Combate
Demonología vincula tus decisiones de daño y de supervivencia a un demonio invocado. En las misiones en solitario, mantén sano al demonio y elige sus habilidades aprendidas para cada combate. En un grupo de mazmorra eres un DPS con utilidad de mascota: coordina con el tanque los objetivos y la amenaza de la mascota, y no des por hecho que tu mascota sustituye al tanque del grupo. El resumen de combate de Blizzard pide a los DPS que respeten la amenaza y los objetivos controlados.Confirmado, fuente oficialFuente: resumen Deep Dive de Blizzard, Combate, consultado el 3 oct 2026.
Mantén activo al demonio
Dale salud al demonio con Cauce de salud, y salud y maná con tu daño con hechizos y Transfusión de vida una vez que tengas Energías demoníacas; considera los talentos de salud y Aguante como mantenimiento y supervivencia, no como daño. Estas elecciones salen del texto de hechizos y talentos del cliente 1.60.1.70205, consultado el 3 de octubre. Son decisiones mecánicas y no incluyen ninguna rotación medida ni ranking de daño de mascotas.
: tu daño con hechizos cura a tu mascota un 8 % o un 15 % del daño infligido. Transfusión de vida también da a la mascota el 50 % o el 100 % del maná que ganas. Eso restaura el maná de la mascota; no elimina el coste de salud de Transfusión de vida para ti.
Cauce de salud: transfiere tu salud a la mascota mientras canalizas. aumenta la transferencia, reduce el coste de salud y reduce su amenaza. Comprueba ambas barras de salud antes de empezar la canalización.
Vitalidad vil y Abrazo demoníaco: la primera aumenta tu maná y la salud y el maná del demonio; el segundo aumenta tu Aguante. Apoyan el mantenimiento y la supervivencia de maneras distintas, y ninguno es un bonus de daño intercambiable.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, nodos 105899, 105905, 105903 y 105907, curvas de rangos; Cauce de salud 755 y Transfusión de vida 1454; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Torment, aprendido por un abisario, provoca a una criatura. Coordínalo cuando otro jugador sea el tanque. reduce la propia amenaza de Dolor abrasador. Los datos del cliente dicen que los ataques de tu mascota contra el objetivo marcado generan mucha amenaza, al rango máximo durante los siguientes 6 ataques. El artículo de Blizzard del 7 de octubre dice los siguientes 2 ataques, con mucha amenaza solo con daño de Sombra. Ese conflicto sigue abierto. En cualquier caso, Marca demoníaca exige decidir el objetivo de la mascota y no te exime de vigilar la amenaza del grupo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, Torment 3716, Dolor abrasador 5676 y nodo de Marca demoníaca 105896; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Vínculo de alma o Sacrificio
Con el nivel máximo (30), elige una opción: mantener un demonio fuera para que absorba parte de tu daño, o sacrificarlo a cambio de un beneficio de mascota. transfiere el 30 % del daño que recibes a tu demonio activo, así que proteger al demonio importa para tu propia supervivencia. elimina a tu demonio invocado y da un beneficio específico de esa mascota.
Invocar cualquier demonio lo cancela, a menos que tengas el talento final , que llega más adelante en el árbol. La habilidad Sacrifice del propio abisario es un hechizo de mascota aparte: elimina al abisario para proteger a su dueño.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, nodo de Vínculo de alma 105892/buff 25228, Sacrificio demoníaco 105900, Pacto demoníaco 105890 y Sacrifice de la mascota 7812; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Con el nivel máximo (30), el calendario normal te da 21 puntos. Vínculo de alma, y Manáfago mejorado necesitan cada uno 20 puntos previos en Demonología, así que un plan de 21 puntos todo en Demonología puede elegir uno de ellos, pero no subir todos al máximo. Pacto demoníaco requiere 31 puntos, así que sacrificar un demonio y luego invocar otro distinto es una combinación para planificar más adelante.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, requisitos de fila de los nodos 105892, 105893, 105894 y 105890; tabla de rasgos del cliente, consultada el 3 oct 2026; actualización del nivel máximo 30 de Blizzard.
Maestro invocador reduce el tiempo de lanzamiento y el coste de maná de las invocaciones, y Dominio de lo maldito mejora aún más tu siguiente invocación. Planifica esas herramientas para reemplazar a un demonio perdido. Si has aprendido Fuego de alma, Exterminio te da otra opción: lanzar Descarga de las Sombras o sobre un enemigo con menos del 35 % de salud te da una ventana de 10 s de Fuego de alma más rápido y sin fragmentos. Fuego de alma sigue costando maná.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, nodos 105898, 105895 y 105897, duración 1 del beneficio 440873, SpellPower de Fuego de alma 6353; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
PvP
Tu primera decisión de supervivencia en Demonología es si mantienes un demonio activo para y la utilidad de la mascota, o renuncias a él por un efecto de sacrificio. Vínculo de alma dura mientras el demonio esté activo y le transfiere daño. Eso es un motivo para vigilar la salud de la mascota, no una prueba de que no puedas morir. puede reponer a la mascota con tu daño con hechizos, mientras que pone tu salud y una canalización al servicio del mismo fin.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, nodos 105892, 105899 y 105905; Cauce de salud 755; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Elige una herramienta de mascota aprendida para el encuentro
Adapta el demonio aprendido al combate: el manáfago silencia y elimina magia, el súcubo o íncubo retiene a un Humanoide y el abisario se sacrifica a cambio de un escudo.
Manáfago: Spell Lock silencia y puede contrarrestar un hechizo en lanzamiento. Devour Magic elimina magia dañina de un aliado o magia beneficiosa de un enemigo, y cura al manáfago tras devorar magia con éxito. reduce en 2 s el tiempo de reutilización de Spell Lock por cada rango comprado; con un presupuesto normal de 21 puntos, solo se alcanza su primer rango.
Súcubo o íncubo: Seduction retiene a un Humanoide hasta que el daño elimina el efecto. Sayaad mejorado amplía su duración. Mantén los ataques de la mascota y tu propio daño lejos del objetivo que quieres retener.
Abisario: el escudo de su Sacrifice te cuesta el demonio. Ten en cuenta la pérdida de la mascota activa de la que depende Vínculo de alma antes de usarlo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, hechizos de mascota 19244/19647, 19505, 6358 y 7812; nodos 105894, 105901 y 105892; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Elige cuándo reemplazar al demonio según tus herramientas de invocación disponibles y tu maná. Una ventana de también necesita aprendido y tiempo para lanzarlo: más rápido y sin fragmentos no significa instantáneo ni sin coste de maná. Las reglas de PvP compartidas están en la guía de PvP. Las herramientas de mascota consultadas ayudan en las decisiones de control y supervivencia, pero no dicen cómo se clasifican los enfrentamientos.
Cómo está organizado el árbol de Demonología
Demonología es el mayor árbol de brujo en la lectura del cliente y conserva la mayor cantidad de texto de Classic. La lectura de la compilación 1.60.1.70009 coloca 19 talentos en siete filas, frente a 17 de Aflicción y 16 de Destrucción, y cada fila se abre tras 5 puntos más en Demonología. y se leen como antes, mientras que Aflicción tiene un talento sin cambios y Destrucción no tiene ninguno. Todos los detalles del árbol de esta página están reportados.
La cadena de requisitos hasta Pacto demoníaco
El talento final está al final de una cadena de tres pasos que un brujo todo en Demonología completa en el nivel 40 según el calendario reportado, por encima del nivel máximo actual. en la fila 3 desbloquea en la fila 5, y Vínculo de alma desbloquea en la fila 7. Hay un requisito más en la fila 4: Dominio de lo maldito necesita los dos rangos de Maestro invocador.
Según el calendario reportado de un punto por nivel desde el 10, un brujo todo en Demonología llega a Sacrificio demoníaco en el 20, a Vínculo de alma en el 30 y a Pacto demoníaco en el 40. La beta de Blizzard empezó con un nivel máximo de 20 y lo subió a 30 con la actualización del 1 de octubre, confirmado en su publicación del foro, así que no puedes probar Pacto con el nivel máximo actual.
Cómo funciona la cadena
Pacto demoníaco evita que Sacrificio demoníaco termine al invocar un demonio distinto. Según las demás descripciones emergentes, eso permite un patrón: sacrificar un diablillo por un 15 % de daño de Sombra, y luego invocar un manáfago o un abisario y conservar ambos. Es nuestra interpretación del texto. Vínculo de alma se lee igual que en Classic Era salvo por las mayúsculas: el 30 % del daño que recibes pasa al demonio, y ambos infligen un 3 % más.
Un camino que permiten las filas hasta el nivel 30
Este orden llega a Vínculo de alma en el nivel 30, el máximo de la beta, y sigue las filas y requisitos reportados:
- Niveles 10 a 14: 5/5 .
- Niveles 15 a 17: 3/3 .
- Niveles 18 y 19: 2/2 Égida demoníaca.
- Nivel 20: Sacrificio demoníaco.
- Niveles 21 y 22: 2/2 Maestro invocador.
- Niveles 23 y 24: 2/3 Diablillo mejorado.
- Nivel 25: Dominio de lo maldito.
- Niveles 26 y 27: 2/2 .
- Niveles 28 y 29: 3/3 Diablillo mejorado, 1 Poder profano.
- Nivel 30: Vínculo de alma.
Cambia Abrazo demoníaco por Poder profano si prefieres el daño de los demonios a tu propio Aguante. Prueba primero las variantes en la calculadora de talentos de Demonología.
Talentos de mascota frente a Classic
La mayor parte de la fila 1 y la fila 2 sigue potenciando a tus demonios, aunque varios talentos han cambiado de forma:
- : 30 % a Firebolt y Fire Shield.
- El Diablillo mejorado de Classic también potenciaba Blood Pact.
- : 10 % de todo el daño para cada demonio, diablillo incluido.
- : nuevo talento de la fila 2.
- Fel Intellect se elimina.
- Añade salud al demonio y un 15 % de tu maná.
- Abisario mejorado: el mismo 30 % que en Classic, con otra redacción.
- : sin cambios respecto al talento de súcubo de Classic.
Poder profano cambia el 20 % de bonus cuerpo a cuerpo de Classic por un 10 % a todo el daño de la mascota, así que los Firebolt del diablillo ahora se benefician. Vitalidad vil también pasa de 5 rangos a 3.
Los dos talentos de mascota nuevos
Ninguno de los dos talentos nuevos de mascota tiene una versión de Classic Era: uno potencia las habilidades del manáfago y el otro tus hechizos de armadura demoníaca. añade un 10 % por rango a la reducción de Poder de ataque de Tainted Blood, la sanación de Devour Magic y la detección de Paranoia, y reduce Spell Lock en 2 s por rango. A tres rangos son 30 % y 6 s. hace que Piel de demonio y Armadura demoníaca sean un 30 % más fuertes.
Los nuevos bonus de Maestro demonogista
Maestro demonogista sigue dándote a ti y a tu demonio un bonus que depende de qué demonio esté fuera, pero tres de los cuatro bonus han cambiado. Reportado.
- Diablillo: 10 % de daño de Fuego, antes 20 % menos de amenaza.
- Abisario: 10 % menos de daño físico recibido, sin cambios.
- Súcubo o íncubo: 10 % de daño de Sombra, antes 10 % de todo el daño.
- Manáfago: 10 % menos de daño mágico recibido, antes resistencias.
Los bonus activo y sacrificado apuntan en sentidos opuestos
En Forever, el bonus de Maestro demonogista de cada demonio y su bonus de cubren escuelas opuestas. Un diablillo activo añade daño de Fuego, pero uno sacrificado añade Sombra; un súcubo activo añade Sombra, pero uno sacrificado añade Fuego. Reportado, a partir de las dos descripciones emergentes.
Con , los dos bonus pueden combinarse. Sacrifica un diablillo por un 15 % de Sombra y luego invoca un súcubo para otro 10 % de Sombra; o sacrifica un súcubo por un 15 % de Fuego e invoca un diablillo. Si los bonus se acumulan en el juego no está probado, y Blizzard no ha comentado nada.
Cómo sacar un demonio más rápido
Dos talentos reducen el tiempo de lanzamiento y el coste de Maná de tus invocaciones. no cambia: reduce hasta 4 s el lanzamiento de todas las invocaciones y un 40 % su coste de Maná. es la medalla de oro de 16 puntos y requiere ambos rangos de Maestro invocador. Reduce el lanzamiento de tu siguiente invocación en 5,5 s y su coste un 50 %. Con ambos, una invocación tras morir todo el grupo o un te devuelve el demonio rápidamente.
Exterminio llega hasta Destrucción
Exterminio da a Demonología una ventana de remate: es un talento nuevo de la fila 4 que cambia un hechizo de Destrucción. Al máximo rango reduce en un 90 % el tiempo de reutilización de Fuego de alma. Lanzar o sobre un enemigo con menos del 35 % de salud da una ventana de 10 s en la que el tiempo de lanzamiento de Fuego de alma se reduce un 40 % y no cuesta ningún Fragmento de alma. El texto actual del cliente consultado también tiene una cláusula de daño poco clara sobre a qué se aplica, así que esta guía no la trata como un efecto de daño recibido en todo el objetivo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70205, nodo 105897 y beneficio 440873; tabla de hechizos del cliente, consultada el 3 oct 2026.
Eso le da a Demonología una ventana de ejecución sin salir del árbol. Fuego de alma pertenece al kit de hechizos de Destrucción.
Qué dicen las notas de la beta sobre los brujos
Las notas de Blizzard del 24 de septiembre ayudan a una build de abisario, y el brujo puede probar el nuevo Cooldown Manager. Las notas dicen "Voidwalker Sacrifice now correctly scales with 10% of the Warlock's spell healing,"
(«el Sacrificio del abisario ahora escala correctamente con el 10 % de la sanación con hechizos del brujo») y corrigen la descripción emergente de Life Tap.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 27 sept 2026. Confirmado. ya incluye Sacrificio entre los hechizos que potencia un 30 %, así que una build de abisario se beneficia de ambos. El brujo es además una de las cinco clases que pueden probar el nuevo Cooldown Manager, desactivado por defecto en las opciones de Gameplay Enhancement. Sus problemas conocidos afectan sobre todo a una clase con mascota:
- Los tiempos de reutilización de las mascotas no se pueden rastrear.
- No se puede rastrear el tiempo de reutilización de la piedra de salud.
- Aterrar y las maldiciones pierden el seguimiento al cambiar de objetivo.
La beta de Blizzard del 1 de octubre añade dos cambios de mascotas. El modelo de la mascota íncubo se sustituye por uno de menor resolución, y vuelve el modo agresivo de las mascotas: "Aggressive Mode is back and can be found under the pet tab in your spell book."
(«el modo agresivo vuelve y se encuentra en la pestaña de mascota de tu libro de hechizos»). Confirmado para la beta.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
Razas recomendadas para Demonología
Las tablas de Blizzard del 22 de septiembre permiten cinco razas de brujo: orco, trol y no-muerto en la Horda, humano y gnomo en la Alianza. Confirmado. El brujo trol es una de las seis combinaciones nuevas, y su Berserking añade un 10 % de velocidad de lanzamiento durante 10 s. Consulta la guía de la raza trol para ver todo su kit.
Orc's Classic Era Command raised Warlock pet damage by 5%; the cited beta read lists no Command, while Blood Fury adds Spell Power. See the Orc race guide. The October 15 notes make Eureka! an 8-second buff with no charges, retaining the preceding build's damage and ability-cost effect and adding Power Word: Shield. The note does not restate numeric magnitudes.Sources: Blizzard, September 22 racial list for unchanged baseline effects; October 15 beta development notes, post 6, for the stated changes; retained capture Oct 18, 2026. Official wording; realm behavior not tested.
Subir de nivel con Demonología
Para misiones y progresión, usa la guía de subida de nivel de brujo. La guía de clase de brujo recoge los cambios que afectan a toda la clase. Si quieres una ruta de pago, RestedXP dice que cada ruta de Forever "will be optimized for your class" («estará optimizada para tu clase»), y Zygor Guides dice que los suscriptores Elite reciben sus guías de Forever en el lanzamiento.
Notas
Estos estados de talentos proceden de una lectura reportada de la compilación 1.60.1.70009 del cliente de la beta, comparada con Classic Era 1.15.9.69722.
- Nuevos: , , y .
- Nuevos: , y .
- Talento final de 31 puntos: conserva Sacrificio demoníaco al invocar otros demonios.
- reduce la amenaza e ignora la salud del demonio.
- elimina penalización de Espíritu de Classic; conserva bonificación de Aguante.
- añade salud a las bonificaciones de la mascota.
- dura dos horas, con efectos según el demonio.
- El rango de daño de sigue siendo desconocido.
Una lectura anterior, la compilación 1.60.1.69977, contaba 9 nuevos, 9 cambiados y 1 sin cambios. Esta página sigue la 1.60.1.70009, que reporta 7/9/3.
Las notas de Blizzard del 24 de septiembre dicen que el Sacrificio del abisario ahora escala con el 10 % de la sanación con hechizos del brujo.
El resumen Deep Dive de Blizzard menciona hitos de talentos en 11, 16, 21 y 31 puntos.
- Guía de clase: Brujo
- Reglas: sistema de talentos
- Hermanas: Aflicción y Destrucción
Qué sigue sin saberse
Esta página no puede darte esto:
- Valores exactos de la beta, especialmente el rango de daño de Marca demoníaca.
- Una rotación, equipo o pesos de estadísticas de Demonología
- Una build final y una tabla de Blizzard rango por rango
