Cambios de clase de WoW Forever: beta del 24 sept y del 1 oct
Notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre y del 1 de octubre, con los valores de betas anteriores distinguidos de los de Classic.
Esta guía recoge los cambios de clase de la beta del 24 de septiembre y del 1 de octubre; los valores «was» («antes») de Blizzard son valores de betas anteriores, no de Classic.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre los cambios de clase
Ira de druida, talentos de paladín, costes de reasignación, mascotas de cazador, Golpe Sagrado y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre y del 1 de octubre actualizan habilidades, talentos y correcciones de las nueve clases; esta guía separa esas versiones de los valores de Classic.
- AlcanceLas notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre enumeran cambios para las nueve clases.
- Versión del 1 de octubreLas notas de Blizzard del 1 de octubre vuelven a enumerar cambios para las nueve clases, incluido un nuevo talento feral, Shifting Power, y Calentamiento renombrado como Heating Up.
- Golpe SagradoLos rangos de daño del arma pasan de 25/25/30/30/35/35/40/40 % a 25/29/32/36/39/43/46/50 %.
Una descripción emergente por sí sola no muestra si una habilidad difiere de Classic o de una build anterior de Forever. La discrepancia reportada del cliente se marca aparte.
En esta página
Cambios por clase
Cada clase de abajo recoge lo que cambió para ella en las notas de la beta del 24 de septiembre.
Relacionado: clases, talentos, resumen completo de la build.
Druida
Rejuvenecimiento, Tranquilidad y Crecimiento salvaje pueden ser críticos, y el daño base de Cólera aumentó un 50 % aproximadamente. Espinas escala con el poder con hechizos del lanzador, o vuelve al valor base si el lanzador está ausente o lejos. Mangle pasó a ser Mordisco primigenio (se elimina el debilitamiento y se actualizan las referencias de talentos), y Primal Fury pasó a ser Frenesí sangriento con su icono original. La Carga feral en forma felina ya no tiene como objetivo a los aliados.
Cazador
La mayoría de los cambios de cazador afectan a tu mascota. La bonificación de poder de ataque de Furious Howl bajó un 40 %, y las mascotas murciélago obtienen Sonic Blast. Domesticar bestia no puede domesticar bestias de nivel superior al del cazador. Perder Lobo solitario ya no te deja con un -4 % de daño mientras tu mascota está activa. Golpes lacerantes pueden ser críticos, y Patada de zancudo añade un 30 % de velocidad de movimiento durante 3 s. La felicidad de la mascota decae con la lealtad al máximo.
Mago
Mages got a 30-second Wake of Fire (was 20) until the October 15 notes reverted it to Improved Fire Blast. Hot Streak, now Heating Up, is 20 (was 15). Arcane Missiles checks line of sight once per channel, and Ignite no longer double dips on damage modifiers.
Paladín
Paladín: Golpe Sagrado se fortalece: sus rangos aumentaron (consulta los valores de arriba), y en Sagrado su tiempo de reutilización es de 10 s (antes 12). Improved Holy Strike se eliminó y su efecto pasó a ser base. Poder Sagrado añade un 15 % de probabilidad de crítico a Golpe Sagrado y conserva sus efectos anteriores. Light’s Vigil ahora aclara que solo el componente de daño devuelve algo de maná.

Aura de castigo escala con el poder con hechizos del lanzador. Un problema conocido del 1 de octubre dice que usa en su lugar el poder con hechizos del objetivo. Es un error reportado, no un cambio de diseño. Blizzard también corrigió la animación de lanzamiento de Destello de Luz, el daño y la selección de objetivos de Consagración, y que la probabilidad de activación de Echo of Justice era demasiado alta.
Righteous Fury's Holy threat bonus fell to 60% (was 90%); the October 15 notes restore 90%.Source: October 15 beta notes, Classes > Paladin. Vengeance triggers on non-periodic crits and caps at 3 stacks (was 5). Two-Handed Weapon Specialization is now 2/4/6% (was 3/6/9%). Sacred Arbiter adds 20% Holy Strike damage (was 10%), and Twist of Light cuts Seal Mana costs by 20%.
Sacerdote
Renovar puede ser crítico. Palabra de poder: escudo puede sobrescribirse a sí mismo si el objetivo no tiene Alma debilitada. Contingency Plan de gnomo puede ser crítico, y Destello desconcertante obtuvo un efecto visual de lanzamiento Sagrado y nuevos sonidos. Enfoque crepuscular da a Fragmentos estelares del elfo de la noche resistencia al retroceso. Dark Sacrifice de no-muerto ya no rompe el control de masas sensible al daño, y su descripción emergente indica que el maná que obtienes escala con Espíritu.
Pícaro
Usar Sap sobre un objetivo marcado para PvP ahora marca a tu pícaro para PvP.
Chamán
Los rangos 3/4 de Descarga de relámpagos ganaron daño, y los tótems Tranquil Air, Viento Furioso y Grace of Air ya no se acumulan entre chamanes. Los buffs de Tótem Viento Furioso y Tótem lengua de Fuego ahora muestran esos nombres. Tótem lengua de Fuego no tiene duración y se sustituye al instante. No se acumula consigo mismo ni con Arma lengua de Fuego/Tótem Viento Furioso.
Elemental Fury and Alacrity swapped rows. Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2. Lava Burst ranks 1/2 gained about 10% base damage over the Lightning Bolt rank of a nearby level. Rage of the Far Seer lost its spell-casting-speed effect, and Riptide can crit.
Brujo
Sacrificio del abisario escala con el 10 % de la sanación con hechizos del brujo, y la descripción emergente de Life Tap muestra solo la vida convertida y la escala con Espíritu.
Guerrero
La amenaza de Hender armadura se corrigió en todos los rangos, junto con un pequeño aumento de la amenaza por poder de ataque. Blizzard intercambia las posiciones de Bastión (fila 5) e Ira enfocada (fila 6). Fragor de la sangre ahora es 4/8/12/16/20 % (antes 2/4/6/8/10 %) y se aplica solo a la mano principal, incluidos Mellar/Golpe heroico. Embate ahora es de 18 s (antes 15), y Embate mejorado reduce su tiempo de reutilización en 1,5/3 s.
Build beta del 1 de octubre: cambios por clase
Las notas de la beta de Blizzard del 1 de octubre vuelven a cambiar las nueve clases, y el resumen de las notas del 1 de octubre cubre toda la build. Todos los valores de abajo están confirmados para la beta. Los valores «was» («antes») son valores de betas anteriores, no valores base de Classic.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
Druida (1 de octubre)
Druids lose Tiger's Fury but gain more Rage from crits in Bear Form, Disarm immunity in Shapeshift Forms, and the Feral talent Shifting Power. The October 1 notes listed 75% increased Rage from critical strikes in Bear Form and Dire Bear Form. October 8 update: Blizzard increased that additional Rage to 100% (was 75%).Source: October 8 beta notes, Classes > Druid. Swipe now gains 3% of the Druid's attack power; Blizzard says its tooltip will not update correctly until a future update.
More detailLess detailTiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing…2 paragraphs, 44 words
Tiger's Fury is removed, and Faerie Fire no longer resets your swing timer.
Todas las formas cambiantes ahora son inmunes a Desarmar, algo que según Blizzard coincide con cómo se sentía el WoW original. Un druida desarmado antes de cambiar de forma conserva el desarme e inflige menos daño mientras dure.
Feral: Primal Bite's threat is roughly doubled, and King of the Jungle is removed. Shifting Power is a new talent connected to Shredding Attacks in the 4th row. It works in Cat Form only, has a 16 second cooldown, and instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy. Its Mana cost matches Cat Form's, and effects that reduce Shapeshifting costs lower it. Improved Shifting Power in the 5th row cuts its cooldown by 4/8 seconds.
More detailLess detailThe October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while…1 paragraph, 44 words
The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified. The Feral Combat guide shows the tree.
Cazador (1 de octubre)
Puntería gana alcance, Supervivencia pierde algo de Parar y las mascotas reciben correcciones. Puntería: Disparo de francotirador, el talento de nivel 31, ahora tiene un alcance de 45 metros y añade 10 metros al alcance de tus siguientes 3 disparos en 10 segundos. Supervivencia: el aumento de Parar de Desvío es 1/2/3/4/5 % (antes 2/4/6/8/10 %). Picaduras mejoradas y Filo de depredador tienen iconos nuevos pensados para parecerse más a Vanilla.
El modo agresivo vuelve a estar en la pestaña de mascota del libro de hechizos. Blizzard también corrigió las bestias domesticables que tenían rangos de habilidad de mascota demasiado altos para su nivel, y dice que el error "where your pet “forgot” the pet ability"
(«en el que tu mascota «olvidaba» la habilidad de mascota») no debería ocurrir tras la corrección.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
Mago (1 de octubre)
Ya no puedes lanzar pergaminos de mago de comprensión mientras te mueves, y recibieron otro ajuste de equilibrio. Fuego: ahora es Heating Up, porque ya no depende de una racha, y Combustión vuelve a tener 3 cargas (antes 4). La Fire Vulnerability de Chamuscar mejorado ya no tira una segunda vez para resistirse. Escarcha: Escalofrío del invierno no tira para resistirse al aplicarse, porque el hechizo original tenía que impactar.
Paladín (1 de octubre)
Protección obtiene menos bloqueo de Baluarte y más de Escudo Sagrado, y Reprensión obtiene menos daño con hechizos de la Inteligencia. Protección: la probabilidad de bloqueo de Baluarte es 4/8/12/16/20 % (antes 6/12/18/24/30 %), y la de Escudo Sagrado es 30 % (antes 20 %). Reprensión: la proporción de Inteligencia a daño con hechizos de Campeón de la Luz es 20/40/60 % (antes 33/66/100 %). Blizzard eliminó su línea de descripción emergente sobre aumentar la sanación, porque nunca lo hizo.
Sacerdote (1 de octubre)
Peste devoradora ahora puede asestar golpes críticos. Palabra de las Sombras: muerte ya no se beneficia siempre de Muerte prematura independientemente de la salud del objetivo. Disciplina: Enfoque interno ya no aplica su aumento de golpe crítico a los efectos periódicos. Sombra: Tejido de las Sombras ya no puede fallar al aplicarse.
Pícaro (1 de octubre)
Fallar Exponer armadura ya no te cuesta todos tus puntos de combo. Sutileza: Establecer solo añade puntos de combo a tu objetivo actual si es aquel del que esquivaste o resististe un hechizo.
Chamán (1 de octubre)
Blizzard corrigió Tótem purgador de enfermedades para que dure 5 minutos, y Regreso totémico para que restaure maná. Lobo fantasmal ahora debería verse mejor en zonas bien iluminadas.
Brujo (1 de octubre)
Drenar alma se interrumpe cuando empiezas a lanzar otro hechizo, y Piroinferno puede asestar golpes críticos. El modelo de la mascota íncubo se sustituye por uno de menor resolución. Aflicción: Soul Harvest ahora se llama Soul Harvest y concede su aumento de regeneración de maná del 50/100 %. El modo agresivo vuelve a estar en la pestaña de mascota del libro de hechizos.
Guerrero (1 de octubre)
Los guerreros generan un 75 % más de ira al asestar un golpe crítico con un ataque básico, subido al 100 % el 2 de octubre. Desgarrar y ahora marcan al instante a los enemigos para el guerrero, y poner en cola ya no aumenta la probabilidad de golpe de la mano izquierda. Armas: Lanzazo ya no necesita un arma de dos manos, pero requiere Actitud de batalla. Furia: Especialización en doble empuñadura ya no da un 20/40/60/80/100 % más de generación de ira con la mano izquierda, y se corrigió la probabilidad de activación de Unbridled Rage, inferior a la prevista. La publicación de Blizzard del 2 de octubre llama a ese talento Cólera desbocada.
Guerrero (2 de octubre)
Los golpes críticos ahora dan a los guerreros un 100 % más de ira (antes 75 %), Especialización en doble empuñadura ya no concede golpe a ninguna mano, y la mayoría de los cambios de abajo están en Furia. El 2 de octubre, Blizzard añadió una lista de guerrero a las notas del 1 de octubre, después de que un error de Especialización en doble empuñadura obligara a corregir sus pruebas.Fuente: Warrior Updates in Today's Beta Build, Kaivax, consultado el 2 oct 2026.
- Furia: Furious Precision (nuevo, fila 3) da 4/7/10 % de golpe con la mano izquierda.
- Furia: Lingering Rage, nuevo en la fila 2, retrasa la pérdida de ira.
- Furia: Gore Drinker, nuevo en la fila 6, requiere Enfurecer.
- Furia: Aluvión requiere Deseo de la Muerte (antes Enfurecer).
- Furia: Mella mejorada y Boundless Rage eliminados.
- Furia: Sed de sangre 45 % del poder de ataque (antes 35 %).
- Furia: Golpes enfurecidos reduce en 3 de ira el coste de y Huracán.
- Huracán siempre golpea con ambas armas.
- Furia: Voz retumbante también reduce el coste de ira de los gritos.
- Furia: Cólera desbocada pierde el doble de ira con armas de dos manos.
- Furia: Manía sangrienta ya no se activa con Sed de sangre.
- Ira rabiosa al nivel 30 (antes 32).
- Ira rabiosa mejorada fila 5.
- Protección: Voluntad férrea fila 1 (antes fila 2 de Furia).
- Protección: Dureza eliminado.
- Protección: cinco talentos se desplazan una fila cada uno.
La página de notas del parche del 1 de octubre enumera todos los cambios de fila.
Problemas conocidos de clase nuevos el 1 de octubre
Blizzard enumeró estos problemas conocidos el 1 de octubre; el de Especialización en doble empuñadura se corrigió el 2 de octubre.
- usa el poder con hechizos del objetivo, no el del paladín.
- Especialización en doble empuñadura: los guerreros ganan 2/4/6/8/10 % de golpe en ambas manos.
- Los debilitamientos como Fuego feérico y Grito desmoralizador no generan amenaza.
- A los magos que aprenden Research se les puede impedir acceder a ella.
- Encadenar hechizos retrasa los efectos y sonidos de precast.
- Los enemigos pueden parar y bloquear por detrás si estás cerca.
Que Aura de castigo use el poder con hechizos del objetivo es un error; el diseño del 24 de septiembre la escala con el poder con hechizos del lanzador. Blizzard dice que la probabilidad de golpe de Especialización en doble empuñadura debería ir solo a la mano izquierda. Corregido el 2 de octubre. Los efectos y sonidos de precast del siguiente lanzamiento no se reproducen hasta que termina el primero.
Previstos y reportados
Ninguno de los dos puntos está cerrado: las incorporaciones de Mejora solo están previstas, y la compilación del cliente no coincide con Blizzard en Bastión e Ira enfocada.
Previsto: Blizzard usará el espacio del movimiento de Elemental para futuras incorporaciones de Mejora, sin indicar habilidad ni fecha.
Conflicto reportado: la compilación 1.60.1.70009 del cliente mantiene Bastión en la fila 5 e en la fila 6, pese al intercambio que reporta Blizzard.
Cambios en los árboles de talentos detrás de las notas
Los paladines perdieron dos talentos en la compilación del cliente del 24 de septiembre, y las notas de Blizzard solo mencionan Improved Holy Strike, que salió del árbol Sagrado. Crusade, un talento de Reprensión de dos rangos que aumentaba todo el daño infligido un 2 % por rango y más contra demonios y no-muertos, también desapareció, y ninguna nota de Blizzard lo menciona.Fuente: WoW Forever Talents, cambios de talentos, compilación 1.60.1.70009 del cliente, consultada el 28 sept 2026. Considera la eliminación de Crusade como reportada: procede de una lectura del cliente, no de una declaración de Blizzard.
La compilación del cliente ahora tiene 467 talentos en las nueve clases, dos menos que la compilación anterior. Estos recuentos son anteriores a las notas del 1 de octubre, que eliminan y añaden Shifting Power e Improved Shifting Power para feral. Frente a Classic Era, este sitio cuenta 111 como nuevos, 274 como cambiados y 82 como sin cambios. El sitio de talentos original sigue indicando 281 cambiados y 75 sin cambios, porque este sitio ignora las diferencias que son solo de mayúsculas.Fuente: WoW Forever Talents, cambios de talentos, compilación 1.60.1.70009 del cliente, consultada el 28 sept 2026.
El intercambio de Elemental también movió los requisitos
En la lectura del cliente, Prontitud elemental en la fila 3 no necesita nada, y Furia elemental está en la fila 6 tras Call of Thunder. Las notas de Blizzard intercambian y Prontitud elemental entre las filas 3 y 6.
Más detallesMenos detallesLa lectura del cliente muestra que los requisitos se movieron con ellos: Prontitud elemental en…1 párrafo, 57 palabras
The client read shows the requirements moved with them: Elemental Alacrity on Row 3 needs nothing, Call of Thunder on Row 4 needs 3 points in Elemental Alacrity, and Elemental Fury on Row 6 needs Call of Thunder.Fuente: WoW Forever Talents, cambios de la compilación beta, compilación 1.60.1.70009 del cliente, consultada el 28 sept 2026. That is reported.
Blizzard's October 15 notes then move Elemental Alacrity to Row 2, remove Call of Thunder and make Elemental Fury require Lightning Overload.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental. The Elemental Shaman guide shows every row in order, and the talent calculator covers all nine classes.

Cifras del cliente de Ráfaga de lava
Blizzard puts Lava Burst ranks 1 and 2 at about 10% more base damage than a same-level Lightning Bolt rank, and the dated client read below supplies exact tooltip numbers.
Más detalleMenos detalleBlizzard dice que los rangos 1 y 2 de Ráfaga de lava ahora infligen “about 10%…” (aproximadamente ese porcentaje)…1 párrafo, 115 palabras
Blizzard says ranks 1 and 2 now deal "about 10% more base damage"
than the rank learned around the same level, with no exact figures.Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026. In the client, the talent's tooltip changed from 105 to 135 Fire damage to 150 to 193.Fuente: WoW Forever Talents, cambios de talentos, compilación 1.60.1.70009 del cliente, consultada el 28 sept 2026. That build 1.60.1.70009 reading is reported. Blizzard's October 15 notes move Lava Burst to Row 5, add a rank 4 and reflow the ranks, so these numbers predate the current ranks.Source: October 15 beta notes, Classes > Shaman > Elemental.
Por qué Blizzard hizo cuatro de estos cambios
La mayoría de las razones de Blizzard se resumen en subir de nivel con más fluidez.
Paladín Sagrado: un talento que parecía obligatorio
Los paladines de Sagrado conservan la reducción del tiempo de reutilización de Improved Holy Strike sin gastar dos puntos de talento en ella. Las notas comparan Improved Holy Strike con Golpes despiadados de los pícaros: una reducción del tiempo de reutilización de una habilidad central tan pronto en un árbol de sanación parecía obligatoria. "So we've removed it and made its behavior baseline."Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026.
(«Así que lo hemos eliminado y hemos hecho su comportamiento base.») La guía de paladín Sagrado muestra en qué puedes gastar esos dos puntos.
Chamán Elemental: progresión por encima del daño crítico temprano
Blizzard adelanta un talento de Elemental más fuerte, a costa de parte del daño crítico con hechizos de Mejora. Blizzard dice que a los chamanes Elemental les falta probabilidad de crítico al subir de nivel para notar un talento de daño crítico temprano. Las notas admiten que el intercambio le cuesta a Mejora parte del daño crítico con hechizos y prometen "we will use this room created to add more to Enhancement Shaman in the future."Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026.
(«usaremos este margen creado para añadir más cosas al chamán de Mejora en el futuro»). Esa promesa está prevista, sin habilidad ni fecha.
Mage Fire: Wake of Fire, Then Improved Fire Blast
The September 24 notes raised to 30 seconds, up from 20, because it "was difficult to make proper use of while leveling, due to the Mage needing to restore mana between combat."Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026.
Blizzard's October 15 notes then revert it to Improved Fire Blast, dropping the kill bonus and adding 8/15 yards to Fire Blast's range.Source: October 15 beta notes, Classes > Mage > Fire. The Fire Mage guide carries the full talent text.

Guerrero Protección: Ira enfocada primero
Las notas dan Ira enfocada antes a los guerreros de Protección, pero la build del cliente no muestra ese intercambio, como indica el conflicto reportado más arriba. "We wanted to give players Focused Rage sooner to smooth out progression, as opposed to more damage from Bastion,"
(«Queríamos dar a los jugadores Ira enfocada antes para suavizar la progresión, en lugar de más daño de Bastión»), dicen las notas, y añaden que el cambio se dirige a subir de nivel antes de Embate con escudo.Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026. Compara ambos talentos en la guía de guerrero de Protección.
Otros cambios de clase en ambas compilaciones
Además de los talentos, la beta cambia los costes de reasignación, el seguimiento de tiempos de reutilización, los rangos bajos de hechizos y los controles de mando.
Reasignar talentos cuesta 1 plata en la beta
Si no has reiniciado tus talentos recientemente, reasignarlos cuesta 1 de plata. Blizzard lo califica de temporal para la beta. Tras tu primer reinicio, el siguiente cuesta "much higher,"
(«mucho más») y luego vuelve a 1 de plata pasada una hora.Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026. Las notas de Blizzard no dan ningún precio para el juego definitivo ni fecha de fin del descuento.
El Cooldown Manager se puede probar en seis clases
Activa el nuevo Cooldown Manager en Opciones, dentro de Gameplay Enhancement, ya que viene desactivado por defecto. Traslada el seguimiento de buffs y tiempos de reutilización a un panel que puedes colocar donde quieras. Druida, mago, sacerdote, guerrero y brujo pudieron probarlo el 24 de septiembre, con más clases prometidas en próximas actualizaciones.Fuente: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026.
La compilación del 1 de octubre añade pícaro y habilidades raciales, y las entradas duplicadas de cada rango de hechizo en las clases compatibles deberían haber desaparecido.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, Cooldown Manager, consultado el 1 oct 2026. Las notas del 24 de septiembre decían que los rangos de hechizo aún no eran compatibles y enumeraban "Priest tracks all spells by default"
(«El sacerdote rastrea todos los hechizos por defecto») como problema conocido.Blizzard: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 28 sept 2026.
Los rangos bajos de hechizos rinden menos
Cambio de la beta, compilación del 1 de octubre: la hoja de personaje ahora explica que los hechizos lanzados con rangos muy inferiores a tu nivel obtienen menos de Daño con hechizos y de sanación con hechizos, y tienen menos probabilidad de activar habilidades de clase y talentos, como Mordiescarcha y Augurio de claridad.
Más detalleMenos detalleLa nota de los desarrolladores de Blizzard dice que una Descarga de Escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene…1 párrafo, 49 palabras
La nota de los desarrolladores de Blizzard dice que una Descarga de Escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene un 0 % de probabilidad de activar Mordiescarcha, así que eliges entre aplicar una ralentización rápido y lanzar un hechizo que pueda activar Mordiescarcha.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, octubre 1, Interfaz, consultada el 1 oct 2026.
Menús desplegables del mando por clase
Los jugadores con mando obtienen menús desplegables de clase: cambio de forma para druidas, control de mascota y hechizos de mascota para cazadores y brujos, auras para paladines y actitudes para guerreros.
Más detalleMenos detalleLa barra de mascota ya no sustituye a la barra de acciones inferior del mando para…1 párrafo, 67 palabras
La barra de mascota ya no sustituye a la barra de acciones inferior del mando para los cazadores y brujos.Fuente: notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026. En la compilación del 1 de octubre, la interfaz del establo de mascotas se actualiza para ser compatible con mando.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, octubre 1, Gamepad Support, consultada el 1 oct 2026. La guía de compatibilidad con mando cubre el resto de la configuración.
No anunciado o sin resolver
- Alcance del tiempo de reutilizaciónBlizzard indica el tiempo de reutilización de 10 segundos de Golpe Sagrado en Sagrado, pero no aclara si se aplica a todos los paladines.
Preguntas frecuentes
¿Ya no está Crusade en el árbol de Reprensión?
El cliente de la beta ya no lo tiene desde la compilación 1.60.1.70009. Las notas de Blizzard del 24 de septiembre nunca mencionan Crusade, así que su eliminación es reportada, no confirmada.
¿Cuál es ahora el tiempo de reutilización de Golpe Sagrado?
Blizzard indica 10 segundos, frente a 12, en el árbol Sagrado. Improved Holy Strike ha desaparecido y su efecto se aplica de base. Las notas no aclaran si ese tiempo de reutilización de 10 s se aplica a todos los paladines.
¿Ha llegado al cliente el intercambio de Protección del guerrero?
No a fecha de la compilación 1.60.1.70009. Bastión sigue en la fila 5 e en la fila 6, al revés que en las notas de Blizzard.
¿Se elimina Furia del tigre en WoW Forever?
En la compilación de la beta del 1 de octubre, sí. Las notas de Blizzard indican como eliminada para los druidas y no nombran sustituto. Las mismas notas añaden Shifting Power, un talento feral. Es un cambio confirmado de la beta y aún puede cambiar antes del lanzamiento.
¿Qué hace el talento feral Shifting Power?
It is a new talent in the October 1 beta. In only, it instantly converts 55% of base Mana into 40 Energy on a 16 second cooldown. Improved Shifting Power reduces that cooldown by 4/8 seconds. The October 8 notes add that Shifting Power cannot be used while already at full Energy.Source: Blizzard's October 8 beta notes, topic 2360696 post 5, retrieved Oct 18, 2026. Announced beta change; gameplay not verified.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 8
- Blizzard Entertainment (Kaivax), Warrior Updates in Today's Beta Build
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
- WoW Forever Talents, What the Forever beta changed
- WoW Forever Talents, talent changes
- Uncas: The First Beta Patch for WOW Forever is Huge | All Important Changes and UpdatesUncas
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 24 de septiembre
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · notas de desarrollo de la beta de Blizzard del 1 de octubre
Reportado: la opinión de un jugador en un directo, no un hecho confirmado.
No anunciado, sin constancia
