Combate

Usa las ralentizaciones para ganar espacio y comprueba después que el objetivo esté realmente congelado, o que Dedos de Escarcha esté activo, antes de elegir Lanza de hielo. Ralentizar a un objetivo y aprovechar una oportunidad contra un objetivo congelado son dos cosas distintas. Este consejo sale de leer las mecánicas, no de una rotación probada. Trabaja con los rangos que has aprendido y los talentos que has asignado.

El nivel máximo actual de la beta es 30.Confirmado, fuente oficialFuente: notas de la beta de Blizzard del 1 de octubre, Changes and Updates, consultadas el 3 oct 2026.

La compilación de la beta del 8 de octubre ajusta los puntos base y los puntos por nivel de Descarga de Escarcha en los rangos 1-5 para que la progresión entre los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo suponga una mejora de daño.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de la beta de Blizzard del 8 de octubre, Classes > Mage, consultadas el 13 oct 2026.

Usa los rangos recién aprendidos de para hacer daño. Es nuestro consejo para subir de nivel basado en las notas; no determina qué rango es más eficiente en Maná.

Un solo objetivo: Chill, congelación y Dedos de Escarcha

Una ralentización de Descarga de Escarcha no hace, por sí sola, que el objetivo quede congelado para Lanza de hielo o Trizar. ralentiza. Nova de Escarcha inmoviliza a los enemigos, pero el daño puede interrumpir ese efecto. Mordiescarcha da a los efectos de Chill una probabilidad de congelar. Son estados distintos: una ralentización de movimiento normal no cumple, por sí sola, la condición de congelado para Lanza de hielo o .Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: hechizo 116, 122 y 12494 del cliente, compilación 1.60.1.70170; descripciones de Mordiescarcha, Lanza de hielo y Trizar en la referencia de mago, consultada el 3 oct 2026.

trata tus próximos uno o dos lanzamientos de hechizo, según el rango, como si el objetivo estuviera congelado. Eso crea una oportunidad de daño, pero la descripción no dice que inmovilice al enemigo. Nuestro consejo es comprobar el beneficio y sus cargas antes de gastar , no lanzarla tras cada ralentización ni dar por hecho que va a salir un proc.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: hechizo 400647/400669 del cliente y descripción de Lanza de hielo, compilación conservada 1.60.1.70170; referencia de mago, consultada el 3 oct 2026.

Grupos de monstruos y maná

Contra grupos de monstruos, juzga la separación por la ralentización que consigues de verdad, mantén el daño de área lejos de un enemigo polimorfizado y lanza un rango acorde a tu nivel cuando quieras un proc.

Elige un control que encaje con el grupo de monstruos. Ventisca mejorada añade un breve Chill, y Escarcha permanente cambia los efectos de Chill. Juzga la separación por la ralentización que consigues de verdad: la probabilidad que indica la descripción de no garantiza que todos los enemigos se congelen, y Dedos de Escarcha no inmoviliza al grupo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: descripciones de Ventisca mejorada, Escarcha permanente, Mordiescarcha y Dedos de Escarcha en la referencia de mago, compilación 1.60.1.70009, consultada el 3 oct 2026.

Protege al objetivo de control del grupo. Mantén Ventisca y otros daños de área lejos de un enemigo polimorfizado. Si Nova de Escarcha tiene retenido a un enemigo, más daño puede romper esa retención, así que acuerda con el grupo si el objetivo es separar a los enemigos o hacer daño.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: hechizo 118 (Polimorfia) y 122 (Nova de Escarcha) del cliente, compilación 1.60.1.70170, consultada el 3 oct 2026; referencia de mago.

Ahorra maná sin dar por hecha una congelación. Canalización de Escarcha reduce el coste de maná y la amenaza de Escarcha. Bajar a un rango de hechizo muy bajo es una decisión aparte: Blizzard dice que los rangos muy inferiores a tu nivel reducen las probabilidades de activación de los talentos. Cuando quieras un proc, usa un rango aprendido acorde a tu nivel en lugar de recuperar una vieja rutina de rango inferior.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: descripción de Canalización de Escarcha y notas de Blizzard del 1 de octubre, Interfaz, consultada el 3 oct 2026.

In the historical build 1.60.1.70009 description, Winter's Chill increases crit chance, with the stack cap depending on rank. October 1 notes removed its extra application resist roll. These are dated descriptions: October 15 announces a Winter's Chill redesign in two conflicting forms, both tied to Cone of Cold, so this page does not present the old crit effect as current.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: descripción de Escalofrío del invierno y notas de mago de Blizzard del 1 de octubre, consultada el 3 oct 2026.

PvP

Primero crea espacio y luego usa una condición de congelado o un proc que hayas observado de verdad. Las ralentizaciones, las congelaciones reales y los tiempos de reutilización defensivos de Escarcha cumplen cada uno una función distinta. Estas tácticas siguen las descripciones de los hechizos; no demuestran un enfrentamiento ganador ni una cadena de control garantizada.

Separa la huida del daño

Nuestro consejo es decidir si necesitas escapar o golpear al objetivo antes de gastar una retención de . Traslación puede liberarte de aturdimientos e inmovilizaciones, salvo que algo te estorbe. Nova de Escarcha puede retener a un enemigo cercano, pero el daño puede romperla. Un proc de puede apoyar el daño mientras un enemigo sigue moviéndose; no es una herramienta de escape.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: hechizo 1953, 122 y 400647/400669 del cliente, compilación conservada 1.60.1.70170; referencia de mago, consultada el 3 oct 2026.

No cuentes con la de rango 1 para una combinación con a cualquier nivel de personaje. El ejemplo de Blizzard es de nivel 60, donde el rango 1 tiene un 0 % de probabilidad de Mordiescarcha. Ese ejemplo no da la probabilidad exacta de proc a nivel 30, pero demuestra que la antigua suposición de ralentizar rápido y activar el proc no es segura.Confirmado, fuente oficialFuente: notas de Blizzard del 1 de octubre, Interfaz > ejemplo de los desarrolladores, consultada el 3 oct 2026.

Elige el equilibrio defensivo

Bloqueo de hielo te protege de ataques y hechizos, pero no puedes moverte, atacar ni lanzar hechizos mientras dura. Aprovecha la pausa para reevaluar; no es una ventana de daño. Mordedura helada reinicia los tiempos de reutilización de tus otros hechizos de Escarcha, así que comprueba qué habilidades aprendidas necesitan reiniciarse antes de gastarla.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: descripciones de Bloqueo de hielo y Mordedura helada en la referencia de mago, compilación 1.60.1.70009, consultada el 3 oct 2026.

Barrera de hielo, si tus puntos llegan hasta ella, absorbe daño e impide que el daño interrumpa o retrase tus lanzamientos mientras aguanta. La descripción no dice que te haga inmune a interrupciones deliberadas ni a silencios. Es una opción de la parte profunda del árbol, no imprescindible para jugar al nivel máximo (30). Para las reglas de actividad y Honor, consulta la guía de PvP.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: hechizo 11426 del cliente, compilación conservada 1.60.1.70170; referencia de mago, consultada el 3 oct 2026.

What the Build 70009 Frost Tree Shows

Según el recuento de esta página, la lectura reportada del cliente da a Escarcha dos talentos nuevos, Lanza de hielo y Dedos de Escarcha, y diez rediseñados.

El árbol y sus descripciones emergentes son una lectura Reportada de la compilación 1.60.1.70009 del cliente de WoW Forever. Su comparación con Classic usa la compilación 1.15.9.69722 de Era. El recuento de esta página es de 19 talentos: dos nuevos, diez rediseñados y siete sin cambios.

Los dos talentos nuevos son , un talento de un rango en la fila de 11 puntos, y , un talento de dos rangos en la fila de 21 puntos, según la lectura del cliente de mago.

La comparación del cliente muestra cambios de rangos. Enfoque elemental pasa de tres a cinco rangos y cambia de reducir la resistencia a aumentar la probabilidad de golpe. Trizar tiene tres rangos en Forever y cinco en Classic Era; su tercer rango en Forever indica un 50 % contra objetivos congelados, frente al 30 % del rango tres de Classic.

WoW Forever Talents informa de que Escarcha tiene dos talentos nuevos, once cambiados y seis iguales. Esta página cuenta como sin cambios porque la diferencia en la descripción es solo de mayúsculas. La página ignora mayúsculas y espacios, pero una diferencia de puntuación, como en , sigue contando como cambio.

In that historical build 1.60.1.70009 comparison, names Ice Lance and for its crit bonus, whereas Classic names Frost spells broadly (client comparison). This is not the October 15 redesign or a current-value claim.

Dónde difiere la captura del creador de septiembre de la lectura posterior del cliente

The retained build 1.60.1.70009 client read lists Ice Lance at 28 to 33 Frost damage, compared with the September capture's 28 to 34. These are historical base-damage readings.

Esfand's September 14 Ice Lance capture shows 28 to 34 Frost damage. The later 1.60.1.70009 read says 28 to 33. Both historical sources show 300% increased damage against Frozen targets. Blizzard's October 15 notes announce a 200% increase, down from 300%.Source: Blizzard's October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified. This is an announced beta change, not a gameplay measurement.

The demo's Shatter tooltip at 7:38 reads 17% per rank against Frozen targets. The demo's Winter's Chill tooltip at 8:14 shows a 20% application chance at the first rank shown, a 2% critical-chance increase for and for 15 seconds, and one stack at that rank. Both captures match the historical build 1.60.1.70009 text; that match does not establish current values.

Los valores del cliente siguen siendo Reportados. Las notas de Blizzard del 24 de septiembre confirman una actualización de y cambios de Fuego para mago, sin ninguna entrada de Escarcha en la sección de mago. Las notas del 1 de octubre sí tienen una: Escalofrío del invierno ya no tira para ver si se resiste al aplicarse.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. Confirmado.

Qué sigue sin confirmar

Treat this tree as the dated build 1.60.1.70009 client read, not a current server or confirmed launch tree.

The retained client read does not establish final Frost talent values or a current server talent tree. Blizzard's retained October 15 notes include the following selected Frost-related changes; this list is not exhaustive:Source: Blizzard's October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified.

Ice Lance: a 200% damage increase against Frozen targets (was 300%).

Frostbite and Fingers of Frost: a fix for activation from Ice Armor and Frost Armor.

Cone of Cold: the first four targets receive an additional 10% movement-speed reduction and three extra seconds of slow; its spell visual positioning also changes slightly.

Frost Blast: a new 1.5-second cast that deals low Frost damage, slows/chills, and benefits from talents that benefit Frostbolt.

Frost Channeling: threat reduction now works correctly.

Winter's Chill: the post contains two different Winter's Chill redesigns, both tied to Cone of Cold. One says 40% increased Cone of Cold damage per stack, consumed by the next Cone of Cold.

The other gives Frostbolt, Frost Blast and Fingers of Frost empowered Ice Lance a 20/40/60/80/100% application chance, with each stack adding 5% damage taken from the next Cone of Cold and an additional 7% of the Mage's spell damage, up to five stacks. They are retained as conflicting announcements; this page chooses neither formula.

These announcements are not gameplay verification. The old crit-based Winter's Chill descriptions and detailed talent values below remain historical build 1.60.1.70009 material, not a complete October 15 tree or current server data.

The detailed tree below retains the build 1.60.1.70009 read and its Classic Era comparison. It does not establish current server values.

Para el resumen de mago, consulta la página de la clase mago. Para planificar los puntos, abre la calculadora de talentos. Las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre muestran la actualización fechada de mago, y las notas de la beta del 1 de octubre añaden una entrada de Escarcha.

Todos los talentos de Escarcha, descripción por descripción

A continuación está el resto del árbol, descripción por descripción, con los valores de Classic Era donde difieren; las listas de arriba recogen los cambios principales. Procede de la misma lectura reportada del cliente de la compilación 1.60.1.70009.Fuente: WoW Forever Talents, página de mago, consultada el 28 sept 2026.

Filas uno y dos: lanzamiento, golpe y Chill

Tus primeros puntos siguen comprando una Descarga de Escarcha más rápida y más daño crítico de Escarcha, pero Enfoque elemental y Escarcha permanente ahora funcionan de otra forma. Custodia de Escarcha (2 rangos) aumenta la Armadura y la resistencia de Armadura de Escarcha e Ice Armor un 15 % o un 30 %, y da a Custodia de Escarcha un 10 % o un 20 % de probabilidad de reflejar hechizos de Escarcha. El único cambio respecto a Classic Era es la capitalización. Descarga de Escarcha mejorada sigue quitando 0,1 s por rango a , 0,5 s con 5 rangos.

Descripción emergente de Descarga de Escarcha mejorada en la ventana de talentos del cliente de la beta de WoW Forever, rango 5 de 5, que reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de Escarcha, con 11 puntos en el árbol de Escarcha
Compartir imagen: descripción emergente de Descarga de Escarcha mejorada en la ventana de talentos del cliente de la beta de WoW Forever, rango 5 de 5, que reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de Descarga de Escarcha, con 11 puntos en el árbol de Escarcha

El mago de nivel 20 de Nemus13 tiene los cinco rangos de Descarga de Escarcha mejorada (la reducción de 0,5 s con 5 rangos de arriba) entre 11 puntos de Escarcha.

Enfoque elemental ahora añade un 1 % de golpe de Escarcha y Fuego por rango, un 5 % con 5 rangos. Fragmentos de hielo no cambia: +20 % de daño crítico de Escarcha por rango, 100 % con 5. Nova de Escarcha mejorada sigue quitando 2 s por rango al tiempo de reutilización de Nova de Escarcha.

ahora escala por porcentaje: los efectos de Chill duran un 11 %, 22 % o 33 % más y ralentizan un 3 %, 7 % o 10 % adicional. Classic Era añadía de 1 a 3 segundos y del 4 % al 10 %. da a los efectos de Chill un 5 % de probabilidad por rango de congelar durante 5 s, un 15 % con 3 rangos.

Descripción emergente de Mordiescarcha en la ventana de talentos del cliente de la beta de WoW Forever, rango 3 de 3, que da a los efectos de Chill un 15 % de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s
Compartir imagen: descripción emergente de Mordiescarcha en la ventana de talentos del cliente de la beta de WoW Forever, rango 3 de 3, que da a los efectos de Chill un 15 % de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s

Con 3/3, la descripción del juego muestra el mismo 15 % de probabilidad de congelar durante 5 s que el párrafo anterior, en la misma compilación de nivel 20.

El rango del hechizo también limita Mordiescarcha. Desde la compilación de la beta del 1 de octubre, la hoja de personaje explica que los hechizos lanzados con rangos muy inferiores a tu nivel se benefician menos del Daño con hechizos y de la Sanación con hechizos, y tienen menos probabilidad de activar habilidades de clase y talentos.

Ejemplo de Blizzard: una Descarga de Escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene un 0 % de probabilidad de activar Mordiescarcha. Los desarrolladores lo plantean como una elección entre una ralentización rápida y un hechizo que pueda activar Mordiescarcha.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. Confirmado.

Fila tres: daño, maná y Ventisca mejorada

La fila tres se abre cuando tienes 10 puntos en Escarcha. Contiene y una Ventisca mejorada más débil, mientras que Hielo penetrante (2 % de daño de Escarcha por rango) y (5 % menos maná y 10 % menos amenaza por rango) no cambian.

es más débil. Su efecto de Chill ralentiza un 15 %, 25 % o 40 % durante 1,5 s, frente al 30 %, 50 % o 65 % de Classic Era. Si llevas grupos de monstruos a rastras por la Ventisca, espera una ralentización más floja.

Filas cuatro y cinco: Bloqueo de hielo, Trizar y Mordedura helada

En las filas cuatro y cinco, Alcance ártico y Bloqueo de hielo apenas cambian, mientras que los rangos bajos de Cono de frío mejorado pierden valor. Alcance ártico sigue añadiendo un 10 % o 20 % de alcance a Descarga de Escarcha y Ventisca, y de radio a y Cono de frío. son 10 s de inmunidad sin poder atacar, moverte ni lanzar hechizos, con un tiempo de reutilización de 5 min y un coste de 15 de maná. Solo ha cambiado una coma.

Cono de frío mejorado indica un 12 %, 23 % y 35 % de daño adicional, frente al 15 %, 25 % y 35 % de Classic Era, así que solo pierden valor los rangos bajos. ahora "Finishes the remaining cooldown on all your other Frost spells" («termina el tiempo de reutilización restante de todos tus otros hechizos de Escarcha»), con un tiempo de reutilización de 10 min. El texto de Classic no decía "other".

En qué se diferencian ahora Barrera de hielo y Escalofrío del invierno

Barrera de hielo ahora evita el retroceso

La nueva cláusula de Barrera de hielo importa más que su cifra de absorción: "your spellcasts will not be interrupted or delayed from taking damage" («tus lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni se retrasarán por recibir daño»). absorbe 448 de daño durante 1 min, cuesta 305 de maná y tiene un tiempo de reutilización de 30 s. La versión de Classic Era absorbía 455 y solo prometía "spells will not be interrupted" («los hechizos no se interrumpirán»).

Si la descripción emergente significa lo que parece, un mago de Escarcha con escudo sigue lanzando a velocidad máxima mientras recibe golpes. Es nuestra interpretación de la descripción emergente.

Escalofrío del invierno limita las acumulaciones según el rango

In the historical build 1.60.1.70009 comparison, partial ranks of cap the stacks. The following values describe that old crit-based effect, not either October 15 Winter's Chill redesign. Rank 1 has a 20% chance to apply and "Stacks up to 1 times"; rank 5 has 100% and stacks up to 5. Each stack adds 2% crit to and Frostbolt for 15 sec. In Classic Era every rank allowed 5 stacks and the bonus applied to all Frost spells.

Las notas de Blizzard del 1 de octubre añaden que la aplicación de Escalofrío del invierno no tira para ver si es resistida, "since the original spell needed to hit."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. («porque el hechizo original necesitaba impactar»). Confirmado.

Cómo encajan los requisitos de puntos del árbol

El árbol reportado abre una fila nueva cada 5 puntos en Escarcha, así que los talentos se desbloquean en los puntos 1, 6, 11, 16, 21, 26 y 31. Solo dos talentos requieren antes un talento concreto. requiere 1 punto en . requiere 1 punto en , que está en la fila de 21 puntos.

Dedos de Escarcha da a los efectos de Chill un 15 % de probabilidad de tratar tu próximo hechizo como si el objetivo estuviera congelado, o tus próximos 2 hechizos en el rango 2, durante 15 s. Junto con el 50 % de crítico de Trizar contra objetivos congelados, es la razón por la que Lanza de hielo merece un botón.

Orden de subida de nivel para los 51 puntos de Escarcha

Nuestra guía de subida de nivel de mago gasta los 51 puntos en Escarcha. Empieza con , luego y , y después y . A continuación vienen y , luego , y hacia el nivel 30, y en el punto 31. Es nuestra interpretación del árbol.

Nemus13 pone 11 puntos en Escarcha a nivel 20 y recorre las Cuevas de los Lamentos con la build, 28 de septiembre de 2026.

Para una ruta de misiones que acompañe a la build, la guía de WoW Forever de RestedXP dice que cada ruta se adaptará a tu clase, con recomendaciones de talentos en el addon. RestedXP también dice que el producto sigue en desarrollo durante el lanzamiento. Zygor Guides dice que sus guías de Forever llegan a los suscriptores Elite en el lanzamiento.

Qué razas de mago encajan con Escarcha

Ninguna habilidad racial de la lista de Blizzard de las seis razas de mago menciona Escarcha. El artículo Create the Hero de Blizzard, publicado el 22 de septiembre de 2026, confirma seis razas de mago: humano, gnomo y cielonato de la Orden Eminente por la Alianza, y orco, trol y no-muerto por la Horda.

For solo Frost play, consider sustain utility without treating it as a race ranking. Blizzard's retained October 15 notes raise Troll Regeneration's Health regeneration bonus to 20% (was 10%); the brief update does not restate its in-combat condition. Orc Mage is new in Forever. The notes announce Blood Fury's 3-minute cooldown (was 2 minutes); see our Orc guide for the broader kit.Source: Blizzard’s retained October 15 beta notes, topic 2360696 post 6, latest text captured October 18, 2026. Official announcement; realm implementation not verified.

Notas

  • Descripciones emergentes, rangos y requisitos previos: lectura reportada del cliente, compilación 1.60.1.70009.
  • Los requisitos de puntos se abren cada 5 puntos.
  • Dos talentos requieren un talento previo concreto.
  • Tabla de razas: artículo Create the Hero de Blizzard del 22 de septiembre. Confirmado.
  • Orden de subida de nivel: ruta propia de Escarcha, no plan de Blizzard.
  • Árboles hermanos: Arcano y Fuego.

Qué sigue sin saberse

Treat build 1.60.1.70009's Frost tree as historical. October 15 announces changes, and its two Winter's Chill formulas remain unresolved here.

Which announced Winter's Chill formula, if either, matches the game; no gameplay check is available here.

  • Si ese árbol de Escarcha sobrevive hasta el lanzamiento.
  • Si Blizzard publicará una tabla oficial de talentos de Escarcha.
  • Si existen interacciones raciales específicas de Escarcha fuera del análisis de esta página.

Historical Build 70009 Details

The old crit and hit comparison. In build 1.60.1.70009, added 2% crit to Ice Lance and per stack for 15 sec, up to 5 stacks. raises Frost and Fire spell hit from 1% to 5% over 5 ranks. Classic's 3 ranks instead cut the enemy's chance to resist those spells by 2% to 6%.

Barrera de hielo es el talento final de 31 puntos. absorbe 448 de daño durante 1 min, donde Classic indica 455. Mientras aguanta, recibir daño no puede interrumpir ni retrasar tus lanzamientos de hechizos.