Soporte de mando en WoW Forever

Publicado Actualizado

Compartir

Blizzard confirmó el soporte oficial de mando para Forever, y la compilación de la beta del 24 de septiembre añade menús desplegables de clase para cosas como las transformaciones de druida y las posturas de guerrero.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Soporte de mando

Menús desplegables, opciones de mando (alfa), menú radial, requisitos de teclado, correcciones de la beta y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Blizzard confirmó el soporte de mando. La beta marca los controles como Alpha y sigue añadiendo correcciones, la más reciente el 1 de octubre.

  • El soporte de mando está en la beta Novedad en ForeverLas notas de la beta del 24 sept añaden menús desplegables de clase y nuevas opciones de Gamepad (Alpha)
  • Detalle de implementaciónNo se ha publicado ninguna lista de dispositivos compatibles ni un mapa de botones por defecto
  • Las opciones de la beta indican Alpha Novedad en ForeverLas opciones de juego de la beta llaman a la sección Gamepad (Alpha), según las notas de Blizzard del 24 sept

Siguiente: requisitos del sistema

La evidencia, 5 datos

  • Comportamiento de la demoUn menú radial permitía navegar por gran parte de la interfaz en la demo de la BlizzCon
  • Requisito de entrada publicado Igual que ClassicSe requiere teclado y ratón; lo recomendado es un ratón de varios botones con rueda de desplazamiento
  • El mando está en el cliente de la beta Novedad en ForeverLas notas del 24 sept añaden cinco opciones y menús desplegables de clase a los ajustes de mando de la beta
  • Menús desplegables de clase Novedad en ForeverMenús de transformaciones de druida, de mascotas de cazador y brujo, de auras de paladín y de posturas de guerrero
  • Cambios del mando, beta del 1 de octubre CambiadoSe actualizan para mando el establo de mascotas y los marcos compactos de banda y grupo; los atajos de la interfaz de mando ahora son estáticos

Vanilla no tenía soporte de mando en absoluto, y Classic lo recibió discretamente, años después. La beta lo marca como Gamepad (Alpha), y los requisitos publicados siguen pidiendo teclado y ratón.

En esta página

El soporte de mando está en la beta de WoW Forever, en las opciones de Gamepad (Alpha). Las notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre son el primer detalle oficial desde su anuncio de una sola frase en la BlizzCon. A continuación tienes las palabras exactas del anuncio, lo que añade la compilación de la beta, lo que dicen los informes de la feria y lo que Blizzard no ha publicado: dispositivos compatibles, un mapa de botones por defecto, opciones de accesibilidad y un plan para consolas.

Lo que Blizzard dijo realmente

La mejor señal disponible de cómo plantea Blizzard el soporte de mando: un ajuste de preferencias, no un cambio de plataforma. El anuncio no da ninguna especificación y lo agrupa con otras opciones del cliente que se activan voluntariamente. El resumen del panel What's Next, bajo el encabezado «Classes, Systems, and Player Choice», incluye la función entre las opciones a elección del jugador:

Blizzard

official gamepad support for players who prefer to play with a controllerTraducción soporte oficial de mando para los jugadores que prefieren jugar con un mando

Hasta las notas de la beta, esa era la declaración oficial completa, leída en la página en vivo el 17 de septiembre de 2026. Anuncia el soporte sin dar ninguna especificación. El mismo párrafo lo agrupa con otras opciones voluntarias del cliente, como el transmog opcional y las opciones de modelos de personaje HD y SD. Es la mejor señal disponible de cómo lo plantea Blizzard: un ajuste de preferencias, no un cambio de plataforma.

Qué añade la compilación de la beta del 24 de septiembre

Con un mando en la beta, ahora tienes menús desplegables para algunas clases en la barra de acción, además de las opciones Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting y de intercambio de selección de objetivo. Las notas de desarrollo de la beta del 24 de septiembre de Blizzard añaden nuevas opciones "to the Gamepad (Alpha) section of the game options."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes – actualizado el 24 de septiembre, consultado el 25 sept 2026. («a la sección Gamepad (Alpha) de las opciones del juego»). Son cambios de la beta y pueden volver a cambiar antes del lanzamiento.

Kinzo lee las notas de la beta y prueba con un mando las nuevas opciones de Gamepad (Alpha), 25 de septiembre de 2026.
Página de opciones de Gamepad (Alpha) en la beta de WoW Forever con la descripción emergente de Fixed Party Targeting abierta sobre las opciones de intercambio de selección de objetivo
Compartir imagen: página de opciones de Gamepad (Alpha) en la beta de WoW Forever con la descripción emergente de Fixed Party Targeting abierta sobre las opciones de intercambio de selección de objetivo

En las imágenes de la beta del creador, la página Gamepad (Alpha) muestra Use Compact Action Bar, Fixed Party Targeting y las opciones de intercambio de las notas, con la descripción emergente de Fixed Party Targeting abierta.

Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.

NovedadEvidenciaQué añade
Menú desplegable de druidaMenú desplegable de transformaciones en la barra de acción
Menús desplegables de cazador y brujoMenús desplegables de control de mascota y hechizos de mascota
Menú desplegable de paladínMenú desplegable de auras
Menú desplegable de guerreroMenú desplegable de posturas
Corrección de la barra de mascotaYa no sustituye la barra de acción inferior del mando para cazadores y brujos
Use Compact Action BarMuestra solo la barra de acción activa en ese momento
Fixed Party TargetingEn un grupo que no es de banda, cada botón de la cruceta selecciona a un miembro del grupo
Swap Target Modifier SidesSelección de aliados a la derecha, de hostiles a la izquierda
Swap Friendly Target Action SidesIntercambia las acciones de la cruceta y de los botones frontales para seleccionar aliados
Swap Hostile Target Action SidesIntercambia las acciones de la cruceta y de los botones frontales para seleccionar hostiles
Primer plano de la barra del mando en la beta de WoW Forever: un menú desplegable de iconos de puño y escudo junto a botones de flecha, y una ranura de escudo marcada LB más LT
Compartir imagen: primer plano de la barra del mando en la beta de WoW Forever: un menú desplegable de iconos de puño y escudo junto a botones de flecha, y una ranura de escudo marcada LB más LT

Un guerrero en las imágenes del creador abre un menú desplegable de iconos de postura desde la barra del mando, igual que la fila del menú de guerrero de arriba.

Las mismas notas permiten que los diseños del modo de edición se apliquen mientras la interfaz de mando está activada. También actualizan los atajos del mapa y del registro de misiones, con interacción al pasar el cursor sobre las marcas del mapa, y actualizan el soporte de los marcos Compact Raid Frame Manager y Role Poll.

Qué añade la compilación de la beta del 1 de octubre

En la compilación del 1 de octubre, más partes de la interfaz se actualizan para el soporte de mando, y los atajos de la interfaz de mando ahora son estáticos. Las notas de la beta del 1 de octubre de Blizzard añaden cuatro cambios más del mando. Son cambios confirmados de la beta, no promesas para el lanzamiento.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.

  • La interfaz del establo de mascotas se actualiza para el soporte de mando.
  • Los atajos de la interfaz de mando ahora son estáticos.
  • Los marcos compactos del gestor de banda y grupo también se actualizan.
  • Ahora se pueden mover las macros de una barra de acción del mando.

Las notas añaden que cualquier reasignación de teclas del mando solo afecta a la interfaz de teclado y ratón.

Las notas del 1 de octubre también incluyen un nuevo problema conocido: al cambiar al modo de interfaz de mando o salir de él, tu diseño activo del modo de edición se restablece al preajuste por defecto. Léelo junto a la corrección del 24 de septiembre que permitía aplicar diseños del modo de edición con la interfaz de mando.

Qué añaden los informes de la feria y qué no demuestran

Los informes de la feria describen un menú radial y una etiqueta alpha; trata ambos como reportados, no confirmados. La demo de la BlizzCon se podía jugar con mando, y la prensa y la comunidad describen esos mismos dos detalles. El informe de Warcraft Tavern del 13 de septiembre, de Luxrah, dice que la opción "utilizes a radial menu to navigate to many elements of the UI" (utiliza un menú radial para navegar por muchos elementos de la interfaz) y que "the feature is currently in an alpha state according to the in-game description" (la función está actualmente en estado alpha según la descripción del juego).

Menú principal radial en la interfaz de mando de la beta de WoW Forever, con las entradas Personaje, Profesiones, Bolsas, Libro de hechizos, Menú del juego, Chat, Misiones y mapas, y Talentos
Compartir imagen: menú principal radial en la interfaz de mando de la beta de WoW Forever, con las entradas Personaje, Profesiones, Bolsas, Libro de hechizos, Menú del juego, Chat, Misiones y mapas, y Talentos

En las imágenes de la beta del creador, el menú principal del mando es un menú radial con Personaje, Profesiones, Bolsas, Libro de hechizos y otras entradas, el mismo tipo de control que describen los informes de la feria.

Trata todo eso como reportado, no confirmado. Procede de una única compilación de la convención que Blizzard no ha documentado, y la etiqueta del juego que vieron los periodistas llama alpha a la función. Un menú radial en una feria no es un esquema de control publicado.

Nada de lo publicado hasta ahora te dice qué mandos funcionan ni cuál es el mapa de botones por defecto. Las opciones de intercambio de la beta mueven los controles de selección de objetivo de un lado a otro; las notas del 24 de septiembre no describen una reasignación botón por botón, y las notas del 1 de octubre llaman estáticos a los atajos de la interfaz de mando. Planifica la configuración de tu mando según las opciones de la beta, no según una promesa de lanzamiento.

Los requisitos del sistema siguen diciendo teclado y ratón

Conserva el teclado y el ratón: los requisitos de Blizzard siguen listándolos como la entrada obligatoria. La tabla de requisitos publicada por Blizzard indica "Keyboard and mouse required" («teclado y ratón obligatorios») como entrada mínima y un ratón de varios botones con rueda de desplazamiento como la recomendada, tanto en Windows como en Mac.Blizzard: World of Warcraft: Forever System Requirements, consultado el 12 sept 2026. No hay ninguna fila de mando en ninguna de las dos columnas. La referencia completa de requisitos conserva esas filas literalmente.

Ambas cosas encajan sin conflicto: la página de requisitos fija el hardware de entrada que debes tener, y el resumen anuncia una forma adicional de jugar. Blizzard no ha publicado ningún requisito de hardware de mando, ninguna lista de dispositivos compatibles ni ninguna declaración de que un mando pueda sustituir al teclado y al ratón. No tomes el anuncio como permiso para prescindir de ninguno de los dos.

Si la beta lo tiene

Sí. Las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre cambian las opciones de Gamepad (Alpha) de la beta, así que el cliente de la beta tiene soporte de mando, aún marcado como alpha. Eso también confirma la etiqueta alpha que vieron los periodistas en la feria. Antes de esas notas, ninguna página oficial lo decía: el artículo de Blizzard Support sobre el cliente de la beta de Forever, leído completo el 17 de septiembre de 2026 a las 12:52 UTC, no dice nada de mandos. La página de referencia de la beta cubre las vías de acceso y las fechas de las pruebas.

Si estás probando la beta, busca Gamepad (Alpha) en las opciones del juego. Trata cualquier cosa que encuentres ahí como una compilación de prueba, no como una promesa de lanzamiento.

Dónde encaja el soporte de mando con el resto de Forever

Igual que el transmog opcional y los preajustes visuales, el soporte de mando tiene más anuncio que documentación detrás. Pertenece a la misma familia de opciones del cliente, y cada una es una preferencia del jugador que Blizzard anunció en el mismo panel. Si eres nuevo en esta versión y quieres saber qué está decidido, el mapa de ruta para empezar ordena las decisiones que ya tienen respuesta publicada.

La compilación del 22 de septiembre corrigió antes dos errores del mando

Una compilación más pequeña, dos días antes de las notas del 24 de septiembre, ya corrigió dos problemas del mando: la navegación con mando en la selección de personaje y el uso de objetos que te dan misiones. La publicación Beta Client Update de Blizzard para la compilación 69977 de WoW Forever 1.60.1 lista dos correcciones del mando junto a su trabajo de estabilidad en Mac.Fuente: Beta Client Update, 22 de septiembre, consultado el 28 sept 2026.

Qué cambió en esa compilación

Ambos cambios corrigen partes de la función que ya existían; ninguno es un ajuste nuevo. La navegación con mando "should now work more properly" («ahora debería funcionar mejor») en la pantalla de selección de personaje cuando inicias con el mando activo.Blizzard: Beta Client Update - septiembre 22, consultado el 28 sept 2026. Además, ahora puedes interactuar con objetos que dan misiones usando el mando.

Dos compilaciones en una semana

Espera que los controles sigan cambiando, ya que ninguna de las dos compilaciones quita la etiqueta Alpha de la sección de opciones. Dos compilaciones del cliente tocaron el soporte de mando en una semana: la selección de personaje y los objetos de misión el 22 de septiembre, y luego los menús desplegables de clase, los cambios de objetivo y la opción Compact Action Bar el 24 de septiembre.

Qué publican los probadores de la beta en los foros oficiales

Trata todo lo que sigue como informes de probadores, no como una lista de errores confirmada ni una hoja de ruta: los jugadores publican sus propias sesiones con mando en los foros de la beta de Blizzard. Nada de ello procede de Blizzard, y parte ya ha cambiado.

Una primera impresión positiva con una lista de aspectos por pulir

Helviath, uno de los primeros probadores, cuenta que los menús y las misiones funcionan bien con mando, pero la selección de objetivo es tosca y no se podían editar las barras de acción.

Más detalleMenos detalleEl usuario del foro Helviath abrió un hilo de comentarios el 18 sept 2026, en el que calificaba…1 párrafo, 69 palabras

El usuario del foro Helviath abrió un hilo de comentarios el 18 sept 2026, en el que calificaba el soporte nativo de mando de «genuinely exciting» (realmente emocionante) y decía que la interfaz, las misiones, la fabricación y los menús «all work great.» (funcionan genial).Fuente: Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!, consultado el 28 sept 2026. Después enumera aspectos por pulir: una selección de objetivo entrecortada y con alcance poco claro, criaturas pequeñas que no se podían seleccionar y barras de acción que no se podían editar con mando.

La primera queja de Helviath fue que los objetos que inician misiones no tenían el aviso «Usar» que sí tienen otras interacciones. La corrección del 22 de septiembre para los objetos que dan misiones coincide con esa queja, aunque la publicación de Blizzard no cita ningún hilo.

La misma publicación dice que los conjuntos de equipo son inutilizables con mando: al guardar uno, el juego se bloquea en el selector de iconos. También dice que las pantallas del banco, la casa de subastas y los vendedores dependen de arrastrar y soltar, y pide una rueda de respuesta rápida junto a la rueda de emotes existente.

Las ediciones muestran lo rápido que avanza la beta

Algunas de las quejas de Helviath ya están tachadas o matizadas. Helviath ha mantenido la publicación actualizada y varias líneas aparecen ahora tachadas. La queja de que no se podía cambiar el tamaño de nada en el modo de edición está tachada, algo que encaja con la nota del 24 de septiembre que permite aplicar los diseños del modo de edición con la interfaz de mando activada. También se revisó una queja sobre la Pesca: el autor dice ahora que se registran unos cuatro lanzamientos de cada cinco, frente a uno de cada cinco, y la califica de "A LOT better" («mucho mejor»).

Quejas sobre la disposición de botones y la cámara de un segundo probador

Un segundo probador informa de que los botones frontales están limitados a unas pocas funciones sin modificador y de que la cámara se coloca de golpe detrás del personaje al correr. Un jugador que publica como Audrik probó unos Joy-Con de Switch 2 en un PC con Windows 11 y publicó una lista botón por botón el 19 sept 2026.Fuente: Feedback: Controller support, consultada el 28 sept 2026. Los cuatro botones frontales sin modificador están limitados a unas pocas funciones, Start solo abre el menú del sistema en lugar de actuar como escape, y el botón superior derecho "refuses to quick toggle" («se niega a alternar rápido») al cambiar de objetivo.

La petición principal de Audrik es un ajuste que evite que la cámara se coloque de golpe detrás del personaje al correr, lo que limita la vista en comparación con el ratón. Una respuesta posterior añade que el texto de las misiones es difícil de leer a unos pocos pies de distancia. La publicación también señala que los atajos configurados con el modo mando desactivado no cambian los atajos del mando.

Una opinión más positiva de un jugador con experiencia en mando

Un jugador con experiencia en mando elogia la compatibilidad con mandos y pide pequeños cambios. TaliaSendua, que dice llevar 15 años jugando con mando, calificó la compatibilidad de "REALLY GOOD" («muy buena») en una publicación del 22 sept 2026 en los foros de la UE.Fuente: The controller support is really promising so far, consultada el 28 sept 2026. Sus peticiones son pequeñas: indicadores de botones que puedan coincidir con los colores de la interfaz y un contorno brillante en el icono de botín e interacción. También espera que la función llegue a Retail.

Qué mandos aparecen en los informes de los probadores

Los informes de los probadores mencionan varios mandos, pero son informes de jugadores, no una lista de compatibilidad: los requisitos y las notas de la beta de Blizzard no nombran ningún dispositivo. Helviath juega con un mando de PS5 y Audrik con Joy-Con, ambos en PC. Las respuestas del hilo de Helviath añaden mandos de Xbox que "ran flawlessly" («funcionaron sin fallos») salvo por los problemas indicados, y una respuesta dice que un Steam Controller "flat out doesn't work right" («directamente no funciona bien»).

En qué situación queda ahora un jugador con mando

Vuelve a comprobar las quejas abiertas tras cada compilación semanal, sobre todo los conjuntos de equipo, los botones frontales fijos y el reinicio de la cámara. Los jugadores acostumbrados al addon ConsolePort en Retail comparan ambos; el centro de addons explica qué addons se cargan en la beta de Forever. La lista de calidad de vida reúne los demás cambios de comodidad anunciados junto con la compatibilidad con mandos, y el resumen de sistemas enumera todos los sistemas de Forever en un solo lugar.

No anunciado o sin resolver

  • Detalle de implementaciónNo se ha publicado ninguna lista de dispositivos compatibles ni un mapa de botones por defecto
  • Requisito de hardware de mandoBlizzard no publica ninguna fila de mando en ninguna de las dos columnas de requisitos
  • Versión para consolaLos requisitos de sistema publicados cubren solo Windows y Mac; no se ha anunciado ningún plan para consola

Cada uno de estos puntos está sin publicar o sin confirmar.

  • Los detalles de reasignación botón por botón no están publicados.
  • Está sin confirmar si el menú radial de la demo llegará al juego.
  • Las opciones de accesibilidad para mandos siguen sin publicarse.
  • La etiqueta Alpha de la beta no tiene fecha de retirada anunciada.

Sobre la reasignación, el único detalle publicado es la nota del 1 de octubre que indica que los atajos de la interfaz de mando son estáticos.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard Entertainment
  2. World of Warcraft Forever Has Built-in Controller SupportWarcraft Tavern (Luxrah)
  3. World of Warcraft: Forever System RequirementsBlizzard Support
  4. World of Warcraft: Forever Beta ClientBlizzard Support
  5. World of Warcraft: Forever product detailsBlizzard Entertainment
  6. WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  7. Beta Client Update - September 22Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)
  8. Controller Support Feedback: Beta Impressions So Far!World of Warcraft Forums (Helviath, community post)
  9. Feedback: Controller supportWorld of Warcraft Forums (Audrik, community post)
  10. The controller support is really promising so farWorld of Warcraft Forums EU (TaliaSendua, community post)
  11. WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard Entertainment (Kaivax, official forums)