Build guerrier Armes WoW Forever : choix de talents

Quels talents Armes valent des points maintenant que deux d’entre eux ont moins de rangs.

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Armes manie toujours une seule grosse arme, mais les anciens plans ne tiennent plus. Le 2 novembre, deux talents ont perdu des rangs : tout ordre Armes enregistré doit donc être refait. Dépensez plutôt vos points autour de Pourfendre, de Fulgurance et de votre type d’arme.

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Ce que ce build doit accomplir, anciens plans Armes retirés, talents utiles pour la tâche, les vrais compromis et plus encore

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

Construisez autour de Pourfendre, de Fulgurance et de votre type d’arme. Le 2 novembre a cassé les anciens ordres Armes, et il n’existe ici aucun ordre de points vérifié.

  • État du jeuWoW Forever est en ligne, et le parcours va jusqu’au niveau 60.
  • Moins de rangsMaîtrise tactique améliorée compte désormais 3 rangs et Exaltation sanguinaire 2.
  • Dégâts à deux mainsSpécialisation Arme 2M donne 2/4/6 %.
  • HeurtoirLe délai de récupération de base est de 15 secondes, et Heurtoir amélioré le réduit de 2,5 ou 5 secondes de plus.
  • Disposition de l’arbreLes rangées, les rangs et les prérequis combinent une lecture antérieure du client et les changements de rangées apportés plus tard par Blizzard.

Ensuite : Testez vos choix dans le calculateur

Sur cette page

Ce que ce build doit accomplir

Un build Armes fait compter chaque coup d’une arme à deux mains, puis utilise les fenêtres de Pourfendre et de Fulgurance pour ajouter des dégâts entre les coups. La plupart des décisions Armes reviennent à trois choses : l’investissement dans cette boucle Pourfendre et Fulgurance, la part de points mise dans les coups critiques et les saignements, et l’arme que vous tenez.

Cette page ne couvre que les choix de talents. Le guide du guerrier Armes explique les capacités et comment les jouer. Le calculateur de talents vous permet de tester un plan, mais comparez-le avec vos infobulles en jeu, car une partie de notre texte de rangs stocké date d’avant le 2 novembre.

Anciens plans Armes retirés

Notre répertoire de builds ne garde un ordre Armes de niveau 30 qu’à titre historique, et le guide Armes a retiré un ancien ordre complet de points pour le leveling. Les deux ont été écrits quand Maîtrise tactique améliorée et Exaltation sanguinaire avaient 5 rangs. Ces rangs n’existent plus, donc les anciens ordres ne peuvent pas être suivis tels quels. Nous ne proposons pas d’ordre de points de remplacement.Source : Blizzard : notes du 2 novembre, message 9, Classes > Guerrier > Armes, vérifié le 8 nov. 2026.

Talents au service du rôle

Les rangées et les valeurs combinent une lecture antérieure du client et les notes ultérieures de Blizzard. La dernière colonne est notre analyse des infobulles. Rien ici n’a été testé en jeu.Source : WoW Forever Talents: Warrior, Arms tree and talent pages, vérifié le 8 nov. 2026.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

TalentRangéeEffet de l’infobullePourquoi il convient (analyse)
Pourfendre amélioré1Le saignement de Pourfendre inflige 12 % à 35 % de dégâts en plusSoutient la boucle Pourfendre et débloque Blessures profondes.
Fulgurance améliorée2Fulgurance gagne 25 % ou 50 % de chances de coup critiquePlus de valeur à chaque fenêtre de Fulgurance.
2Conservez 5, 10 ou 15 de Rage en plus lors d’un changement de postureSouplesse de posture. Débloque Maîtrise de la Rage.
Maîtrise de la Rage31 de Rage toutes les 3 s en combat, dissipation plus lente hors combatRage régulière sur les combats longs.
Blessures profondes3Les critiques ajoutent un saignement de 20 % à 60 % des dégâts moyens de l’armeRécompense les critiques. Débloque Empaler.
Spécialisation Arme 2M42/4/6 % de dégâts avec les armes à deux mainsDégâts directs, doublés par le changement du 2 novembre.
Empaler4Bonus de dégâts critiques supérieur de 10 % ou 20 %Rentabilise les talents de critique.
5Les coups de la main droite sur votre cible de Pourfendre ont 10 % ou 20 % de chances d’activer FulguranceLe nouveau moteur de la boucle Pourfendre.
Attaques circulaires5Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un ennemi proche de plusFenêtre d’Enchaînement. Requis pour Frappe mortelle.
Maître d’armes5Le bonus dépend du type d’armeÀ choisir une fois votre arme connue.
Heurtoir amélioré6Délai de récupération d’Heurtoir réduit de 2,5 ou 5 s, incantation plus rapide, aucun délai de coupFait d’Heurtoir une touche régulière.
Frappe mortelle7Dégâts de l’arme plus 85 et 50 % de réduction des soins pendant 10 sTalent final, et le plus fort contre les cibles soignées.

Prérequis qui déterminent le parcours

Trois viennent des données du client et des notes de Blizzard. Le nombre de rangs de Maîtrise de la Rage vient d’un changelog communautaire :

  • nécessite 3 points dans Maîtrise tactique améliorée.
  • nécessite .
  • nécessite Blessures profondes.
  • nécessite .

Les vrais compromis

Boucle de Pourfendre ou critiques et saignements

et vous récompensent de garder sur votre cible et de réagir à . et récompensent les critiques de n’importe quelle attaque. Les deux veulent des points sur les mêmes rangées : vous pencherez donc d’un côté. Si vous changez constamment de cible, la boucle de Pourfendre perd de la valeur, car Exaltation sanguinaire ne fonctionne que sur les ennemis affectés par votre Pourfendre.

Maître d’armes dépend de l’arme

donne aux haches et aux armes d’hast 1 % à 5 % de critique, aux masses et aux bâtons 3 % à 15 % d’armure ignorée, et aux épées 1 % à 5 % de chances d’attaque supplémentaire. Ne tranchez pas avant de savoir quelle arme vous manierez. Les changements raciaux de Blizzard ont remplacé les anciens raciaux propres à une arme : un racial ne vous pousse donc plus vers une arme à lui seul.Sources : Blizzard : notes du 15 octobre, message 6 et notes du 2 novembre, message 9, capacités raciales, vérifié le 8 nov. 2026.

Confort de rage ou dégâts

Charge améliorée, , et Frappe héroïque améliorée facilitent la gestion de la Rage. Ils dépensent des rangs que vous pourriez mettre dans les dégâts. Un pull qui se termine avec de la Rage en trop suggère que vous pouvez les réduire, et c’est une règle empirique, pas un résultat mesuré.

Éléments PvP

Brise-genou amélioré donne à Brise-genou une chance d’immobiliser, et les notes de Blizzard du 2 novembre indiquent que son immobilisation par proc subit désormais des rendements décroissants. est le talent final le plus pertinent contre les soigneurs. Déviation ajoute de la Parade. Le guide PvP couvre les règles communes.

Leveling, PvP et double spécialisation

Si vous ne dépensez vos points que dans Armes, la ligne 5 s’ouvre au niveau 30 et au niveau 40 selon le calendrier standard. C’est un calcul à partir des paliers de ligne, pas un ordre de dépense. Dual Specialization devient disponible au niveau 40 : vous pouvez ainsi garder une configuration PvP à côté d’une configuration de raid ou de quêtes.Source : Blizzard: class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026.

Les avis publiés se divisent selon l’activité. L’itinéraire de leveling de LePrestore passe par et , avec l’utilité de Fureur plus tard. Le choix PvP d’Elitist Gaming s’appuie sur et , et prévenait que personne n’avait joué niveau 60 au moment de la rédaction. LePrestore qualifie aussi ses builds de niveau 60 de théorycraft.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSources : LePrestore: Arms Warrior Guide ; Elitist Gaming: Arms Warrior Talents, vérifié le 8 nov. 2026.

En quoi les builds Armes publiés diffèrent

D’autres guides affichent des répartitions complètes de points. Nous ne reproduisons pas ces chiffres, car nous n’avons pas pu les tester sur l’arbre en jeu. La page Armes d’Elitist Gaming est datée du 18 octobre, avant que et perdent des rangs le 2 novembre : vérifiez donc la date de tout plan Armes.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Elitist Gaming: Arms Warrior Talents, vérifié le 8 nov. 2026.

Ce qu’il faut revérifier

  • Le texte de descente de monture de Frappe transperçante dans votre infobulle.
  • Le nombre de rangs requis pour Maîtrise de la Rage.
  • La valeur de Maître d’armes avec votre arme réelle.
  • Réglage des classes du mardi après le 10 novembre.

Frappe transperçante demande une vérification à part. Un changelog communautaire indique 75 % de dégâts d’arme, 75 % de plus contre les Géants, les Draconiens et les cibles montées, ainsi qu’une ligne de démontage. Ne planifiez rien autour avant de l’avoir vu fonctionner.Source : WoW Forever Talents: Spearing Strike, vérifié le 8 nov. 2026.

La première liste du mardi de Blizzard ne mentionne aucun changement pour le guerrier, et la seule ligne concernant le guerrier dans le hotfix du 6 novembre est une correction d’infobulle de Fureur.Sources : Blizzard: Class Tuning Incoming, 10 novembre ; Blizzard: WoW Forever Hotfixes, 6 novembre, vérifié le 8 nov. 2026.

Si vous êtes encore en leveling, notre guide de leveling du guerrier couvre le chemin jusqu’au niveau 60, et RestedXP et Zygor Guides vendent des itinéraires en jeu.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever Now LiveBlizzard
  2. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
  3. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 15, post 6Blizzard
  4. Blizzard: WoW Forever Hotfixes, November 6Blizzard
  5. Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
  6. WoW Forever Talents: Warrior talents, build 1.60.1.70862WoW Forever Talents
  7. LePrestore: Arms Warrior GuideLePrestore
  8. Elitist Gaming: Arms Warrior TalentsElitist Gaming
  9. Blizzard: Mage and Shaman class deep divesBlizzard
  10. WoW Forever Talents: Spearing Strike