Guía de build de druida feral de WoW Forever

Todos los talentos de Feral por fila y dónde se divide el árbol entre oso y felino.

Publicado

Compartir

Feral tiene ahora dos vías, con un talento de oso y otro de felino en la fila 4 y un talento final para cada una en la fila 7. Furia del tigre ha desaparecido, así que deja de buscarla en tus barras.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre la build feral

La evidencia, 3 datos, todos los talentos de Feral por fila, dónde se divide el árbol, límites de grupo y siguientes pasos, y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Una build de Feral gasta 31 puntos en Combate feral y termina en Mordisco primigenio para jugar de oso o en Shifting Power para jugar de felino.

  • Dos talentos finalesLa fila 7 contiene Mordisco primigenio y Shifting Power, uno para oso y otro para felino.
  • Tamaño del árbolCombate feral tiene 20 talentos con 50 puntos en total.
  • Furia del tigreEliminada, junto con el talento Rey de la selva.

Siguiente: Lee la guía de Combate feral

La evidencia, 3 datos

  • RabiaEliminada en las notas del 2 de noviembre.
  • Daño felinoTriturar subió al 200 % del daño de arma desde el 155 %, y Zarpa al 140 % desde el 110 %.
  • Tiempo de reutilización de Shifting PowerLos datos del cliente en vivo guardan 8 segundos; la nota de Blizzard del 1 de octubre decía 16 segundos antes de que el talento cambiara de sitio.
En esta página

Todos los talentos de Feral por fila

La disposición es el árbol del cliente en vivo para la compilación 1.60.1.70862.Fuente: wago.tools: TraitNode, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Los efectos de rango máximo proceden de la lectura del cliente de WoW Forever Talents y de las notas posteriores de Blizzard.Fuente: WoW Forever Talents: Druid, consultada el 8 nov 2026. La columna Uso refleja cada descripción emergente y no es una clasificación.

Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.

FilaTalentoRangosEfecto al rango máximoUso
1Ferocidad5Machaque, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo cuestan 5 menosAmbos
1Furor510 de Ira al cambiar a oso, reembolso de Energía al cambiar a felinoAmbos
2Presteza feral2Velocidad felina +30 %, esquiva +4 %Felino
2Instinto feral3Daño de Flagelo +30 %, Acechar más difícil de detectarAmbos
2Impacto brutal2Los aturdimientos duran 1 s más, tiempo de reutilización de Azote −30 sAmbos
2Pellejo grueso3Armadura por nivel y por la habilidad de Defensa en formasOso
3Ataques trituradores3Triturar cuesta 18 menos de Energía, Lacerar 3 menos de IraAmbos
3Furia salvaje2Zarpa, Arañazo, Triturar, Machaque y Flagelo +10 %Ambos
3Carga feral1Carga de oso que interrumpe, más un salto felinoAmbos
3Garras afiladas2Probabilidad de crítico +6 % en formas de oso y felinaAmbos
4Golpes depredadores3Poder de ataque cuerpo a cuerpo +150 % del nivel en formasAmbos
4Lacerar1Sangrado acumulable con mucha amenazaOso
4Predatory Discipline1Mordedura feroz deja de convertir la Energía sobrante, pero mantiene la bonificaciónFelino
4Frenesí sangriento2Los críticos de oso dan 5 de Ira, los críticos de felino dan un punto de comboAmbos
5Líder de la manada1Aura de crítico del 3 %, exclusiva con el aura de lechúcico lunarAmbos
5Natural Instinct2Bonificación al daño crítico cuerpo a cuerpo +20 %, sanación de hechizos +25 % de la InteligenciaAmbos
6Desgarrar y rasgar5Daño cuerpo a cuerpo +15 % contra objetivos que sangranAmbos
6Reacción natural5Esquiva +5 %, 5 de Ira al esquivarOso
7Mordisco primigenio1Ataque de oso con amenaza muy altaOso
7Poder cambiante1Convierte el 55 % del Maná base en 40 de EnergíaFelino

Blizzard renombró Predatory Instincts a Natural Instinct, añadió el efecto de sanación y movió Corazón de lo Salvaje a Recuperación.Fuente: Blizzard: Development Notes, 8 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Por ese motivo, Corazón de lo Salvaje ya no está en esta tabla.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026.

Dónde se divide el árbol

Feral tiene requisitos previos fijos que deciden a qué talento final puedes llegar. Lacerar requiere Furia salvaje, Mordisco primigenio requiere Líder de la manada y Shifting Power requiere Predatory Discipline.Fuente: wago.tools: TraitEdge, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026.

La fila 7 requiere 30 puntos en las filas 1 a 6, y esas filas contienen 48 puntos.Fuente: wago.tools: TraitCond, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Ambos talentos finales cuestan un punto cada uno, así que una misma build puede llevar los dos si también coge ambos requisitos previos y tiene 32 puntos en Feral.

Una build de oso se apoya en esto:

Una build de felino se apoya en esto:

  • Predatory Discipline, el camino obligatorio hacia Shifting Power
  • Shifting Power para Energía de ráfaga
  • Presteza feral para velocidad y esquiva
  • Desgarrar y rasgar para objetivos que sangran

El lado del oso tiene su propia página, la guía de tanque feral.

Cambios de la forma felina que definen una build

El daño felino cambió mucho el 2 de noviembre. Triturar subió al 200 % del daño de arma, Zarpa al 140 % y Devastar al 435 %, y Rip, Arañazo, Mordedura feroz y Lanzarse ganaron en torno a un 25 % en puntos base y en escalado del poder de ataque.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Mordedura feroz también obtuvo un nuevo Rango 1 en el nivel 24.

Poised es una nueva pasiva en el nivel 32. Fuera de combate y con la Energía al máximo, reduce el coste de Energía de tu siguiente habilidad en 10.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Así, las aperturas con la Energía al máximo salen más baratas.

Shifting Power cuesta el 55 % del Maná base por 40 de Energía, el mismo Maná que Forma felina, y los efectos que reducen el coste de cambio de forma lo reducen también.Fuente: Blizzard: Development Notes, 1 de octubre, consultada el 8 nov 2026. No se puede usar con la Energía al máximo.Fuente: Blizzard: Development Notes, 8 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Metamorfosis natural, un talento de Recuperación, es la reducción de coste equivalente, así que las builds de Shifting Power tienen motivos para mirar ese árbol.Fuente: wago.tools: TraitNode, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026.

Furor pasó a Feral el 2 de noviembre, así que su reembolso de Energía al cambiar a felino ya no cuesta puntos en otro árbol. También conserva tu Energía si pasas a oso y vuelves, aunque Forma de oso y Forma de oso nefasto siguen impidiendo la regeneración de Energía.Fuente: Blizzard: Development Notes, 15 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Blizzard dijo que el antiguo diseño de Furor existía para evitar el "bear-weaving" y que Shifting Power es el sustituto accesible del power shifting.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.

Límites de grupo y siguientes pasos

y el aura de Forma de lechúcico lunar son exclusivas, así que un druida feral y uno de Equilibrio en un grupo no se acumulan.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Tenlo en cuenta antes de planear un grupo en torno a ambos.

Planifica las filas en la calculadora de talentos, compara los demás árboles en el resumen de builds de druida y consulta la guía de RestedXP para WoW Forever para la ruta de subida de nivel.

No anunciado o sin resolver

  • Prioridad de atributosLas publicaciones de Blizzard y las tablas del cliente consultadas no indican ninguna para Feral.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives, Hunter and DruidBlizzard
  2. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated November 2Blizzard
  3. wago.tools: TraitNode, build 1.60.1.70862wago.tools
  4. wago.tools: TraitNodeEntry, build 1.60.1.70862wago.tools
  5. wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862wago.tools
  6. wago.tools: TraitCond, build 1.60.1.70862wago.tools
  7. wago.tools: SpellCooldowns, build 1.60.1.70862wago.tools
  8. WoW Forever Talents: DruidWoW Forever Talents
  9. Community · Blizzard: Development Notes, November 2
  10. Community · Blizzard: Development Notes, October 1
  11. Blizzard: Development Notes, October 8
  12. Blizzard: Development Notes, October 15