Guide PvP du chasseur WoW Forever : pièges, portée et contrôle du familier

Le kit PvP commun à tout chasseur, le délai de piège partagé, les limites du familier et ce qui reste non testé depuis le lancement.

Publié le

Partager

Un seul délai de 30 secondes s’applique désormais à tous les pièges du chasseur : choisissez le gel ou le ralentissement avant l’arrivée de la mêlée. Chasseurs, on pense à vous. Nous n’avons trouvé aucune donnée de duel postérieure au lancement, donc cette page s’appuie sur les infobulles.

Posez vos questions sur le chasseur à notre IA tryharde et dégénérée

Les preuves, 3 faits, le kit du chasseur par fonction, la zone morte de 8 mètres, un seul délai de piège change le plan et plus encore

Tout ce que couvrent nos guides. Les réponses proviennent de cette page et du reste de nos guides, avec les vraies valeurs en graphique et les sections de guide liées. C’est une IA : vérifiez la source avant de la citer.

TL;DR

Les pièges partagent un seul délai de 30 secondes. Ralentissez, gelez ou révélez selon la fonction, gardez votre familier à portée et attendez-vous à des changements de durabilité des familiers le 10 novembre.

  • État du jeuWoW Forever est sorti dans le monde entier le 4 novembre.
  • Recharge des piègesTous les pièges du chasseur partagent une recharge de 30 secondes.
  • Zone morteLes tirs du chasseur sont inutilisables à moins de 8 mètres.

Suite : Lire le guide de classe du chasseur

Les preuves, 3 faits

  • Tir automatiqueVous devez rester immobile 0,5 seconde avant qu’il parte.
  • Immobilisations sur procLes immobilisations de Piège, Coupure d'ailes améliorée et Contre-attaque sont soumises aux rendements décroissants.
  • Durabilité du familierBlizzard prévoit des changements des stats des familiers du chasseur par correctifs à chaud le 10 novembre.
Sur cette page

Le kit du chasseur par fonction

Ce sont les outils de base de la build client 1.60.1.70862. Chaque ligne utilise le plus haut rangRapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wago Tools: Spell tables, client build 1.60.1.70862, vérifié le 8 nov. 2026. répertorié du sort.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

RôleOutilEntrée du clientLimite à prendre en compte
Ralentissement à distanceTrait de choc8 à 35 m, ralentissement de 50 %, 4 s, recharge de 12 sFenêtre courte : il faut le répéter
Ralentissement en mêléeCoupure d'ailesMêlée, ralentissement de 60 %, 10 sIl faut être au contact
Geler un ennemiPiège givrantJusqu’à 20 s, recharge partagée de 30 sTout dégât brise la glace
Ralentir une zonePiège de givreNiveau 28, 10 m, ralentissement de 60 %, 30 sIl faut un ennemi pour la déclencher
Révéler la furtivitéFusée éclairanteNiveau 32, 30 m, zone de 10 m, 30 s, recharge de 15 sIls doivent être posés là où ils se trouvent
Suivre un ennemi furtifMarque du chasseur100 m ; vous voyez la cible malgré la furtivitéUniquement votre cible marquée
Drain de manaMorsure de vipèreNiveau 36 à 56, 8 à 35 m, 8 s, recharge de 15 sUne seule piqûre par chasseur sur une cible
Réduire les chances de toucherPiqûre de scorpide2 % de chances de toucher en moins, 20 sRemplace votre autre piqûre
Contrôler une bêteEffrayer une bête10 m, incantation de 1,5 s, jusqu’à 20 sBêtes uniquement
BurstTir rapide40 % de vitesse d’attaque, 15 s, recharge de 5 minLong temps de recharge

Deux infobulles se lisent facilement de travers. Désengagement décrit une réduction de la menace et désactive l’attaque automatique, mais ne dit rien sur un déplacement. Les notes de Blizzard du 8 octobre n’ont fait que doubler cette réduction de menace.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 8 octobre, message 5, Classes > Hunter, vérifié le 8 nov. 2026. Feindre la mort dit qu’elle « may trick enemies into ignoring you » (peut amener les ennemis à vous ignorer) : ce n’est donc pas une sortie de combat garantie.

Aspect du guépard ajoute 30 % de vitesse de déplacement, mais subir des dégâts vous étourdit pendant 4 secondes. Notre conseil d’après ce texte : gardez-le pour les trajets entre les combats et changez d’aspect avant le contact.

La zone morte de 8 mètres

Blizzard indique que les capacités à distance du chasseur deviennent indisponibles à moins de 8 mètres de l’ennemi. Le client confirme : les tirs utilisent un enregistrement de portée du chasseur de 8 à 35 mètres.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, Hunter and Druid deep dive, Hunter strengths and weaknesses, vérifié le 8 nov. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Wago Tools: SpellRange, build client 1.60.1.70862, Hunter Range, vérifié le 8 nov. 2026.

Le même article indique que les chasseurs ont la plus longue portée de toutes les classes et ne peuvent poser des pièges qu’à leur propre position. Il indique aussi que les chasseurs ne peuvent ni étourdir ni interrompre. Cette phrase concerne la classe de base : Intimidation et Flèche de dispersion sont des talents, traités plus bas.

Le Tir automatique exige désormais de rester immobile 0,5 seconde avant de partir, même s’il part toujours pendant que vous lancez Visée ou Tir de précision.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 15 octobre, message 6, Classes > Hunter, vérifié le 8 nov. 2026. Notre analyse : chaque pas pendant un kite retarde ce tir suivant, donc planifiez vos arrêts.

Un seul délai de piège change le plan

Les notes de Blizzard du 2 novembre placent tous les pièges du chasseur sur un seul temps de recharge de 30 secondes. Auparavant, les pièges de Feu et de Givre avaient des délais distincts. Un Piège givrant vous coûte désormais votre Piège de givre et vos pièges de Feu pendant les 30 secondes suivantes.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 2 novembre, message 9, Classes > Hunter, vérifié le 8 nov. 2026.

Vous pouvez toujours avoir un piège de Feu et un piège de glace actifs en même temps. Cette règle date du 15 octobre, et la note sur le délai de novembre ne la mentionnait pas.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 15 octobre, message 6, Classes > Hunter, vérifié le 8 nov. 2026.

Lisez ceci comme une analyse du délai, pas comme une séquence testée. Décidez de ce dont les 30 prochaines secondes ont besoin avant de poser quoi que ce soit :

  • Le Piège givrant retire un ennemi du combat
  • Le Piège de givre ralentit tout un passage ou un itinéraire de drapeau
  • Les pièges de Feu n’ajoutent que des dégâts

Les dégâts brisent le gel : vérifiez d’abord votre propre familier, vos saignements et les dégâts sur la durée de vos coéquipiers. Le chapitre PvP de Survie traite plus en détail de cette interaction.

Contrôle du familier et ses limites

L’étourdissement de la Maîtrise des bêtes est délivré par le familier. étourdit pendant 3 secondes lors de la prochaine attaque réussie du familier : elle ne se déclenche donc pas tant que le familier n’a pas touché. Loup solitaire donne 20 % de dégâts uniquement lorsque vous n’avez aucun familier actif, ce qui supprime aussi ce contrôle délivré par le familier et la Guérison du familier.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Hunter talent data, dated rank text with notes du 2 novembre, vérifié le 8 nov. 2026.

Le message de Blizzard du 6 novembre indique que les familiers du chasseur sont moins résistants que ce qu'il souhaite et que leurs stats se rapprocheront de l'efficacité de Classic Era. Il fixe le correctif à chaud au 10 novembre, et il porte sur le tanking. Nous n'avons trouvé aucune valeur : tout chiffre de survie des familiers en PvP antérieur est donc périmé.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, Class Tuning Incoming: 10 novembre, Kaivax, 6 novembre 2026, vérifié le 8 nov. 2026.

Les capacités de famille déterminent ce que votre familier peut faire en combat. Voici celles liées au contrôle dans notre jeu de données, issues de la build client 1.60.1.70205, avec les valeurs de Blizzard du 15 octobre lorsqu’elles existent.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Hunter pet data, build client 1.60.1.70205, vérifié le 8 nov. 2026.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 15 octobre, message 6, Classes > Chasseur > Familiers, vérifié le 8 nov. 2026.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

FamilleCapacitéEffetValeurs du 15 octobre
AraignéeToileImmobilise et inflige des dégâts de Nature sur la duréeAucun indiqué
SanglierChargeCharge et immobilise brièvementAucun indiqué
Oiseau de proieMine!Dégâts et désarmement3 s, récupération de 90 s
CrocolisqueDismemberDégâts et réduction des soins reçus25 % pendant 6 s, récupération de 15 s
Chauve-sourisSonic BlastDégâts de Nature et incantation ennemie ralentie30 % pendant 20 s, récupération de 60 s
CrabePinchDégâts et ralentissementAucun indiqué
HyèneTendon RipDégâts sur la durée et ralentissementAucun indiqué
TortueShell ShieldMoins de dégâts subis ; attaques plus lentes et plus puissantesAucun indiqué

Nous ne désignons pas de meilleure famille, car nous n’avons trouvé aucune donnée PvP testée pour en établir une. Ressusciter le familier est une incantation de 10 secondes dans cet enregistrement client, et elle rend au familier 15 % de sa vie. Les règles d’apprivoisement sont dans le guide des familiers de Chasseur.

Changements de Forever qui touchent le PvP

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

ChangementCe que dit BlizzardDate
Coup de trotteur30 % de vitesse de déplacement pendant 3 sSeptember 24
Tir de précisionPortée de 45 m ; les 3 tirs suivants gagnent 10 m pendant 10 sOctober 1
PiègePiège de givre ne le déclenche qu’à l’activation initialeOctober 8
Pièges de feuÉvoluent désormais correctement avec la puissance d'attaqueOctober 15
ViséeDégâts bonus de tous les rangs augmentés d’environ 110 %November 2
Tir des arcanesDégâts de base augmentés d’environ 30 % ; coefficient de puissance d'attaque de 0,15 (contre 0,1 auparavant)November 2
Morsure de serpentDégâts de base augmentés d’environ 20 % ; 5 % de puissance d'attaque par tick (contre 3 % auparavant)November 2
Aspect du fauconLes rangs 1 à 6 donnent désormais 20, 35, 50, 70, 90 et 110 de puissance d’attaque à distanceNovember 2
Marque du chasseurLes rangs ne peuvent plus se cumuler sur une même cibleNovember 2
BarrageAugmentation des dégâts de 5/10/15 % (contre 3/7/10 % auparavant)November 2
Dégâts de Tir de précisionDégâts bonus de tous les rangs augmentés de 100 %November 2
Lightning ReflexesBonus d’agilité de 3/6/9/12/15 % (contre 2/4/6/8/10 % auparavant)November 2

L’augmentation de Visée s’applique à ses dégâts bonus, pas à l’ensemble du coup. Le post de correctif de Blizzard du 6 novembre indique aussi que le Cooldown Manager affiche désormais correctement les durées de contrôle des foules lorsque les rendements décroissants s’appliquent.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, WoW Forever Hotfixes 6 novembre, Cooldown Manager, vérifié le 8 nov. 2026.

Races et traits raciaux

Les humains, nains, elfes de la nuit, orcs, taurens, trolls et les deux factions Skyborne peuvent jouer chasseur. Nous ne les classons pas, car nous n’avons trouvé aucune donnée PvP de niveau 60 pour les départager. Ces raciaux changent une décision en PvP.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Racial tooltip data, from Blizzard's 22 septembre list and later notes, vérifié le 8 nov. 2026.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

RaceRacialEffet
HumainVolonté de survieRetire les étourdissements
HumainPerceptionDétecte les ennemis furtifs pendant 20 s
NainForme de pierreImmunité aux saignements, aux Poisons et aux maladies, moins de dégâts physiques, 8 s
Elfe de la nuitCamouflage dans l’ombreCamouflage furtif à l’arrêt
OrcSoliditéDurée des étourdissements réduite de 20 %
OrcCommande5 % de dégâts des familiers de chasseur
TaurenChoc martialÉtourdit les ennemis proches pendant 2 s ; délai de récupération de 90 s
TrollBerserking10 % de vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s

Les Morts-vivants ne peuvent pas utiliser Volonté des Réprouvés sous l’effet de .Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 15 octobre, message 6, Racials, vérifié le 8 nov. 2026. C’est un détail de chasseur utile à connaître, même si les Morts-vivants ne peuvent pas être chasseurs.

Rôles en champ de bataille

Les Îles des Sombrelances sont une carte 15v15 pour les niveaux 30 à 60. Les équipes tiennent quatre points de capture et peuvent porter un drapeau central jusqu’à une base qu’elles possèdent.

Plus de détailsMoins de détailsLa première équipe à 2 000 points gagne. Rapporté, presse ou datamining,…2 paragraphes, 84 mots

La première équipe à 2 000 points gagne.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, Battle for the Darkspear Islands, vérifié le 8 nov. 2026. Lâcher ce drapeau ne place plus Recently Dropped Flag sur le joueur qui l’a lâché.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, 2 novembre beta notes, post 9, Player versus Player, vérifié le 8 nov. 2026.

Le tableau est notre lecture des infobulles, pas des données de rôles testées. Le guide des Îles des Sombrelances couvre la carte elle-même.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

ObjectifOutils à emporterÀ vérifier en premier
Arrêter le porteur du drapeauTrait de choc, Piège de givre, Coupure d'ailesVérifiez en jeu le cumul et les limites de ralentissement
Défendre un pointPiège givrant, Piège de givre, Fusée éclairanteLes pièges se posent à vos pieds, avec un seul délai de récupération
Repérer les unités furtivesFusée éclairante, Marque du chasseurLa marque doit déjà être sur eux
Arrêter un soigneurMorsure de vipère, Sonic Blast du familierUne seule piqûre par chasseur sur une cible

Équipement, Honneur et rangs

L’Honneur permet d’acheter deux sets PvP, un Rare et un Épique. Une pièce Épique demande la pièce Rare plus un Emboldened Seal, et les sceaux ont des prérequis de rang. Le rang 2 débloque le PvP Trinket et le rang 5 débloque les Potions de Combat.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, How PvP Progression Works, Gearing Up for Battle, vérifié le 8 nov. 2026. Le planificateur de rangs affiche la liste complète.

Trois changements de la bêta façonnent le grind.

Plus de détailsMoins de détailsBlizzard a augmenté la plupart des coûts en équipement PvP et en jetons d’environ 50 % et…1 paragraphe, 103 mots

Blizzard a augmenté la plupart des coûts d’équipement et de jetons PvP d’environ 50 % et relevé le plafond d’Honneur à 25 000.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, 1er octobre beta notes, post 4, Player versus Player, vérifié le 8 nov. 2026. Les Marques d’honneur de champ de bataille se cumulent jusqu’à 30.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, 15 octobre beta notes, post 6, Player versus Player, vérifié le 8 nov. 2026. Les coups critiques en PvP n’ont plus d’efficacité réduite.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, 8 octobre beta notes, post 5, Player versus Player, vérifié le 8 nov. 2026.

Les chasseurs orcs obtiennent aussi 5 % de dégâts des familiers grâce à Command, et leurs familiers profitent désormais de Expertise et héritent de votre meilleur taux de coup critique supérieur.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, notes de la bêta du 15 octobre, message 6, Classes > Hunter, vérifié le 8 nov. 2026.

Un modèle de macro à adapter

Notre jeu de données contient un schéma de chasseur adapté directement au PvP : envoyer le familier et poser la marque en une seule pression. Nos outils de macros documentent cette forme, et indiquent qu’un mouseover correspondant peut échouer à cause de la portée, de la ligne de vue ou des restrictions du sort, sans revenir à votre cible.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Macro dataset, client build 1.60.1.70205, vérifié le 8 nov. 2026.

#showtooltip Hunter's Mark
/petattack [@target,harm,nodead]
/cast [harm,nodead] Hunter's Mark

Celle-ci est copiée telle quelle depuis le jeu de données. Notre page de macros contient aussi un exemple séparé de Guérison du familier.

Outils de Talent à comparer

Le texte des rangs ci-dessous provient du jeu de données de talents daté. Cette page ne donne ni total de points ni ordre de dépense, et les compromis sont notre lecture des infobulles. Les décisions de spécialisation se trouvent dans les chapitres Maîtrise des bêtes, Précision et Survie.

Faites défiler latéralement pour voir toutes les colonnes.

ArbreTalentCe que dit le texteLimite
PrécisionCourte portée, désoriente pendant 4 sTout dégât le retire
PrécisionTrait de choc amélioré20 % de chances d’étourdir pendant 3 sUn proc, pas un bouton d’étourdissement
PrécisionŒil de fauconPortée de l’arme à distance augmentée de 6 mPortée de l’arme uniquement, selon son texte
SurviePiègeLes pièges immobilisent pendant 5 s au rang maximumLes rendements décroissants s’appliquent
SurvieCoupure d’ailes améliorée20 % de chances d’immobiliser pendant 5 sLes rendements décroissants s’appliquent
SurvieContre-attaqueAprès une parade, immobilise pendant 5 sLes rendements décroissants s’appliquent
SurvieDissuasion25 % d’esquive et de parade, 10 sPas une immunité
SurviePied sûrLes altérations de mouvement durent 30 % de moinsNe les retire pas
SurviePièges astucieuxLes effets des pièges de gel et de Givre durent 30 % de plusVérifiez l’infobulle actuelle
SurvieDiscipline de survivalisteLes délais de récupération des pièges et de Dissuasion sont réduits de 40 %Antérieur au délai partagé

La dernière ligne demande une vérification en jeu. Ce texte de talent est antérieur au délai partagé des pièges de novembre, et nous n’avons trouvé aucune source qui combine les deux.

Ce que les données de duels montrent et ne montrent pas

Le seul grand échantillon de PvP de chasseur que nous ayons trouvé est The Forever Open, un tournoi de duels de la bêta réservé à la Horde, au niveau 30, les 17 et 18 octobre. Notre page de données des duels de niveau 30 indique pour les chasseurs un bilan de 820-913 (47,3 %, n=1 733). Cette page a été compilée à partir des tableaux de matchs de Raider.IO, que nous n’avons pas pu relire sous forme de texte pour cette vérification : considérez donc ces chiffres comme notre propre relevé.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Level 30 duel data, compilé depuis Raider.IO le 18 oct. 2026, vérifié le 8 nov. 2026.

AdversaireChasseur : bilanTaux de victoire
Chaman227-15359.7%
Mage67-6052.8%
Guerrier54-5549.5%
Druide65-7048.1%
Prêtre146-17445.6%
Voleur109-15241.8%
Démoniste83-12240.5%
Paladin62-12034.1%

Il s’agit d’un historique daté, pas d’un tableau des affrontements actuels. C’est du 1v1 au niveau 30 avec les règles du tournoi, antérieur au délai partagé des pièges et aux changements de dégâts de novembre. Notre page indique que les quatre finalistes Chasseurs se répartissent entre Maîtrise des bêtes et Survie, avec des bilans identiques de 15-7.

Ce qui n’est pas encore testé

Nous avons vérifié les notes de la bêta de Blizzard jusqu’au 2 novembre, son post de hotfix du 6 novembre et son post d’ajustements du 10 novembre. Aucun ne donne de résultat pour le Chasseur de niveau 60.

  • Duels et champs de bataille de Chasseur de niveau 60
  • Catégories de diminution des effets et délais de réinitialisation
  • Survie du familier après le hotfix du 10 novembre
  • Délai partagé et Discipline de survivaliste
  • Entraînement en Ingénierie et utilisation en champ de bataille

Le post de Blizzard du 10 novembre indique aussi que d’autres changements pourraient suivre les mardis suivants.Rapporté, presse ou datamining, non confirméSource : Blizzard, Class Tuning Incoming: 10 novembre, Kaivax, 6 novembre 2026, vérifié le 8 nov. 2026.

Pour les règles et récompenses communes, lisez le guide PvP. Pour comparer les interruptions et les dissipations selon les classes, utilisez l’utilité PvP. Besoin de monter de niveau d’abord ? RestedXP et Zygor Guides vendent tous deux des itinéraires de leveling, et Zygor vs RestedXP les compare.

Non annoncé ou non résolu

  • Données de duels après le lancementAucune trouvée pour les Chasseurs dans les sources vérifiées le 8 novembre.

Chaque ligne comporte une icône de preuve : Confirmé, Prévu, Rapporté, Non vérifié ou Non annoncé. Survolez-en une, sélectionnez-la au clavier ou touchez-la pour voir sa source. Quand les sources se contredisent, les deux restent sur la page. Comment nous vérifions

Sources

  1. Blizzard: WoW Forever Hotfixes, November 6, 2026Blizzard
  2. Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
  3. Blizzard: World of Warcraft Forever Goes Live Globally November 4Blizzard
  4. Blizzard: Beta Development Notes, September 24, post 1Blizzard
  5. Blizzard: Beta Development Notes, October 1, post 4Blizzard
  6. Blizzard: Beta Development Notes, October 8, post 5Blizzard
  7. Blizzard: Beta Development Notes, October 15, post 6Blizzard
  8. Blizzard: Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
  9. Blizzard: Hunter and Druid class deep diveBlizzard
  10. Blizzard: How PvP Progression in World of Warcraft: Forever WorksBlizzard
  11. Blizzard: Battle for the Darkspear IslandsBlizzard
  12. Wago Tools: Spell table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  13. Wago Tools: SpellMisc table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  14. Wago Tools: SpellDuration table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  15. Wago Tools: SpellCastTimes table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  16. Wago Tools: SpellCooldowns table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  17. Wago Tools: SpellPower table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  18. Wago Tools: SpellEffect table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  19. Wago Tools: SpellRange table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  20. Wago Tools: SpellRadius table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  21. Wago Tools: CharBaseInfo table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
  22. WoW Forever Guides: Hunter talent dataWoW Forever Guides
  23. WoW Forever Guides: Hunter pet dataWoW Forever Guides
  24. WoW Forever Guides: Racial tooltip dataWoW Forever Guides
  25. WoW Forever Guides: Macro datasetWoW Forever Guides
  26. WoW Forever Guides: Level 30 duel dataWoW Forever Guides