Guía de build de druida feral de WoW Forever
Todos los talentos de Feral por fila y dónde se divide el árbol entre oso y felino.
Feral tiene ahora dos vías, con un talento de oso y otro de felino en la fila 4 y un talento final para cada una en la fila 7. Furia del tigre ha desaparecido, así que deja de buscarla en tus barras.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre la build feral
La evidencia, 3 datos, todos los talentos de Feral por fila, dónde se divide el árbol, límites de grupo y siguientes pasos, y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Una build de Feral gasta 31 puntos en Combate feral y termina en Mordisco primigenio para jugar de oso o en Shifting Power para jugar de felino.
- Dos talentos finalesLa fila 7 contiene Mordisco primigenio y Shifting Power, uno para oso y otro para felino.
- Tamaño del árbolCombate feral tiene 20 talentos con 50 puntos en total.
- Furia del tigreEliminada, junto con el talento Rey de la selva.
La evidencia, 3 datos
- RabiaEliminada en las notas del 2 de noviembre.
- Daño felinoTriturar subió al 200 % del daño de arma desde el 155 %, y Zarpa al 140 % desde el 110 %.
- Tiempo de reutilización de Shifting PowerLos datos del cliente en vivo guardan 8 segundos; la nota de Blizzard del 1 de octubre decía 16 segundos antes de que el talento cambiara de sitio.
En esta página
Todos los talentos de Feral por fila
La disposición es el árbol del cliente en vivo para la compilación 1.60.1.70862.Fuente: wago.tools: TraitNode, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Los efectos de rango máximo proceden de la lectura del cliente de WoW Forever Talents y de las notas posteriores de Blizzard.Fuente: WoW Forever Talents: Druid, consultada el 8 nov 2026. La columna Uso refleja cada descripción emergente y no es una clasificación.
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Fila | Talento | Rangos | Efecto al rango máximo | Uso |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ferocidad | 5 | Machaque, Mordisco primigenio, Flagelo, Zarpa y Arañazo cuestan 5 menos | Ambos |
| 1 | Furor | 5 | 10 de Ira al cambiar a oso, reembolso de Energía al cambiar a felino | Ambos |
| 2 | Presteza feral | 2 | Velocidad felina +30 %, esquiva +4 % | Felino |
| 2 | Instinto feral | 3 | Daño de Flagelo +30 %, Acechar más difícil de detectar | Ambos |
| 2 | Impacto brutal | 2 | Los aturdimientos duran 1 s más, tiempo de reutilización de Azote −30 s | Ambos |
| 2 | Pellejo grueso | 3 | Armadura por nivel y por la habilidad de Defensa en formas | Oso |
| 3 | Ataques trituradores | 3 | Triturar cuesta 18 menos de Energía, Lacerar 3 menos de Ira | Ambos |
| 3 | Furia salvaje | 2 | Zarpa, Arañazo, Triturar, Machaque y Flagelo +10 % | Ambos |
| 3 | Carga feral | 1 | Carga de oso que interrumpe, más un salto felino | Ambos |
| 3 | Garras afiladas | 2 | Probabilidad de crítico +6 % en formas de oso y felina | Ambos |
| 4 | Golpes depredadores | 3 | Poder de ataque cuerpo a cuerpo +150 % del nivel en formas | Ambos |
| 4 | Lacerar | 1 | Sangrado acumulable con mucha amenaza | Oso |
| 4 | Predatory Discipline | 1 | Mordedura feroz deja de convertir la Energía sobrante, pero mantiene la bonificación | Felino |
| 4 | Frenesí sangriento | 2 | Los críticos de oso dan 5 de Ira, los críticos de felino dan un punto de combo | Ambos |
| 5 | Líder de la manada | 1 | Aura de crítico del 3 %, exclusiva con el aura de lechúcico lunar | Ambos |
| 5 | Natural Instinct | 2 | Bonificación al daño crítico cuerpo a cuerpo +20 %, sanación de hechizos +25 % de la Inteligencia | Ambos |
| 6 | Desgarrar y rasgar | 5 | Daño cuerpo a cuerpo +15 % contra objetivos que sangran | Ambos |
| 6 | Reacción natural | 5 | Esquiva +5 %, 5 de Ira al esquivar | Oso |
| 7 | Mordisco primigenio | 1 | Ataque de oso con amenaza muy alta | Oso |
| 7 | Poder cambiante | 1 | Convierte el 55 % del Maná base en 40 de Energía | Felino |
Blizzard renombró Predatory Instincts a Natural Instinct, añadió el efecto de sanación y movió Corazón de lo Salvaje a Recuperación.Fuente: Blizzard: Development Notes, 8 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Por ese motivo, Corazón de lo Salvaje ya no está en esta tabla.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026.
Dónde se divide el árbol
Feral tiene requisitos previos fijos que deciden a qué talento final puedes llegar. Lacerar requiere Furia salvaje, Mordisco primigenio requiere Líder de la manada y Shifting Power requiere Predatory Discipline.Fuente: wago.tools: TraitEdge, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026.
La fila 7 requiere 30 puntos en las filas 1 a 6, y esas filas contienen 48 puntos.Fuente: wago.tools: TraitCond, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Ambos talentos finales cuestan un punto cada uno, así que una misma build puede llevar los dos si también coge ambos requisitos previos y tiene 32 puntos en Feral.
Una build de oso se apoya en esto:
- Lacerar para amenaza y daño de sangrado acumulable
- Pellejo grueso para armadura
- Reacción natural para esquiva e Ira
- Mordisco primigenio para mucha amenaza
Una build de felino se apoya en esto:
- Predatory Discipline, el camino obligatorio hacia Shifting Power
- Shifting Power para Energía de ráfaga
- Presteza feral para velocidad y esquiva
- Desgarrar y rasgar para objetivos que sangran
El lado del oso tiene su propia página, la guía de tanque feral.
Cambios de la forma felina que definen una build
El daño felino cambió mucho el 2 de noviembre. Triturar subió al 200 % del daño de arma, Zarpa al 140 % y Devastar al 435 %, y Rip, Arañazo, Mordedura feroz y Lanzarse ganaron en torno a un 25 % en puntos base y en escalado del poder de ataque.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Mordedura feroz también obtuvo un nuevo Rango 1 en el nivel 24.
Poised es una nueva pasiva en el nivel 32. Fuera de combate y con la Energía al máximo, reduce el coste de Energía de tu siguiente habilidad en 10.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Así, las aperturas con la Energía al máximo salen más baratas.
Shifting Power cuesta el 55 % del Maná base por 40 de Energía, el mismo Maná que Forma felina, y los efectos que reducen el coste de cambio de forma lo reducen también.Fuente: Blizzard: Development Notes, 1 de octubre, consultada el 8 nov 2026. No se puede usar con la Energía al máximo.Fuente: Blizzard: Development Notes, 8 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Metamorfosis natural, un talento de Recuperación, es la reducción de coste equivalente, así que las builds de Shifting Power tienen motivos para mirar ese árbol.Fuente: wago.tools: TraitNode, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026.
Furor pasó a Feral el 2 de noviembre, así que su reembolso de Energía al cambiar a felino ya no cuesta puntos en otro árbol. También conserva tu Energía si pasas a oso y vuelves, aunque Forma de oso y Forma de oso nefasto siguen impidiendo la regeneración de Energía.Fuente: Blizzard: Development Notes, 15 de octubre, consultada el 8 nov 2026. Blizzard dijo que el antiguo diseño de Furor existía para evitar el "bear-weaving" y que Shifting Power es el sustituto accesible del power shifting.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
Límites de grupo y siguientes pasos
y el aura de Forma de lechúcico lunar son exclusivas, así que un druida feral y uno de Equilibrio en un grupo no se acumulan.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Tenlo en cuenta antes de planear un grupo en torno a ambos.
Planifica las filas en la calculadora de talentos, compara los demás árboles en el resumen de builds de druida y consulta la guía de RestedXP para WoW Forever para la ruta de subida de nivel.
No anunciado o sin resolver
- Prioridad de atributosLas publicaciones de Blizzard y las tablas del cliente consultadas no indican ninguna para Feral.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives, Hunter and DruidBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated November 2Blizzard
- wago.tools: TraitNode, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitNodeEntry, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitCond, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: SpellCooldowns, build 1.60.1.70862wago.tools
- WoW Forever Talents: DruidWoW Forever Talents
- Community · Blizzard: Development Notes, November 2
- Community · Blizzard: Development Notes, October 1
- Blizzard: Development Notes, October 8
- Blizzard: Development Notes, October 15
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · wago.tools: TraitNodeEntry, compilación 1.60.1.70862
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: Development Notes, 1 de octubre
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · wago.tools: SpellCooldowns, compilación 1.60.1.70862
No anunciado, sin constancia