Guide du Legacy System de WoW Forever
Dans Classic, les rerolls partaient de zéro, hormis ce que votre main leur envoyait par courrier. Legacy change cela : 65 défis alimentent des points partagés par compte, et chaque personnage peut en dépenser jusqu’à 16 au lancement dans trois arbres d’avantages.
Posez vos questions sur le système Legacy à notre IA de tryhard dégénéré
Défis, 21 avantages, arbres d'avantages, plafond de 16 points, récompenses de lancement & plus
Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.
TL;DR
Soixante-cinq défis alimentent un système de progression plafonné, personnage par personnage.
- Points partagés, trois arbres d’avantages Nouveau dans ForeverMétiers, Aventure, Ingéniosité ; chaque personnage dépense séparément les points partagés
- Plafond de dépense de 16 points au lancement Nouveau dans Forever65 défis rapportent un point chacun ; chaque personnage peut en dépenser jusqu’à 16 au lancement
- Avantage Talented Nouveau dans ForeverDébloque les points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt que la normale
Les preuves, 7 faits
- Ce qu’est Legacy Nouveau dans ForeverProgression partagée par compte : les Legacy Challenges rapportent des points que chaque personnage non Hardcore peut dépenser
- 21 avantages en trois arbres Nouveau dans ForeverSept chacun, dont Well Rested, Bountiful Harvest et Reagent Economy
- Quatre récompenses au lancement Nouveau dans ForeverJouet Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, Ourson spectral, Tabard d’ours spectral et monture Rênes d’ours spectral
- Portée des ensembles de règles Nouveau dans ForeverLes Legacy Points sont partagés par compte entre les ensembles de règles, Hardcore faisant exception
- Changement du coût des montures ModifiéAdopte le modèle de TBC : le coût passe à l’apprentissage de la monte, qui octroie une monture dès qu’on l’apprendClassic : l’apprentissage de la monte était bon marché (environ 20 po) alors que la monture coûtait environ 80 po.
- Mises à jour ultérieures Nouveau dans ForeverLa feuille de route prévoit des mises à jour des métiers et de Legacy à l’été 2027
- Progression horizontale Nouveau dans ForeverLa communauté s’attend à des bonus de set et des bijoux plutôt qu’à une inflation des stats pour limiter la montée en puissance
L’une des récompenses du lancement est une monture ours spectral.
Sur cette page
Ce que Blizzard a confirmé
Blizzard a présenté le Legacy System dans son récapitulatif du Deep Dive, et son article du 23 septembre répertorie les défis et les avantages.
Notes techniques
- La vidéo de RampageWoW du 27 septembre 2026 est une présentation simple du Legacy System.
- Origine et but : Legacy est né du leveling Hardcore.
- Accès : votre premier Legacy Point, généralement au niveau 25.
- Gagner des points : 65 défis répartis en six catégories.
- Trois arbres d’avantages : Métiers, Aventure et Ingéniosité.
- Partage par compte : les points sont mis en commun entre vos rerolls.
- Plafond de dépense au lancement : chaque personnage peut dépenser 16 points.
- Récompenses Legacy : les points débloquent aussi quatre éléments cosmétiques au lancement.
- Obtention des montures : le coût en or passe à l’apprentissage de la monte.
- Limite des ensembles de règles : Legacy couvre Normal, PvP et RP. Prévu.
Legacy récompense le fait de rejouer le parcours sans mort définitive et garde le monde ouvert actif. Il s’ouvre quand vous gagnez votre premier Legacy Point. Atteindre 150 en compétence dans un métier principal hors récolte ou explorer toute la carte l’ouvre aussi. Ouvrez-le depuis le menu en forme de bouclier ou appuyez sur Y.
Chacun des 65 défis donne un point partagé par compte aux personnages non Hardcore, et le tableau ci-dessous répertorie chaque catégorie. Les points sont mis en commun entre les rerolls de votre compte. Chaque personnage les dépense dans trois arbres de sept avantages chacun, en les répartissant indépendamment selon son rôle et sa spécialisation. Un personnage peut gagner 29 points, et Blizzard explique que le plafond de 16 points au lancement évite aux nouveaux venus de prendre du retard.
Les quatre éléments cosmétiques du lancement sont la Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, l’Ourson spectral, le Tabard d’ours spectral et les Rênes d’ours spectral. De nouvelles récompenses sont prévues à chaque mise à jour de contenu. Pour les montures, apprendre la compétence de monte octroie la monture.
Au lancement, Hardcore exclut les défis accomplis en dehors de ce mode, tandis que les défis accomplis en Hardcore comptent ailleurs. Hardcore ajoute 12 défis à son lancement, et les collections des personnages morts sont conservées s’ils sont transférés hors du mode. Prévu.
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| Catégorie | Points | Comment les gagner |
|---|---|---|
| Classes | 27 | Atteindre les niveaux 25, 45 et 60 avec chaque classe |
| Métiers | 18 | Atteindre 150, 225 et 300 dans chaque métier principal hors récolte |
| Joueur contre joueur | 12 | Rangs PvP 3, 7, 10, 13 et 14 ; Exalté auprès de chaque réputation de champ de bataille ; les quêtes des semaines 4, 7 et 10 du Field of Honor PvP Season's Journey |
| Adventure | 2 | Explorer toute la carte du monde avec un personnage ; terminer la suite de quêtes de l’ensemble de donjon de Lord Valthalak |
| Donjons | 3 | Tuer le boss final de chaque donjon pour les niveaux 15 à 25, 26 à 45 et 46 à 60 |
| Raids | 3 | Vaincre Onyxia, les 13 boss du sommet d’Hyjal et les 8 boss des profondeurs des Saisons |

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| Arbre | Avantage | Effet |
|---|---|---|
| Métiers | Working Overtime | Meilleure chance de progression dans chaque métier, Crochetage compris |
| Métiers | Bountiful Harvest | Davantage de ressources rares issues du minage, de l’herboristerie et du dépeçage |
| Métiers | Bartering | Lower gold prices on items purchased from vendors |
| Métiers | Performance bonus | Parfois plus de Merchant's Favor auprès des deux nouvelles factions commerciales |
| Métiers | Master Chef | Une chance d’obtenir des résultats supplémentaires en cuisine |
| Métiers | Luremaster | Une chance d’obtenir du poisson en plus |
| Métiers | Dedicated Study | Temps de recharge quotidien : progression des métiers plus rapide, ou Elemental Essences à 300 |
| Adventure | Well Rested | Plafond de PX de repos plus élevé, et les PX de repos s’accumulent plus vite |
| Adventure | Thrill of Adventure | Un peu de vie et de mana après chaque kill non trivial |
| Adventure | High Alert | Meilleure détection de la furtivité hors des champs de bataille |
| Adventure | Guide de terrain | Temps de recharge réduit à 1 heure pour placer des éléments de camping |
| Adventure | Field Medicine | Debuff Recently Bandaged raccourci, hors donjons, raids et champs de bataille |
| Adventure | Talented | "Talented allows players to unlock talent points up to 5 levels lower than normal."Blizzard : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 25 sept. 2026.Traduction « Talented permet aux joueurs de débloquer des points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt que la normale. » |
| Adventure | Frequent Flier | Vols moins chers et plus rapides |
| Ingéniosité | Gourmand | Buffs de nourriture plus longs |
| Ingéniosité | The Quick and the Dead | Courses de cadavre plus rapides ; buffs de groupe gratuits après une résurrection |
| Ingéniosité | Reinforce | Moins de dégâts de durabilité à la mort |
| Ingéniosité | For Great Honor | Plus d’honneur en PvP |
| Ingéniosité | Permanence | Buffs de groupe, de raid et de camping plus longs |
| Ingéniosité | Diplomat | Plus de réputation |
| Ingéniosité | Reagent Economy | Aucun réactif achetable pour les capacités de classe ; les fonctions de camping de palier 1 ne demandent aucun matériau |

La ligne Talented cite Blizzard mot pour mot. C’est le seul avantage qui touche aux talents de classe, et le guide des talents couvre les arbres de talents eux-mêmes. Well Rested alimente les étapes de leveling publiées, Guide de terrain fonctionne avec le système de campement en extérieur, et Bountiful Harvest et Master Chef s’appliquent aux huit métiers nommés. Les deux factions commerciales sont l’Administration commerciale d’Azeroth et Transports logistiques Durotar.

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| Source | Preuves | Détail |
|---|---|---|
| Article sur le Legacy System, le 23 septembre | Les 65 défis par catégorie, les 21 avantages, le plafond de 16 points, quatre récompenses de lancement, les règles Hardcore | |
| Récapitulatif du panel Deep Dive | Confirme 3 arbres, le plafond de 16 points par personnage, 65 points au total au lancement, l’Ourson spectral et les montures de TBC. | |
| Warcraft Legacy Short | Confirme des PX de repos plus rapides et des délais de recharge du feu de camp réduits. | |
| What's Next Panel Recap | Première confirmation de systèmes de progression axés sur les rerolls. | |
| Message de lancement officiel | Répertorie des avantages valables sur tout le compte parmi les fonctionnalités de lancement du 4 novembre. | |
| Graphique de la feuille de route, récapitulatif What's Next | Place “professions & legacy updates” (« mises à jour des métiers et de Legacy ») sous les mises à jour majeures de l’été 2027.Blizzard : World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, vérifié le 13 sept. 2026. |
Les fenêtres de mises à jour annoncées montrent où ces mises à jour se placent dans le reste du calendrier. L’article de Blizzard du 23 septembre indique que chaque version de contenu apporte de nouveaux défis et avantages, avec de nouveaux arbres plus tard. Prévu. Legacy est l’une des quatre couches liées au compte dans l’aperçu des systèmes règle par règle.

Les créateurs de guides s’organisent aussi en fonction de Legacy. RestedXP annonce un Legacy Guide pour son produit Forever, prévu après le lancement, et indique qu’il n’inclura pas de hauts faits Hardcore Legacy distincts.Source : RestedXP Forever page, vérifié le 28 sept. 2026. La page du guide RestedXP Forever suit sa feuille de route.
Choisissez votre prochain défi
Plus de détailsMoins de détailsBlizzard appelle ces 65 objectifs de progression à un point des Legacy Challenges et indique qu’ils…1 paragraphe, 147 mots
Blizzard appelle ces 65 objectifs de progression à un point des Legacy Challenges et indique qu’ils fonctionnent comme les hauts faits des autres versions de WoW ; la fenêtre Legacy s’ouvre avec Y.Confirmé, source officielleSource : article sur le Legacy System, vérifié le 8 oct. 2026. Les données d’Achievement de la build 1.60.1.70205 du client bêta contiennent des statistiques et des lignes cachées en dehors du sous-ensemble de défis retenu.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : données d’Achievement du client bêta, build 1.60.1.70205, vérifié le 3 oct. 2026. Le chercheur de défis existant indexe 65 lignes de récompense à un point.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : index des Legacy Challenges de WoW Forever Guides, vérifié le 8 oct. 2026. Une entrée de base de données n’est pas automatiquement un Legacy Challenge. Blizzard répertorie des défis de classe aux niveaux 25, 45 et 60 ; le niveau maximum actuel de la bêta est 30.Confirmé, source officielleSource : article sur le Legacy System, notes de la bêta du 1er octobre, vérifié le 8 oct. 2026.
- Ouvrez le chercheur des 65 défis ; filtrez par catégorie.
- Vérifiez d’abord les objectifs de classe niveau 25 et de fabrication 150.
- Comparez les tranches de donjons dans les listes Spelunker.
- Les niveaux 45 et 60 attendent au-delà du niveau maximum de cette bêta.
- Planifiez la répartition des points dans le planificateur Legacy.
Atteindre 16 points avec un seul personnage
Blizzard indique que le plafond de 16 points "can be reached on a single character, so it is not required to create alts."
(« peut être atteint avec un seul personnage, il n’est donc pas nécessaire de créer des rerolls »). Le détail de Blizzard pour un seul personnage : 3 points de leveling, jusqu’à 6 des métiers, 12 du PvP, 2 d’Adventure et 6 des donjons et raids, soit 29 au total.Blizzard : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026.
Un itinéraire PvE vers le plafond
Le leveling d’un personnage jusqu’au niveau 60 donne 3 points. Amener deux métiers de fabrication à 300 en ajoute 6, soit 9. Vaincre le boss final de chaque donjon des trois tranches de niveaux en ajoute 3, soit 12. Les 4 derniers doivent venir des raids, d’Adventure ou du PvP. C’est notre calcul à partir de la liste de Blizzard, pas un plan de Blizzard.
Fabriquer, pas seulement récolter
Les métiers de récolte ne rapportent aucun Legacy Points. Les défis de métiers ne comptent que les métiers principaux hors récolte : un duo Herboristerie et Minage ne rapporte donc rien ici, alors que l’Alchimie ou le Travail du cuir rapportent à 150, 225 et 300. Atteindre 150 dans l’un d’eux ouvre aussi le Legacy System avant que votre premier personnage n’atteigne le niveau 25. Les récolteurs ne sont pas totalement oubliés : l’avantage Bountiful Harvest aide à trouver des ressources Scarce supplémentaires. Le guide des métiers compare les options de fabrication.
Le rôle des rerolls
Chaque classe que vous amenez aux niveaux 25, 45 et 60 ajoute 3 points, et les neuf classes totalisent les 27 points de la catégorie Classes. Les points sont mutualisés sur le compte : la progression d’un reroll compte donc aussi pour votre main, même si chaque personnage ne peut dépenser que 16 points au lancement. Pour un leveling de reroll plus rapide, RestedXP prépare des itinéraires Forever et Zygor Guides a annoncé des guides Forever pour novembre ;Source : guides World of Warcraft: Forever de Zygor lancés en novembre, vérifié le 28 sept. 2026. la comparaison Zygor vs RestedXP détaille les différences.
Associer les avantages à un personnage
Blizzard n’a publié ni les rangs des avantages, ni leurs coûts, ni un ordre recommandé. Ces associations viennent de ce que fait chaque avantage, pas d’un build de Blizzard.
- Leveling : Well Rested, Talented, Thrill of Adventure.
- Métiers : Working Overtime, Dedicated Study, Bountiful Harvest.
- Jeu en groupe : The Quick and the Dead, Permanence.
- PvP : For Great Honor, Reinforce.
Well Rested relève le plafond de PX de repos et fait monter les PX de repos plus vite. Talented débloque des points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt. The Quick and the Dead accélère les courses de cadavre et rend les buffs de groupe gratuits après une résurrection, ce qui aide à se remettre d’un wipe. Reinforce réduit les dégâts de durabilité subis en mourant.Source : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026.
Les récompenses Legacy
La Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer est un jouet pour les duels contre d’autres joueurs, et Blizzard dit que les fusils "Stun other players and even keep score."
(« étourdissent les autres joueurs et tiennent même le score »). Le familier Ourson spectral s’inspire du chasseur nain et de son compagnon dans la cinématique Forever. Le tabard et la monture Rênes d’ours spectral complètent l’ensemble de lancement, et tous sont exclusifs au Legacy System.Blizzard : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026.
Blizzard prévoit d’autres cosmétiques et jouets à mesure que de nouveaux Legacy Points arrivent avec chaque version de contenu. Prévu.
Le Legacy System dans la bêta
Le fil des problèmes connus de la bêta de Blizzard, mis à jour le 24 septembre, indique qu’on peut ouvrir le Legacy System avec Y avant le niveau 25, et "Doing so results in LUA errors on tab 1 and 3."Blizzard : WoW Forever Beta Known Issues, 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026.
(« cela provoque des erreurs LUA sur les onglets 1 et 3 »). Le panneau est donc présent dans le client bêta, mais ne considérez pas ses valeurs comme définitives.
Le 1er octobre, Kaivax a dit que Blizzard "planning to grant all testers 16 Legacy points"
lors d'une future semaine de la bêta, afin que les testeurs puissent essayer le système sans devoir monter plusieurs classes au préalable. Blizzard prévoit "to keep that grant in place until the end of the Beta."Blizzard : forums Blizzard, Legacy Points for Beta Testing, vérifié le 1er oct. 2026.
L'attribution est apparue dans les notes de développement de la bêta du 8 octobre : tous les joueurs de la bêta ont reçu la réussite du défi Legacy, qui rapporte 16 points Legacy.
Plus de détailsMoins de détailsLe 16 correspond au plafond de dépenses de lancement. Confirmé. Blizzard: WoW Forever Beta…2 paragraphes, 97 mots
Le 16 correspond au plafond de dépenses de lancement. Confirmé.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, mise à jour du 8 octobre, vérifié le 11 oct., 2026. Notre article sur l'attribution Legacy de la bêta donne les détails. Le report des points Legacy de la bêta vers le lancement n'a pas été annoncé.
Les mêmes notes fixent un prix de réattribution réservé à la bêta. La réattribution d'un point de talent au coût le plus bas pour les points Legacy coûte 1 pièces d'argent, et ce coût baisse d'une réattribution par heure. Les développeurs indiquent que cela fonctionne comme les coûts de réattribution des talents de classe et ne s'applique que pendant la bêta.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, mise à jour du 8 octobre, vérifié le 11 oct., 2026.
Legacy et Hardcore
Hardcore n’est pas dans le jeu au lancement. Quand il arrivera, les défis obtenus avec d’autres règles n’apparaîtront pas en Hardcore, mais un défi obtenu en Hardcore comptera sur tous les autres jeux de règles.Source : Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, vérifié le 28 sept. 2026. Le guide des règles Hardcore détaille le reste de ses règles.
Blizzard précise que les défis PvP ne peuvent pas être accomplis en Hardcore, donc Hardcore se lance avec 12 défis qui lui sont propres. Cela correspond aux 12 points PvP que les joueurs Hardcore manqueraient autrement. D’autres défis et avantages propres à Hardcore sont prévus plus tard.
Utiliser les références
Pour les libellés de couverture qui distinguent les données confirmées des hypothèses de déblocage, consultez la référence des montures.
Non annoncé ou non résolu
- Le nombre de donjons par tranche de niveaux n’est pas publié.
- Les rangs et coûts des avantages, y compris Talented, ne sont pas publiés.
- Réattribution au lancement : fonctionnement, coûts et délais non annoncés.
- Les points requis pour les quatre récompenses de lancement ne sont pas publiés.
- Non annoncé : les Legacy Points de la bêta conservés au lancement ?
FAQ Legacy
Legacy donne-t-il de la puissance en raid ?
Only indirectly. Permanence lengthens party and raid buffs, and Reagent Economy removes purchasable reagents from class abilities. Other perks focus on leveling, gathering and travel; rewards are toys and cosmetics.
Legacy modifie-t-il les talents ?
Un avantage le fait. Talented permet à un personnage de débloquer des points de talent jusqu’à 5 niveaux plus tôt que la normale.
Faut-il des rerolls pour utiliser Legacy ?
Non. Un seul personnage peut gagner jusqu’à 29 points, soit plus que les 16 qu’il peut dépenser au lancement.
Puis-je utiliser des avantages non Hardcore sur un personnage Hardcore ?
Non. Hardcore est isolé de la progression Legacy obtenue en dehors.
Les montures sont-elles moins chères à acheter ?
Oui. Le coût de la monture passe dans l’apprentissage de la compétence de monte, qui accorde directement la monture.
Les testeurs de la bêta recevront-ils des Legacy Points ?
Oui. Tous les joueurs de la bêta ont reçu le défi Legacy le 8 octobre, qui rapporte 16 points Legacy. Le report des points de la bêta au lancement n'a pas été annoncé.
Relevés
Premières lectures et analyses de la communauté, conservées avec leur date. Ouvrez-en une pour la lire.
: Analyse de la progression : profondeur horizontale vs inflation de puissance
. Khalma sur la progression horizontale et l’inflation de puissance. Analyse de joueur, pas un design de Blizzard.
Dans une analyse communautaire, Khalma estime que le niveau maximum permanent et le modèle de progression horizontale demandent des patchs d’équilibrage, des bonus de panoplie et de puissants effets de bijoux pour garder le jeu de classe frais entre les raids, plutôt que d’augmenter sans cesse les stats des objets. Il pense aussi que l’inflation de puissance sera difficile à empêcher à terme sur un cycle de vie à plusieurs paliers. Il s’agit d’une analyse de joueur sur la progression à long terme, pas d’un design confirmé de Blizzard.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions
Sources
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- Complete challenges to earn Legacy Points that unlock account-wide perksWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft at BlizzCon 2026: Discover What's NextBlizzard Entertainment
- BlizzCon ScheduleBlizzard Entertainment / BlizzCon
- World of Warcraft: Forever | Gameplay TrailerWorld of Warcraft
- WoW: Forever launches November 4 with:World of Warcraft
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- Khalma, community analysis on horizontal progression and power creepKhalma
- WoW Forever Beta Known Issues, September 24Blizzard Entertainment
- Zygor's World of Warcraft: Forever Guides Launching This NovemberZygor Guides
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- Legacy Points for Beta TestingBlizzard Entertainment
- WoW Forever Guides Legacy Challenge index (build 1.60.1.70205)WoW Forever Guides, derived from beta client records
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
- Blizzard · Legacy System article
- Blizzard · What's Next roadmap
Confirmé : source officielle
Blizzard · article sur le Legacy System
Confirmé : source officielle
Blizzard · article sur le Legacy System
Confirmé : source officielle
Blizzard · récapitulatif du Deep Dive
Prévu : source officielle, au futur
Blizzard · Feuille de route What's Next
Non vérifié : contenu de la communauté uniquement
Confirmé : source officielle
Prévu : source officielle, au futur
