Guía de la banda Cavernas del Túmulo de WoW Forever

Tamaño previsto, fecha de apertura, número de jefes, entradas, historia y cómo puede prepararse ya un grupo de 10 jugadores.

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Cavernas del Túmulo es la más pequeña de las dos nuevas bandas que Blizzard ha nombrado para WoW Forever: diez jugadores, ocho jefes y apertura el 9 de diciembre de 2026.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Cavernas del Túmulo

Número de jefes, fecha de desbloqueo, tres entradas, historia de la prisión de elfos de la noche, preparación de la plantilla y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Cavernas del Túmulo es una banda prevista de 10 jugadores de nivel máximo con 8 jefes, que se abre el 9 de diciembre de 2026; una de sus tres entradas está en Monte Hyjal.

  • Formato de bandaBlizzard describe Cavernas del Túmulo como un desafío previsto de 10 jugadores de nivel máximo.
  • Apertura de la bandaEl resumen del panel programa la apertura de las nuevas bandas el 9 de diciembre de 2026.
  • Número de jefesEl desafío de Legacy consiste en derrotar a los 8 jefes de Cavernas del Túmulo.

Siguiente: Planifica la Cima Hyjal de 20 jugadores

La evidencia, 5 datos

  • EntradasMonte Hyjal alberga una de las tres entradas.
  • DificultadUna sola dificultad, sin modo heroico.
  • AccesoNinguno para las bandas del lanzamiento, según el resumen de una entrevista.
  • Anuncio de nuevas bandasBlizzard dice que va a añadir dos bandas nuevas.
  • Entradas de la hoja de rutaUna tarjeta de la hoja de ruta enumera tres bandas, entre ellas la Guarida de Onyxia; no está claro si Onyxia es nueva o vuelve.

El panel de la BlizzCon añade un gancho narrativo y una pista de ubicación, las preguntas y respuestas con los desarrolladores añaden reglas que condicionan tu plantilla, y han aparecido nombres de jefes en la demo de la convención. Cada parte de abajo muestra su fuente y su grado de certeza, y después viene un plan de preparación basado solo en lo que consta.

En esta página

Lo que Blizzard mostró en BlizzCon

Panel What's Next de World of Warcraft: Forever de Blizzard Entertainment, BlizzCon 2026, 12 de septiembre de 2026. Cavernas del Túmulo se presenta en 27:22.

La BlizzCon dio a Cavernas del Túmulo su tamaño, su ventana de apertura, una historia de prisión de elfos de la noche y una entrada en Monte Hyjal. El resumen del panel What's Next del 12 de septiembre da el tamaño de la banda y su ventana de apertura. Empareja Cavernas del Túmulo y Cima Hyjal con "new tier sets, and a legendary reward," («nuevos sets de tier y una recompensa legendaria»), pero no dice qué banda tiene cada recompensa.Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, consultado el 27 sept 2026.

La repetición del panel añade el planteamiento de la historia. En 27:24 el presentador llama a Cavernas del Túmulo "a sacred place" («un lugar sagrado») para los elfos de la noche, al que se llega por túneles sinuosos desde madrigueras de túmulo "scattered throughout the land." («repartidas por toda la tierra»). El presentador dice que los elfos de la noche guardan allí a algunos de sus prisioneros más peligrosos, insinúa que "an infamous demon hunter" («un infame cazador de demonios») estuvo preso allí y dice que quizá estén lidiando con corrupción.

El segmento termina aconsejando "no less than 10" («no menos de 10») aventureros (28:14).Previsto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, consultado el 27 sept 2026.

Diapositiva de la BlizzCon titulada New Raids, The Barrow Deeps: una caverna iluminada de azul con estalactitas de hielo, una poza helada y criaturas dispersas
Compartir imagen: diapositiva de la BlizzCon titulada New Raids, The Barrow Deeps: una cueva iluminada de azul con estalactitas heladas, una charca congelada y criaturas dispersas

El panel muestra esta caverna iluminada de azul mientras el presentador cuenta la historia de la madriguera de túmulo.

Antes, en el mismo panel, el presentador describe el Monte Hyjal como "one of three entrances" («una de las tres entradas») a las Cavernas del Túmulo (12:11). El panel no nombra las otras dos entradas.

Más detalleMenos detalleEl panel también pasa a la banda directamente desde los túneles de…1 párrafo, 72 palabras

El panel también pasa a la banda directamente desde los túneles del Bastión Faucenegra, una de las nuevas mazmorras, y advierte de que los exploradores "might find yourself in an entirely different kind of danger."Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, consultado el 27 sept 2026. («podrían encontrarse con un tipo de peligro muy distinto»). Esa redacción no confirma el Bastión Faucenegra como entrada, así que trátalo como una incógnita.No anunciado, sin constancia

Los 8 jefes

Cuenta con 8 jefes: el recuento de Blizzard y la estimación de un desarrollador coinciden, aunque los nombres son reportados, no anunciados. El artículo sobre el Legacy System de Blizzard del 23 de septiembre fija el total en 8. En las preguntas y respuestas de desarrolladores del 17 de septiembre, un desarrollador calificó las Cavernas del Túmulo como la primera banda para un grupo de 10, con "eight or so bosses" («unos ocho jefes») (1:24:59).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026.

Ventana de Legacy Challenges de WoW Forever con 30 de 65 Legacy Points y seis categorías de desafíos contraídas
Compartir imagen: Ventana de Legacy Challenges de WoW Forever con 30 de 65 Legacy Points y seis categorías de desafíos contraídas

Ventana de Legacy Challenges de Blizzard, con una categoría de bandas entre sus seis.Fuente: Blizzard, Deep Dive Panel Recap

Blizzard no ha publicado una lista. Blizzard Watch informa de ocho nombres del menú de Legacy Challenges en la demo de la BlizzCon, y Warcraft Tavern enumera los mismos ocho en otro ordenReportado, prensa o datamining, sin confirmar:

Nombre de jefe reportadoEstado
Deepscar MatriarchReportado
Elder TangleclawReportado
Khalith the DreadspinnerReportado
Well of SorrowReportado
AmethraxReportado
Del'lynar SongwoodReportado
Ravus and DarlissaReportado
Sonya DarkhallowReportado

Blizzard Watch publicó los nombres en el orden del menú de la demo, que no es un orden de derrota de los jefes. Los nombres de una compilación de demo pueden cambiar antes del 9 de diciembre. "Ravus and Darlissa" parece un combate contra dos objetivos y el cliente de la beta registra "Well of Sorrow" como la muerte de una criatura (ver abajo), pero ninguna fuente describe ninguno de los dos combates. Algunos nombres encajan con la historia que sigue: Elder Tangleclaw sugiere un druida, y Khalith the Dreadspinner encaja con las arañas de las cuevas que menciona la historia. Son suposiciones basadas en nombres, no mecánicas anunciadas.

Eight Achievement Criteria in the Beta Client

The beta client already names eight Barrow Deeps encounters as achievement criteria, seven of them from the demo list. These are achievement criteria in build 1.60.1.70205, not proof of a complete encounter roster or that the fights are playable now. The installed client, build 1.60.1.70205, has the raid's Legacy achievement, Conqueror of the Deeps.

More detailLess detailIt reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its…1 paragraph, 54 words

It reads "Defeat the following encounters in the Barrow Deeps." and its reward is "Earn 1 Legacy Point." Wowhead's Forever database shows the same eight criteria.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Conqueror of the Deeps, lista de criterios; compilación de la beta instalada 1.60.1.70205, logro 62035, CriteriaTree 230799; consultada el 5 oct 2026.

Orden del clienteCriterioEn la lista de la demo
1ChillhowlNo
2Elder TangleclawSí
3Khalith the DreadspinnerSí
4Well of SorrowSí
5AmethraxSí
6Del'lynar SongwoodSí
7Ravus and DarlissaSí
8Sonya DarkhallowSí

Chillhowl en lugar de Deepscar Matriarch

In the build 1.60.1.70205 criteria, Chillhowl takes Deepscar Matriarch's place, but both names stay reported until Blizzard publishes a roster. Seven names match the demo list. The eighth does not: the client lists Chillhowl, and Deepscar Matriarch appears nowhere in the achievement. The beta build is newer than the September BlizzCon demo.

Cada criterio es la muerte de una criatura

All eight criteria are creature kills in that build, Well of Sorrow included, but they do not confirm eight playable fights. Blizzard's planned count of 8 bosses and the Q&A's "eight or so" estimate are separate sources from these criteria. The client order is an index, not a confirmed kill order.

Una estadística de muertes de Sonya Darkhallow

Según la lectura que hace este sitio del cliente, Sonya Darkhallow es probablemente el último jefe. El cliente tiene una estadística, "Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps)," y es la única estadística de muertes de las Cavernas del Túmulo en esta compilación. Las bandas y mazmorras antiguas tienen una para su jefe final, como "Edwin VanCleef Kills (Deadmines)."Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps); compilación de la beta instalada 1.60.1.70205, logros 63581 y 63570; consultada el 5 oct 2026.

Contexto de la historia: las Cavernas del Túmulo antes de Forever

Esto es historia de Warcraft, no diseño de Forever, pero su historia con Illidan encaja con la pista del cazador de demonios del panel. En la historia de Warcraft, las Cavernas del Túmulo son una red de cuevas ancestral bajo el Monte Hyjal. Destacan dos historias:

HistoriaDetalles
La prisión de IllidanLos Vigilantes mantuvieron allí encerrado a Illidan Tempestira durante diez mil años.
Druids of the ClawLos druidas en forma de oso dormían allí hasta que Malfurion los despertó en Warcraft III (Druid of the Claw).
Otros habitantesArañas gigantes, wendigos y muertos inquietos.

En Warcraft III, Malfurion y Tyrande atraviesan las Cavernas del Túmulo para liberar a Illidan. En el World of Warcraft posterior, la entrada original de la cueva desapareció tras Cataclismo y aparecieron Hyjal Barrow Dens cerca del Árbol del Mundo. La línea del panel de Forever sobre el "infamous demon hunter" («infame cazador de demonios») encaja con la historia de Illidan, pero Blizzard no ha dicho si esa prisión es un combate, un elemento de escenario o simple decorado.Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026, consultado el 27 sept 2026.

Cómo las reglas de banda de Forever dan forma a tu grupo

Según las reglas previstas, un grupo de banda es de una sola facción, con 10 jugadores fijos al inicio, una dificultad y sin partidas GDKP. La repetición de las preguntas y respuestas de desarrolladores del 17 de septiembre expone varias reglas que afectan a un grupoPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro de 10:

  • Sin tamaño flexible al inicio (1:23:55).
  • Cada tier tiene una banda de 10 jugadores y otra de 20 (1:24:28).
  • Sin bandas entre facciones (1:25:40).
  • Sin GDKP, es decir, partidas con pujas de oro (1:16:11).
  • Una sola dificultad, sin heroico (1:27:08).
  • Medidor de daño integrado y gestor de tiempos de reutilización (1:21:51).

En la entrevista de But Why Tho?, Ana Resendez dice que la dificultad no se adaptará a tu nivel: "it's always gonna stay the same." («siempre va a seguir igual»). El artículo también dice que las bandas de lanzamiento no requieren acceso y que Clayton Stone se negó a decir si las bandas posteriores lo harán.Reportado, prensa o datamining, sin confirmar

Preparar un grupo de 10 jugadores

Sin tamaño flexible ni juego entre facciones, necesitas diez jugadores de una misma facción que puedan coincidir. Esta sección es un consejo de planificación de WoW Forever Guides, no una indicación de Blizzard.

  • Recluta a doce. Dos suplentes cubren ausencias sin perder una noche de banda.
  • Planea dos tanques. Dos tanques cubren cambios y adds.
  • Lleva tres sanadores hasta conocer los combates y luego recorta.
  • Combina buffs. En grupos pequeños se nota más la falta de una clase.
  • Acuerda primero las reglas de botín. El GDKP está descartado.

Equípate pensando en los cambios de estadísticas previstos en la guía de itemización: el golpe y el crítico se combinarán para cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos. Como la banda no escalará a la baja, los objetos azules de mazmorra y los épicos de botín del mundo conseguidos antes del 9 de diciembre siguen valiendo. La guía de mazmorras cubre las nuevas instancias y sus rangos de nivel publicados.

Calendario

Tienes cinco semanas entre el lanzamiento previsto del 4 de noviembre y el desbloqueo de la banda del 9 de diciembre.

Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.

FechaEvidenciaEvento
November 4, 2026Forever se lanza a las 15:00 PST
December 9, 2026Se desbloquean las nuevas bandas

Ese margen te da cinco semanas para llegar al nivel 60, equiparte y encontrar un grupo. La vista general de bandas sigue las tres entradas del 9 de diciembre, y la hoja de ruta enumera las bandas para grupos de 10 y 20 previstas para la primavera de 2027. La guía de Legacy explica el desafío de toda la cuenta que contabiliza estas 8 bajas.

Por qué el número de bandas sigue sin aclararse

No interpretes la tarjeta de la hoja de ruta como tres bandas nuevas: Blizzard dice dos, y la Guarida de Onyxia es la incógnita. El resumen de la ceremonia de apertura dice que Blizzard añade dos bandas nuevas. La tarjeta de la hoja de ruta de septiembre enumera tres bandas, incluida la Guarida de Onyxia. En las preguntas y respuestas, un desarrollador calificó la Guarida de Onyxia como la banda de 40 jugadores del lanzamiento (1:26:09), pero ninguna fuente dice si cuenta como nueva. Ten presentes ambas afirmaciones: la tarjeta no demuestra que sean tres bandas nuevas.

Gráfico de la hoja de ruta de WoW Forever de 2026 a 2027, con la beta, el lanzamiento, el desbloqueo de bandas, el lanzamiento de Hardcore y las actualizaciones importantes posteriores, del otoño al verano
Compartir imagen: gráfico de la hoja de ruta de WoW Forever de 2026 a 2027, con la beta, el lanzamiento, el desbloqueo de bandas, el lanzamiento de Hardcore y las actualizaciones importantes posteriores, del otoño al verano

Gráfico de la hoja de ruta de Blizzard: su tarjeta de desbloqueo de bandas del 9 de diciembre enumera las Cavernas del Túmulo, la Cima Hyjal y la Guarida de Onyxia con su número de jugadores.Fuente: Blizzard, What's Next Panel Recap

Cómo encaja el tier de bandas

Piezas de tier de las dos bandas nuevas

La respuesta de un desarrollador apunta a piezas de set de tier en la banda de 10 jugadores y en la de 20. En las preguntas y respuestas del 17 de septiembre, justo después de situar las Cavernas del Túmulo en "eight or so bosses" («unos ocho jefes») y la Cima Hyjal en "even more," («aún más»), un desarrollador dijo "you can get tier pieces across those experiences" («puedes conseguir piezas de tier en esas experiencias») (1:25:12).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026. El desarrollador no dijo si es un solo set, para cuántas ranuras hay botín en cada banda ni si los niveles de objeto coinciden.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro

La misma respuesta presenta las bandas para grupos de 10 como un endgame completo, no como un escalón. El desarrollador recordó a jugadores de Season of Discovery uniendo dos grupos de cinco para formar una banda, y dijo que las hermandades con grupos de 10 no deberían "have the rug pulled out from under them" («quedarse sin el suelo bajo los pies») (1:24:00).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026. El objetivo del desarrollador es un camino que va de las mazmorras a una hermandad con un grupo de 10 y luego a 20 cuando crezca.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro

Una sola versión de cada banda

Para planificar el botín, un objeto de las Cavernas del Túmulo no tiene una copia de mayor dificultad que perseguir más adelante. Al preguntarle por las dificultades, el desarrollador dijo que hay "only one version of our 10-man raid" («una sola versión de nuestra banda para un grupo de ese tamaño») (1:27:08). Añadió que la armadura que se muestra en varias variantes de color es "just for offset pieces," («solo para piezas fuera del conjunto»), no versiones heroicas o normales de un mismo objeto.Previsto, fuente oficial, en futuroBlizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026.

La Guarida de Onyxia como extra de 40 jugadores

La Guarida de Onyxia está prevista como un extra para un grupo de 40 en el lanzamiento, y un desarrollador aconseja traer a una segunda hermandad. El desarrollador nombró la Guarida de Onyxia "for launch" («para el lanzamiento») como "an extra piece of raiding content" («un contenido de banda extra») además de las bandas para grupos de 10 y 20 (1:26:11).

Más detalleMenos detalleSugirieron llamar a una segunda hermandad para llenarla y prometieron…1 párrafo, 61 palabras

Sugirieron llamar a una segunda hermandad para llenarla y prometieron "extra tier pieces" («piezas de tier adicionales») allí (1:26:47).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026. Blizzard no prevé una banda de 40 jugadores en cada tier.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro Si la Guarida de Onyxia cuenta para las «two new raids» (dos bandas nuevas) sigue sin resolverse, como explica la sección anterior.

Pantalla de carga de la beta de WoW Forever de la Guarida de Onyxia, una pintura verde azulada de un dragón con cuernos frente a un grupo de aventureros en una cornisa de roca
Compartir imagen: pantalla de carga de la beta de WoW Forever de la Guarida de Onyxia, una pintura verde azulada de un dragón con cuernos frente a un grupo de aventureros en una cornisa de roca

Arte de la pantalla de carga de la Guarida de Onyxia, extraído de los archivos del cliente de la beta de WoW Forever (compilación 1.60.1.70058).

Prepara a tu grupo para la banda

Las herramientas integradas cubren tu primera noche

El objetivo de Forever es que nadie tenga que descargar addons para unirse a una banda. Un desarrollador llamó al equipo "add-on purists" («puristas de los addons») y dijo que Forever ofrece un medidor de daño y un gestor de tiempos de reutilización, y mencionó un temporizador de golpes como posible incorporación posterior (1:21:30).Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replay, consultado el 27 sept 2026. Forever también usa la API de addons moderna, no la de Classic (1:20:30).Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro

Blizzard confirma que la compilación de la beta del 24 de septiembre ya tiene el Cooldown Manager. Viene desactivado; actívalo en Opciones, Gameplay Enhancement. El medidor de daño no aparece en esas notas.Fuente: Blizzard: Beta Development Notes, actualizadas el 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026. La guía de addons explica qué addons de banda de terceros ya tienen versiones para Forever.

Sube de nivel y fija los talentos

Los diez jugadores deben llegar al nivel 60 rápido: cinco semanas separan el lanzamiento del 4 de noviembre del desbloqueo del 9 de diciembre. Si tu grupo planea usar un addon de guía para subir de nivel, compara RestedXP y Zygor antes del día de lanzamiento. Después revisa cada build en la calculadora de talentos, que lee datos del cliente de la beta que aún pueden cambiar, y vigila el seguimiento de cambios de clase por si hay ajustes de equilibrio antes de que se abra la banda.

No anunciado o sin resolver

Ten en cuenta estas preguntas abiertas:

  • Nombres y orden oficiales de los jefes
  • Las otras dos entradas
  • Mapa y distribución
  • Mecánicas de los combates
  • Botín, incluidos el set de tier y el legendario
  • Duración del bloqueo
  • Ajuste de dificultad

Preguntas frecuentes sobre las Cavernas del Túmulo

¿Hay bandas flexibles en las Cavernas del Túmulo?

No habrá tamaño flexible al inicio, dijo un desarrollador en el Developer Q&A del 17 de septiembre. Las Cavernas del Túmulo son la banda de 10 jugadores del tier, así que lleva a diez jugadores de una misma facción.

¿Tienen las Cavernas del Túmulo una versión de 20 jugadores?

No. Blizzard prevé las Cavernas del Túmulo como una banda de nivel máximo para un grupo de 10, sin tamaño flexible al inicio. Cada tier la combina con otra banda para un grupo de 20 (1:24:28); la de este tier es la Cima Hyjal.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  2. Blizzard: World of Warcraft: Forever - What's Next Panel | BlizzCon 2026Blizzard
  3. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
  4. Blizzard: World of Warcraft Developer Q&A replayBlizzard
  5. Blizzard: Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening CeremonyBlizzard
  6. Roadmap graphic in Blizzard's What's Next recap
  7. But Why Tho?: World Of Warcraft: Forever's Devs on Balancing Old and NewBut Why Tho?
  8. Blizzard Watch: Who are the raid bosses of World of Warcraft: Forever?Blizzard Watch
  9. Warcraft Tavern: Raid Overview - WoW ForeverWarcraft Tavern
  10. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard
  11. Warcraft Wiki: Barrow DeepsWarcraft Wiki
  12. Wowhead: Conqueror of the DeepsWowhead
  13. Wowhead: Sonya Darkhallow Kills (Barrow Deeps)Wowhead
  14. Blizzard: WoW Forever beta client, build 1.60.1.70205Blizzard
  15. Community · What's Next panel replay, 12:11
  16. Community · Developer Q&A replay, 1:27:08