Guía de PvP de cazador de WoW Forever: trampas, alcance y control de mascota
El conjunto de herramientas PvP de cazador común a toda la clase, el temporizador compartido de trampas, los límites de la mascota y lo que sigue sin probarse desde el lanzamiento.
Ahora un único temporizador compartido de 30 segundos afecta a todas las trampas de cazador, así que elige entre congelar o ralentizar antes de que llegue el cuerpo a cuerpo. Cazadores, os vemos. No hemos encontrado datos de duelos posteriores al lanzamiento, así que esta página se basa en las descripciones emergentes.
Pregunta sobre cazador a nuestra IA sudorosa y degenerada
La evidencia, 3 datos, el conjunto de herramientas de cazador por función, la zona muerta de 8 metros, cómo un solo temporizador de trampas cambia el plan y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Las trampas comparten un temporizador de 30 segundos. Ralentiza, congela o revela según la función, mantén a tu mascota a mano y espera cambios en la durabilidad de las mascotas el 10 de noviembre.
- Estado del juegoWoW Forever salió a nivel global el 4 de noviembre.
- Temporizador de trampasTodas las trampas de cazador comparten 30 s de reutilización.
- Zona muertaNo puedes usar disparos de cazador a menos de 8 yardas.
La evidencia, 3 datos
- Tiro automáticoDebes estar quieto 0,5 segundos antes de que se dispare.
- Inmovilizaciones por probabilidadLas inmovilizaciones de Atrapamiento, Cortar alas mejorado y Contraataque usan rendimientos decrecientes.
- Durabilidad de la mascotaBlizzard prevé cambios en las estadísticas de las mascotas de cazador mediante hotfixes el 10 de noviembre.
En esta página
Las herramientas de cazador por función
Son herramientas básicas en la compilación 1.60.1.70862 del cliente. Cada fila usa el rangoReportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wago Tools: Spell tables, compilación del cliente 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. más alto indicado del hechizo.
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| Función | Herramienta | Registro del cliente | Límite a tener en cuenta |
|---|---|---|---|
| Ralentización a distancia | Disparo de concusión | De 8 a 35 m, 50 % de ralentización, 4 s, 12 s de tiempo de reutilización | Ventana corta, así que hay que repetirla |
| Ralentización en cuerpo a cuerpo | Cortar alas | Cuerpo a cuerpo, 60 % de ralentización, 10 s | Tienes que estar en contacto |
| Congelar a un enemigo | Trampa congelante | Hasta 20 s, 30 s de tiempo de reutilización compartido | Cualquier daño rompe el hielo |
| Ralentizar un área | Trampa de Escarcha | Nivel 28, 10 m, 60 % de ralentización, 30 s | Necesita un enemigo que la active |
| Revelar sigilo | Bengala | Nivel 32, 30 m, área de 10 m, 30 s, 15 s de tiempo de reutilización | Hay que colocarla donde están |
| Rastrear a un enemigo en sigilo | Marca del cazador | 100 m; puedes ver al objetivo a través del sigilo | Solo tu objetivo marcado |
| Drenar maná | Picadura de víbora | Nivel 36 a 56, de 8 a 35 m, 8 s, 15 s de tiempo de reutilización | Una picadura por cazador en un objetivo |
| Reducir la probabilidad de impacto | Aguijón de escorpido | 2 % menos de impacto, 20 s | Sustituye a tu otra picadura |
| Controlar a una bestia | Bestia temible | 10 m, 1,5 s de lanzamiento, hasta 20 s | Solo bestias |
| Ráfaga | Fuego rápido | 40 % de velocidad de ataque, 15 s, 5 min de tiempo de reutilización | Tiempo de reutilización largo |
Hay dos descripciones emergentes que es fácil malinterpretar. Separación describe una reducción de amenaza y desactiva el ataque automático, y no dice nada sobre moverte. Las notas de Blizzard del 8 de octubre solo duplicaron esa reducción de amenaza.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 8 de octubre, publicación 5, Classes > Hunter, consultado el 8 nov 2026. Fingir muerte dice que «may trick enemies into ignoring you» (puede engañar a los enemigos para que te ignoren), así que no garantiza salir del combate.
Aspecto del guepardo añade un 30 % de velocidad de movimiento, pero si recibes daño quedas aturdido durante 4 segundos. Nuestro consejo a partir de ese texto: resérvalo para desplazarte entre combates y cámbiate antes del contacto.
La zona muerta de 8 metros
Blizzard dice que las habilidades a distancia de cazador dejan de estar disponibles a menos de 8 metros del enemigo. El cliente lo confirma: los disparos usan un registro de alcance de cazador de 8 a 35 metros.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, Hunter and Druid deep dive, Hunter strengths and weaknesses, consultado el 8 nov 2026.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wago Tools: SpellRange, compilación 1.60.1.70862 del cliente, Hunter Range, consultado el 8 nov 2026.
El mismo artículo dice que los cazadores tienen el mayor alcance de todas las clases y que solo pueden colocar trampas en su propia posición. También dice que los cazadores no pueden aturdir ni interrumpir. Esa frase se refiere a la clase base: Intimidación y Disparo disperso son talentos, que se tratan más abajo.
El Tiro automático ahora exige que estés quieto 0,5 segundos antes de dispararse, aunque sigue disparándose mientras lanzas Tiro de puntería o Disparo de francotirador.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 15 de octubre, publicación 6, Classes > Hunter, consultado el 8 nov 2026. Nuestra lectura: cada paso dentro de un kiteo retrasa ese siguiente disparo, así que planifica tus paradas.
Un solo temporizador de trampas cambia el plan
Las notas de Blizzard del 2 de noviembre ponen todas las trampas de cazador bajo un único tiempo de reutilización de 30 segundos. Antes, las trampas de Fuego y de Escarcha tenían temporizadores separados. Ahora una Trampa congelante te cuesta tu Trampa de Escarcha y tus trampas de Fuego durante los siguientes 30 segundos.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 2 de noviembre, publicación 9, Classes > Hunter, consultado el 8 nov 2026.
Todavía puedes tener activas a la vez una trampa de Fuego y una de hielo. Esa regla es del 15 de octubre, y la nota del temporizador de noviembre no la mencionaba.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 15 de octubre, publicación 6, Classes > Hunter, consultado el 8 nov 2026.
Lee esto como un análisis a partir del temporizador, no como una secuencia probada. Decide qué necesitan los próximos 30 segundos antes de soltar nada:
- La Trampa congelante saca a un enemigo de la pelea
- Trampa de Escarcha ralentiza toda una puerta o ruta de bandera
- Las trampas de Fuego solo añaden daño
El daño rompe la congelación, así que comprueba antes tu propia mascota, tus sangrados y el daño en el tiempo de tus compañeros. El capítulo de PvP de Supervivencia trata esa interacción con más detalle.
Control de mascota y sus límites
El aturdimiento de Dominio de bestias lo aplica la mascota. aturde durante 3 segundos con el siguiente ataque exitoso de la mascota, así que no surte efecto hasta que la mascota impacta. Lobo solitario da un 20 % de daño solo mientras no tienes mascota activa, lo que también elimina ese control aplicado por la mascota y Sanar mascota.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Hunter talent data, texto de rango con fecha y notas del 2 de noviembre, consultado el 8 nov 2026.
La publicación de Blizzard del 6 de noviembre dice que las mascotas de cazador son menos duraderas de lo que quiere y que sus estadísticas se acercarán a la efectividad de Classic Era. Fija el hotfix para el 10 de noviembre y está escrita pensando en el tanqueo. No hemos encontrado valores, así que cualquier cifra de supervivencia de mascotas en PvP anterior a esa fecha está desfasada.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, Class Tuning Incoming: 10 de noviembre, Kaivax, 6 de noviembre de 2026, consultada el 8 nov 2026.
Las habilidades de familia deciden lo que puede hacer tu mascota en combate. Estas son las relacionadas con el control que figuran en nuestro conjunto de datos, de la compilación del cliente 1.60.1.70205, con las cifras de Blizzard del 15 de octubre donde existen.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Hunter pet data, compilación 1.60.1.70205 del cliente, consultado el 8 nov 2026.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 15 de octubre, publicación 6, Classes > Cazador > Pets, consultada el 2026 nov 8.
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| Familia | Habilidad | Qué hace | Valores del 15 de octubre |
|---|---|---|---|
| Araña | Web | Inmoviliza y causa daño de Naturaleza a lo largo del tiempo | Ninguno indicado |
| Jabalí | Embestir | Carga e inmoviliza brevemente | Ninguno indicado |
| Ave rapaz | Mine! | Daño y desarme | 3 s, 90 s de tiempo de reutilización |
| Crocolisco | Dismember | Daño y reducción de la curación recibida | 25 % durante 6 s, 15 s de tiempo de reutilización |
| Murciélago | Sonic Blast | Daño de Naturaleza y lanzamiento de hechizos enemigo más lento | 30 % durante 20 s, 60 s de tiempo de reutilización |
| Cangrejo | Pinch | Daño y ralentización | Ninguno indicado |
| Hiena | Tendon Rip | Daño a lo largo del tiempo y ralentización | Ninguno indicado |
| Tortuga | Shell Shield | Menos daño recibido; ataques más lentos y más fuertes | Ninguno indicado |
No indicamos una mejor familia, porque no encontramos datos de PvP probados para ninguna. Revivir mascota es un lanzamiento de 10 segundos en este registro del cliente y restaura la mascota con un 15 % de salud. Las reglas de doma están en la guía de mascotas de cazador.
Cambios de Forever que afectan al PvP
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| Cambio | Qué dice Blizzard | Fecha |
|---|---|---|
| Patada de zancudo | 30 % de velocidad de movimiento durante 3 s | September 24 |
| Disparo de francotirador | Alcance de 45 m; los siguientes 3 disparos ganan 10 m en 10 s | October 1 |
| Atrapamiento | Trampa de Escarcha solo lo activa en la activación inicial | October 8 |
| Trampas de fuego | Ahora escalan correctamente con el Poder de ataque | October 15 |
| Tiro de puntería | El daño adicional en todos los rangos aumenta aproximadamente un 110 % | November 2 |
| Tiro Arcano | Daño base aumentado aproximadamente un 30 %; coeficiente de Poder de ataque 0,15 (antes 0,1) | November 2 |
| Aguijón de serpiente | Daño base aumentado aproximadamente un 20 %; 5 % de Poder de ataque por tic (antes 3 %) | November 2 |
| Aspecto del halcón | Los rangos 1 a 6 ahora dan 20, 35, 50, 70, 90 y 110 de Poder de ataque a distancia | November 2 |
| Marca del cazador | Los rangos ya no se acumulan en un mismo objetivo | November 2 |
| Aluvión | Aumento de daño del 5/10/15 % (antes 3/7/10 %) | November 2 |
| Daño de Disparo de francotirador | El daño adicional en todos los rangos aumenta un 100 % | November 2 |
| Reflejos de relámpago | Bonificación de Agilidad del 3/6/9/12/15 % (antes 2/4/6/8/10 %) | November 2 |
El aumento de Tiro de puntería se aplica a su daño adicional, no a todo el golpe. La publicación de la corrección urgente de Blizzard del 6 de noviembre también dice que el Cooldown Manager ahora muestra correctamente las duraciones del control de masas cuando se aplican los rendimientos decrecientes.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, WoW Forever Hotfixes del 6 de noviembre, Cooldown Manager, consultada el 8 nov 2026.
Razas y habilidades raciales
Humano, enano, elfo de la noche, orco, tauren, trol y las dos facciones de Skyborne pueden jugar de cazador. No los clasificamos, porque no encontramos datos de PvP de nivel 60 por los que ordenarlos. Estas habilidades raciales cambian una decisión de PvP.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Racial tooltip data, de la lista de Blizzard del 22 de septiembre y notas posteriores, consultada el 8 nov 2026.
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| Raza | Racial | Qué hace |
|---|---|---|
| Humano | Will to Survive | Elimina aturdimientos |
| Humano | Percepción | Detecta enemigos sigilosos durante 20 s |
| Enano | Petraforma | Inmunidad a sangrados, Venenos y enfermedades, menos daño físico, 8 s |
| Elfo de la noche | Fusión de las Sombras | Sigilo estando inmóvil |
| Orco | Firmeza | Duración de aturdimientos un 20 % menor |
| Orco | Comando | 5 % de daño de las mascotas de cazador |
| Tauren | Pisotón de guerra | Aturde a los enemigos cercanos 2 s; tiempo de reutilización de 90 s |
| Trol | Berserking | 10 % de velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s |
Los no-muertos no pueden usar Voluntad de los Renegados mientras están bajo los efectos de .Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 15 de octubre, publicación 6, Racials, consultada el 8 nov 2026. Es un detalle de cazador que conviene conocer, aunque los no-muertos no pueden ser cazadores.
Funciones en los campos de batalla
Islas Lanza Negra es un mapa de 15v15 para los niveles 30 a 60. Los equipos controlan cuatro puntos de captura y pueden llevar una bandera central a una base que poseen.
Más detalleMenos detalleEl primer equipo en llegar a 2.000 puntos gana. Reportado , prensa o datamining,…2 párrafos, 84 palabras
El primer equipo en llegar a 2.000 puntos gana.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, Battle for the Darkspear Islands, consultada el 8 nov 2026. Soltar esa bandera ya no pone Recently Dropped Flag en el jugador que la soltó.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: notas de la beta de Blizzard del 2 de noviembre, publicación 9, Player versus Player, consultada el 8 nov 2026.
La tabla es nuestra interpretación de las descripciones emergentes, no datos probados de funciones. La guía de las Islas Lanza Negra trata el mapa en sí.
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| Objetivo | Herramientas que llevar | Qué comprobar primero |
|---|---|---|
| Detener al portador de la bandera | Disparo de concusión, Trampa de Escarcha, Cortar alas | Comprueba en el juego la acumulación y los límites de ralentización |
| Defender un punto | Trampa congelante, Trampa de Escarcha, Bengala | Las trampas se colocan a tus pies, con un único temporizador |
| Encontrar a los que usan sigilo | Bengala, Marca del cazador | La marca ya debe estar puesta en ellos |
| Detener a un sanador | Picadura de víbora, Sonic Blast de la mascota | Una picadura por cazador en un objetivo |
Equipo, Honor y rangos
El Honor permite comprar dos conjuntos de PvP, uno azul y otro épico. Una pieza épica necesita la pieza azul más un Emboldened Seal, y los sellos tienen requisitos de rango. El rango 2 desbloquea el abalorio de PvP y el rango 5 desbloquea las pociones de Combate.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, How PvP Progression Works, Gearing Up for Battle, consultada el 8 nov 2026. El planificador de rangos recoge la lista completa.
Tres cambios de la beta condicionan el esfuerzo repetitivo.
Más detalleMenos detalleBlizzard subió la mayoría de los costes del equipo PvP y de las fichas en torno a un 50 % y…1 párrafo, 103 palabras
Blizzard subió alrededor de un 50 % la mayoría de los costes de equipo y fichas de PvP y elevó el límite de Honor a 25.000.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: notas de la beta de Blizzard del 1 de octubre, publicación 4, Player versus Player, consultada el 8 nov 2026. Las Marcas de Honor de campo de batalla se acumulan hasta 30.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: notas de la beta de Blizzard del 15 de octubre, publicación 6, Player versus Player, consultada el 8 nov 2026. Los golpes críticos en PvP ya no tienen una eficacia reducida.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: notas de la beta de Blizzard del 8 de octubre, publicación 5, Player versus Player, consultada el 8 nov 2026.
Los cazadores orcos también obtienen un 5 % de daño de mascota gracias a Command, y las mascotas ahora se benefician de Expertise y heredan tu mayor probabilidad de golpe crítico.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, notas de la beta del 15 de octubre, publicación 6, Classes > Hunter, consultado el 8 nov 2026.
Un patrón de macro para adaptar
Nuestro conjunto de datos incluye un patrón de cazador que encaja directamente con el PvP: enviar a la mascota y marcar con una sola pulsación. Nuestras herramientas de macros documentan esta forma y dicen que un mouseover coincidente puede fallar por alcance, línea de visión o restricciones del hechizo sin pasar a tu objetivo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Macro dataset, compilación del cliente 1.60.1.70205, consultada el 8 nov 2026.
#showtooltip Hunter's Mark
/petattack [@target,harm,nodead]
/cast [harm,nodead] Hunter's Mark
Este se copia del conjunto de datos sin cambios. Nuestra página de macros también conserva un ejemplo aparte de Sanar mascota.
Herramientas de talento a valorar
El texto de rangos de abajo procede del conjunto de datos de talentos con fecha. Esta página no da totales de puntos ni orden de gasto, y las contrapartidas son nuestra lectura de las descripciones emergentes. Las decisiones de especialización están en los capítulos de Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia.
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| Árbol | Talento | Qué dice el texto | Límite |
|---|---|---|---|
| Puntería | Alcance corto, desorienta 4 s | Cualquier daño lo anula | |
| Puntería | Disparo de concusión mejorado | 20 % de probabilidad de aturdir 3 s | Es un proc, no un botón de aturdimiento |
| Puntería | Ojo de águila | Alcance del arma a distancia aumentado 6 m | Solo alcance del arma, según su texto |
| Supervivencia | Atrapamiento | Las trampas inmovilizan durante 5 s en el rango máximo | Se aplican los rendimientos decrecientes |
| Supervivencia | Cortar alas mejorado | 20 % de probabilidad de inmovilizar durante 5 s | Se aplican los rendimientos decrecientes |
| Supervivencia | Contraataque | Tras una parada, inmoviliza 5 s | Se aplican los rendimientos decrecientes |
| Supervivencia | Disuasión | 25 % de Esquivar y Parar, 10 s | No es inmunidad |
| Supervivencia | Pies de plomo | Los efectos de reducción de movimiento duran un 30 % menos | No los elimina |
| Supervivencia | Trampas inteligentes | Los efectos de Trampa congelante y de Escarcha duran un 30 % más | Consulta la descripción emergente actual |
| Supervivencia | Disciplina de superviviente | Los tiempos de reutilización de las trampas y de Disuasión son un 40 % menores | Anterior al temporizador compartido |
La última fila necesita una comprobación en vivo. Ese texto del talento es anterior al temporizador compartido de trampas de noviembre y no hemos encontrado ninguna fuente que combine ambos.
Qué muestran y qué no muestran los datos de duelos
La única muestra grande de PvP de cazador que hemos encontrado es The Forever Open, un torneo de duelos de la beta de nivel 30, solo para la Horda, los días 17 y 18 de octubre. Nuestra página de datos de duelos de nivel 30 indica que los cazadores tienen un balance de 820-913 (47,3 %, n=1.733). Esa página se compiló a partir de las tablas de partidas de Raider.IO, que no pudimos volver a leer como texto para esta comprobación, así que toma estas cifras como nuestro propio registro compilado.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: datos de duelos de nivel 30, recopilados de Raider.IO el 18 oct 2026, consultados el 8 nov 2026.
| Rival | Registro de cazador | Porcentaje de victorias |
|---|---|---|
| Chamán | 227-153 | 59.7% |
| Mago | 67-60 | 52.8% |
| Guerrero | 54-55 | 49.5% |
| Druida | 65-70 | 48.1% |
| Sacerdote | 146-174 | 45.6% |
| Pícaro | 109-152 | 41.8% |
| Brujo | 83-122 | 40.5% |
| Paladín | 62-120 | 34.1% |
Esto es historial pasado, no una tabla de enfrentamientos actual. Son duelos 1v1 a nivel 30 con reglas de torneo, y es anterior al temporizador compartido de trampas y a los cambios de daño de noviembre. Nuestra página indica que los cuatro finalistas cazadores se reparten entre Dominio de bestias y Supervivencia, con registros idénticos de 15-7.
Lo que aún no se ha probado
Hemos revisado las notas de la beta de Blizzard hasta el 2 de noviembre, su publicación de hotfix del 6 de noviembre y su publicación de ajustes del 10 de noviembre. Ninguna ofrece un resultado de cazador de nivel 60.
- Duelos y campos de batalla de cazador de nivel 60
- Categorías de rendimientos decrecientes y temporizadores de reinicio
- Supervivencia de la mascota tras el hotfix del 10 de noviembre
- Temporizador compartido frente a Disciplina de superviviente
- Entrenamiento de Ingeniería y uso en campos de batalla
La publicación de Blizzard del 10 de noviembre dice también que pueden llegar más cambios en próximos martes.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, Class Tuning Incoming: 10 de noviembre, Kaivax, 6 de noviembre de 2026, consultada el 8 nov 2026.
Para conocer las reglas y recompensas comunes, consulta la guía de PvP. Para comparar interrupciones y disipaciones entre clases, usa utilidades de PvP. ¿Necesitas subir de nivel primero? RestedXP y Zygor Guides venden rutas para subir de nivel, y Zygor frente a RestedXP las compara.
No anunciado o sin resolver
- Datos de duelos posteriores al lanzamientoNo se han encontrado para cazadores en las fuentes consultadas el 8 de noviembre.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: WoW Forever Hotfixes, November 6, 2026Blizzard
- Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
- Blizzard: World of Warcraft Forever Goes Live Globally November 4Blizzard
- Blizzard: Beta Development Notes, September 24, post 1Blizzard
- Blizzard: Beta Development Notes, October 1, post 4Blizzard
- Blizzard: Beta Development Notes, October 8, post 5Blizzard
- Blizzard: Beta Development Notes, October 15, post 6Blizzard
- Blizzard: Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
- Blizzard: Hunter and Druid class deep diveBlizzard
- Blizzard: How PvP Progression in World of Warcraft: Forever WorksBlizzard
- Blizzard: Battle for the Darkspear IslandsBlizzard
- Wago Tools: Spell table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellMisc table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellDuration table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellCastTimes table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellCooldowns table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellPower table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellEffect table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellRange table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: SpellRadius table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: CharBaseInfo table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- WoW Forever Guides: Hunter talent dataWoW Forever Guides
- WoW Forever Guides: Hunter pet dataWoW Forever Guides
- WoW Forever Guides: Racial tooltip dataWoW Forever Guides
- WoW Forever Guides: Macro datasetWoW Forever Guides
- WoW Forever Guides: Level 30 duel dataWoW Forever Guides
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: Goes Live Globally 4 de noviembre
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: notas del 2 de noviembre
Confirmado, una fuente oficial
Blizzard: Hunter and Druid deep dive
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: notas del 15 de octubre
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: Class Tuning Incoming
No anunciado, sin constancia