L’orc dans WoW Forever : classes et raciaux
Les orcs sont une race de la Horde. L’article Create the Hero de Blizzard, publié le 22 septembre 2026, répertorie les classes que les orcs peuvent jouer et leurs raciaux.
La page officielle de la race orc répertorie l’ensemble d’origine : Fureur sanguinaire, Command, Spécialisation Hache et Solidité. Warcraft Tavern a rapporté Shatter Curse depuis la salle de démo avant que Blizzard ne le publie. Le guide du mage couvre le mage orc côté classe, et la liste des races compare toutes les races.
La première image de feuille de route, depuis supprimée, mentionnait deux combinaisons race-classe sans nom pour le printemps, et le graphique de feuille de route actuel de Blizzard ne le fait pasNon vérifié : contenu de la communauté uniquement.
Ce qui reste inconnu
Blizzard's October 15 beta notes give Blood Fury a 3-minute cooldown and Shatter Curse a 5% magic-damage reduction. The note does not restate Shatter Curse's duration or cooldown. The spring combinations remain unresolved.
Official current duration and cooldown for Shatter Curse; the retained client stores values separately.
- Si les combinaisons non nommées du printemps sont toujours prévues.
- Si l’une des deux combinaisons du printemps inclut l’orc.
- De nouvelles personnalisations de l’orc ou un changement de zone de départ.
Shatter Curse's duration and cooldown below are reported client storage, not official post-6 values or a live test. The retained roadmap sources do not resolve either spring combination.
Un créateur de guides, RestedXP, a déjà Durotar dans son travail sur la bêta : les notes de version de son addon mentionnent un « Durotar Forever update ».Source : RestedXP addon releases, v4.11.10, 25 sept. 2026. La page WoW Forever de RestedXP détaille ce que comprend l’itinéraire payant.
Creator Showcase : aperçu du mage orc
Pour voir un mage orc en jeu, regardez de 00:07:10 à 00:07:35 du World of Warcraft: Forever Creator Showcase officiel. La lecture de l’arbre communautaire du mage dans le guide de la classe est rapportée, ce n’est pas une donnée de Blizzard.
Quelles classes pour un orc dans Forever
Le tableau Horde de Blizzard permet à l’orc de jouer six classes : chasseur, mage, voleur, chaman, démoniste et guerrier. Cinq d’entre elles étaient des options orc dans Classic Era. Le mage est nouveau, annoncé le 22 septembre 2026 avec cinq autres nouvelles associations.
Guerrier, chasseur, voleur et démoniste
L’orc peut toujours jouer les quatre, comme depuis le jeu d’origine. Les changements de Forever pour chaque classe figurent dans le guide de classe guerrier, le guide de classe chasseur, le guide de classe voleur et le guide de classe démoniste.
Classic Era's Command raised Hunter and Warlock pet damage by 5%. Blizzard's September 22 Orc list instead names Shatter Curse, while Blood Fury adds both Attack Power and Spell Power. Those descriptions alone do not establish which class gains or loses the most.
Chaman : le choix hybride, et une lecture tank d’un créateur
L’orc peut jouer chaman dans le tableau de Blizzard, aux côtés du tauren, du troll et de l’Éolide sculpte-vents côté Horde. Côté Alliance, seul le nain le peut. Le guide de classe chaman suit les changements de spécialisations et de talents dans Forever.
Dungeon Coach Gaming's Shaman tank guide, filmed on a pre-launch demo build, ranks Orc's racials as a strong threat pick and reads Blood Fury as feeding Rockbiter, Earth Shock, and the rest of the hybrid kit.Source : WoW Forever Shaman Tank Talents, Race, Abilities, vérifié le 28 sept. 2026. That is a historical creator impression from auto-generated captions, before the October 15 changes to Blood Fury, Shatter Curse, and Axe Specialization; it is not a current class ranking.
Mage : la nouvelle association
L’orc peut être mage dans Forever : les tableaux de Blizzard du 22 septembre et le récapitulatif antérieur du panel Deep Dive répertorient tous deux le mage orc parmi six nouvelles combinaisons. Le tableau des races et classes du client bêta comporte une ligne orc et mage absente du client Classic Era, ce qui l’appuie côté données.

Streamer Esfand's Mage deep dive shows a level 38 Orc Mage demo character whose spellbook lists Blood Fury, Shatter Curse, Axe Specialization, and Hardiness.Source : A Deep Dive Into the New Mage Rework in WoW Forever, vérifié le 28 sept. 2026. That is a historical demo capture from before Axe Specialization became Savage on October 15.

La phrase de Blizzard cite l’ensemble des nouvelles associations :
Blizzard
Orc Mages, Troll Warlocks, Undead Paladins, Human Hunters, Gnome Priests, Dwarf Shamans, and the debut of the SkyborneTraduction Mages orcs, démonistes trolls, paladins morts-vivants, chasseurs humains, prêtres gnomes, chamans nains, et les débuts des Skyborne
Les raciaux de l’orc en détail
The updated Orc set is Blood Fury, Shatter Curse, Savage, and Hardiness. Blizzard's October 15 beta notes replace Axe Specialization with Savage and change both actives. The September 22 quotations below are preserved as history; the current changes follow each quotation. Client comparisons use retained build 1.60.1.70450 storage and are Reported, without a hotfix overlay or gameplay test.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.

Fureur sanguinaire et Shatter Curse : la paire active
The September 22 Blood Fury description remains the effect baseline. Shatter Curse now dispels Curses and Banes instead of granting immunity, and reduces magic damage taken by 5%.
Blizzard
Blood Fury: Increases Attack Power and Spell Power by 10% for 15 seconds.Traduction Fureur sanguinaire : augmente la puissance d’attaque et la puissance des sorts de 10 % pendant 15 secondes.
In Classic Era, Blood Fury raised base melee attack power by 25% for 15 seconds and cut healing received by 50%. Forever's version is smaller, but it has no healing penalty and helps casters too. The October 15 notes increase its cooldown to 3 minutes, from 2. Build 1.60.1.70450 stores 180000 milliseconds for spell 20572, matching that note.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.
Blizzard
Shatter Curse: Immunity to Curses and Banes and reduce Magical damage taken for 8 seconds.Traduction Shatter Curse : immunité aux malédictions et aux fléaux, et réduction des dégâts magiques subis pendant 8 secondes.
That September 22 immunity wording is historical. The October 15 notes say Shatter Curse now dispels Curses and Banes and reduces magic damage taken by 5%, down from 15%. Build 1.60.1.70450 spell 1299026 agrees on the dispel wording and stores the reduction at 5%; its 8-second duration and 3-minute cooldown are Reported client values. The note itself does not restate those timings, and this page has no gameplay test.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.
Savage and Hardiness: The Passive Pair
Savage adds 1% critical strike chance. Hardiness shortens stuns instead of resisting them. The Axe Specialization quotation below is the superseded September 22 version.
Blizzard
Axe Specialization (Passive): Axes increase spell and ability critical chance by 1%.Traduction Spécialisation Hache (passif) : les haches augmentent de 1 % les chances de critique des sorts et des capacités.
Classic Era's version added 5 skill with axes. The October 15 notes replace Axe Specialization with Savage: 1% increased critical strike chance, with no axe requirement in that note. Build 1.60.1.70450 spell 20574 is named Savage and describes critical strike chance with all spells and abilities.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.
Blizzard
Hardiness (Passive): Stun durations decreased by 20%.Traduction Solidité (passif) : durée des étourdissements réduite de 20 %.
La Solidité de Classic Era vous donnait 25 % de chances supplémentaires de résister aux étourdissements. La version de Forever fonctionne toujours mais ne fait que raccourcir l’étourdissement, ce qui la rend plus prévisible en PvP.
Notes techniques
- Le texte de Blizzard sur Solidité ne mentionne aucun champ de bataille ni exception PvP ; il indique seulement « Stun durations decreased by 20%. »
Comparaison avec les lectures de la communauté sur les races
Cajato's Warrior and Hunter videos match Blizzard's four racials. They list the same set from a pre-launch demo calculator, before Blizzard published its text.Source : WoW Forever, Guerrier : tous les talents, changements Classic et capacités raciales, vérifié le 28 sept. 2026.Source : WoW Forever Hunter: Every Talent, Classic Changes & Racials, vérifié le 28 sept. 2026. Both rely on automatic captions and describe the older demo set; they do not establish the post-October 15 racial set.
Leveling et options de départ pour l’orc
Les orcs commencent à Durotar dans Classic Era, et Blizzard n’a publié ni changement de zone de départ pour l’orc ni tableau des zones par niveau de Forever. Le guide des zones de leveling du site reprend les tranches d’origine comme base de planification : Durotar pour les niveaux 1 à 10, puis Les Tarides, avec Les Serres-Rocheuses et la Forêt des Pins argentés comme autres options de la Horde pour les niveaux 10 à 20.
Les notes de la bêta du 24 septembre mentionnent Durotar : le PNJ d’escorte de "Lost in the Shadows"
réapparaît désormais plus vite.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, Updated 24 septembre, vérifié le 28 sept. 2026. Les notes du 1er octobre mentionnent plutôt Orgrimmar : Rocher lisse "should be far more plentiful and available to gather"
(« devrait être bien plus abondant et facile à récolter ») pour la quête "Rocks to Rests."
Confirmé pour la build bêta.Blizzard : WoW Forever Beta Development Notes, 1er octobre, vérifié le 1er oct. 2026. Pour un itinéraire pas à pas, les guides Forever de Zygor sont prévus pour le lancement, et l’addon de RestedXP répertorie déjà une mise à jour Durotar Forever. Zygor vs RestedXP compare les deux guides de leveling.
Questions fréquentes
Quel racial l’orc a-t-il perdu pour Forever ?
Command, the Classic Era pet damage bonus, was omitted from Blizzard's September 22 set. The October 15 notes also replace Axe Specialization with Savage; the updated set is Blood Fury, Shatter Curse, Savage, and Hardiness.
L’orc peut-il toujours jouer démoniste et guerrier ?
Oui. Le tableau Horde de Blizzard conserve l’association de l’orc avec démoniste, guerrier, chasseur et voleur, comme dans Classic, et ajoute la nouvelle option mage.
La réduction de dégâts magiques de Shatter Curse a-t-elle un chiffre publié ?
Yes. Blizzard's October 15 beta notes specify 5% less magic damage taken and dispelling Curses and Banes. They do not restate the duration or cooldown; build 1.60.1.70450 stores 8 seconds and 3 minutes, which remain reported client values.
L’association orc mage n’est-elle qu’une rumeur ?
Non. L’article Create the Hero de Blizzard et le tableau des races et classes de la Horde la mentionnent tous deux, et les données de races et classes du client bêta associent aussi les deux.
Où les personnages orcs commencent-ils le leveling ?
Dans Classic Era, à Durotar. Blizzard n’a pas publié de tableau des zones de Forever ni annoncé de changement de zone de départ pour l’orc.
Les deux combinaisons sans nom du printemps 2027 sont-elles confirmées pour l’orc ?
Non. Une image de feuille de route supprimée mentionnait deux combinaisons sans nom ; le graphique de feuille de route actuel de Blizzard ne les reprend pas, et aucune des deux sources n’a jamais nommé l’orc.




