Changements de classe de WoW Forever : bêtas du 24 sept. et du 1er oct.

Notes de bêta de Blizzard du 24 septembre et du 1er octobre, avec les valeurs de bêta antérieures distinguées des bases Classic.

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Ce guide répertorie les changements de classe des bêtas du 24 septembre et du 1er octobre ; les valeurs "was" de Blizzard sont des valeurs de bêta antérieures, pas des bases Classic.

Demandez tout sur les changements de classe à notre IA accro

Rage du druide, talents du paladin, coût des réinitialisations, familiers du chasseur, Frappe sacrée et plus encore

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

Les notes de bêta de Blizzard du 24 septembre et du 1er octobre modifient capacités, talents et correctifs pour les neuf classes ; ce guide distingue ces builds des bases Classic.

  • PortéeLes notes de bêta de Blizzard du 24 septembre répertorient des changements pour les neuf classes.
  • Build du 1er octobreLes notes de Blizzard du 1er octobre répertorient de nouveau des changements pour les neuf classes, dont un nouveau talent de combat farouche Shifting Power et Hot Streak renommé Heating Up.
  • Frappe sacréeLes rangs de dégâts d’arme passent de 25/25/30/30/35/35/40/40 % à 25/29/32/36/39/43/46/50 %.

Ce que disent les joueurs

Les streamers sont partagés sur les changements de classes. Esfand et Barny regrettent les mécaniques classiques, tandis que Snupy trouve que Feral est agréable et que Shobek estime que le jeu est devenu plus accessible. Ce sont des avis issus de streams, pas des faits confirmés.

“If they fix that, this version of Feral feels so good. Like actually so, so good.”Traduction « S’ils corrigent ça, cette version de Feral est vraiment très, très agréable. Vraiment excellente. »

Snupy sur Twitch , bêta Voir le moment

“Just give us the classic seal mechanics. Because right now, so much of the nuance of our class is lost.”Traduction « Rendez-nous simplement les mécaniques classiques des sceaux. Parce qu’en ce moment, une grande partie de la subtilité de notre classe est perdue. »

Esfand sur Twitch , bêta Voir le moment

Une infobulle seule ne permet pas de savoir si une capacité diffère de Classic ou d’une build Forever antérieure. L’écart rapporté du client est indiqué séparément.

Sur cette page

Changements par classe

Chaque classe ci-dessous répertorie ce qui a changé pour elle dans les notes de bêta du 24 septembre.

Voir aussi : classes, talents, résumé complet des builds.

Uncas passe en revue les notes de patch de la bêta du 24 septembre classe par classe, 25 septembre 2026.

Druide

Récupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent infliger des critiques, et les dégâts de base de Colère ont augmenté d’environ 50 %. Epines évolue avec la puissance des sorts du lanceur, ou revient à sa valeur de base si le lanceur est absent ou éloigné. Mangle est devenu Primal Bite (le debuff est supprimé et les références de talents sont mises à jour), et Primal Fury est devenu Blood Frenzy avec son icône d’origine. La Charge farouche du félin ne cible plus les alliés.

Chasseur

La plupart des changements du chasseur concernent votre familier. Le bonus de puissance d’attaque de Furious Howl a baissé de 40 %, et les familiers chauve-souris gagnent Sonic Blast. Apprivoise une bête ne peut pas apprivoiser de bêtes d’un niveau supérieur à celui du chasseur. Abandonner Loup solitaire ne vous laisse plus avec -4 % de dégâts tant que votre familier est actif. Frappes lacérantes peut infliger des critiques, et Coup de trotteur ajoute 30 % de vitesse de déplacement pendant 3 sec. Le Pet Happiness diminue à loyauté maximale.

Mage

Mages got a 30-second Wake of Fire (was 20) until the October 15 notes reverted it to Improved Fire Blast. Hot Streak, now Heating Up, is 20 (was 15). Arcane Missiles checks line of sight once per channel, and Ignite no longer double dips on damage modifiers.

Paladin

La Frappe sacrée du paladin devient plus puissante : ses rangs augmentent (voir les valeurs ci-dessus) et, en Sacré, son délai de récupération est de 10 sec (contre 12). Improved Holy Strike a été supprimé et son effet est devenu une base. Puissance sacrée ajoute 15 % de critique à Frappe sacrée et conserve ses effets précédents. Light’s Vigil précise maintenant que seule la composante de dégâts rend un peu de mana.

Notes de Blizzard du 24 septembre sur le paladin à l’écran dans la vidéo : nouveaux rangs de dégâts d’arme de Frappe sacrée, délai de récupération de 10 secondes et suppression d’Improved Holy Strike
Partager l’image : notes de Blizzard du 24 septembre sur le paladin à l’écran dans la vidéo : nouveaux rangs de dégâts d’arme de Frappe sacrée, délai de récupération de 10 secondes et suppression d’Improved Holy Strike

La vidéo montre les notes des développeurs de Blizzard avec les mêmes rangs de Frappe sacrée, le même délai de récupération et la même suppression d’Improved Holy Strike que le paragraphe ci-dessus.

Aura de vindicte évolue avec la puissance des sorts du lanceur. Un problème connu du 1er octobre indique qu’elle utilise à la place la puissance des sorts de la cible. C’est un bug rapporté, pas un changement de conception. Blizzard a aussi corrigé l’animation d’incantation d’Eclair lumineux, les dégâts et le ciblage de Consécration, ainsi que la chance d’activation trop élevée d’Echo of Justice.

Righteous Fury's Holy threat bonus fell to 60% (was 90%); the October 15 notes restore 90%.Source: October 15 beta notes, Classes > Paladin. Vengeance triggers on non-periodic crits and caps at 3 stacks (was 5). Two-Handed Weapon Specialization is now 2/4/6% (was 3/6/9%). Sacred Arbiter adds 20% Holy Strike damage (was 10%), and Twist of Light cuts Seal Mana costs by 20%.

Prêtre

Rénovation peut infliger des critiques. Mot de pouvoir : Bouclier peut se réécrire lui-même si la cible n’a pas Weakened Soul. Contingency Plan du gnome peut infliger des critiques, et Éclair déconcertant a gagné un effet visuel d’incantation Sacré et de nouveaux sons. Concentration crépusculaire donne aux Eclats stellaires de l’elfe de la nuit une résistance au recul. Dark Sacrifice du mort-vivant ne brise plus les contrôles de foule sensibles aux dégâts, et son infobulle précise que le mana obtenu évolue avec l’Esprit.

Voleur

Utiliser Sap sur une cible marquée PvP marque désormais votre voleur pour le PvP.

Chaman

Les rangs 3/4 d’Eclair ont gagné en dégâts, et les totems Tranquil Air, Windfury et Grace of Air ne se cumulent plus entre chamans. Les buffs de Totem Furie-des-vents et de Totem Langue de feu affichent maintenant ces noms. Le Totem Langue de feu n’a pas de durée et est remplacé instantanément. Il ne peut pas se cumuler avec lui-même ni avec Arme Langue de feu/Totem Furie-des-vents.

Elemental Fury and Alacrity swapped rows. Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2. Lava Burst ranks 1/2 gained about 10% base damage over the Lightning Bolt rank of a nearby level. Rage of the Far Seer lost its spell-casting-speed effect, and Riptide can crit.

Démoniste

Voidwalker Sacrifice évolue avec 10 % des soins des sorts du démoniste, et l’infobulle de Life Tap n’affiche plus que la vie convertie et l’évolution avec l’Esprit.

Guerrier

La menace de Fracasser armure a été corrigée sur tous les rangs, avec une légère hausse de la menace issue de la puissance d’attaque. Blizzard échange les places de Bastion (rangée 5) et de Rage focalisée (rangée 6). Exaltation sanguinaire passe à 4/8/12/16/20 % (contre 2/4/6/8/10 %) et ne s’applique qu’à la main principale, y compris à Enchaînement/Frappe héroïque. Heurtoir passe à 18 sec (contre 15), et Heurtoir amélioré réduit son délai de récupération de 1,5/3 sec.

Build bêta du 1er octobre : changements par classe

Les notes de bêta de Blizzard du 1er octobre modifient de nouveau les neuf classes, et le résumé des notes du 1er octobre couvre toute la build. Chaque valeur ci-dessous est confirmée pour la bêta. Les valeurs « avant » sont des valeurs de bêta antérieures, pas des bases Classic.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

Druide (1er octobre)

Druids lose Tiger's Fury but gain more Rage from crits in Bear Form, Disarm immunity in Shapeshift Forms, and the Feral talent Shifting Power. The October 1 notes listed 75% increased Rage from critical strikes in Bear Form and Dire Bear Form. October 8 update: Blizzard increased that additional Rage to 100% (was 75%).Source: October 8 beta notes, Classes > Druid. Swipe now gains 3% of the Druid's attack power; Blizzard says its tooltip will not update correctly until a future update.

More detailLess detailTiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing…2 paragraphs, 44 words

Tiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing timer.

Toutes les formes animales sont maintenant immunisées au Désarmement, ce qui, selon Blizzard, correspond au ressenti du WoW d’origine. Un druide désarmé avant de changer de forme conserve le Désarmement et inflige des dégâts réduits tant qu’il dure.

Feral: Primal Bite's threat is roughly doubled, and King of the Jungle is removed. Shifting Power is a new talent connected to Shredding Attacks in the 4th row. It works in Cat Form only, has a 16 second cooldown, and instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy. Its Mana cost matches Cat Form's, and effects that reduce Shapeshifting costs lower it. Improved Shifting Power in the 5th row cuts its cooldown by 4/8 seconds.

More detailLess detailThe October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while…1 paragraph, 44 words

The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified. The Feral Combat guide shows the tree.

Chasseur (1er octobre)

Précision gagne en portée, Survie perd un peu de Parade, et les familiers reçoivent des correctifs. Précision : Tir de précision, le 31e talent, a maintenant une portée de 45 mètres et ajoute 10 mètres à la portée de vos 3 prochains tirs dans les 10 secondes. Survie : l’augmentation de Parade de Déviation est de 1/2/3/4/5 % (contre 2/4/6/8/10 %). Morsures et piqûres améliorées et Tranchant de prédateur ont de nouvelles icônes censées faire plus Vanilla.

Aggressive Mode est de retour dans l’onglet familier du livre de sorts. Blizzard a aussi corrigé des bêtes apprivoisables dont les rangs de capacités de familier étaient trop élevés pour leur niveau, et indique que le bug "where your pet “forgot” the pet ability" (« où votre familier « oubliait » la capacité de familier ») ne devrait plus se produire après le correctif.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026.

Mage (1er octobre)

Vous ne pouvez plus lancer les parchemins de compréhension de mage en vous déplaçant, et ils ont reçu une nouvelle passe d’équilibrage. Feu : devient Heating Up, car il ne dépend plus d’une série, et Combustion a de nouveau 3 charges (contre 4). La Fire Vulnerability de Brûlure améliorée ne fait plus un second jet de résistance. Givre : Froid hivernal ne fait pas de jet de résistance à l’application, car le sort d’origine devait toucher.

Paladin (1er octobre)

Protection obtient moins de blocage grâce à Redoute et plus grâce à Bouclier sacré, et Vindicte obtient moins de dégâts des sorts à partir de l’Intelligence. Protection : les chances de blocage de Redoute sont de 4/8/12/16/20 % (contre 6/12/18/24/30 %), et celles de Bouclier sacré de 30 % (contre 20 %). Vindicte : le ratio Intelligence/dégâts des sorts de Champion de la lumière est de 20/40/60 % (contre 33/66/100 %). Blizzard a supprimé sa ligne d’infobulle sur l’augmentation des soins, car elle n’a jamais eu d’effet.

Prêtre (1er octobre)

Peste dévorante peut maintenant infliger des coups critiques. Mot de l’ombre : Mort ne profite plus toujours de Trépas prématuré quelle que soit la vie de la cible. Discipline : Focalisation améliorée n’applique plus son augmentation de coup critique aux effets périodiques. Ombre : Tissage de l’ombre ne peut plus échouer à s’appliquer.

Voleur (1er octobre)

Un Exposer l’armure raté ne vous coûte plus tous vos points de combo. Finesse : Préparatifs n’ajoute des points de combo à votre cible actuelle que si c’est celle dont vous avez esquivé ou résisté à un sort.

Chaman (1er octobre)

Blizzard a corrigé Totem de Purification des maladies pour qu’il dure 5 minutes, et Rappel totémique pour qu’il rende du mana. Loup fantôme devrait maintenant être plus visible dans les zones bien éclairées.

Démoniste (1er octobre)

Siphon d’âme est interrompu quand vous commencez à lancer un autre sort, et Flammes infernales peut infliger des coups critiques. Le modèle du familier Incubus est remplacé par un modèle de résolution inférieure. Affliction : Soul Harvesting devient Soul Harvest et accorde son augmentation de régénération de mana de 50/100 %. Aggressive Mode est de retour dans l’onglet familier du livre de sorts.

Guerrier (1er octobre)

Les guerriers génèrent 75 % de rage en plus en infligeant un coup critique avec une attaque basique, porté à 100 % le 2 octobre. Pourfendre et revendiquent maintenant instantanément les ennemis pour le guerrier, et mettre en file n’augmente plus les chances de toucher de la main gauche. Armes : Frappe transperçante ne nécessite plus d’arme à deux mains mais exige la Posture de combat. Fureur : Spécialisation Ambidextrie ne donne plus 20/40/60/80/100 % de génération de rage en plus en main gauche, et la chance de déclenchement inférieure à celle prévue d’Unbridled Rage est corrigée. Le post de Blizzard du 2 octobre nomme ce talent Colère déchaînée.

Guerrier (2 octobre)

Les coups critiques donnent maintenant aux guerriers 100 % de rage en plus (contre 75 %), Spécialisation Ambidextrie n’accorde plus de toucher à aucune des deux mains, et la plupart des changements ci-dessous concernent Fureur. Le 2 octobre, Blizzard a ajouté une liste du guerrier aux notes du 1er octobre, après qu’un bug de Spécialisation Ambidextrie a imposé de corriger ses tests.Source : Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, vérifié le 2 oct. 2026.

  • Fureur : Furious Precision (nouveau, rangée 3) donne 4/7/10 % de toucher en main gauche.
  • Fureur : Lingering Rage, nouveau sur la rangée 2, retarde la décroissance de la rage.
  • Fureur : Gore Drinker, nouveau sur la rangée 6, nécessite Enrager.
  • Fureur : Rafale nécessite Souhait mortel (au lieu d’Enrager).
  • Fureur : Enchaînement amélioré et Boundless Rage supprimés.
  • Fureur : Sanguinaire 45 % de la puissance d’attaque (contre 35 %).
  • Fureur : Coups déchaînés réduit de 3 rage le coût d’ et de Tourbillon.
  • Tourbillon frappe toujours avec les deux armes.
  • Fureur : Voix tonitruante réduit aussi le coût en rage des cris.
  • Fureur : Colère déchaînée perd le double de rage des armes à deux mains.
  • Fureur : Folie sanguinaire ne se déclenche plus avec Sanguinaire.
  • Rage berserker au niveau 30 (contre 32).
  • Rage berserker améliorée rangée 5.
  • Protection : Volonté de fer rangée 1 (rangée 2 de Fureur auparavant).
  • Protection : Résistance supprimée.
  • Protection : cinq talents changent chacun d’une rangée.

La page des notes de patch du 1er octobre répertorie chaque déplacement de rangée.

Problèmes connus touchant les classes, nouveaux au 1er octobre

Blizzard a répertorié ces problèmes connus le 1er octobre ; celui de Spécialisation Ambidextrie a été corrigé le 2 octobre.

  • utilise la puissance des sorts de la cible, pas du paladin.
  • La Spécialisation Ambidextrie des guerriers donne 2/4/6/8/10 % de chances de toucher aux deux mains.
  • Les debuffs comme Lucioles et Cri démoralisant ne génèrent aucune menace.
  • Les mages qui apprennent Research peuvent être empêchés d’y accéder.
  • Enchaîner les sorts retarde les effets et les sons de précast.
  • Les ennemis peuvent parer et bloquer par derrière si vous êtes proche.

Le fait qu’Aura de vindicte utilise la puissance des sorts de la cible est un bug ; la conception du 24 septembre la fait évoluer avec la puissance des sorts du lanceur. Blizzard indique que les chances de toucher de Spécialisation Ambidextrie ne devraient aller qu’à la main gauche. Corrigé le 2 octobre. Les effets et sons de précast du lancement suivant ne se jouent pas avant la fin du premier lancement.

Prévu et rapporté

Aucun des deux points n’est tranché : les ajouts à Amélioration ne sont que prévus, et la build du client diverge de Blizzard sur Bastion et Rage focalisée.

Prévu : Blizzard utilisera l’espace du déplacement d’Élémentaire pour de futurs ajouts à Amélioration, sans capacité ni date précisée.

Conflit rapporté : la build client 1.60.1.70009 garde Bastion sur la rangée 5 et sur la rangée 6, malgré l’échange rapporté par Blizzard.

Changements des arbres de talents derrière les notes

Les paladins ont perdu deux talents dans la build client du 24 septembre, et les notes de Blizzard ne mentionnent qu’Improved Holy Strike, qui a quitté l’arbre Sacré. Crusade, un talent de Vindicte à deux rangs qui augmentait de 2 % par rang tous les dégâts infligés et davantage contre les démons et les morts-vivants, a aussi disparu, et aucune note de Blizzard ne le mentionne.Source : WoW Forever Talents, changements de talents, build client 1.60.1.70009, vérifié le 28 sept. 2026. Considérez la suppression de Crusade comme rapportée : elle vient d’une lecture du client, pas d’une déclaration de Blizzard.

La build client compte maintenant 467 talents pour les neuf classes, soit deux de moins que la build précédente. Ces totaux précèdent les notes du 1er octobre, qui suppriment et ajoutent Shifting Power et Improved Shifting Power pour Feral. Par rapport à Classic Era, ce site compte 111 nouveaux, 274 modifiés et 82 inchangés. Le site de talents amont en liste encore 281 modifiés et 75 inchangés, car ce site ignore les différences qui ne sont que de majuscules.Source : WoW Forever Talents, changements de talents, build client 1.60.1.70009, vérifié le 28 sept. 2026.

L’échange d’Élémentaire a aussi déplacé les prérequis

Dans la lecture du client, Empressement élémentaire sur la rangée 3 ne demande rien, et Fureur élémentaire se trouve sur la rangée 6 derrière Call of Thunder. Les notes de Blizzard échangent et Empressement élémentaire entre les rangées 3 et 6.

Plus de détailsMoins de détailsLa lecture du client montre que les prérequis ont suivi : Empressement élémentaire sur…1 paragraphe, 57 mots

The client read shows the requirements moved with them: Elemental Alacrity on Row 3 needs nothing, Call of Thunder on Row 4 needs 3 points in Elemental Alacrity, and Elemental Fury on Row 6 needs Call of Thunder.Source : WoW Forever Talents, changements de la build bêta, build client 1.60.1.70009, vérifié le 28 sept. 2026. That is reported.

Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2, remove Call of Thunder and make Elemental Fury require Lightning Overload.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental. The Elemental Shaman guide shows every row in order, and the talent calculator covers all nine classes.

Infobulles des talents de chaman Empressement élémentaire et Fureur élémentaire dans le client de la bêta, avec leurs prérequis de points et de Call of Thunder
Partager l’image : infobulles des talents de chaman Empressement élémentaire et Fureur élémentaire dans le client bêta, avec leurs prérequis en points et en Call of Thunder

Le client du créateur indique encore Fureur à 10 points et Empressement à 25 points derrière Call of Thunder, l’emplacement avant l’échange, tandis que la lecture du client citée plus haut montre les prérequis ultérieurs.

Chiffres du client pour Explosion de lave

Blizzard puts Lava Burst ranks 1 and 2 at about 10% more base damage than a same-level Lightning Bolt rank, and the dated client read below supplies exact tooltip numbers.

Plus de détailsMoins de détailsBlizzard indique que les rangs 1 et 2 d’Explosion de lave infligent désormais « about 10%…1 paragraphe, 115 mots

Blizzard says ranks 1 and 2 now deal "about 10% more base damage" than the rank learned around the same level, with no exact figures.Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. In the client, the talent's tooltip changed from 105 to 135 Fire damage to 150 to 193.Source : WoW Forever Talents, changements de talents, build client 1.60.1.70009, vérifié le 28 sept. 2026. That build 1.60.1.70009 reading is reported. Blizzard's October 15 notes move Lava Burst to Row 5, add a rank 4 and reflow the ranks, so these numbers predate the current ranks.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental.

Pourquoi Blizzard a fait quatre de ces changements

La plupart des raisons de Blizzard tiennent à un leveling plus fluide.

Paladin Sacré : un talent qui semblait obligatoire

Les paladins Sacré gardent la réduction de délai de récupération d’Improved Holy Strike sans dépenser deux points de talent dedans. Les notes comparent Improved Holy Strike aux Frappes implacables des voleurs : une réduction de délai sur une capacité de base, si tôt dans un arbre de soin, semblait obligatoire. "So we've removed it and made its behavior baseline."Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. (« Nous l’avons donc supprimé et rendu son comportement de base. ») Le guide du paladin Sacré montre où placer ces deux points à la place.

Chaman Élémentaire : la progression avant les dégâts critiques précoces

Blizzard avance plus tôt un talent Élémentaire plus fort, au prix d’une partie des dégâts critiques des sorts d’Amélioration. Blizzard indique que les chamans Élémentaires manquent de chances de critique en leveling pour apprécier un talent de dégâts critiques précoce. Les notes admettent que l’échange coûte à Amélioration une partie de ses dégâts critiques des sorts et promettent "we will use this room created to add more to Enhancement Shaman in the future."Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. (« nous utiliserons cet espace pour en ajouter à l’Amélioration du chaman à l’avenir »). Cette promesse est prévue, sans capacité ni date.

Mage Fire: Wake of Fire, Then Improved Fire Blast

The September 24 notes raised to 30 seconds, up from 20, because it "was difficult to make proper use of while leveling, due to the Mage needing to restore mana between combat."Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Blizzard's October 15 notes then revert it to Improved Fire Blast, dropping the kill bonus and adding 8/15 yards to Fire Blast's range.Source: October 15 beta notes, Classes > Mage > Fire. The Fire Mage guide carries the full talent text.

Les notes de Blizzard sur le mage du 24 septembre à l’écran dans la vidéo : Sillage de feu passé à 30 secondes, Heating Up à 20, avec la justification des développeurs sur le leveling
Partager l’image : les notes de Blizzard sur le mage du 24 septembre à l’écran dans la vidéo : Sillage de feu passé à 30 secondes, Heating Up à 20, avec la justification des développeurs sur le leveling

Voici la note sur le mage citée dans le paragraphe, avec les anciennes et nouvelles durées de Sillage de feu et de .

Guerrier Protection : Rage focalisée en premier

Les notes donnent Rage focalisée plus tôt aux guerriers Protection, mais la build du client ne montre pas cet échange, comme le conflit rapporté plus haut le montre. "We wanted to give players Focused Rage sooner to smooth out progression, as opposed to more damage from Bastion," (« Nous voulions donner Rage focalisée plus tôt aux joueurs pour fluidifier la progression, plutôt que plus de dégâts avec Bastion ») disent les notes, ajoutant que le changement cible le leveling avant Heurt de bouclier.Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Comparez les deux talents dans le guide du guerrier Protection.

Autres changements de classe dans les deux builds

Au-delà des talents, la bêta modifie le coût de réinitialisation, le suivi des délais de récupération, les bas rangs de sorts et les commandes à la manette.

Réinitialiser ses talents coûte 1 argent dans la bêta

Si vous n’avez pas réinitialisé vos talents récemment, une réinitialisation coûte 1 argent. Blizzard la présente comme temporaire pour la bêta. Après votre première réinitialisation, la suivante coûte "much higher," (« bien plus cher ») puis redescend à 1 argent au bout d’une heure.Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Les notes de Blizzard ne donnent ni prix définitif ni date de fin de la réduction.

Le Cooldown Manager est testable sur six classes

Activez le nouveau Cooldown Manager dans les Options, sous Gameplay Enhancement, car il est désactivé par défaut. Il déplace le suivi des buffs et des délais de récupération dans un panneau que vous pouvez placer où vous voulez. Druide, mage, prêtre, guerrier et démoniste pouvaient le tester le 24 septembre, avec d’autres classes promises dans de prochaines mises à jour.Source : notes de développement de la bêta de Blizzard du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026.

La build du 1er octobre ajoute le voleur et les capacités raciales, et les doublons pour chaque rang de sort sur les classes prises en charge devraient avoir disparu.Source : notes de développement de la bêta de WoW Forever, 1er octobre, Cooldown Manager, vérifié le 1er oct. 2026. Les notes du 24 septembre indiquaient que les rangs de sorts n’étaient pas encore pris en charge et listaient "Priest tracks all spells by default" (« le prêtre suit tous les sorts par défaut ») comme problème connu.Blizzard : notes de développement de la bêta du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026.

Les bas rangs de sorts donnent moins

Changement de la bêta, build du 1er octobre : la feuille de personnage explique désormais que les sorts lancés à des rangs très inférieurs à votre niveau profitent moins des dégâts des sorts et des soins des sorts et ont moins de chances de déclencher des capacités de classe et des talents, comme Morsure de givre et Augure de clarté.

Plus de détailsMoins de détailsLa note des développeurs de Blizzard indique qu’un Eclair de givre rang 1 au niveau 60 a…1 paragraphe, 49 mots

La note des développeurs de Blizzard indique qu’un Eclair de givre rang 1 au niveau 60 a 0 % de chances de déclencher Morsure de givre : il faut donc choisir entre placer vite un ralentissement et lancer un sort qui peut déclencher Morsure de givre.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, User Interface, vérifié le 1er oct. 2026.

Menus contextuels de manette par classe

Les joueurs à la manette ont des menus contextuels par classe : métamorphose pour les druides, contrôle et sorts du familier pour les chasseurs et les démonistes, auras pour les paladins et postures pour les guerriers.

Plus de détailsMoins de détailsLa barre du familier ne remplace plus la barre d’action inférieure de la manette pour…1 paragraphe, 67 mots

La barre du familier ne remplace plus la barre d’action inférieure de la manette pour les chasseurs et les démonistes.Source : notes de développement de la bêta de Blizzard du 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Dans la build du 1er octobre, l’interface de l’écurie des familiers est mise à jour pour la manette.Source : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, Gamepad Support, vérifié le 1er oct. 2026. Le guide de la prise en charge de la manette couvre le reste de la configuration.

Non annoncé ou non résolu

  • Portée du délaiBlizzard indique le délai de récupération de 10 secondes de Frappe sacrée sous Sacré, mais ne précise pas s’il s’applique à tous les paladins.

Questions fréquentes

Crusade a-t-il disparu de l’arbre Vindicte ?

Le client bêta ne l’a plus à partir de la build 1.60.1.70009. Les notes de Blizzard du 24 septembre ne mentionnent jamais Crusade : sa suppression est donc rapportée, non confirmée.

Quel est désormais le délai de récupération de Frappe sacrée ?

Blizzard indique 10 secondes, contre 12, sous l’arbre Sacré. Improved Holy Strike a disparu et son effet est de base. Les notes ne précisent pas si les 10 secondes s’appliquent à tous les paladins.

L’échange du guerrier Protection est-il arrivé dans le client ?

Pas à partir de la build 1.60.1.70009. Bastion se trouve toujours sur la rangée 5 et sur la rangée 6, l’inverse des notes de Blizzard.

Fureur du tigre est-elle supprimée dans WoW Forever ?

Dans la build bêta du 1er octobre, oui. Les notes de Blizzard indiquent que est supprimée pour les druides et ne citent aucun remplacement. Les mêmes notes ajoutent Shifting Power, un talent Feral. C’est un changement confirmé de la bêta, qui peut encore évoluer avant le lancement.

Que fait le talent Feral Shifting Power ?

It is a new talent in the October 1 beta. In only, it instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy on a 16 second cooldown. Improved Shifting Power reduces that cooldown by 4/8 seconds. The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 8
  2. Blizzard Entertainment (Kaivax), Warrior Updates in Today's Beta Build
  3. Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
  4. Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  5. WoW Forever Talents, What the Forever beta changed
  6. WoW Forever Talents, talent changes
  7. Uncas: The First Beta Patch for WOW Forever is Huge | All Important Changes and UpdatesUncas