Rotation du druide restauration de WoW Forever
Un ordre de soins construit à partir des notes de Blizzard et des données de sorts du client en direct, avec les coûts et les temps.
Gardez Récupération active, lancez Prompte guérison puisqu’elle ne consomme plus votre soin sur la durée, et laissez Croissance sauvage couvrir le groupe. Le soin du druide reste une affaire d’anticipation, et désormais Bloom vous récompense pour cela.
Posez vos questions sur la rotation restauration à notre IA sweaty et dégénérée
Les preuves, 3 faits, ordre de soins pour la plupart des combats, coûts et temps des sorts, timing de Croissance sauvage et plus
Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.
TL;DR
Gardez Récupération sur les cibles blessées, utilisez Prompte guérison dès qu’elle est disponible, lancez Croissance sauvage face aux dégâts de groupe, et gardez Rapidité de la nature avec Toucher guérisseur pour les urgences.
- Prompte guérisonNe consomme ni Récupération ni Rétablissement, et nécessite votre propre effet sur la cible.
- Croissance sauvageIncantation de base de 3 secondes.
- Soins critiquesRécupération, Tranquillité et Croissance sauvage peuvent infliger des coups critiques.
Les preuves, 3 faits
- Coût de RétablissementNettement réduit, avec une plus grande part du coût sur le soin initial.
- Rangs de sorts inférieursLes rangs très inférieurs à votre niveau profitent moins des soins et ont une chance réduite de déclencher des effets.
- Toucher guérisseur au rang maximumLe client indique une incantation de 3,5 secondes pour 840 de mana.
Sur cette page
Ordre de soins pour la plupart des combats
Partez de cet ordre et adaptez-le aux dégâts que vous voyez. Il provient des infobulles des sorts et des notes de Blizzard, pas des journaux de combat.
- Gardez Récupération sur toute cible qui subit des dégâts constants.
- Utilisez Prompte guérison quand une cible qui a votre soin tombe bas.
- Lancez Croissance sauvage quand plusieurs membres du groupe sont blessés.
- Utilisez Rétablissement quand une cible a besoin d’un soin plus important.
- Utilisez Toucher guérisseur pour les gros soins ciblés et planifiés.
- Utilisez Rapidité de la nature quand un sort doit être lancé immédiatement.
Récupération est peu coûteuse à maintenir et peut faire un critique.Source : Blizzard: Development Notes, vérifié le 8 nov. 2026. Prompte guérison laisse votre soin sur la durée sur la cible, ce qui en fait un soinSource : Blizzard: Development Notes, 2 novembre, vérifié le 8 nov. 2026. de routine. Elle nécessite votre propre Récupération ou Rétablissement, donc deux druides ne peuvent pas utiliser ceux de l’autre.
Rétablissement consacre désormais une plus grande part de son mana au soin immédiat et moins aux ticks.Source : Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026. C’est donc un meilleur sort réactif qu’un sort lent, et Rétablissement amélioré augmente son taux de critique de 50 % au maximum.Source : WoW Forever Guides: Druid talent data, client build 1.60.1.70009, vérifié le 8 nov. 2026.
Coûts et temps des sorts
Les valeurs correspondent au rang maximum stocké dans la build 1.60.1.70862, sans les talents appliqués.Source : wago.tools: SpellPower, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026.Source : wago.tools: SpellMisc, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026.
Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.
| Sort | Mana | Incantation | Durée | Cooldown |
|---|---|---|---|---|
| Récupération | 360 | Instantané | 12 s | Aucun |
| Rétablissement | 525 | 2 s | 21 s | Aucun |
| Toucher guérisseur | 840 | 3,5 s | Aucun | Aucun |
| Croissance sauvage | 1,050 | 3 s | 7 s | 6 s |
| Prompte guérison | 20 % de la base | Instantané | Aucun | 15 s |
| Tranquillité | 925 | Canalisé | 10 s | 5 min |
| Rapidité de la nature | Aucun | Instantané | Jusqu’à utilisation | 3 min |
| Innervate | 5 % de la base | Instantané | 20 s | 6 min |
| Renaissance | 85 % de la base | 2 s | Aucun | 30 min |
Naturaliste réduit le temps d’incantation de Toucher guérisseur et de Croissance sauvage de 0,5 seconde au maximum.Source : Blizzard: Development Notes, 2 novembre, vérifié le 8 nov. 2026. Tranquillité améliorée supprime la menace de Tranquillité et réduit son délai de récupération de 60 %, ce qui le place autour de 2 minutes.Source : WoW Forever Guides: Druid talent data, client build 1.60.1.70009, vérifié le 8 nov. 2026.
Revive est la résurrection hors combat, apprise au niveau 12.Source : Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026. Renaissance reste votre résurrection en combat.
Timing de Croissance sauvage
Croissance sauvage soigne le plus fort dans ses premières secondes, lancez-la donc au moment où les dégâts arrivent. Blizzard décrit un soin sur la durée sur chaque membre du groupe du joueur choisi, avec un tick par seconde pendant 7 secondes et en diminuant à chaque tick.Source : Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026. Cela inclut les familiers.
Son incantation de base de 3 secondes est deux fois plus courte que son délai de récupération de 6 secondes.Source : wago.tools: SpellCooldowns, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026. À 1 050 de mana pour le rang maximum, c’est le sort le plus coûteux de cette rotation ; gardez-le donc pour des dégâts qui touchent vraiment le groupe.
Tirer parti de Bloom
Bloom récompense un soin sur la durée mené jusqu’à son terme. Quand votre Récupération ou votre Rétablissement expire naturellement, la cible est soignée à hauteur de 100 % de votre Esprit ; si l’effet a été dissipé, 50 %.Source : Blizzard: Development Notes, 2 novembre, vérifié le 8 nov. 2026. Blizzard a corrigé le soin pour qu’il fonctionne correctement le 6 novembre.Source : Blizzard: Hotfixes, 6 novembre, vérifié le 8 nov. 2026.
La description de Bloom ne mentionne que l’expiration et les dissipations. Rafraîchir un soin trop tôt peut donc faire perdre le Bloom, même si l’infobulle ne le dit pas directement. L’Esprit gagne en valeur avec lui, ce qui explique en partie pourquoi Esprit vif et son bonus de 15 % d’Esprit se trouvent sur la voie menant à Croissance sauvage.Source : wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026.
Mana sur un long combat
Les druides ont plusieurs moyens d’étirer leur mana, et ils se cumulent avec une incantation soignée.
- Renvoi conserve 50 % de la régénération pendant l’incantation
- Tranquillité de l'esprit réduit le coût de Toucher guérisseur et de Tranquillité
- Innervate donne à une cible une poussée de régénération
- Augure de clarté réduit le coût de votre prochain sort
- Les rangs inférieurs peuvent coûter moins de mana
Augure de clarté est de base au niveau 20 et son Clearcasting ne peut pas être consommé par Colère.Source : Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026. Innervate augmente la régénération de mana et permet à une partie de la régénération de continuer pendant l’incantation.Source : wago.tools: Spell, build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026.
Faites attention aux rangs très bas. Blizzard indique que les rangs de sorts très inférieurs à votre niveau profitent moins des soins et déclenchent moins souventSource : Blizzard: Development Notes, 1er octobre, vérifié le 8 nov. 2026. des effets comme Augure de clarté. Un rang légèrement inférieur peut quand même économiser du mana, mais le seuil à partir duquel cela ne vaut plus le coup n’est pas indiqué.
Blizzard décrit les soigneurs druides comme plus limités que les prêtres et dépendants de la planification des soins sur la durée.Source : Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, vérifié le 8 nov. 2026. Dépensez vos points pour suivre cet ordre avec le build druide Restauration, et consultez le guide WoW Forever de RestedXP pour l’itinéraire de leveling.
Non annoncé ou non résolu
- Débit testéLes messages Blizzard et les tables du client vérifiés ne contiennent aucune comparaison de soins par mana.
Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions
Sources
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives, Hunter and DruidBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated November 2Blizzard
- Blizzard: WoW Forever Hotfixes, November 6, 2026Blizzard
- wago.tools: SpellPower, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: SpellMisc, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: SpellCooldowns, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: Spell, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862wago.tools
- Community · Blizzard: Development Notes, November 2
- Community · Blizzard: Development Notes
- Community · Blizzard: Development Notes, October 1
Confirmé : source officielle
Communauté · Blizzard: Development Notes, 2 novembre
Confirmé : source officielle
Communauté · Blizzard: Development Notes
Confirmé : source officielle
Blizzard : Hunter and Druid class deep dive
Confirmé : source officielle
Communauté · Blizzard: Development Notes, 1er octobre
Rapporté : presse ou datamining, non confirmé
Presse · wago.tools: SpellPower, build 1.60.1.70862
Non annoncé : aucune trace