Guide du raid des profondeurs des Saisons de WoW Forever

Taille prévue, date d’ouverture, nombre de boss, entrées, histoire, et comment un groupe de 10 joueurs peut se préparer dès maintenant.

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Les profondeurs des Saisons sont le plus petit des deux nouveaux raids que Blizzard a nommés pour WoW Forever : dix joueurs, huit boss et une ouverture le 9 décembre 2026.

Posez vos questions sur les profondeurs des Saisons à notre IA de tryhard dégénéré

Nombre de boss, date de déverrouillage, trois entrées, histoire de la prison de l'elfe de la nuit, préparation de l'équipe & plus

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

Les profondeurs des Saisons sont un raid prévu à 10 joueurs, au niveau maximum, avec 8 boss, qui ouvre le 9 décembre 2026 ; l’une de ses trois entrées se trouve au Mont Hyjal.

  • Format du raidBlizzard décrit les profondeurs des Saisons comme un défi prévu à 10 joueurs, au niveau maximum.
  • Ouverture du raidLe récapitulatif du panel prévoit l’ouverture des nouveaux raids le 9 décembre 2026.
  • Nombre de bossLe Legacy Challenge consiste à vaincre les 8 boss des profondeurs des Saisons.

Suivant : Préparer le sommet d’Hyjal à 20 joueurs

Les preuves, 5 faits

  • EntréesLe Mont Hyjal abrite l’une des trois entrées.
  • DifficultéUne seule difficulté, pas de mode héroïque.
  • AttunementAucun pour les raids du lancement, d’après le compte rendu d’une interview.
  • Annonce de nouveaux raidsBlizzard dit ajouter deux nouveaux raids.
  • Entrées de la feuille de routeUne carte de la feuille de route répertorie trois entrées de raid, dont le Repaire d’Onyxia ; on ne sait pas si Onyxia est nouveau ou de retour.

Le panel de la BlizzCon apporte une accroche d’histoire et un indice de lieu, la Q&R des développeurs ajoute des règles qui façonnent votre roster, et des noms de boss sont apparus lors de la démo de la convention. Chaque élément ci-dessous indique sa source et son degré de certitude, puis vient un plan de préparation fondé uniquement sur ce qui est officiel.

Sur cette page

Ce que Blizzard a montré à la BlizzCon

Panel What's Next de World of Warcraft: Forever par Blizzard Entertainment, BlizzCon 2026, 12 septembre 2026. Les profondeurs des Saisons sont présentées à 27:22.

La BlizzCon a donné aux profondeurs des Saisons leur taille, leur fenêtre d’ouverture, une histoire de prison des elfes de la nuit et une entrée au Mont Hyjal. Le What's Next Panel Recap du 12 septembre donne la taille du raid et sa fenêtre d’ouverture. Il associe les profondeurs des Saisons et le sommet d’Hyjal à "new tier sets, and a legendary reward," (« de nouveaux ensembles de palier et une récompense légendaire »), mais ne dit pas quel raid détient quelle récompense.Blizzard : World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, vérifié le 27 sept. 2026.

Le replay du panel ajoute le cadre de l’histoire. À 27:24, le présentateur décrit les profondeurs des Saisons comme "a sacred place" (« un lieu sacré ») pour les elfes de la nuit, atteint par des tunnels sinueux depuis des antres de tertres "scattered throughout the land." (« dispersés à travers le pays »). Le présentateur dit que les elfes de la nuit y gardent certains de leurs prisonniers les plus dangereux, laisse entendre qu’"an infamous demon hunter" (« un chasseur de démons tristement célèbre ») y a été enfermé, et dit qu’ils font peut-être face à de la corruption.

Le segment se termine en conseillant "no less than 10" (« pas moins de 10 ») aventuriers (28:14).Prévu, source officielle, formulé au futurBlizzard : World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, vérifié le 27 sept. 2026.

Diapositive de la BlizzCon intitulée New Raids, The Barrow Deeps : une caverne éclairée en bleu avec des stalactites glacées, un bassin gelé et des créatures dispersées
Partager l’image : diapositive de la BlizzCon intitulée New Raids, The Barrow Deeps : une caverne éclairée en bleu avec des stalactites glacées, un bassin gelé et des créatures dispersées

Le panel montre cette caverne éclairée en bleu pendant que le présentateur raconte l’histoire de l’antre de tertre.

Plus tôt dans le même panel, le présentateur appelle le Mont Hyjal "one of three entrances" (« l’une des trois entrées ») des profondeurs des Saisons (12:11). Le panel ne nomme pas les deux autres entrées.

Plus de détailsMoins de détailsLe panel passe aussi dans le raid directement depuis les tunnels du…1 paragraphe, 72 mots

Le panel passe aussi dans le raid directement depuis les tunnels du Repaire des Noiregueules, l’un des nouveaux donjons, en prévenant que les explorateurs "might find yourself in an entirely different kind of danger."Blizzard : World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, vérifié le 27 sept. 2026. (« vous pourriez vous retrouver face à un tout autre type de danger »). Cette formulation ne confirme pas le Repaire des Noiregueules comme entrée, donc considérez-le comme une question ouverte.Non annoncé : aucune trace

Les 8 boss

Attendez-vous à 8 boss : le décompte de Blizzard et l’estimation d’un développeur concordent, mais les noms sont rapportés, pas annoncés. L’article sur le Legacy System de Blizzard du 23 septembre indique un total de 8. Lors de la session de questions-réponses des développeurs du 17 septembre, un développeur a présenté les profondeurs des Saisons comme le premier raid à 10 joueurs, avec "eight or so bosses" (« huit boss environ ») (1:24:59).Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026.

Fenêtre Legacy Challenges de WoW Forever affichant 30 Legacy Points sur 65 et six catégories de défis repliées
Partager l’image : fenêtre Legacy Challenges de WoW Forever affichant 30 Legacy Points sur 65 et six catégories de défis repliées

La fenêtre des Legacy Challenges de Blizzard, avec une catégorie Raids parmi ses six.Source : Blizzard, Deep Dive Panel Recap

Blizzard n’a publié aucune liste. Blizzard Watch rapporte huit noms issus du menu des Legacy Challenges dans la démo de la BlizzCon, et Warcraft Tavern répertorie les mêmes huit dans un autre ordreRapporté : presse ou datamining, non confirmé :

Nom de boss rapportéStatut
Deepscar MatriarchRapporté
Elder TangleclawRapporté
Khalith the DreadspinnerRapporté
Well of SorrowRapporté
AmethraxRapporté
Del'lynar SongwoodRapporté
Ravus and DarlissaRapporté
Sonya DarkhallowRapporté

Blizzard Watch a repris les noms dans l’ordre du menu de la démo, qui n’est pas un ordre de kill. Les noms d’une build de démo peuvent changer avant le 9 décembre. « Ravus and Darlissa » ressemble à un combat contre deux cibles, et le client bêta suit « Well of Sorrow » comme un kill de créature (voir plus bas), mais aucune source ne décrit ces combats. Certains noms collent au lore ci-dessous : Elder Tangleclaw évoque un druide, et Khalith the Dreadspinner correspond aux araignées des cavernes mentionnées dans le lore. Ce sont des suppositions tirées des noms, pas des mécaniques annoncées.

Eight Achievement Criteria in the Beta Client

The beta client already names eight Barrow Deeps encounters as achievement criteria, seven of them from the demo list. These are achievement criteria in build 1.60.1.70205, not proof of a complete encounter roster or that the fights are playable now. The installed client, build 1.60.1.70205, has the raid's Legacy achievement, Conqueror of the Deeps.

More detailLess detailIt reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its…1 paragraph, 54 words

It reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its reward is "Earn 1 Legacy Point." Wowhead's Forever database shows the same eight criteria.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead : Conqueror of the Deeps, liste des critères ; build bêta installée 1.60.1.70205, Achievement 62035, CriteriaTree 230799 ; vérifié le 5 oct. 2026.

Ordre du clientCritèreDans la liste de la démo
1ChillhowlNon
2Elder TangleclawOui
3Khalith the DreadspinnerOui
4Well of SorrowOui
5AmethraxOui
6Del'lynar SongwoodOui
7Ravus and DarlissaOui
8Sonya DarkhallowOui

Chillhowl à la place de Deepscar Matriarch

In the build 1.60.1.70205 criteria, Chillhowl takes Deepscar Matriarch's place, but both names stay reported until Blizzard publishes a roster. Seven names match the demo list. The eighth does not: the client lists Chillhowl, and Deepscar Matriarch appears nowhere in the achievement. The beta build is newer than the September BlizzCon demo.

Chaque critère est un kill de créature

All eight criteria are creature kills in that build, Well of Sorrow included, but they do not confirm eight playable fights. Blizzard's planned count of 8 bosses and the Q&A's "eight or so" estimate are separate sources from these criteria. The client order is an index, not a confirmed kill order.

Une statistique de kills pour Sonya Darkhallow

D’après la lecture du client par ce site, Sonya Darkhallow est probablement le dernier boss. Le client contient une statistique, « Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps), » et c’est la seule statistique de kills des profondeurs des Saisons dans cette build. Les anciens raids et donjons en ont une pour leur dernier boss, comme « Edwin VanCleef Kills (Deadmines). »Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wowhead : Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps) ; build bêta installée 1.60.1.70205, Achievements 63581 et 63570 ; vérifié le 5 oct. 2026.

Contexte du lore : les profondeurs des Saisons avant Forever

Ceci relève du lore de Warcraft, pas du design de Forever, mais son histoire d’Illidan correspond à l’allusion du panel au chasseur de démons. Dans le lore de Warcraft, les profondeurs des Saisons sont un ancien réseau de cavernes sous le Mont Hyjal. Deux histoires se distinguent :

HistoireDétails
La prison d’IllidanLes Veilleurs y ont retenu Illidan Hurlorage pendant dix mille ans.
Druides de la GriffeDes druides en forme d’ours y dormaient jusqu’à ce que Malfurion les réveille dans Warcraft III (Druide de la Griffe).
Autres habitantsAraignées géantes, wendigos et morts agités.

Warcraft III a envoyé Malfurion et Tyrande à travers les profondeurs des Saisons pour libérer Illidan. Dans le World of Warcraft plus tardif, l’entrée d’origine de la caverne a disparu après Cataclysme, et les Terriers de Hyjal sont apparus près de l’Arbre-Monde. La ligne du panel Forever sur "infamous demon hunter" (« le tristement célèbre chasseur de démons ») correspond à l’histoire d’Illidan, mais Blizzard n’a pas dit si cette prison est un combat, un élément de décor interactif ou un simple décor.Blizzard : World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, vérifié le 27 sept. 2026.

Comment les règles de raid de Forever façonnent votre groupe

Selon les règles prévues, une équipe de raid appartient à une seule faction, compte un nombre fixe de 10 joueurs au départ, avec une seule difficulté et sans runs GDKP. Le replay de la session de questions-réponses des développeurs du 17 septembre expose plusieurs règles qui touchent une équipePrévu : source officielle, au futur de 10 joueurs :

  • Pas de taille flexible au départ (1:23:55).
  • Chaque palier a un raid à 10 et un à 20 joueurs (1:24:28).
  • Pas de raid inter-factions (1:25:40).
  • Pas de GDKP, ces runs avec enchères en or (1:16:11).
  • Une seule difficulté, pas de mode héroïque (1:27:08).
  • Compteur de dégâts intégré et Cooldown Manager (1:21:51).

Dans l’interview de But Why Tho?, Ana Resendez explique que la difficulté ne s’adaptera pas à votre niveau : « it's always gonna stay the same. » (« ce sera toujours pareil »). L’article ajoute que les raids du lancement ne nécessitent aucun attunement et que Clayton Stone a refusé de dire si les raids suivants en nécessiteront.Rapporté : presse ou datamining, non confirmé

Préparer un roster de 10 joueurs

Sans taille flexible ni jeu inter-factions, il vous faut dix joueurs d’une même faction capables d’être présents ensemble. Cette section est un conseil de préparation de WoW Forever Guides, pas une consigne de Blizzard.

  • Recrutez douze joueurs. Deux remplaçants couvrent les absences sans soirée perdue.
  • Prévoyez deux tanks. Deux tanks couvrent les échanges et les adds.
  • Emmenez trois soigneurs tant que les combats ne sont pas connus, puis ajustez.
  • Variez les buffs. Dans un petit roster, l’absence d’une classe se remarque davantage.
  • Fixez d’abord les règles de butin. Le GDKP est exclu.

Équipez-vous en vue des changements de statistiques prévus avec le guide d’itemisation : le toucher et le taux de critique seront combinés pour la mêlée, la distance et les sorts. Comme le raid ne s’adaptera pas à la baisse, les objets bleus de donjon et les épiques de drop mondial récupérés avant le 9 décembre comptent toujours. Le guide des donjons couvre les nouvelles instances et leurs tranches de niveau publiées.

Calendrier

Vous avez cinq semaines entre le lancement prévu le 4 novembre et le déblocage du raid le 9 décembre.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

DatePreuvesÉvénement
November 4, 2026Forever se lance à 15:00 PST
December 9, 2026Déblocage des nouveaux raids

Ce délai vous laisse cinq semaines pour atteindre le niveau 60, vous équiper et trouver un roster. Le aperçu des raids suit les trois entrées du 9 décembre, et la feuille de route répertorie les raids à 10 et 20 joueurs prévus pour le printemps 2027. Le guide Legacy explique le défi commun au compte qui compte ces 8 kills.

Pourquoi le nombre de raids reste incertain

Ne lisez pas la carte de la feuille de route comme trois nouveaux raids : Blizzard en annonce deux, et le Repaire d’Onyxia est la question ouverte. Le récapitulatif de la cérémonie d’ouverture indique que Blizzard ajoute deux nouveaux raids. La carte de la feuille de route de septembre répertorie trois raids, dont le Repaire d’Onyxia. Lors de la session de questions-réponses, un développeur a présenté le Repaire d’Onyxia comme le raid à 40 joueurs du lancement (1:26:09), mais aucune source ne dit s’il compte comme nouveau. Gardez les deux affirmations en tête : la carte ne prouve pas trois nouveaux raids.

Graphique de la feuille de route de WoW Forever de 2026 à 2027 avec la bêta, le lancement, le déblocage des raids, le lancement du Hardcore et les grandes mises à jour suivantes, de l’automne à l’été
Partager l’image : graphique de la feuille de route de WoW Forever de 2026 à 2027 avec la bêta, le lancement, le déblocage des raids, le lancement du Hardcore et les grandes mises à jour suivantes, de l’automne à l’été

Le graphique de feuille de route de Blizzard : sa carte Raids Unlock du 9 décembre répertorie les profondeurs des Saisons, le sommet d’Hyjal et le Repaire d’Onyxia avec leur nombre de joueurs.Source : Blizzard, What's Next Panel Recap

Comment s’articule le palier de raid

Des pièces de tier dans les deux nouveaux raids

La réponse d’un développeur laisse entendre que des pièces d’ensemble de tier tombent dans le raid à 10 joueurs comme dans celui à 20 joueurs. Lors de la session de questions-réponses du 17 septembre, juste après avoir situé les profondeurs des Saisons à "eight or so bosses" (« huit boss environ ») et le sommet d’Hyjal à "even more," (« encore plus »), un développeur a dit "you can get tier pieces across those experiences" (« vous pouvez obtenir des pièces de tier dans ces deux expériences ») (1:25:12).Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026. Le développeur n’a pas précisé s’il s’agit d’un seul ensemble, combien d’emplacements chaque raid fait tomber, ni si les niveaux d’objet sont identiques.Prévu : source officielle, au futur

La même réponse présente le raid à 10 joueurs comme un endgame à part entière, pas comme un tremplin. Le développeur a rappelé que des joueurs de Season of Discovery réunissaient deux groupes de cinq pour faire un raid, et a dit que les guildes de 10 joueurs ne devraient pas "have the rug pulled out from under them" (« se faire retirer le tapis sous les pieds ») (1:24:00).Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026. L’objectif du développeur est un parcours allant des donjons à une guilde de 10 joueurs, puis à 20 quand elle grandit.Prévu : source officielle, au futur

Une seule version de chaque raid

Pour planifier le butin, un drop des profondeurs des Saisons n’a pas de copie de difficulté supérieure à viser plus tard. Interrogé sur les difficultés, le développeur a dit qu’il y a "only one version of our 10-man raid" (« une seule version de notre raid à 10 joueurs ») (1:27:08). Il a ajouté que les armures présentées en plusieurs variantes de couleur sont "just for offset pieces," (« uniquement pour les pièces de décalage ») et non des versions héroïque ou normale d’un même objet.Prévu, source officielle, au futurBlizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026.

Le Repaire d’Onyxia comme extra à 40 joueurs

Le Repaire d’Onyxia est prévu comme un extra à 40 joueurs au lancement, et le conseil d’un développeur est de faire venir une seconde guilde. Le développeur a présenté le Repaire d’Onyxia "for launch" (« pour le lancement ») comme "an extra piece of raiding content" (« un contenu de raid supplémentaire ») en plus des raids à 10 et 20 joueurs (1:26:11).

Plus de détailsMoins de détailsIls ont suggéré de faire appel à une seconde guilde pour le remplir et ont promis…1 paragraphe, 61 mots

Ils ont suggéré de faire appel à une seconde guilde pour le remplir et y ont promis "extra tier pieces" (« des pièces de tier supplémentaires ») (1:26:47).Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026. Blizzard ne prévoit pas de raid à 40 joueurs à chaque palier.Prévu : source officielle, au futur Que le Repaire d’Onyxia compte ou non parmi les « two new raids » reste ouvert, comme l’explique la section ci-dessus.

Écran de chargement de la bêta de WoW Forever pour le Repaire d’Onyxia, une peinture vert sarcelle d’un dragon cornu face à un groupe d’aventuriers sur une corniche rocheuse
Partager l’image : écran de chargement de la bêta de WoW Forever pour le Repaire d’Onyxia, une peinture vert sarcelle d’un dragon cornu face à un groupe d’aventuriers sur une corniche rocheuse

Illustration de l’écran de chargement du Repaire d’Onyxia, lue dans les fichiers du client bêta de WoW Forever (build 1.60.1.70058).

Préparer votre roster au raid

Les outils intégrés couvrent votre première soirée

L’objectif de Forever est que personne n’ait à télécharger d’addons pour rejoindre un raid. Un développeur a qualifié l’équipe de "add-on purists" (« puristes des addons ») et a dit que Forever propose un compteur de dégâts et un Cooldown Manager, avec un swing timer évoqué comme ajout possible plus tard (1:21:30).Blizzard : World of Warcraft Developer Q&A replay, vérifié le 27 sept. 2026. Forever utilise aussi l’API d’addons moderne, pas celle de Classic (1:20:30).Prévu : source officielle, au futur

Blizzard confirme que la build bêta du 24 septembre contient déjà le Cooldown Manager. Il est désactivé par défaut ; activez-le dans Options, Gameplay Enhancement. Le compteur de dégâts ne figure pas dans ces notes.Source : Blizzard : Beta Development Notes, mis à jour le 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Le guide des addons indique quels addons de raid tiers ont déjà des builds Forever.

Le niveau, puis les talents

Les dix joueurs doivent atteindre rapidement le niveau 60 : cinq semaines séparent le lancement du 4 novembre du déblocage du 9 décembre. Si votre groupe compte utiliser un addon de guide de leveling, comparez RestedXP et Zygor avant le jour du lancement. Vérifiez ensuite chaque build dans le calculateur de talents, qui lit des données du client bêta encore susceptibles de changer, et surveillez le suivi des changements de classes pour les passes d’équilibrage avant l’ouverture du raid.

Non annoncé ou non résolu

Tenez compte de ces questions ouvertes :

  • Noms et ordre officiels des boss
  • Les deux autres entrées
  • Carte et agencement
  • Mécaniques des combats
  • Butin, y compris l’ensemble de tier et le légendaire
  • Durée du verrouillage
  • Réglage

FAQ sur les profondeurs des Saisons

Y a-t-il du raid flexible dans les profondeurs des Saisons ?

Pas de taille flexible au départ, a dit un développeur lors de la session de questions-réponses des développeurs du 17 septembre. Les profondeurs des Saisons sont le raid à 10 joueurs du palier, donc réunissez dix joueurs d’une même faction.

Les profondeurs des Saisons ont-elles une version à 20 joueurs ?

Non. Blizzard prévoit les profondeurs des Saisons comme un raid à 10 joueurs de niveau maximum, sans taille flexible au départ. Chaque palier l’associe à un raid distinct à 20 joueurs (1:24:28) ; celui de ce palier est le sommet d’Hyjal.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  2. Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026Blizzard
  3. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
  4. Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replayBlizzard
  5. Blizzard: Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening CeremonyBlizzard
  6. Roadmap graphic in Blizzard's What's Next recap
  7. But Why Tho?: World Of Warcraft: Forever's Devs on Balancing Old and NewBut Why Tho?
  8. Blizzard Watch: Who are the raid bosses of World of Warcraft: Forever?Blizzard Watch
  9. Warcraft Tavern: Raid Overview - WoW ForeverWarcraft Tavern
  10. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard
  11. Warcraft Wiki: Barrow DeepsWarcraft Wiki
  12. Wowhead: Conqueror of the DeepsWowhead
  13. Wowhead: Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps)Wowhead
  14. Blizzard: WoW Forever beta client, build 1.60.1.70205Blizzard
  15. Community · What's Next panel replay, 12:11
  16. Community · Developer Q&A replay, 1:27:08