Una elección práctica para empezar

Elige una facción, luego una clase y después consulta la lista de razas al principio de esta página; no hay ninguna clasificación de «mejor raza» con fuentes. Los Skyborne eligen cualquiera de las dos facciones al crear el personaje, y cada bando recibe una clase que el otro no tiene. Las raciales originales y las zonas iniciales son contexto, no una prueba de que Forever las mantenga.

El canal oficial de World of Warcraft explica las seis nuevas combinaciones de raza y clase, 28 de septiembre de 2026.

La herramienta de combinaciones de raza y clase filtra la misma tabla por raza, clase o facción, y la página de herramientas enumera los demás planificadores del sitio.

Cada página de raza cita el texto racial de Blizzard y fecha los cambios de la beta del 24 de septiembre: humano, enano, elfo de la noche, gnomo, orco, no-muerto, tauren, trol y Skyborne.

Confirmado, previsto y desconocido

Las seis combinaciones nuevas y los Skyborne están confirmados; las combinaciones de primavera están sin confirmar y las fuentes discrepan sobre el total de razas.

  • Las tablas de razas y clases de Blizzard enumeran seis combinaciones nuevas. Confirmado
  • La página de producto de Battle.net nombra enano chamán y no-muerto paladín. Confirmado
  • Imagen eliminada de hoja de ruta: dos combinaciones clase/raza sin nombre, primavera. Sin confirmar
  • Total de razas: Blizzard no lo indica; los reportes discrepan. Discrepancia sin confirmar

Still open: racial details not specified in the cited notes, customizations, faction changes, plus the unresolved spring combinations. Some cooldowns are now explicitly listed in the October 15 notes.

El resumen del Deep Dive de Blizzard dice: "The team is also adding six new class-and-race combinations to explore: Gnome Priest, Human Hunter, Dwarf Shaman, Orc Mage, Troll Warlock, and Undead Paladin, with more planned for future updates."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, consultado el 15 sept 2026. («El equipo también añade seis nuevas combinaciones de clase y raza para explorar: sacerdote gnomo, cazador humano, chamán enano, mago orco, brujo trol y paladín no-muerto, con más previstas para futuras actualizaciones.»)

La página de producto de Battle.net también describe a los Skyborne como una raza élfica jugable de la Isla de Zephras. Empezar en la Isla de Zephras requiere el Skyborne Heroic Pack o superior.

La imagen eliminada era la primera imagen de la hoja de ruta; el gráfico actual de la hoja de ruta de 2026 a 2027 de Blizzard no incluye esas dos combinaciones.

Las tablas de Blizzard enumeran nueve razas, las ocho originales más los Skyborne, pero no indican un total. PC Gamer y CNET informan de una raza nueva, mientras que MeriStation informa de dos.

También sigue abierto: los valores que omite el texto racial de una línea de Blizzard y si las dos combinaciones de primavera de la imagen eliminada de la hoja de ruta siguen previstas.

Lo que no puede jugar cada raza

Ninguna raza tiene más de siete de las nueve clases disponibles. Las tablas de Blizzard del 22 de septiembre marcan con una X cada combinación permitida, y los huecos importan tanto como las X al elegir raza.Fuente: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, consultado el 28 sept 2026.

Pantalla de selección de raza y clase de WoW Forever con un brujo no-muerto elegido; la barra de clases atenúa cazador, druida y chamán para el no-muerto
Compartir imagen: pantalla de selección de raza y clase de WoW Forever con un brujo no-muerto elegido; la barra de clases atenúa cazador, druida y chamán para el no-muerto

Las clases no disponibles de una raza aparecen atenuadas en la pantalla de selección; para los no-muertos, que aquí aparecen como Undead, son cazador, druida y chamán.

En la Horda:

  • Orco: sin druida, paladín ni sacerdote.
  • Tauren: sin mago, paladín, sacerdote, pícaro ni brujo.
  • Trol: sin druida ni paladín.
  • No-muerto: sin druida, cazador ni chamán.
  • Cielonato Formavientos: sin mago, paladín, sacerdote ni brujo.

En la Alianza:

  • Enano: sin druida, mago ni brujo.
  • Gnomo: sin druida, cazador, paladín ni chamán.
  • Humano: sin druida ni chamán.
  • Elfo de la noche: sin mago, paladín, chamán ni brujo.
  • Cielonato de la Orden Eminente: sin paladín, sacerdote, chamán ni brujo.

Los troles y los humanos pueden jugar más clases, siete cada uno. Los tauren pueden jugar menos, cuatro. Paladín es la clase más difícil de combinar: solo humanos, enanos y no-muertos pueden jugarla.

Los dos caminos de los Skyborne comparados

Elige la Horda al crear el personaje para un chamán Skyborne, o la Alianza para un mago Skyborne. Los cielonatos Formavientos se unen a la Horda y pueden ser chamanes; los cielonatos de la Orden Eminente se unen a la Alianza y pueden ser magos. Ambos pueden ser druidas, cazadores, pícaros o guerreros, "including new Skyborne druid forms created specifically for the race."Blizzard: WoW: Forever Meet the New Skyborne, consultado el 28 sept 2026. («incluidas nuevas formas de druida Skyborne creadas específicamente para la raza») Confirmado

Tres personajes Skyborne con atuendos dorados y turquesa en un camino adoquinado cubierto de musgo, ante una torre con tejado de pagoda y un estandarte con una espiral
Compartir imagen: tres personajes Skyborne con atuendos dorados y turquesa en un camino adoquinado cubierto de musgo, ante una torre con tejado de pagoda y un estandarte con una espiral

Personajes Skyborne en una captura del resumenFuente: Blizzard, What's Next panel recap del panel What's Next de Blizzard.

Ambos empiezan en la Isla de Zephras, niveles 1 a 12, y necesitan el Skyborne Heroic Pack o superior. Sus habilidades raciales coinciden salvo una activa. Los Formavientos obtienen Skysight, 10 % de velocidad de carrera, y los cielonatos de la Orden Eminente obtienen Read Ley Line, 100 % más de regeneración de Salud y Maná.

Opciones de personalización

El artículo de Blizzard sobre los Skyborne enumera diez rostros para ambos tipos de cuerpo, y los Skyborne tienen además su propio baile. El tipo de cuerpo 1 tiene nueve colores de piel, un número de peinados de 21, once colores de pelo, tres longitudes de oreja, nueve colores de ojos y cuatro estilos de cejas, además de opciones de vello facial: 13. El tipo de cuerpo 2 tiene un número de peinados de 25, diez colores de pelo y seis estilos de pendientes. Ambos añaden colores de plumas, tatuajes faciales y dos tatuajes corporales, Zephyr y Wayfinder.

Las seis combinaciones nuevas

Cada nueva combinación permite que una raza juegue una clase que no podía en Classic Era. Las seis corresponden a razas que ya existían, no a los Skyborne. Confirmado

Orco mago y trol brujo son las dos nuevas combinaciones de lanzadores de hechizos de la Horda. Para la opción de trol, consulta la guía de clase de brujo. El paladín no-muerto da a la Horda su primer paladín, ya que los paladines de Classic Era eran solo de la Alianza. La guía de clase de paladín explica cómo encajan las habilidades raciales de los no-muertos en la clase.

Personaje no-muerto con armadura de placas roja y dorada que corre con una maza de pinchos por un camino empedrado junto a setas gigantes
Compartir imagen: personaje no-muerto con armadura de placas roja y dorada que corre con una maza de pinchos por un camino empedrado junto a setas gigantes

Un no-muerto con armadura de placas abre la sección de clases del resumen del panel What's Next de Blizzard, donde se anuncian las nuevas combinaciones.Fuente: Blizzard, What's Next panel recap

Cazador humano y sacerdote gnomo añaden una clase cada uno a humanos y gnomos; la guía de clase de sacerdote explica la opción de gnomo. Chamán enano es el primer chamán de la Alianza, ya que el chamán era solo de la Horda en Classic Era. La guía de clase de chamán explica sus tres especializaciones.

Para las rutas de subida de nivel, RestedXP dice que sus guías de Forever «tendrán en cuenta las nuevas combinaciones de clase y raza» (“account for new class and race combinations”). Es un plan, y no ha dicho qué combinaciones llegarán primero.

Habilidades raciales que marcan tus primeras semanas

Blizzard dice que cada raza tiene dos habilidades raciales activas y dos pasivas, y su texto del 22 de septiembre da cifras para algunas activas. El resumen del Deep Dive dice que cada raza tiene "two active abilities and two passive abilities, tuned to provide a similar amount of offensive power while preserving signature utility."Blizzard: World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, consultado el 15 sept 2026. («dos habilidades activas y dos pasivas, ajustadas para ofrecer una cantidad similar de poder ofensivo conservando la utilidad característica»). Entre las activas con cifras están Furia sangrienta del orco, 10 % de Poder de ataque y Poder con hechizos durante 15 s; Berserking del trol, 10 % de velocidad de lanzamiento y ataque durante 10 s; Elune's Light del elfo de la noche, 10 % de crítico durante 15 s.

Cada activa defensiva elimina un tipo distinto de efecto: Shatter Curse del orco para maldiciones y perdiciones, Petraforma del enano para sangrados, venenos y enfermedades, Will to Survive del humano para aturdimientos, y Voluntad de los Renegados del no-muerto para encantamiento, Miedo y sueño. Para el aguante, Canibalizar restaura un 35 % de Salud y Maná, y Rapid Regeneration del trol restaura un 50 % de la Salud máxima con el tiempo.

Panel de habilidades raciales del enano en la pantalla de selección de WoW Forever, con Petraforma, Buscar tesoro y Mace Specialization, con sacerdote elegido
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This historical panel predates the October 15 Earth Fury update and still displays Mace Specialization. Its Stoneform line reads as immunity to Bleeds, Poisons and Diseases plus reduced Physical damage taken for 8 seconds.

Critical Bonuses and Profession Passives

The October 15 beta notes replace the three weapon-named passives: Orc gets Savage, 1% increased critical strike chance; Human gets Ruthless, 2% increased critical strike chance; Dwarf gets Earth Fury, 2% increased critical damage and healing. The note states no matching-weapon requirement for these replacements. Earth Fury changes the amount of critical damage and healing, not the chance of a critical strike.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.

Gnome Engineering Specialization's September description makes engineering devices more reliable. Dwarf Big Game Hunter and Troll Beast Slaying add 5% damage to Beasts.Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, consultado el 25 sept 2026.

Qué cambió después del 22 de septiembre

Blizzard's September 24 beta notes adjusted four racials.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026. Gnome Eureka became a 10% discount on Mana, Rage or Energy abilities for every class. That September 24 note left the earlier next-three-spells bonus unclear; the October 15 update below replaces charges with an 8-second buff. Official note wording.

Panel de habilidades raciales del gnomo en la pantalla de selección de WoW Forever, con Artista del escape, Eureka! y Mente expansiva, con sacerdote elegido
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En estas imágenes, Eureka! muestra el texto de Blizzard del 22 de septiembre, coste reducido y un 10 % más de daño o curación en los siguientes 3 hechizos o habilidades, no el cambio del 24 de septiembre.

Will to Survive del humano recibió un nuevo efecto visual, a juego con Disipar magia. Cultivo del tauren ganó un requisito de nivel del jugador vinculado a cada hierba. Touch of the Grave ya no rompe el control de masas ni se activa con hechizos sin componente de daño. La noticia sobre los cambios raciales explica cada modificación. Confirmado

Las notas de la beta del 1 de octubre cambiaron otras dos raciales.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. Eureka! del gnomo ya no beneficia en absoluto a los efectos periódicos, y los hechizos canalizados no cuentan como periódicos. Canibalizar del no-muerto no se puede usar si el lanzador es inmune al daño físico. La misma compilación hace más coherentes los tamaños de las armas empuñadas y enfundadas en todas las razas. Confirmado para la beta.

October 15 Racial Updates

Blizzard's October 15 beta notes replace the Dwarf, Human, and Orc weapon passives as described above. They also give Blood Fury a 3-minute cooldown, War Stomp a 90-second cooldown, Cultivation a 15-minute cooldown, and Walk on Air a 90-second cooldown. Shatter Curse now dispels Curses and Banes and reduces magic damage taken by 5%.Source: Blizzard, October 15 beta notes, post 6 racial section; retained capture retrieved Oct 18, 2026. Official announcement, not a gameplay test.

Eureka! becomes an 8-second buff with no charges, keeps its damage and ability-cost effects unchanged from the preceding beta build (the note restates no values), and now benefits Power Word: Shield. The note also reports that it cannot correctly be used in stealth or invisibility. Will of the Forsaken is unavailable under Scatter Shot. Touch of the Grave gets an unspecified proc/cooldown adjustment; the separately named Touch of the Dead gets class-specific chances and a 25-second internal cooldown. See the Forsaken guide for that unresolved name distinction. These are official beta statements, not gameplay observations.

The same update changes other racials across the roster; the October 15 beta notes carry the full list.

Preguntas frecuentes sobre las razas

¿Qué raza tiene más opciones de clase?

Trol y humano, con siete de las nueve clases cada uno. Los trols no pueden ser druidas ni paladines; los humanos no pueden ser druidas ni chamanes.

¿Puedo cambiar la facción de un Skyborne después de crear el personaje?

Blizzard no ha publicado ningún proceso de cambio de facción para los Skyborne ni para las ocho razas que regresan. Considera la facción una elección al crear el personaje hasta que Blizzard diga lo contrario.

¿Qué razas pueden jugar druida?

Tauren y cielonato Formavientos en la Horda, elfo de la noche y cielonato de la Orden Eminente en la Alianza. Solo paladín, con tres razas, tiene una lista más corta.

¿Son definitivos los valores de las habilidades raciales?

No. Later beta updates continue to change them. Blizzard's October 15 beta notes replace three weapon-named passives, alter racial effects, and list several cooldowns. Treat these as dated beta descriptions rather than final launch values.