le calendrier rapporté d’un point par niveau à partir du niveau 10, un démoniste tout en Démonologie atteint Sacrifice démoniaque au niveau 20, Lien spirituel au niveau 30 et Pacte démoniaque au niveau 40. La bêta de Blizzard a ouvert avec un niveau maximum de 20 et l’a porté à 30 avec la mise à jour du 1er octobre, confirmée dans son post de forum ; vous ne pouvez donc pas tester Pacte au niveau maximum actuel.
Comment fonctionne la chaîne
Pacte démoniaque empêche Sacrifice démoniaque de se terminer quand vous invoquez un autre démon. D’après les autres infobulles, cela permet un schéma : sacrifier un Imp pour 15 % de dégâts d’Ombre, puis invoquer un Felhunter ou un Voidwalker et garder les deux. C’est notre lecture du texte. Lien spirituel se lit comme dans Classic Era, aux majuscules près : 30 % des dégâts que vous subissez passent au démon, et tous deux infligent 3 % de dégâts en plus.
Un parcours que les lignes permettent jusqu’au niveau 30
Cet ordre atteint Lien spirituel au niveau 30, le niveau maximum de la bêta, et suit les rangées et prérequis rapportés :
- Niveaux 10 à 14 : 5/5 .
- Niveaux 15 à 17 : 3/3 .
- Niveaux 18 et 19 : 2/2 Égide démoniaque.
- Niveau 20 : Sacrifice démoniaque.
- Niveaux 21 et 22 : 2/2 Maître invocateur.
- Niveaux 23 et 24 : 2/3 Diablotin amélioré.
- Niveau 25 : Domination corrompue.
- Niveaux 26 et 27 : 2/2 .
- Niveaux 28 et 29 : 3/3 Diablotin amélioré, 1 Puissance impie.
- Niveau 30 : Lien spirituel.
Remplacez Baiser démoniaque par Puissance impie si vous préférez les dégâts du démon à votre propre Endurance. Testez d’abord les variantes dans le calculateur de talents Démonologie.
Talents de familier comparés à Classic
La plupart des rangées 1 et 2 renforcent toujours vos démons, mais plusieurs talents ont changé de forme :
- : 30 % sur Firebolt et Fire Shield.
- Dans Classic, Diablotin amélioré renforçait aussi Blood Pact.
- : 10 % de tous les dégâts pour chaque démon, Imp compris.
- : un nouveau talent de la rangée 2.
- Fel Intellect est supprimé.
- Il ajoute de la vie au démon et 15 % de votre mana.
- Marcheur du Vide amélioré : les mêmes 30 % que dans Classic, reformulés.
- : inchangé par rapport au talent de la Succubus dans Classic.
Puissance impie échange le bonus de mêlée de 20 % de Classic contre 10 % sur tous les dégâts du familier, si bien que les Firebolt de l’Imp en profitent désormais. Vitalité gangrenée passe aussi de 5 rangs à 3.
Les deux nouveaux talents de familier
Aucun des deux nouveaux talents de familier n’a de version Classic Era : l’un renforce les capacités du Chasseur corrompu, l’autre vos sorts d’armure démoniaque. ajoute 10 % par rang à la réduction de puissance d’attaque de Tainted Blood, aux soins de Devour Magic et à la détection de Paranoia, et retire 2 sec par rang à Spell Lock. À trois rangs, cela représente 30 % et 6 sec. renforce Peau de démon et Armure démoniaque de 30 %.
Les nouveaux bonus de Maître démonologue
Maître démonologue vous donne toujours, à vous et à votre démon, un bonus qui dépend du démon sorti, mais trois bonus sur quatre ont changé. Rapporté.
- Imp : 10 % de dégâts de Feu, contre 20 % de menace en moins auparavant.
- Voidwalker : 10 % de dégâts physiques subis en moins, inchangé.
- Succube ou incube : 10 % de dégâts d’ombre, contre 10 % de tous les dégâts avant.
- Chasseur corrompu : 10 % de dégâts magiques subis en moins, contre des résistances avant.
Les bonus actif et sacrifié vont dans des sens opposés
Dans Forever, le bonus de Maître démonologue de chaque démon et son bonus de couvrent des écoles opposées. Un diablotin actif ajoute des dégâts de feu, mais un diablotin sacrifié ajoute de l’ombre ; une succube active ajoute de l’ombre, mais une succube sacrifiée ajoute du feu. Rapporté, d’après les deux infobulles.
Avec , les deux bonus peuvent se combiner. Sacrifiez un diablotin pour 15 % d’ombre, puis invoquez une succube pour 10 % d’ombre de plus ; ou sacrifiez une succube pour 15 % de feu et invoquez un diablotin. Reste à savoir si les bonus se cumulent en jeu : ce n’est pas testé, et Blizzard n’a pas commenté.
Sortir un démon plus vite
Deux talents réduisent le temps d’incantation et le coût en mana de vos invocations. est inchangé : jusqu’à 4 sec en moins sur l’incantation de chaque invocation et 40 % en moins sur son coût en mana. est le talent médaille d’or à 16 points et nécessite les deux rangs de Maître invocateur. Il réduit l’incantation de votre prochaine invocation de 5,5 sec et son coût de 50 %. Avec les deux, une invocation après un wipe ou un vous rend rapidement votre démon.
Décimation empiète sur Destruction
Décimation donne à Démonologie une fenêtre d’exécution : c’est un nouveau talent de la rangée 4 qui modifie un sort de Destruction. Au rang maximum, il réduit de 90 % le temps de recharge de Feu de l’âme. Lancer ou sur un ennemi sous 35 % de vie ouvre une fenêtre de 10 secondes pendant laquelle le temps d’incantation de Feu de l’âme est réduit de 40 % et ne coûte aucun Fragment d’âme. Le texte actuel du client, vérifié, contient aussi une clause de dégâts dont la cible n’est pas claire ; ce guide ne la traite donc pas comme un effet de dégâts subis sur toute la cible.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : build bêta 1.60.1.70205, nœud 105897 et buff 440873 ; table des sorts du client, vérifiée le 3 oct. 2026.
Démonologie obtient ainsi une fenêtre d’exécution sans quitter son arbre. Feu de l’âme lui-même fait partie de l’arsenal de sorts de Destruction.
Ce que disent les notes de la bêta sur les démonistes
Les notes du 24 septembre de Blizzard aident un build marcheur du Vide, et le démoniste peut tester le nouveau Cooldown Manager. Les notes indiquent "Voidwalker Sacrifice now correctly scales with 10% of the Warlock's spell healing,"
(« le Sacrifice du marcheur du Vide dépend désormais correctement de 10 % des soins des sorts du démoniste ») et corrigent l’infobulle de Life Tap.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, Updated 24 septembre, vérifié le 27 sept. 2026. Confirmé. répertorie déjà Sacrifice parmi les sorts qu’il augmente de 30 %, donc un build marcheur du Vide profite des deux. Le démoniste est aussi l’une des cinq classes qui peuvent tester le nouveau Cooldown Manager, désactivé par défaut dans les options Gameplay Enhancement. Ses problèmes connus touchent surtout une classe à familier :
- Les délais de récupération des familiers ne peuvent pas être suivis.
- Le temps de recharge de Healthstone ne peut pas être suivi.
- Les fléaux et malédictions perdent leur suivi au changement de cible.
La build bêta du 1er octobre de Blizzard ajoute deux changements pour les familiers. Le modèle du familier incube est remplacé par un modèle de résolution inférieure, et pour les familiers "Aggressive Mode is back and can be found under the pet tab in your spell book."
(« le mode agressif est de retour et se trouve dans l’onglet du familier de votre grimoire »). Confirmé pour la bêta.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.
Races conseillées pour Démonologie
Les tables de Blizzard du 22 septembre permettent à cinq races de jouer démoniste : orc, troll et mort-vivant pour la Horde, humain et gnome pour l’Alliance. Confirmé. Le démoniste troll fait partie des six nouveaux duos, et son Berserking ajoute 10 % de vitesse d’incantation pendant 10 s. Consultez le guide de la race troll pour tout son kit.
Orc's Classic Era Command raised Warlock pet damage by 5%; the cited beta read lists no Command, while Blood Fury adds Spell Power. See the Orc race guide. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Leveling en Démonologie
Pour les quêtes et la progression, utilisez le guide de leveling du démoniste. Le guide de classe du démoniste couvre les changements communs à toute la classe. Si vous voulez un itinéraire payant, RestedXP dit que chaque itinéraire Forever « will be optimized for your class, » et Zygor Guides dit que les abonnés Elite auront ses guides Forever au lancement.
Notes
Ces états de talents proviennent d’une lecture rapportée de la build bêta 1.60.1.70009, comparée à Classic Era 1.15.9.69722.
- Nouveaux : , , et .
- Nouveaux : , et .
- Talent final à 31 points : conserve Sacrifice démoniaque entre les invocations.
- réduit la menace et ignore la vie du démon.
- supprime la pénalité d’Esprit de Classic ; le bonus d’Endurance reste.
- ajoute de la vie aux bonus du familier.
- dure deux heures, avec des effets selon le démon.
- La fourchette de dégâts de reste inconnue.
Une lecture antérieure, la build 1.60.1.69977, comptait 9 nouveaux, 9 modifiés et 1 inchangé. Cette page suit la 1.60.1.70009, qui en rapporte 7/9/3.
Les notes du 24 septembre de Blizzard indiquent que le Sacrifice du marcheur du Vide dépend désormais de 10 % des soins des sorts du démoniste.
Le récapitulatif du Deep Dive de Blizzard mentionne des paliers de talents à 11, 16, 21 et 31 points.
- Guide de classe : Démoniste
- Règles : système de talents
- Spés sœurs : Affliction et Destruction
Ce qui reste inconnu
Cette page ne peut pas vous donner :
- Valeurs exactes de la bêta, surtout fourchette de dégâts de Marque démoniaque
- Une rotation, un équipement ou des pondérations de stats pour Démonologie
- Un build final et un tableau de Blizzard rang par rang
