Guía del sistema Legacy de WoW Forever
Los personajes secundarios de Classic empezaban de cero, salvo lo que te enviara tu personaje principal por correo. Legacy lo cambia: 65 desafíos aportan puntos para toda la cuenta, y cada personaje puede gastar hasta 16 de ellos en el lanzamiento en tres árboles de ventajas.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre el sistema Legacy
Desafíos, 21 ventajas, árboles de ventajas, límite de 16 puntos, recompensas de lanzamiento y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Sesenta y cinco desafíos alimentan un sistema de progresión limitado y personaje a personaje.
- Puntos compartidos, tres árboles de ventajas Novedad en ForeverProfesiones, Aventura, Ingenio; cada personaje gasta por separado los puntos compartidos
- Límite de gasto de 16 puntos en el lanzamiento Novedad en Forever65 desafíos dan un punto cada uno; cada personaje puede gastar hasta 16 en el lanzamiento
- Ventaja Talented Novedad en ForeverDesbloquea puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal
La evidencia, 7 datos
- Qué es Legacy Novedad en ForeverProgresión para toda la cuenta: los Legacy Challenges dan puntos que puede gastar cualquier personaje que no sea Hardcore
- 21 ventajas en tres árboles Novedad en ForeverSiete en cada uno: Well Rested, Bountiful Harvest y Reagent Economy entre ellas
- Cuatro recompensas de lanzamiento Novedad en ForeverJuguete de rifle de aire comprimido, Cachorro de oso espectral, Tabardo de oso espectral y montura de oso espectral
- Ámbito por conjunto de reglas Novedad en ForeverLos Legacy Points son para toda la cuenta en todos los conjuntos de reglas, con Hardcore aislado como excepción
- Cambio en el coste de las monturas CambiadoAdopta el estilo de TBC: el coste pasa al entrenamiento de equitación y la montura se concede al aprenderloClassic: el entrenamiento de Equitación era barato (aprox. 20 de oro), mientras que el objeto de la montura costaba unos 80 de oro.
- Actualizaciones posteriores Novedad en ForeverLa hoja de ruta programa actualizaciones de profesiones y de Legacy para el verano de 2027
- Progresión horizontal Novedad en ForeverLa comunidad espera bonificaciones de conjunto y abalorios en lugar de inflación de estadísticas para mitigar el aumento de poder
Una de las recompensas de lanzamiento es una montura de oso espectral.
En esta página
Lo que Blizzard ha confirmado
Blizzard presentó el sistema Legacy en su resumen Deep Dive, y su artículo del 23 de septiembre enumera los desafíos y las ventajas.
Notas técnicas
- El vídeo de RampageWoW del 27 de septiembre de 2026 es un repaso sencillo del sistema Legacy.
- Origen y finalidad: Legacy surgió de subir de nivel en Hardcore.
- Cómo acceder: tu primer Legacy Point, normalmente al llegar al nivel 25.
- Cómo ganar puntos: 65 desafíos en seis categorías.
- Tres árboles de ventajas: Profesiones, Aventura e Ingenio.
- Cuenta compartida: los puntos se reparten entre tus personajes secundarios.
- Límite de gasto en el lanzamiento: cada personaje puede gastar 16 puntos.
- Recompensas de Legacy: los puntos también desbloquean cuatro cosméticos de lanzamiento.
- Cómo conseguir la montura: el coste en oro pasa al entrenamiento de equitación.
- Límite por conjunto de reglas: Legacy cubre Normal, PvP y RP. Previsto.
Legacy recompensa repetir el viaje sin muerte permanente y mantiene activo el mundo abierto. Se abre al ganar tu primer Legacy Point. También se abre al alcanzar 150 de habilidad en una habilidad de comercio principal que no sea de recolección o al explorar el mapa completo. Ábrelo desde el menú del escudo o pulsa Y.
Cada uno de los 65 desafíos da un punto para toda la cuenta a los personajes que no son Hardcore, y la tabla de abajo enumera todas las categorías. Los puntos se reparten entre los personajes secundarios de tu cuenta. Cada personaje los gasta en tres árboles de siete ventajas cada uno, asignándolos de forma independiente según su rol y especialización. Un personaje puede ganar 29 puntos, y Blizzard dice que el límite de 16 puntos en el lanzamiento evita que los recién llegados se queden atrás.
Los cuatro cosméticos de lanzamiento son la Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz, el Cachorro de oso espectral, el Tabardo de oso espectral y las Riendas del oso espectral. Se han previsto nuevas recompensas para cada actualización de contenido. En el caso de las monturas, aprender la habilidad de equitación concede la montura.
En el lanzamiento, Hardcore excluye los desafíos conseguidos fuera de él, mientras que los conseguidos en Hardcore cuentan en los demás. Hardcore añade 12 desafíos cuando se lance, y las colecciones de personajes fallecidos se conservan si se transfieren fuera. Previsto.
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| Categoría | Puntos | Cómo se ganan |
|---|---|---|
| Clases | 27 | Alcanza los niveles 25, 45 y 60 con cada clase |
| Habilidades de comercio | 18 | Alcanza 150, 225 y 300 en cada profesión principal que no sea de recolección |
| Jugador contra jugador | 12 | Rangos de PvP 3, 7, 10, 13 y 14; Exaltado con la reputación de cada campo de batalla; las misiones de las semanas 4, 7 y 10 del Season's Journey de PvP Field of Honor |
| Adventure | 2 | Explora todo el mapa del mundo con un personaje; completa la cadena de misiones del conjunto de mazmorra de Lord Valthalak |
| Mazmorras | 3 | Mata al jefe final de cada mazmorra de los niveles 15 a 25, 26 a 45 y 46 a 60 |
| Bandas | 3 | Derrota a Onyxia, a los 13 jefes de la Cima Hyjal y a los 8 jefes de las Cavernas del Túmulo |

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| Árbol | Ventaja | Qué hace |
|---|---|---|
| Profesiones | Working Overtime | Mejor probabilidad de subir habilidad en todas las habilidades de comercio, incluida Ganzúa |
| Profesiones | Bountiful Harvest | Más recursos escasos al extraer con Minería, Botánica y Desollar |
| Profesiones | Bartering | Lower gold prices on items purchased from vendors |
| Profesiones | Bonificación de rendimiento | A veces más Merchant's Favor de las dos nuevas facciones comerciales |
| Profesiones | Master Chef | Probabilidad de obtener resultados extra al cocinar |
| Profesiones | Luremaster | Probabilidad de obtener peces extra |
| Profesiones | Dedicated Study | Tiempo de reutilización diario: subidas de habilidad de comercio más rápidas, o Elemental Essences a 300 |
| Adventure | Well Rested | Mayor límite de PE de descanso, y los PE de descanso se acumulan más rápido |
| Adventure | Thrill of Adventure | Un poco de salud y maná tras cada muerte no trivial |
| Adventure | High Alert | Mejor detección de sigilo fuera de los campos de batalla |
| Adventure | Guía de campo | Tiempo de reutilización más corto, de 1 hora, al colocar elementos de campamento |
| Adventure | Field Medicine | Efecto Recently Bandaged más corto, no en mazmorras, bandas ni campos de batalla |
| Adventure | Talented | "Talented allows players to unlock talent points up to 5 levels lower than normal."Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, consultado el 25 sept 2026.Traducción «Talented permite a los jugadores desbloquear puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal.» |
| Adventure | Frequent Flier | Vuelos más baratos y rápidos |
| Ingenio | Gourmand | Buffs de comida más duraderos |
| Ingenio | The Quick and the Dead | Carreras de cadáver más rápidas; buffs de grupo gratis tras una resurrección |
| Ingenio | Reinforce | Menos daño de durabilidad al morir |
| Ingenio | For Great Honor | Más Honor en PvP |
| Ingenio | Permanence | Buffs de grupo, banda y campamento más largos |
| Ingenio | Diplomat | Más reputación |
| Ingenio | Reagent Economy | Sin reactivos comprables para habilidades de clase; las funciones de campamento de nivel 1 no necesitan materiales |

La fila de Talented cita a Blizzard palabra por palabra. Es la única ventaja que toca los talentos de clase, y la guía de talentos cubre los árboles de talentos en sí. Well Rested alimenta los puntos de control de subida de nivel publicados, Guía de campo funciona con el sistema de campamentos al aire libre, y Bountiful Harvest y Master Chef se aplican a las ocho profesiones con nombre. Las dos facciones comerciales son la Autoridad Comercial de Azeroth y Suministros y Logística de Durotar.

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| Fuente | Evidencia | Detalle |
|---|---|---|
| Legacy System article, 23 de septiembre | Todos los 65 retos por categoría, las 21 ventajas, el límite de 16 puntos, cuatro recompensas de lanzamiento, reglas de Hardcore | |
| Resumen del panel Deep Dive | Confirma 3 árboles, el límite de 16 puntos por personaje, 65 puntos totales de lanzamiento, el Cachorro de oso espectral y monturas de TBC. | |
| Warcraft Legacy Short | Confirma PE de descanso más rápidos y tiempos de reutilización de hoguera reducidos. | |
| What's Next Panel Recap | Confirmación inicial de sistemas de progresión centrados en los secundarios. | |
| Publicación oficial del lanzamiento | Enumera ventajas de cuenta entre las funciones de lanzamiento del 4 de noviembre. | |
| Gráfico de la hoja de ruta, resumen de What's Next | Sitúa “professions & legacy updates” («actualizaciones de profesiones y Legacy») en Summer 2027 Major Updates.Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap, consultado el 13 sept 2026. |
Las ventanas de actualización anunciadas muestran dónde caen esas actualizaciones en el resto del calendario. El artículo de Blizzard del 23 de septiembre dice que cada versión de contenido trae nuevos retos y ventajas, y que los nuevos árboles llegarán más adelante. Previsto. Legacy es una de las cuatro capas de cuenta del resumen de sistemas regla por regla.

Los creadores de guías también planifican en torno a Legacy. RestedXP enumera una Legacy Guide para su producto Forever, prevista para después del lanzamiento, y dice que no incluirá logros de Legacy específicos de Hardcore.Fuente: página de RestedXP Forever, consultado el 28 sept 2026. La página de la guía de RestedXP Forever sigue su hoja de ruta.
Elige tu próximo reto
Más detalleMenos detalleBlizzard llama a estos 65 objetivos de progresión de un punto Legacy Challenges y dice que…1 párrafo, 147 palabras
Blizzard llama a estos 65 objetivos de progresión de un punto Legacy Challenges y dice que funcionan de forma parecida a los logros de otras versiones de WoW; la ventana de Legacy se abre con Y.Confirmado, fuente oficialFuente: Legacy System article, consultado el 8 oct 2026. Los datos de Logros de la compilación 1.60.1.70205 del cliente de la beta contienen estadísticas y filas ocultas fuera del subconjunto de retos seleccionado.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: datos de Logros del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70205, consultados el 3 oct 2026. El buscador de retos existente indexa 65 filas de recompensa de un punto.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Legacy Challenge index de WoW Forever Guides, consultado el 8 oct 2026. Un registro de la base de datos no es automáticamente un Legacy Challenge. Blizzard enumera retos de clase en los niveles 25, 45 y 60; el nivel máximo actual de la beta es 30.Confirmado, fuente oficialFuente: Legacy System article, notas de la beta del 1 de octubre, consultado el 8 oct 2026.
- Abre el buscador de 65 retos; filtra por categoría.
- Revisa primero objetivos de clase (nivel 25) y profesiones no recolectoras (habilidad 150).
- Compara las franjas de mazmorras en las listas de Spelunker.
- Los niveles 45 y 60 superan el máximo de esta beta.
- Planifica el reparto de puntos en el planificador de Legacy.
Alcanzar 16 puntos con un solo personaje
Blizzard dice que el límite de 16 puntos "can be reached on a single character, so it is not required to create alts."
(«se puede alcanzar con un solo personaje, así que no hace falta crear secundarios»). El desglose de Blizzard para un personaje es: 3 puntos por subir de nivel, hasta 6 por profesiones, 12 de PvP, 2 de Adventure y 6 de mazmorras y bandas, 29 en total.Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, consultado el 28 sept 2026.
Una ruta PvE hasta el límite
Subir un personaje al nivel 60 da 3 puntos. Llevar dos profesiones de fabricación a 300 suma 6, hasta 9. Completar el jefe final de cada mazmorra de las tres franjas de nivel suma 3, hasta 12. Los últimos 4 tienen que salir de bandas, Adventure o PvP. Es nuestra aritmética sobre la lista de Blizzard, no un plan de Blizzard.
Fabrica, no solo recolectes
Las habilidades de recolección no dan Legacy Points. Los retos de profesiones solo cuentan las profesiones principales que no son de recolección, así que la pareja Botánica y Minería no gana nada aquí, mientras que Alquimia o Marroquinería dan puntos en 150, 225 y 300. Llegar a 150 en una de ellas también abre el Legacy System antes de que tu primer personaje llegue al nivel 25. Los recolectores no quedan del todo fuera: la ventaja Bountiful Harvest te ayuda a encontrar recursos escasos adicionales. La guía de profesiones compara las opciones de fabricación.
Dónde entran los secundarios
Cada clase que lleves a los niveles 25, 45 y 60 suma 3 puntos, y las nueve clases juntas suman los 27 puntos de la categoría de clases. Los puntos se acumulan en la cuenta, así que el progreso de un secundario cuenta también para tu personaje principal, aunque cada personaje solo puede gastar 16 en el lanzamiento. Para subir secundarios más rápido, RestedXP está preparando rutas de Forever y Zygor Guides ha anunciado guías de Forever para noviembre;Fuente: Zygor's World of Warcraft: Forever guides launching this noviembre, consultada el 28 sept 2026. la comparación de Zygor frente a RestedXP explica las diferencias.
Elegir ventajas según el personaje
Blizzard no ha publicado rangos de ventajas, costes ni un orden recomendado. Estas combinaciones salen de lo que hace cada ventaja, no de una build de Blizzard.
- Subir de nivel: Well Rested, Talented, Thrill of Adventure.
- Profesiones: Working Overtime, Dedicated Study, Bountiful Harvest.
- Juego en grupo: The Quick and the Dead, Permanence.
- PvP: For Great Honor, Reinforce.
Well Rested sube el límite de PE de descanso y hace que se acumulen más rápido. Talented desbloquea puntos de talento hasta 5 niveles antes. The Quick and the Dead acelera las carreras de cadáver y hace gratis los buffs de grupo tras una resurrección, lo que ayuda a recuperarse de un wipe. Reinforce reduce el daño de durabilidad al morir.Fuente: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, consultado el 28 sept 2026.
Las recompensas de Legacy
La Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz es un juguete para tiroteos con otros jugadores, y Blizzard dice que las armas "Stun other players and even keep score."
(«aturden a otros jugadores e incluso llevan la puntuación»). La mascota Cachorro de oso espectral está inspirada en el cazador enano y su compañero de la cinemática de Forever. El tabardo y la montura Riendas del oso espectral completan el conjunto de lanzamiento, y todos son exclusivos del Legacy System.Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, consultado el 28 sept 2026.
Blizzard planea más cosméticos y juguetes a medida que lleguen nuevos Legacy Points con cada versión de contenido. Previsto.
El sistema Legacy en la beta
El hilo de problemas conocidos de la beta de Blizzard, actualizado el 24 de septiembre, dice que puedes abrir el Legacy System con Y antes del nivel 25, y "Doing so results in LUA errors on tab 1 and 3."Blizzard: WoW Forever Beta Known Issues, 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026.
(«hacerlo provoca errores de LUA en las pestañas 1 y 3»). Así que el panel está en el cliente de la beta, pero no tomes sus valores como definitivos.
El 1 de octubre, Kaivax dijo que Blizzard "planning to grant all testers 16 Legacy points"
(« planea conceder a todos los probadores Legacy Points »), en una semana futura de la beta, para que los probadores puedan probar el sistema sin subir antes varias clases. Blizzard espera "to keep that grant in place until the end of the Beta."Blizzard: Blizzard forums: Legacy Points for Beta Testing, consultado el 1 oct 2026.
(« mantener esa concesión hasta el final de la beta »). La concesión se publicó en las notas de desarrollo de la beta del 8 de octubre: todos los jugadores de la beta recibieron la finalización del Legacy Challenge, que otorga 16 Legacy Points.
Más detalleMenos detalleEl 16 coincide con el límite de gasto del lanzamiento. Confirmado. Blizzard: WoW Forever Beta…2 párrafos, 97 palabras
El 16 coincide con el límite de gasto del lanzamiento. Confirmado.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualización del 8 de octubre, consultado el 11 de oct de 2026. Nuestro artículo sobre la concesión de Legacy en la beta tiene los detalles. No se ha anunciado si los Legacy Points de la beta se trasladan al lanzamiento.
Las mismas notas fijan un precio de reasignación solo para la beta. La reasignación del punto de talento de menor coste con Legacy Points cuesta 1 de plata, y el coste baja una reasignación por hora. Los desarrolladores dicen que funciona igual que los costes de reasignación de talentos de clase y que solo se aplica durante la beta.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualización del 8 de octubre, consultado el 11 de oct de 2026.
Cómo encaja Legacy con Hardcore
Hardcore no está en el juego en el lanzamiento. Cuando llegue, los retos conseguidos en otros conjuntos de reglas no aparecerán en Hardcore, pero un reto conseguido en Hardcore cuenta en cualquier otro conjunto de reglas.Fuente: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, consultado el 28 sept 2026. La guía de reglas de Hardcore cubre el resto de sus normas.
Blizzard señala que los retos de PvP no se pueden completar en Hardcore, así que Hardcore se lanza con 12 retos propios. Eso coincide con los 12 puntos de PvP que los jugadores de Hardcore perderían de otro modo. Más retos y ventajas específicos de Hardcore están previstos más adelante.
Usa las referencias
Para ver etiquetas de cobertura que separan los registros respaldados de las suposiciones de desbloqueo, consulta la referencia de monturas.
No anunciado o sin resolver
- El número de mazmorras por franja de nivel no está publicado.
- Los rangos y costes de las ventajas, incluida Talented, no están publicados.
- Reasignación en el lanzamiento: mecánica, costes y tiempos sin anunciar.
- Los requisitos de puntos de cuatro recompensas de lanzamiento no están publicados.
- No está anunciado si los Legacy Points de la beta pasan al lanzamiento.
Preguntas frecuentes sobre Legacy
¿Da Legacy poder de jugador en las bandas?
Only indirectly. Permanence lengthens party and raid buffs, and Reagent Economy removes purchasable reagents from class abilities. Other perks focus on leveling, gathering and travel; rewards are toys and cosmetics.
¿Cambia Legacy los talentos?
Una ventaja sí. Talented permite a un personaje desbloquear puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal.
¿Necesito secundarios para usar Legacy?
No. Un personaje puede ganar hasta 29 puntos, más de los 16 que puede gastar en el lanzamiento.
¿Puedo usar ventajas que no son de Hardcore en un personaje Hardcore?
No. Hardcore está aislado del progreso de Legacy conseguido fuera de él.
¿Son más baratas las monturas?
Sí. El coste de la montura pasa al entrenamiento de Equitación, que concede la montura directamente.
¿Recibirán los probadores de la beta Legacy Points?
Sí. El 8 de octubre se concedió el Legacy Challenge a todos los jugadores de la beta, que otorga 16 Legacy Points. No se ha anunciado si los puntos de la beta se trasladan al lanzamiento.
Registros
Lecturas anteriores y análisis de la comunidad, conservados con sus fechas. Abre uno para leerlo.
: Análisis de progresión: profundidad horizontal frente a power creep
. Khalma sobre la progresión horizontal y el power creep. Análisis de un jugador, no diseño de Blizzard.
En un análisis de la comunidad, Khalma interpreta que el nivel máximo permanente y el modelo de progresión horizontal necesitan parches de equilibrio, bonificaciones de conjunto y efectos de abalorio potentes para mantener fresco el juego de clase entre bandas, en lugar de aumentar sin fin las estadísticas de los objetos. También cree que el power creep será difícil de evitar a la larga en un ciclo de vida de varios niveles. Esto es un análisis de un jugador sobre la progresión a largo plazo, no un diseño confirmado de Blizzard.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment
- Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard Entertainment
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard Entertainment
- Complete challenges to earn Legacy Points that unlock account-wide perksWorld of Warcraft
- World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
- World of Warcraft at BlizzCon 2026: Discover What's NextBlizzard Entertainment
- BlizzCon ScheduleBlizzard Entertainment / BlizzCon
- World of Warcraft: Forever | Gameplay TrailerWorld of Warcraft
- WoW: Forever launches November 4 with:World of Warcraft
- Your PvP journey reimagined in WoW: ForeverWorld of Warcraft
- Khalma, community analysis on horizontal progression and power creepKhalma
- WoW Forever Beta Known Issues, September 24Blizzard Entertainment
- Zygor's World of Warcraft: Forever Guides Launching This NovemberZygor Guides
- RestedXP World of Warcraft: Forever guidesRestedXP
- Legacy Points for Beta TestingBlizzard Entertainment
- WoW Forever Guides Legacy Challenge index (build 1.60.1.70205)WoW Forever Guides, derived from beta client records
- WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
- Blizzard · Legacy System article
- Blizzard · What's Next roadmap
Confirmado, una fuente oficial
Blizzard · artículo del Legacy System
Confirmado, una fuente oficial
Blizzard · artículo del Legacy System
Confirmado, una fuente oficial
Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro
Blizzard · hoja de ruta What's Next
Sin confirmar, solo material de la comunidad
Confirmado, una fuente oficial
Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro
