Comment monter une compétence d’arme dans WoW Forever
Entraînez l’arme, exercez-vous sur des mobs faciles et sachez pourquoi l’équipement et les raciaux comptent moins qu’avant.
Vous montez une compétence d’arme en frappant avec elle, et une compétence basse signifie des ratés et des coups glissants faibles. L’équipement donne beaucoup moins de compétence maintenant : entraînez-vous tôt et exercez-vous sur des mobs faciles avant de vous y fier.
Posez vos questions sur les compétences d’arme à notre IA Sweaty Degenerate
Les preuves, 3 faits, comment faire monter le niveau d’une compétence d’arme, où entraîner une nouvelle arme, quelles classes peuvent utiliser quelles armes, et plus
Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.
TL;DR
Entraînez l’arme auprès d’un maître d’armes, puis frappez des ennemis avec. Chaque coup peut augmenter la compétence, jusqu’à cinq fois votre niveau.
- SystèmeLa compétence d’arme « still works as it always has » (fonctionne toujours comme avant), avec moins de compétence sur l’équipement.
- Coût d’entraînement10 argent par compétence, ou 1 pièce d’or pour les armes d’hast.
- Niveau des armes d’hastLe client enregistre une exigence de niveau 20.
Les preuves, 3 faits
- Maximum de compétenceCinq fois le niveau de votre personnage.
- Nouveau dans ForeverLes voleurs peuvent apprendre les haches à une main.
- Exemple d’équipementLes Edgemaster's Handguards passent de +7 compétence d’arme à +1.
Sur cette page
Comment faire monter le niveau d’une compétence d’arme
Utilisez l’arme dans des combats contre des ennemis bien en dessous de votre niveau. Chaque coup a une chance d’ajouter un point, et une nouvelle compétence progresse vite au début, puis ralentit à l’approche de votre maximum.Source : WoW Forever Leveling, Weapon Skills, vérifié le 8 nov. 2026.
- Entraînez l’arme auprès d’un maître d’armes.
- Faites-le quelques niveaux avant d’en avoir besoin.
- Équipez l’arme et combattez des mobs faciles.
- Continuez à frapper jusqu’à ce que vos ratés se calment.
- Reprenez votre ancienne arme si le combat devient dangereux.
WoW Forever Leveling et ForeverWisp conseillent tous deux de vous exercer sur des mobs plus faciles.Source : ForeverWisp, weapon skills guide, vérifié le 8 nov. 2026. Nous n’avons trouvé aucun chiffre Forever publié sur le nombre de coups nécessaires pour gagner un point : ne planifiez donc pas selon une durée fixe.
Chaque type d’arme a sa propre compétence : s’exercer avec une épée à une main ne sert à rien pour les épées à deux mains. L’entraînement est unique : une fois apprise, la compétence reste avec le personnage.Source : Warcraft Tavern, Weapon Skill Trainer Locations et How To Video Game, Where to Train Weapon Skills, vérifié le 8 nov. 2026.
Maximum de compétence par niveau
Votre maximum est de cinq fois votre niveau, selon WoW Forever Leveling. Cela donne 50 au niveau 10, 100 au niveau 20, 200 au niveau 40 et 300 au niveau 60. Le guide des stats de Warcraft Tavern ajoute que l’Intelligence « slightly increases your chance to improve weapon skills when attacking." » (augmente légèrement votre chance d’améliorer vos compétences d’arme en attaquant)Source : Warcraft Tavern, Stats, vérifié le 8 nov. 2026.
Ce que vous coûte une compétence basse
Une arme neuve à la compétence 1 sur un personnage de niveau 30 rate souvent sa cible, et une compétence basse provoque aussi des coups obliques.Source : WoW Forever Leveling, Weapon Skills, vérifié le 8 nov. 2026. Pour voir exactement où vous en êtes, ouvrez l’onglet Compétences de la fenêtre du personnage. Warcraft Tavern indique que son infobulle montre désormais comment votre compétence affecte les attaques contre le niveau de votre cible.
Où entraîner une nouvelle arme
Les maîtres d’armes des six capitales d’origine enseignent les compétences d’arme, et aucune ville ne couvre toutes les armes. Les compétences coûtent 10 argent à partir du niveau 1. Les armes d’hast coûtent 1 or et nécessitent le niveau 20. Warcraft Tavern indique que les réductions de faction s’appliquent.Source : Warcraft Tavern, Weapon Skill Trainer Locations, vérifié le 8 nov. 2026. La recherche de maîtres d’armes filtre par arme et par ville, et le guide des maîtres de classe et d’armes ajoute l’emplacement des boutiques.
Quelques trajets piègent les joueurs, car certaines armes n’ont qu’une ville par faction :
- Arcs de l’Alliance : Darnassus uniquement.
- Haches, masses et armes à feu de l’Alliance : Forgefer.
- Épées et armes d’hast de la Horde : Fossoyeuse uniquement.
- Armes à feu et masses de la Horde : Thunder Bluff.
Les gardes des villes vous indiqueront le maître d’armes.Source : How To Video Game, Where to Train Weapon Skills, vérifié le 8 nov. 2026.
Certaines compétences s’obtiennent sans maître. Les mages, prêtres et démonistes commencent avec les baguettes, tous les personnages ont Défense et Unarmed, et les druides obtiennent Combat farouche au niveau 1.
Quelles classes peuvent utiliser quelles armes
Ce tableau reprend les lignes de compétences du client Forever pour la build 1.60.1.70862. Il indique qui peut apprendre chaque compétence, pas qui le devrait.Source : Wago Tools, SkillRaceClassInfo, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026.
| Compétence d’arme | Classes |
|---|---|
| Épées à une main | Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Mage, Démoniste |
| Épées à deux mains | Guerrier, Paladin, Chasseur |
| Haches à une main | Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Chaman |
| Haches à deux mains | Guerrier, Paladin, Chasseur, Chaman |
| Masses à une main | Guerrier, Paladin, Voleur, Prêtre, Chaman, Druide |
| Masses à deux mains | Guerrier, Paladin, Chaman, Druide |
| Dagues | Guerrier, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide |
| Armes de pugilat | Guerrier, Chasseur, Voleur, Chaman, Druide |
| Bâtons | Guerrier, Chasseur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste, Druide |
| Armes d’hast | Guerrier, Paladin, Chasseur, Druide |
| Arcs, arbalètes, armes à feu | Guerrier, Chasseur, Voleur |
| Armes de jet | Guerrier, Chasseur, Voleur |
| Baguettes | Prêtre, Mage, Démoniste |
Voleur est la seule classe que notre comparaison ajoute par rapport à la build 1.15.9.70576 de Classic Era, pour les haches à une main (One-Handed Axes). L’analyse approfondie de Blizzard le confirme : "Rogues can now learn to equip one-handed axes."Source : Blizzard, analyse approfondie des classes voleur et démoniste, Axes, vérifié le 8 nov. 2026. (« les voleurs peuvent désormais apprendre à équiper des haches à une main »). Le client Classic Era contient déjà une ligne d’armes d’hast pour le Druide, donc nous ne la comptons pas comme nouvelle.
Dual Wield a sa propre condition : le client enregistre le niveau 10 pour les voleurs et le niveau 20 pour les guerriers et les chasseurs. La ligne du chaman n’enregistre aucun niveau. Le client répertorie les haches et les masses à deux mains pour les chamans : vérifiez donc auprès de votre maître de classe.
Vaut-il la peine d’apprendre une nouvelle arme ?
Apprenez une arme quand vous en avez une à utiliser. Les conseils de WoW Forever Leveling par classe :
- Paladins, guerriers au niveau 20 : armes d’hast uniquement si vous en avez une.
- Voleurs : les haches à une main élargissent les choix de récompenses de quête.
- Chasseurs : les armes de mêlée servent surtout pour leurs stats.
- Druides : les dégâts farouches ignorent le type d’arme, choisissez selon les stats.
Si vous alternez entre plusieurs armes en combat, les notes du 8 octobre ont rétabli la possibilité de changer plusieurs armes pendant un même temps de recharge global, "for example via a macro."Source : Blizzard, notes de développement du 8 octobre, vérifié le 8 nov. 2026. (« par exemple via une macro »).
Ce qui change par rapport à Classic
La compétence elle-même reste, et les moyens de la cumuler diminuent. Kris Zierhut a qualifié la compétence, lors du Deep Dive, de "probably the strongest stat, especially for melee."Source : Warcraft Tavern, Weapon Skills in World of Warcraft Forever, citant le Deep Dive de la BlizzCon, vérifié le 8 nov. 2026. (« probablement la meilleure stat, surtout pour la mêlée »).
Équipement
Les objets donnent désormais moins de compétence d’arme chacun, ils ne sont donc pas des choix automatiques. Le guide d’itemisation couvre les changements de stats plus larges.
Capacités raciales
Aucun trait racial n’augmente désormais la compétence d’arme, selon Warcraft Tavern. Les notes du 15 octobre ont remplacé Spécialisation Epée par Ruthless, Spécialisation Hache par Savage et Mace Specialization par Earth Fury. Les notes du 26 octobre ont ensuite réduit Ruthless à 1 % de chances de coup critique et supprimé Savage et Earth Fureur.Source : Blizzard, notes du 15 octobre et notes du 26 octobre, Races, vérifié le 8 nov. 2026.
Talents
Les voleurs obtiennent Taillader et trancher, qui combine les talents de spécialisation d’arme supprimés et ajoute un bonus pour les haches. Les guerriers obtiennent Maître d’armes, présenté dans le guide de leveling du guerrier. Si vous voulez une aide d’itinéraire en complément, le guide WoW Forever de RestedXP gère le parcours de leveling, et la comparaison Zygor vs RestedXP met les deux options en regard.
Questions fréquentes
Comment monter la compétence d’arme dans WoW Forever ?
Attaquez avec ce type d’arme. Les longs combats contre des ennemis de niveau inférieur au vôtre offrent le plus de chances de gagner un point.
Combien coûte l’entraînement aux armes ?
Warcraft Tavern rapporte 10 argent par compétence et 1 or pour les armes d’hast au niveau 20, avant les réductions de faction.
Quel est le plafond de compétence d’arme ?
Cinq fois le niveau de votre personnage, selon WoW Forever Leveling, soit 300 au niveau 60.
L’équipement ajoute-t-il encore de la compétence d’arme ?
Oui, mais moins par objet. Blizzard le dit dans son récapitulatif du Deep Dive.
Dois-je entraîner chaque type d’arme séparément ?
Oui. Chaque type d’arme a sa propre compétence et son propre coût d’entraînement.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions
Sources
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: Class Deep Dives, Rogue and WarlockBlizzard
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 8Blizzard forums
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 15Blizzard forums
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 26Blizzard forums
- Wago Tools: SkillRaceClassInfo, Classic Era build 1.15.9.70576Wago Tools
- Wago Tools: SkillRaceClassInfo, Forever build 1.60.1.70862Wago Tools
- Warcraft Tavern: Weapon Skill Trainer LocationsWarcraft Tavern
- Warcraft Tavern: Weapon Skills in World of Warcraft ForeverWarcraft Tavern
- Warcraft Tavern: StatsWarcraft Tavern
- WoW Forever Leveling: Weapon SkillsWoW Forever Leveling
- ForeverWisp: WoW Forever weapon skillsForeverWisp
- How To Video Game: WoW Forever: Where to Train Weapon SkillsHow To Video Game
Confirmé : source officielle
Blizzard : récapitulatif du Deep Dive
Rapporté : presse ou datamining, non confirmé
Presse · Warcraft Tavern: Weapon Skill Trainers
Confirmé : source officielle
Presse · Wago Tools: SkillRaceClassInfo
Rapporté : presse ou datamining, non confirmé
Presse · WoW Forever Leveling: Weapon Skills
Confirmé : source officielle
Blizzard: Rogue and Warlock deep dive
Rapporté : presse ou datamining, non confirmé