WoW Forever: Schurke und Hexenmeister im Deep Dive: Verstümmeln, Banes, neue Talente

Veröffentlicht Quelle: Blizzard-Foren, geprüft am · 3 Quellen

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Schurken bleiben nach Kopfnuss in Verstohlenheit, können Einhandäxte tragen und erhalten Verstümmeln und Toxin.

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Update vom 15. Oktober, Schurken: grundlegende Änderungen, Schurkentalente nach Spezialisierung, Hexenmeister: Dunkle Mächte, Steine und Begleiter und mehr

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Die Ankündigung vom 7. Oktober und das Update vom 15. Oktober, 6 Zeilen

  • Zerstörungsupdate vom 15. OktoberZerstörerische Reichweite erhöht die Reichweite von Zerstörungszaubern um 10%/20%; keine Reihe angegebenVerhalten im Spiel unbestätigt
  • Schurken: GrundlagenKopfnuss erhält Verstohlenheit; Gifte mit Wetzsteinen kombinierbar; EinhandäxteÄnderungen in der Beta möglich
  • SchurkentalenteVerstümmeln bei 21 Punkten, Toxin bei 31, Tausend Schnitte bei 31Änderungen in der Beta möglich
  • Hexenmeister: GrundlagenCurse of Agony und Curse of Doom werden zu Dunklen Mächten; Begleiter nutzen deine WerteÄnderungen in der Beta möglich
  • HexenmeistertalenteZermürben, Dämonischer Pakt und Verbrennen als Talente für 31 PunkteÄnderungen in der Beta möglich
  • Alle KlassenNeuer Meilenstein bei 16 Punkten; duale Spezialisierung auf Stufe 40

Die Statuswörter stammen aus den Quellen im Quellenverlauf. So prüfen wir

Bei Hexenmeistern werden Curse of Agony und Curse of Doom zu Dunklen Mächten, und Begleiter skalieren jetzt mit deinen Werten.

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Update vom 15. Oktober

Blizzards Beta-Patchnotes vom 15. Oktober beschreiben Zerstörerische Reichweite als Erhöhung der Reichweite von Zerstörungszaubern um 10%/20%. Die Talentreihe nennen sie nicht. Außerdem ersetzen sie Malediction durch Grim Reach, das die Reichweite von Gebrechenzaubern um 10%/20% erhöht, und ändern Shadow Masterys Schattenschadensbonus von 1%/2%/3%/4%/5% auf 2%/4%/6%/8%/10%. Diese Änderungen sind durch die Beta-Patchnotes bestätigt, nicht unabhängig im Spiel geprüft.

Der folgende Artikel bewahrt den Einblick vom 7. Oktober als datierten Ankündigungsstand.Quelle: Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 15. Oktober, Beitrag 6 von Kaivax; abgerufen am 18. Oktober 2026.

Der Einblick vom 7. Oktober hatte Grim Reach durch Malediction mit 5% Bonus auf regelmäßigen Schaden ersetzt. Die Patchnotes vom 15. Oktober machen diesen Talentaustausch rückgängig.Quelle: Blizzard's 7. Oktober Rogue and Warlock deep dive, Warlock > Affliction; geprüft am 11. Oktober 2026.

Blizzard veröffentlichte den Einblick zu Schurken und Hexenmeistern am 7. Oktober, am selben Tag wie den Einblick zu Magiern und Schamanen. Community Managerin Nethaera korrigierte den Schurkenabschnitt binnen 90 Minuten in den Foren; der folgende Text verwendet die korrigierte Fassung.

Blizzard weist darauf hin, dass Fähigkeiten und Talente „may continue to evolve throughout the beta test.“Quelle: Blizzard, Class Deep Dives: Rogue and Warlock, opening notes, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Schurken: grundlegende Änderungen

Die offizielle Schurken-Talentoberfläche von WoW Forever mit den Bäumen Meucheln, Kampf und Täuschung nebeneinander und 51 unverteilten Talentpunkten
Bild teilen: Die offizielle Schurken-Talentoberfläche von WoW Forever mit den Bäumen Meucheln, Kampf und Täuschung nebeneinander und 51 unverteilten Talentpunkten

Blizzards Einblick zeigt alle drei Schurkenbäume mit 51 verfügbaren Punkten.Quelle: Blizzard's Rogue and Warlock deep dive

Kopfnuss beendet Verstohlenheit nicht mehr. Blizzard möchte, dass Schurken Gegnerkontrolle für Gruppen bieten, deren Gegnerzahl den Tank überfordert. Das alte Talent Verbesserte Kopfnuss wird zu Faule Tricks, das jetzt die Energiekosten von Kopfnuss und Blenden senkt.

  • Alle Gifte erhalten Aufladungen.
  • Gifte lassen sich jetzt mit Wetzsteinen und Gewichtssteinen kombinieren.
  • Die Bedrohungsreduzierung von Feint wird verdoppelt.
  • Ablenken verringert 10 Sekunden lang die Verstohlenheitsentdeckung der Gegner.
  • Schurken können Einhandäxte erlernen.

Rüstung schwächen entspricht jetzt auf etwa derselben Stufe fünf Stapeln Rüstung zerreißen. Es blockiert Rüstung zerreißen nicht mehr, sodass ein Krieger damit weiterhin Bedrohung aufbauen kann. Rüstung zerreißen überschreibt kein stärkeres Rüstung schwächen.Quelle: Blizzard, Rogue: Baseline Abilities, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Schurkentalente nach Spezialisierung

SpezialisierungTalent für 16 PunkteTalent für 21 PunkteTalent für 31 Punkte
MeuchelnKaltblütigkeit (zuvor 21) (neu)Toxin (neu)
KampfPerfekte Ausführung (neu)Nicht in den PatchnotesNicht in den Patchnotes
TäuschungKonzentration (zuvor 31)Nicht in den Patchnotes (neu)

Meucheln wird zur Dolch- und Giftspezialisierung. Verstümmeln kostet 60 Energie, erfordert einen Dolch in jeder Hand und gewährt 2 Combopunkte. Toxin ist ein Finisher für 25 Energie, der 30% Giftschaden und 10% Chance zum Auftragen von Giften hinzufügt.

Blizzard erwartet, dass Meucheln-Finisher meist auf Toxin und Zerhäckseln entfallen, seltener auf Blutung und Ausweiden. Lebenskraft wird bei gleichem Effekt zu einem Talent für 2 Punkt in Reihe 5, und Verbessere Gifte gibt Giften jetzt eine hohe Chance, keine Aufladung zu verbrauchen.

Kampf vereint Dolch-, Streitkolben-, Schwert- und Faustwaffenspezialisierung in einem Talent in Reihe 5: Niedermetzeln. Äxte erhalten die zusätzliche Angriffschance der Schwerter, und Streitkolben ignorieren jetzt einen Teil der Rüstung, statt zu betäuben. Aggression und Durchbohrende Wunden, das frühere Verbesserte Meucheln, unterstützen Meucheln.

Laut Nethaeras Korrektur vom 7. Oktober erhöht Durchbohrende Wunden auch die kritische Trefferchance von Verstümmeln um einen geringeren Prozentsatz und gibt Meucheln eine Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt. Perfekte Ausführung senkt die Energiekosten von Ausweiden um 10.

Täuschung unterstützt sowohl einen Build mit Finsterer Stoß als auch einen mit Meucheln. Quietus lässt Finsterer Stoß, Geisterhafter Stoß und Blutsturz bei weniger als 35% Gesundheit stärker treffen, und Halsabscheider kann deinen nächsten Hinterhalt ohne ermöglichen.

Tausend Schnitte senkt mit jedem regelmäßigen Treffer von Blutung die Kosten deines nächsten Blutsturz oder Meucheln um 3 Energie, bis zu 5-mal stapelbar. hält jetzt 20 Sekunden.Quelle: Blizzard, Rogue Talents, Assassination, Combat and Subtlety, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Entfernte Schurkentalente: die vier Waffenspezialisierungen, Sleight of Hand und Deadliness. Lies den Schurken-Guide für die Klassenübersicht oder den Schurken-Leveling-Guide für den Plan von Stufe 1 bis 60.

Hexenmeister: Dunkle Mächte, Steine und Begleiter

Die offizielle Hexenmeister-Talentoberfläche von WoW Forever mit den Bäumen Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung nebeneinander und 51 unverteilten Talentpunkten
Bild teilen: Die offizielle Hexenmeister-Talentoberfläche von WoW Forever mit den Bäumen Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung nebeneinander und 51 unverteilten Talentpunkten

Die drei Hexenmeisterbäume, wie sie Blizzards Einblick zeigt.Quelle: Blizzard's Rogue and Warlock deep dive

Curse of Agony und Curse of Doom sind jetzt Dunkle Mächte. Pro Hexenmeister kann nur eine Dunkle Macht auf einem Ziel wirken, sodass eine Dunkle Macht und ein unterstützender Fluch gleichzeitig aktiv sein können. Jeder Effekt, der mit Flüchen funktionierte, wirkt auch mit Dunklen Mächten.

  • Fluch der Elemente deckt jetzt sämtlichen Magieschaden ab.
  • Curse of Shadows wird entfernt.
  • Life Tap skaliert jetzt mit Willenskraft.
  • Bei Seelendieb steigt die Chance auf einen Seelensplitter mit jedem regelmäßigen Treffer.
  • Begleiter skalieren jetzt mit den Werten des Hexenmeisters.

Firestone und Spellstone verleihen jetzt Waffenverzauberungen, die mit Wizard Oil kombinierbar sind. Firestone erhöht Feuerschaden und kritische Trefferchance. Spellstone erhöht Schattenschaden und Zaubertempo.Quelle: Blizzard, Warlock: Baseline Abilities, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Hexenmeistertalente nach Spezialisierung im Einblick vom 7. Oktober

SpezialisierungTalent für 16 PunkteTalent für 21 PunkteTalent für 31 Punkte
GebrechenFluch der Erschöpfung (nach oben verschoben)Nicht in den PatchnotesZermürben (neu)
DämonologieTeufelsbeherrschungSeelenverbindung (zuvor 31) (neu)
ZerstörungFeuersbrunst (zuvor 31)Omen der Verwüstung (neu)Verbrennen (neu)

Gebrechen erhält Zermürben, einen kanalisierungsartigen Zauber, der jede Sekunde Schattenschaden verursacht und deinen anderen regelmäßigen Schattenschaden am Ziel 6 Sekunden lang um 10% erhöht. Blizzard nennt ihn den Hauptzauber der Spezialisierung zwischen DoT-Erneuerungen. Pandemic erhöht den kritischen Schadensbonus deiner DoTs und Entzugszauber um bis zu 100%.

Fluch der Erschöpfung verlangsamt jetzt um 30%.

Dämonologie verschiebt Dämonische Opferung zum Meilenstein bei 11 Punkten und lässt dessen Effekte 2 Stunden anhalten. Dämonischer Pakt erhält deinen Opferungsbuff, wenn du einen anderen Begleiter beschwörst.

Laut Blizzard können Hexenmeister damit Dämonische Opferung und Meister der Dämonologie zusammen nutzen: „for the first time.“ (zum ersten Mal). Dezimierung senkt die Abklingzeit von Seelenfeuer um bis zu 90%, und Schattenblitz oder Sengender Schmerz gegen ein Ziel unter 35% Gesundheit macht Seelenfeuer 10 Sekunden lang schneller und frei von Seelensplitterkosten.

Zerstörung erhält Omen der Verwüstung. Für 5 Minuten treffen 15% deines Schadens an anderen Zielen auch das verfluchte Ziel. Verbrennen erfordert Omen der Verwüstung, hat 2,5 Sekunden Zauberzeit und verursacht 25% mehr Schaden an Zielen mit Feuerbrand.

Der Einblick vom 7. Oktober ordnete Reihe 1 zu und beschrieb es als Effekt für alle Schadenszauber.Quelle: Blizzard, Warlock Talents, Affliction, Demonology and Destruction, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Der Hexenmeister-Guide behandelt die Klasse. Der Talentrechner nutzt Client-Build 1.60.1.70205, geprüft am 3. Oktober 2026; er ist eine datierte Talentbaumreferenz und keine Prüfung der Änderungen vom 15. Oktober. Für neue Hexenmeister oder Schurken behandelt unser RestedXP-Test das Leveling-Addon.

Talentregeln für jede Klasse

Talente beginnen auf Stufe 10. Die Meilensteine bei 11, 21 und 31 Punkten bleiben, und einer bei 16 Punkten kommt hinzu. Du änderst Talente, einschließlich Legacy-Talenten, bei einem Klassenlehrer in einer Hauptstadt. Die duale Spezialisierung wird auf Stufe 40 freigeschaltet.Quelle: Blizzard, Class Deep Dives: Rogue and Warlock, opening notes, abgerufen am 11. Okt. 2026.

Am selben Tag erläuterte Blizzard auch PvP-Fortschritt und die Darkspear-Inseln.

Questlog, 5/39

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