WoW Forever Feral-Druiden-Build-Guide
Alle Feral-Talente nach Reihe und die Stelle, an der sich der Baum zwischen Bär und Katze aufteilt.
Feral läuft jetzt auf zwei Wegen: mit einem Bären-Talent und einem Katzen-Talent in Reihe 4 und je einem Capstone in Reihe 7. Tigerfuror ist entfernt, such ihn also nicht mehr auf deinen Leisten.
Frag unsere Sweaty-Degenerate-KI zum Feral-Build
Die Belege, 3 Fakten, alle Feral-Talente nach Reihe, Aufteilung des Baums, Gruppenlimits, nächste Schritte und mehr
Alles, was unsere Guides abdecken. Die Antworten stammen von dieser Seite und aus unseren übrigen Guides, mit den echten Werten als Diagramm und verlinkten Guide-Abschnitten. Es ist KI, also prüfe die Quelle, bevor du zitierst.
TL;DR
Ein Feral-Build setzt 31 Punkte in Wilder Kampf und endet in Urtümlicher Biss für Bärengameplay oder Shifting Power für Katzengameplay.
- Zwei CapstonesReihe 7 enthält Urtümlicher Biss und Shifting Power, eines für Bär und eines für Katze.
- BaumgrößeWilder Kampf hat 20 Talente mit 50 Punkten.
- TigerfurorEntfernt, zusammen mit dem Talent König des Dschungels.
Die Belege, 3 Fakten
- BerserkerIn den Patchnotes vom 2. November entfernt.
- KatzenschadenSchreddern stieg von 155 % auf 200 % Waffenschaden, Klaue von 110 % auf 140 %.
- Abklingzeit von Shifting PowerDie Live-Client-Daten speichern 8 Sekunden; Blizzards Patchnotes vom 1. Oktober nannten 16 Sekunden, bevor das Talent verschoben wurde.
Auf dieser Seite
Alle Feral-Talente nach Reihe
Das Layout ist der Live-Client-Talentbaum für Build 1.60.1.70862.Quelle: wago.tools: TraitNode, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026. Die Effekte auf maximalem Rang stammen aus dem Client-Auslesen von WoW Forever Talents und aus Blizzards späteren Patchnotes.Quelle: WoW Forever Talents: Druid, geprüft am 8. Nov. 2026. Die Spalte „Einsatz“ gibt den jeweiligen Tooltip wieder und ist keine Rangliste.
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| Reihe | Talent | Ränge | Effekt auf höchstem Rang | Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wildheit | 5 | Zermalmen, Urtümlicher Biss, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb kosten 5 weniger | Beide |
| 1 | Ingrimm | 5 | 10 Wut beim Wechsel in die Bärengestalt, Energie-Rückerstattung beim Wechsel in die Katzengestalt | Beide |
| 2 | Schnelligkeit der Wildnis | 2 | Geschwindigkeit der Katze +30 %, Ausweichen +4 % | Katze |
| 2 | Instinkt der Wildnis | 3 | Prankenhieb-Schaden +30 %, Schleichen schwerer zu entdecken | Beide |
| 2 | Brutaler Hieb | 2 | Betäubungen halten 1 Sek. länger, Abklingzeit von Hieb 30 Sek. kürzer | Beide |
| 2 | Dickes Fell | 3 | Rüstung pro Stufe und durch Verteidigungsfertigkeit in Gestalten | Bär |
| 3 | Schreddernde Angriffe | 3 | Schreddern kostet 18 weniger Energie, Aufschlitzen 3 weniger Wut | Beide |
| 3 | Ungezähmte Wut | 2 | Klaue, Krallenhieb, Schreddern, Zermalmen und Prankenhieb +10 % | Beide |
| 3 | Wilde Attacke | 1 | Ansturm der Bärengestalt, der unterbricht, plus ein Sprung der Katze | Beide |
| 3 | Geschärfte Klauen | 2 | Kritische Trefferchance +6 % in Bären- und Katzengestalt | Beide |
| 4 | Raubtierschläge | 3 | Nahkampf-Angriffskraft +150 % der Stufe in Gestalten | Beide |
| 4 | Aufschlitzen | 1 | Stapelbare Blutung mit hoher Bedrohung | Bär |
| 4 | Predatory Disziplin | 1 | Wilder Biss wandelt überschüssige Energie nicht mehr um, behält aber den Bonus | Katze |
| 4 | Blutraserei | 2 | Kritische Treffer in Bärengestalt geben 5 Wut, in Katzengestalt einen Combopunkt | Beide |
| 5 | Rudelführer | 1 | 3 % Krit-Aura, schließt sich mit Moonkin Aura aus | Beide |
| 5 | Natural Instinct | 2 | Bonus auf kritischen Nahkampfschaden +20 %, Zauberheilung steigt um 25 % der Intelligenz | Beide |
| 6 | Beißen und Reißen | 5 | Nahkampfschaden +15 % gegen blutende Ziele | Beide |
| 6 | Natürliche Reaktion | 5 | Ausweichen +5 %, 5 Wut beim Ausweichen | Bär |
| 7 | Urtümlicher Biss | 1 | Bärenangriff mit sehr hoher Bedrohung | Bär |
| 7 | Shifting Power | 1 | Wandelt 55 % des Basis-Manas in 40 Energie um | Katze |
Blizzard hat Predatory Instincts in Natural Instinct umbenannt, den Heileffekt ergänzt und Herz der Wildnis nach Wiederherstellung verschoben.Quelle: Blizzard: Development Notes, 8. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026. Deshalb steht Herz der Wildnis nicht mehr in dieser Tabelle.Quelle: Blizzard: Development Notes, 2. November, geprüft am 8. Nov. 2026.
Wo sich der Baum aufteilt
Feral hat feste Voraussetzungen, die bestimmen, welches Abschlusstalent du erreichen kannst. Aufschlitzen setzt Ungezähmte Wut voraus, Urtümlicher Biss setzt Rudelführer voraus und Shifting Power setzt Predatory Disziplin voraus.Quelle: wago.tools: TraitEdge, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026.
Reihe 7 verlangt 30 Punkte in den Reihen 1 bis 6, und diese Reihen enthalten 48 Punkte.Quelle: wago.tools: TraitCond, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026. Beide Capstones kosten je einen Punkt, ein Build kann also beide enthalten, wenn er auch beide Voraussetzungen nimmt und 32 Punkte in Feral hat.
Ein Bären-Build setzt auf Folgendes:
- Aufschlitzen für Bedrohung und stapelnden Blutungsschaden
- Dickes Fell für Rüstung
- Natürliche Reaktion für Ausweichen und Wut
- Urtümlicher Biss für hohe Bedrohung
Ein Katzen-Build setzt auf Folgendes:
- Predatory Disziplin, der erforderliche Pfad zu Shifting Power
- Shifting Power für einen Schub Energie
- Schnelligkeit der Wildnis für Geschwindigkeit und Ausweichen
- Beißen und Reißen gegen blutende Ziele
Die Bärenseite hat eine eigene Seite, den Feral-Tank-Guide.
Änderungen an der Katzengestalt, die einen Build prägen
Der Katzenschaden hat sich am 2. November stark verändert. Schreddern stieg auf 200 % Waffenschaden, Klaue auf 140 % und Verheeren auf 435 %; Rip, Krallenhieb, Wilder Biss und Anspringen erhielten etwa 25 % mehr Basiswerte und Angriffskraft-Skalierung.Quelle: Blizzard: Development Notes, 2. November, geprüft am 8. Nov. 2026. Wilder Biss bekam außerdem einen neuen Rang 1 auf Stufe 24.
Poised ist eine neue Passivfähigkeit auf Stufe 32. Außerhalb des Kampfs bei voller Energie senkt sie die Energiekosten deiner nächsten Fähigkeit um 10.Quelle: Blizzard: Development Notes, 2. November, geprüft am 8. Nov. 2026. So werden Eröffnungen bei voller Energie günstiger.
Shifting Power kostet 55 % des Basis-Manas für 40 Energie, also dasselbe Mana wie die Katzengestalt, und Effekte, die die Kosten von Gestaltwandlungen senken, senken auch diese Kosten.Quelle: Blizzard: Development Notes, 1. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026. Bei voller Energie lässt es sich nicht einsetzen.Quelle: Blizzard: Development Notes, 8. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026. Schnellwandlung, ein Talent aus Wiederherstellung, ist die passende Kostensenkung; Shifting-Power-Builds haben also einen Grund, sich diesen Baum anzusehen.Quelle: wago.tools: TraitNode, Build 1.60.1.70862, geprüft am 8. Nov. 2026.
Ingrimm ist am 2. November zu Feral gewechselt, daher kostet seine Energie-Rückerstattung beim Wechsel in die Katzengestalt keine Punkte mehr in einem anderen Baum. Es behält außerdem deine Energie, wenn du in die Bärengestalt und zurück wechselst, auch wenn Bärengestalt und Terrorbärengestalt die Energieregeneration weiterhin verhindern.Quelle: Blizzard: Development Notes, 15. Oktober, geprüft am 8. Nov. 2026. Blizzard sagte, das ältere Ingrimm-Design habe dazu gedient, „bear-weaving“ zu verhindern, und Shifting Power sei der zugängliche Ersatz für Power-Shifting.Quelle: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, geprüft am 8. Nov. 2026.
Gruppenlimits und nächste Schritte
und die Aura der Moonkingestalt schließen sich gegenseitig aus, daher wirken ein Feral- und ein Gleichgewicht-Druide in einer Gruppe nicht doppelt.Quelle: Blizzard: Development Notes, 2. November, geprüft am 8. Nov. 2026. Denk daran, bevor du eine Gruppe um beide herum planst.
Plane die Reihen im Talentrechner, vergleiche die anderen Bäume in der Druiden-Build-Übersicht und schau dir für die Leveling-Route RestedXPs WoW-Forever-Guide an.
Nicht angekündigt oder ungeklärt
- Stat-PrioritätDie geprüften Blizzard-Beiträge und Client-Tabellen nennen für Feral keine.
Jede Zeile trägt ein Belegsymbol: Bestätigt, Geplant, Gemeldet, Unbestätigt oder Nicht angekündigt. Fahre mit der Maus darüber, fokussiere es oder tippe es an, um die Quelle zu sehen. Wo Quellen sich widersprechen, bleiben beide auf der Seite. So prüfen wir
Quellen
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives, Hunter and DruidBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated November 2Blizzard
- wago.tools: TraitNode, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitNodeEntry, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitCond, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: SpellCooldowns, build 1.60.1.70862wago.tools
- WoW Forever Talents: DruidWoW Forever Talents
- Community · Blizzard: Development Notes, November 2
- Community · Blizzard: Development Notes, October 1
- Blizzard: Development Notes, October 8
- Blizzard: Development Notes, October 15
Bestätigt, offizielle Quelle
Community · Blizzard: Development Notes, 2. November
Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt
Presse · wago.tools: TraitNodeEntry, Build 1.60.1.70862
Bestätigt, offizielle Quelle
Community · Blizzard: Development Notes, 1. Oktober
Gemeldet, Presse oder Datamining, nicht bestätigt
Presse · wago.tools: SpellCooldowns, Build 1.60.1.70862
Nicht angekündigt, nichts dokumentiert