Correo de WoW Forever: destinatarios, objetos y oro
Qué definen los controles del correo guardados, y los reportes sobre apellidos que conviene revisar antes de un envío valioso.
Usa esto como referencia fechada de controles, no como tutorial del correo en vivo. La fuente nombra los controles de redactar, franqueo, adjuntos, COD, recogida y devolución; los reportes de jugadores hacen prudente comprobar el destinatario exacto antes de envíos valiosos.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre el correo
Destinatarios, franqueo y pago contra reembolso, adjuntos, controles de devolución, informes de errores y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
La fuente 1.60.1.70205 define los campos y botones del correo, pero su ruta de carga es solo de mainline y la aplicabilidad a Forever no está resuelta. No se observó ningún envío ni recepción.
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Respuesta corta
La fuente guardada del correo 1.60.1.70205 define un campo de destinatario, campos de asunto y cuerpo, entrada de dinero, controles de adjuntos, un indicador de franqueo, un control de Enviar, controles de objetos recibidos, una ruta de confirmación de COD y un control de Devolver. Son controles definidos en el código, no una prueba de que un servidor de Forever acepte un mensaje, transfiera un adjunto o lo entregue al personaje previsto.
El archivo de carga del marco de correo extraído permite el addon del juego solo para mainline. El conjunto de fuentes acotado no muestra ninguna ruta de carga del marco de correo de Camelot, así que la aplicabilidad a Forever sigue sin resolverse. Lee los campos siguientes como una referencia instantánea y confirma los controles en tu propio cliente actual antes de fiarte de ellos.
Referencia de controles de redactar y recibir
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Tarea | Qué define la fuente | Límite de la evidencia |
|---|---|---|
| Redactar | Autocompletado del destinatario, asunto, cuerpo, entrada de dinero, huecos de objetos, indicador de franqueo y botón de Enviar. | Una definición de control visible, no un envío logrado. |
| Franqueo | El importe mostrado se consulta mediante GetSendMailPrice(). | Aquí no se ofrece ninguna tarifa fija ni fórmula de franqueo. |
| COD | La fuente del cliente limita la entrada a 10.000 de oro e incluye un control de confirmación. | Límite de entrada de la interfaz, no aceptación ni transferencia confirmada por el servidor. |
| Recibir | El correo abierto expone controles para recoger objetos y dinero. | En esta revisión no se recogió ningún adjunto. |
| Devolver | Un control llama a ReturnInboxItem para el mensaje abierto. | Una función de respuesta, no una prueba de que se devolviera el mensaje. |
La fuente define los siguientes huecos para adjuntos: 12 de salida y 16 de entrada. Esas cifras describen controles del código extraído; no establecen los tipos de objeto permitidos, un máximo de transferencia en el servidor ni que el cliente de Forever cargue el mismo marco. El tiempo de entrega, las restricciones, las tarifas y la recuperación ante fallos no se ofrecen aquí como valores confirmados.
Lee con atención el destinatario
El artículo de Blizzard sobre nombres dice que el nombre completo de un personaje tiene una parte de nombre y otra de apellido, y que la combinación completa es única dentro de su región. El artículo no explica cómo analiza los nombres el resolutor de destinatarios del correo. En la instantánea del código, la función de respuesta de redacción pasa a SendMail el texto introducido en los controles de destinatario, asunto y cuerpo. El botón de enviar comprueba los campos obligatorios y el importe de COD; aun así, un botón o una función de respuesta no demuestran una transacción completada.
Antes de enviar un objeto o una cantidad valiosos, compara la identidad del personaje previsto con lo escrito en el destinatario. No des por hecho que basta con que coincida el nombre. Blizzard anunció una corrección para el correo que ignoraba los apellidos el 24 de septiembre. El 4 de octubre, un jugador del foro recordó el error de autocorreo con el mismo nombre y dijo que creía que estaba corregido; una respuesta del 7 de octubre decía que lo había sufrido, sin fecha. Ninguno de los dos mensajes establece que el error volviera tras la corrección.
- Confirma la identidad completa del destinatario.
- Revisa el asunto, los adjuntos y el dinero introducido.
- Lee el valor de franqueo que muestra el cliente.
- Comprueba los detalles del COD antes de confirmar.
- Trata Enviar como un control, no como un recibo.
La conclusión basada en las fuentes es verificar antes de enviar algo valioso. El anuncio oficial de la corrección y los reportes posteriores de jugadores deben mantenerse visibles juntos; ninguno garantiza la resolución actual de destinatarios. No se abrió ningún buzón, no se envió ni recibió ningún mensaje y no se probó ninguna transacción de correo para esta página.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos