Guía para subir de nivel personajes secundarios en WoW Forever

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Well Rested es la ventaja directa de PE: sube el límite de PE de descanso y acelera su acumulación; Talented desbloquea talentos hasta cinco niveles antes.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre subir de nivel alts

Well Rested, Talented, Legacy Points, límite de PE descansado, curva de PE de alts y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Si tu objetivo son los PE, empieza por Well Rested. Guía de campo cambia los tiempos de reutilización de las funciones de campamento; Talented adelanta el acceso a los talentos.

  • Well RestedAumenta el límite de PE de descanso y permite que se acumulen más rápido.
  • Talented“Talented allows players to unlock talent points up to 5 levels lower than normal.” («Talented permite a los jugadores desbloquear puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal.»)
  • Puntos compartidosLos Legacy Points son de cuenta y están disponibles para personajes que no son Hardcore; cada personaje puede gastarlos de forma independiente.

Siguiente: Abre la guía de Forever de RestedXP

Lo que dicen los jugadores

La mayoría de los streamers consideran opcionales los personajes secundarios, y varios dicen que los Legacy Points solo importan cuando subes de nivel un segundo personaje. Algunos dudan de que el Legacy System sea tan favorable a los secundarios como se dice. Son opiniones de directos, no hechos confirmados.

“…I like the legacy system, but I don't think the legacy system is going to be as alt-friendly as people make it out to be.”Traducción “…Me gusta el sistema Legacy, pero no creo que vaya a ser tan favorable a los secundarios como la gente lo pinta.”

Towelliee en Twitch , beta Ver el momento

“I think I like the legacy system better. Give you a reason to actually level more alts but not necessarily restart your main.”Traducción “Creo que me gusta más el sistema Legacy. Te da un motivo para subir de nivel más secundarios, pero sin tener que reiniciar tu principal.”

Xaryu en Twitch , beta Ver el momento

“But the one that you want to for sure use is well-rested and talented for your alt.”Traducción “Pero el que seguro quieres usar es Well Rested y Talented para tu secundario.”

Payo en Twitch , beta Ver el momento

Los personajes que no son Hardcore comparten Legacy Points, pero cada personaje los gasta por separado.

En esta página

¿Qué ventajas de Legacy ayudan a un personaje secundario a subir de nivel?

Well Rested es la ventaja directa de experiencia. Guía de campo acorta el tiempo de reutilización de colocación de los elementos de campamento, y Talented permite desbloquear antes los puntos de talento. Mantén esos tres efectos separados cuando elijas ventajas para otro personaje.

Hazpataz repasa las opciones de ventajas del sistema Legacy, 27 de septiembre de 2026.

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VentajaEfecto según las fuentesNivel de evidencia y valoración para subir de nivel
Well RestedAumenta el límite de PE de descanso y hace que se acumulen más rápido. Artículo de Blizzard sobre el sistema LegacyConfirmado. Beneficio directo de PE de descanso; no se indica ningún porcentaje.
Guía de campoReduce el tiempo de reutilización de una hora para colocar elementos de campamento. Artículo de Blizzard sobre el sistema LegacyConfirmado. Menos espera antes de volver a colocar esos elementos; no se indica el intervalo tras la ventaja.
TalentedDesbloquea puntos de talento hasta cinco niveles antes de lo normal. Artículo de Blizzard sobre el sistema LegacyConfirmado. Acceso antes a los talentos, no un modificador de PE declarado.

El artículo del 23 de septiembre llama a esta ventaja Guía de campo y dice que reduce el tiempo de reutilización de una hora para colocar elementos de campamento. El short de Legacy oficial describe tiempos de reutilización de hoguera reducidos y una acumulación más rápida de PE de descanso. Ambas fuentes mencionan una reducción, pero ninguna da el tiempo de reutilización tras la ventaja ni explica por qué su redacción difiere. Para los detalles del campamento, consulta la guía de campamento de WoW Forever. Para seguir una ruta mientras usas estas ventajas, consulta la guía de subida de nivel de WoW Forever de RestedXP. Usa la calculadora de talentos para planificar la build de un personaje secundario.

¿Los Legacy Points funcionan igual en cada personaje secundario?

Tus personajes secundarios que no son Hardcore comparten Legacy Points, pero cada uno elige sus propias ventajas. Blizzard dice que los Legacy Challenges otorgan puntos de cuenta a los personajes que no son Hardcore, y que cada personaje puede gastar esos puntos de forma independiente. Las ventajas que elijas en tu personaje principal no obligan a tu secundario a la misma asignación. La guía completa del sistema Legacy tiene la lista más amplia de desafíos y ventajas.

Ventana de Legacy Challenges de WoW Forever con 30 de 65 Legacy Points y seis categorías de desafíos contraídas
Compartir imagen: Ventana de Legacy Challenges de WoW Forever con 30 de 65 Legacy Points y seis categorías de desafíos contraídas

La ventana de Legacy Challenges de Blizzard agrupa los desafíos en categorías, y sus puntos son de cuenta para los personajes que no son Hardcore.Fuente: Blizzard, Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System

Para los personajes secundarios, lo que importa es esto: los puntos se comparten, pero cada personaje elige sus propias ventajas. No tienes que repetir una misma asignación en cada personaje, y las decisiones de un personaje no definen la build de otro.

¿Qué ventaja deberías priorizar?

Nuestra valoración: Para el beneficio directo de experiencia más claro, mira primero Well Rested. Guía de campo trata de la colocación del campamento y Talented del acceso anticipado a los puntos de talento. Cualquiera de las dos puede encajar con una ruta o build concreta, pero las descripciones citadas no dicen cuánto tiempo de subida de nivel ahorra ninguna ventaja.

Nuestra guía de subida de nivel de WoW Forever cubre las mecánicas generales del juego.

¿Qué dejan sin medir las descripciones publicadas de las ventajas?

El artículo de Blizzard no te da base para un porcentaje de PE, un tiempo de reutilización exacto de los elementos de campamento ni una build completa punto por punto. Dice qué hacen Well Rested y Guía de campo, pero no da cifras exactas. El artículo citado tampoco enumera los rangos de las ventajas ni su coste en puntos.

¿Cuándo encajan los addons de rutas?

Las ventajas de Legacy y los addons de rutas responden a preguntas distintas. Para otra visión general de addons de rutas, consulta Zygor Guides for WoW Forever y la comparación de RestedXP frente a Zygor.

Qué indica el cliente de la beta sobre cada ventaja para secundarios

El cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, contiene las cifras de las ventajas que el artículo de Blizzard del 23 de septiembre omite; el artículo nombra las ventajas pero no da cifras. Todo lo de esta sección es Reportado: procede de las tablas de hechizos y rasgos del cliente y de la base de datos Forever de Wowhead, y puede cambiar antes del lanzamiento.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, leídos del cliente instalado, consultados el 29 sept 2026. Las lagunas de arriba están en el artículo de Blizzard, no en el cliente.

Well Rested, rango a rango

En el rango 5, Well Rested da un 20 % más de PE de descanso y un 20 % más de límite de descanso. Tiene cinco rangos, y cada rango añade un 4 % a la velocidad de acumulación de PE de descanso y un 4 % al límite de descanso. La base de datos Forever de Wowhead muestra la misma progresión de 4 a 20 en el hechizo de la ventaja.Fuente: Wowhead: Well Rested, consultado el 29 sept 2026.

Descripción emergente de Well Rested rango 5 de 5 en una calculadora de Legacy, que da un 20 % más de PE de descanso y un 20 % más de límite de descanso
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En el rango 5, la descripción emergente de Well Rested en la calculadora que usa Hazpataz indica un 20 % tanto para la ganancia de PE de descanso como para el límite de descanso.

Blizzard no ha dicho si la bonificación del límite multiplica el límite base o le suma puntos porcentuales. La sección de PE de descanso de más abajo muestra ambas lecturas.

Talented es una cadena de cinco pasos

Talented puede hacer que tus puntos de talento empiecen ya en el nivel 5 en lugar de en el 10, pero aun así no puedes tener más de 51 puntos de talento en total. El cliente coincide con la redacción de Blizzard, hasta cinco niveles antes: Talented se guarda como cinco variantes que empiezan tus puntos de talento en el nivel 9, 8, 7, 6 y 5. El texto del cliente añade ese límite de 51 puntos, que el artículo omite.

Descripción emergente de Talented en el árbol Adventure de una calculadora de Legacy, que empieza los puntos de talento en el nivel 9 con un límite de 51 puntos de talento
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La descripción emergente de Talented empieza los puntos de talento en el nivel 9 y mantiene el límite de 51 puntos, con un vínculo desde Well Rested.

Los planificadores de terceros leen las cinco variantes como cinco rangos que se desbloquean en orden, con Well Rested a rango máximo como requisito. Eso encaja con el vínculo que el cliente traza entre las dos ventajas.Fuente: planificador de Legacy de WoW Forever, consultado el 29 sept 2026. Blizzard no ha publicado el coste por rango ni el orden, así que trata esa lectura como sin confirmar.

Los puntos de talento llegan uno por nivel desde el nivel inicial, así que la aritmética es sencilla. Usa los hitos de 11, 16, 21 y 31 puntos de nuestra guía de subida de nivel:

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Inicio11 puntos16 puntos
Inicio por defecto en el nivel 10Nivel 20Nivel 25
Inicio en el nivel 5Nivel 15Nivel 20

Un inicio en el nivel 5 alcanza el límite de 51 puntos en el nivel 55, no en el 60.

Guía de campo y Frequent Flier

Los tres rangos de Guía de campo reducen el tiempo de reutilización entre elementos de campamento un 8 %, 17 % y 25 %; sobre la base de una hora de Blizzard, nuestra aritmética sitúa el rango 3 en torno a 45 minutos. El cliente guarda la reducción del tiempo de reutilización como 288.000, 612.000 y 900.000 milisegundos, y Wowhead muestra los mismos valores.Fuente: Wowhead: Guía de campo, consultada el 29 sept 2026. El texto propio de la ventaja los divide entre 36.000 para obtener los porcentajes.

Descripción emergente de Guía de campo en el árbol Adventure de una calculadora de Legacy, que reduce un 8 % el tiempo de reutilización para añadir elementos de campamento
Compartir imagen: descripción emergente de Guía de campo en el árbol Adventure de una calculadora de Legacy, que reduce un 8 % el tiempo de reutilización para añadir elementos de campamento

En su primer rango, la descripción emergente de Guía de campo indica una reducción del 8 % del tiempo de reutilización para añadir elementos de campamento.

Frequent Flier es de un solo rango: 50 % de descuento en rutas de vuelo, y tu montura de ruta de vuelo vuela un 20 % más rápido. También está detrás de Guía de campo en la cadena del cliente. Thrill of Adventure tiene cinco rangos, y cada uno restaura un 1 % de la salud y el maná máximos durante 10 segundos tras un golpe mortal a un enemigo no trivial. No hace nada en mazmorras, bandas ni campos de batalla.

Descripción emergente de Frequent Flier en una calculadora de Legacy: un 50 % de descuento en rutas de vuelo y una montura un 20 % más rápida, que requiere 10 puntos de Adventure
Compartir imagen: descripción emergente de Frequent Flier en una calculadora de Legacy, un descuento del 50 % en rutas de vuelo y una montura un 20 % más rápida, que requiere 10 puntos de Adventure

Frequent Flier muestra el descuento del 50 % en rutas de vuelo y la montura un 20 % más rápida, con un requisito de 10 puntos de Adventure y un vínculo desde Guía de campo.

Lo que puede gastar un personaje secundario

El tope de 16 puntos

En el lanzamiento, un personaje puede gastar hasta 16 Legacy Points, y el valor por defecto del cliente es un punto por rango. El cliente fija ese máximo de 16 en la moneda de Legacy Points, lo que coincide con el límite de lanzamiento de Blizzard. Todos los costes de nivel de árbol son de un Legacy Point, y no pudimos leer ninguna excepción por ventaja. Blizzard no ha publicado un precio por ventaja, así que trata un punto por rango como el valor por defecto del cliente, no como una lista de precios confirmada.

Los rangos de los tres árboles suman 23 en Profesiones, 19 en Adventure y 23 en Ingenio, es decir, 65. Otras seis casillas están marcadas «To be added in a future update.» Así que un personaje completo puede comprar aproximadamente una cuarta parte del total (16 de 65), y cada personaje secundario tiene que elegir.

En el cliente, algunas ventajas de Adventure permanecen bloqueadas hasta que has gastado suficientes puntos. Talented, Guía de campo, High Alert y Field Medicine están tras una puerta de cinco puntos gastados en el árbol Adventure, y Frequent Flier tras una de diez. Hay vínculos que conectan Well Rested con Talented y Guía de campo con Frequent Flier.

Nuestra lectura es que no puedes saltar directamente al final de una cadena. Blizzard no ha documentado nada de esto, así que espera que las reglas de lanzamiento difieran de lo leído en la beta.

Notas técnicas
  • El cliente guarda estos vínculos como aristas: Well Rested con Talented y Guía de campo con Frequent Flier.

Dos ejemplos de asignación

Ambos esquemas toman Well Rested 5 y luego gastan hacia talentos rápidos o hacia aguante. Son esquemas aritméticos según la lectura anterior, no builds de Blizzard:

EsquemaVentajas y rangos
Talentos rápidosWell Rested 5, Talented 5, Guía de campo 3, Frequent Flier 1, High Alert 2
AguanteWell Rested 5, Thrill of Adventure 5, Guía de campo 3, Field Medicine 2, High Alert 1

Cada personaje gasta por su cuenta, así que tu personaje principal puede tomar el otro esquema o una build de Profesiones.

PE de descanso en un personaje secundario, con una base de Classic

Cómo funcionaba el descanso en Classic Era

En Classic Era, mientras estás descansado tus muertes dan el doble de PE, y el descanso se acumula más rápido mientras estás desconectado en una posada o en una ciudad capital. Una burbuja de descanso es el 5 % de tu nivel actual, ganada por cada 8 horas desconectado allí. Fuera de esos lugares se acumula a una cuarta parte de ese ritmo. El límite es de 30 burbujas, o el 150 % de un nivel.Fuente: Wowpedia: Rest, consultado el 29 sept 2026.

Las fuentes no coinciden en las horas por burbuja: Warcraft Tavern dice 10.Fuente: Warcraft Tavern: Rested experience, consultado el 29 sept 2026. También dice que los PE de misiones y de exploración no consumen la bonificación. Blizzard no ha publicado la tasa base de Forever, su límite ni a qué fuentes de PE se aplica el descanso.

Qué cambia Well Rested si se mantiene la base

Supón que Forever mantiene esas cifras de Classic: el rango 5 convertiría un 5 % por cada 8 horas en un 6 % y subiría el límite al 170 % o 180 %. El límite llegaría al 180 % si el 20 % lo multiplica, o al 170 % si suma puntos. Ambos son cálculos nuestros sobre una base que Blizzard no ha confirmado para Forever.

El descanso vale más cuanto más subes, porque una burbuja es una parte del nivel actual. La tabla de niveles del cliente de la beta tiene 23.200 PE para completar el nivel 20 y 90.700 en el nivel 40. Una burbuja son 1.160 PE en el 20 y 4.535 en el 40. Una barra completa del 150 % en el nivel 40 son 136.050 PE de bonificación.

Campamentos, tiendas y reserva de descanso

La Tienda de campamento de Marroquinería da a un personaje secundario un empujón de descanso, no una reserva. El resumen del Deep Dive de Blizzard dice que los jugadores se sientan junto a una hoguera para descansar. La Tienda de campamento, un objeto de habilidad 20, eleva los PE de descanso al 5 % de un nivel y no tiene efecto por encima.Fuente: Wowhead: Camping overview, consultado el 29 sept 2026. Eso son 1.160 PE en el nivel 20.

Guía de campo importa aquí porque los objetos de campamento comparten un único tiempo de reutilización. Nuestra guía de campamento cubre los objetos y sus buffs. Con las reglas de Classic, los personajes con los que no juegas siguen acumulando descanso mientras subes de nivel con otro, que es la forma más barata de cargar Well Rested. Forever tampoco ha confirmado eso.

Dónde se concentran los PE de un personaje secundario

La mayoría de los PE de un personaje secundario están arriba: del nivel 45 al 60 es aproximadamente el 59 % del total. La tabla de niveles del cliente de la beta suma 4.084.700 PE del nivel 1 al 60, el mismo total que da Wowpedia para Classic.Fuente: Wowpedia: Experience to level, consultado el 29 sept 2026. Una entrevista a un desarrollador también dice que la curva general sigue igual.Fuente: entrevista a los desarrolladores de The Sun, consultada el 29 sept 2026. Dividido por hito de Legacy:

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NivelesPEParte del total
Del nivel 1 al 25304.000 PEaproximadamente el 7 %
Del nivel 25 al 451.356.000 PEaproximadamente el 33 %
Del nivel 45 al 602.424.700 PEaproximadamente el 59 %

Cada clase gana Legacy Points en los niveles 25, 45 y 60. El punto del nivel 25 cuesta 304.000 PE, y el punto del nivel 60 cuesta el último 59 % de la subida. Si el objetivo son los puntos, subir una clase nueva al nivel 25 es la forma más barata de conseguir uno.

Eso son PE, no horas. Las rutas de misiones, las misiones de mazmorra y el descanso cambian lo rápido que pasa un nivel. En la compilación de la beta del 1 de octubre, las misiones de mazmorra dan un 50 % menos de experiencia extra sobre los valores normales de misión, así que cubren menos de esos totales que en compilaciones anteriores.Confirmado para la betaFuente: notas de desarrollo de la beta de WoW Forever del 1 de octubre, sección Misiones, consultadas el 1 oct 2026. Nuestros consejos para subir de nivel y nuestra guía de PE de mazmorras cubren esos factores.

Planificar un segundo personaje

Cuándo empezar con el personaje secundario

Un personaje secundario creado después de tu primer Legacy Point hereda los puntos de la cuenta. Blizzard dice que el sistema Legacy se abre con tu primer Legacy Point, normalmente el nivel 25 de un primer personaje, y que subir de nivel personajes secundarios "is not required to benefit from the system." («no es necesario para beneficiarse del sistema») Un personaje puede ganar hasta 29 puntos pero gastar 16.Blizzard: artículo de Blizzard sobre el sistema Legacy, consultado el 29 sept 2026. Si un personaje secundario necesita un nivel mínimo para gastarlos no se ha publicado.

Elige primero el conjunto de reglas y la facción

Elige el conjunto de reglas de un personaje secundario antes de crearlo, porque cambiarlo después supone un personaje nuevo. Los puntos se comparten entre los personajes que no son Hardcore. Hardcore, que no está en el juego en el lanzamiento, está aislado: un Legacy Challenge conseguido allí cuenta en otros conjuntos de reglas, pero no al revés. En el conjunto de reglas PvP un personaje solo puede ser de una facción, y los grupos se quedan dentro de un mismo conjunto de reglas.Fuente: artículo de Blizzard sobre el conjunto de reglas, consultado el 29 sept 2026. Nuestra guía de conjuntos de reglas tiene los detalles.

Oro, vuelos y comida

Las ventajas de oro ayudan a un personaje secundario que empieza sin nada. El cliente lista Bartering al 5 % y luego al 10 % de descuento en los precios de vendedor, y Frequent Flier reduce a la mitad el coste de las rutas de vuelo. Blizzard dice que Forever traslada el coste de la montura al entrenamiento de Equitación y concede la montura cuando aprendes la habilidad.Fuente: Blizzard Deep Dive Panel Recap, consultado el 29 sept 2026. No se han publicado precios de Forever; nuestra guía de oro mientras subes de nivel explica qué comprobar. La comida creada da una pequeña bonificación de PE, que se detalla en la guía de Cocina.

Guías de rutas para un segundo personaje

Una ventaja de Legacy cambia la rapidez con la que se acumula el descanso. Una guía de ruta decide por dónde caminas después. RestedXP vende su guía de subida de nivel de Forever por 30,00 $ por facción o 45,00 $ por ambas. La describe como «aún no está totalmente completa» (“not yet fully complete”) y prevé los niveles 35 a 60 después del lanzamiento.Fuente: página de RestedXP Forever, consultado el 29 sept 2026.

RestedXP dice que sus guías están vinculadas a tu cuenta y a tu ID de Battle.net, así que lee sus términos antes de comprar una segunda copia para un personaje secundario. También lista una Legacy Guide para después del lanzamiento. Consulta la hoja de ruta y los precios de RestedXP Forever. El addon gratis de RestedXP lista un archivo de Forever, y sus notas de la versión del 25 de septiembre nombran actualizaciones de Durotar, Mulgore, Teldrassil, Costa Oscura y Crestagrana.Fuente: addon de RestedXP en CurseForge, consultado el 29 sept 2026. RestedXP no ha dicho si quienes no compran pueden usar esas rutas.

Los archivos del addon en la etiqueta v4.11.13 sí incluyen rutas iniciales de Forever, con rutas speedrun hasta el nivel 21 para la Alianza y 22 para la Horda, y las registran sin ninguna comprobación de compra.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: RXPGuides at etiqueta v4.11.13, guide files in Guides/forever/, consultado el 2 oct 2026.

Zygor dice que las guías de Forever se unen a Zygor Elite sin coste adicional, con acceso en el lanzamiento y ninguno para la beta.Fuente: anuncio de Zygor Forever, consultado el 29 sept 2026. Su página de suscripción lista 15 $ al mes o 40 $ al trimestre.Fuente: página de suscripción de Zygor, consultada el 29 sept 2026. Son declaraciones de Zygor, no pruebas. Lee el plan de lanzamiento de Zygor antes de comprometer un personaje secundario con él.

Qué comprobar en la beta

La beta es el único lugar donde confirmar todo esto. Las comprobaciones que merece la pena hacer:

  • Pulsa Y para abrir Legacy.
  • Blizzard lista errores de Lua antes del nivel 25.
  • Compara la descripción emergente de cada ventaja con las cifras anteriores del cliente.
  • Lee la barra de descanso con y sin un campamento cerca.
  • Fíjate en si Talented muestra cinco rangos o cinco opciones.
  • Blizzard no ha dicho si los Legacy Points de la beta se conservan.

Blizzard dice que concederá a todos los probadores 16 Legacy Points en una futura semana de la beta, para que puedan probar el sistema sin subir antes de nivel con distintas clases, y espera mantener esa concesión hasta que acabe la beta. No se indica ninguna semana.Fuente: foros de Blizzard: Legacy Points for Beta Testing, consultado el 1 oct 2026. El artículo sobre la concesión de Legacy en la beta tiene los detalles.

La beta se abrió con un nivel máximo de 20, así que el desbloqueo del nivel 25 estaba fuera de alcance al principio.Fuente: artículo de Blizzard sobre el lanzamiento de la beta, consultado el 29 sept 2026. Blizzard subió el máximo a 30 con la actualización de la beta del 1 de octubreConfirmado, una fuente oficial, lo que deja el nivel 25 a tu alcance.Fuente: foros de Blizzard: Beta Update Maintenance - 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. La guía de acceso a la beta explica los requisitos.

No anunciado o sin resolver

  • Valores sin medirEl artículo citado no da el porcentaje de PE de descanso, el tiempo de reutilización reducido de Guía de campo ni los costes por rango de las ventajas.

Preguntas frecuentes

¿Qué ventaja de Legacy aumenta los PE de descanso?

Well Rested aumenta el límite de experiencia de descanso y hace que se acumule más rápido. El artículo citado de Blizzard no da ningún porcentaje del aumento.

¿Talented da una bonificación de PE?

La descripción respalda un acceso anterior a los talentos, no una bonificación de PE. Dice que los jugadores pueden desbloquear puntos de talento hasta cinco niveles antes de lo normal.

¿Usan todos los personajes secundarios las mismas ventajas de Legacy?

No. Blizzard dice que los Legacy Points son de toda la cuenta para los personajes que no son Hardcore, y cada personaje puede gastarlos de forma independiente.

¿Cuánto reduce Guía de campo el tiempo de reutilización?

El artículo dice que reduce el tiempo de reutilización de una hora al colocar elementos de campamento, pero no indica la nueva duración. El cliente de la beta reporta 8 %, 17 % y 25 % en los rangos 1 a 3.

¿Cuánto da Well Rested por rango?

El cliente de la beta reporta una acumulación de PE de descanso un 4 % más rápida y un 4 % más de límite por rango, 20 % en el rango 5. El artículo de Blizzard no da cifras, así que trata los valores como datos de la beta.

¿En qué nivel empieza Talented a dar puntos de talento?

El cliente guarda niveles de inicio de 9, 8, 7, 6 y 5 en lugar de 10, y sigue limitándote a 51 puntos de talento. Blizzard dice que hasta cinco niveles antes. Los costes por rango no se han publicado.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemGet to Know the World of Warcraft
  2. RXPGuides at tag v4.11.13
  3. Complete challenges to earn Legacy Points that unlock account-wide perks
  4. Wowhead: Well RestedWowhead
  5. WoW Forever Legacy planner
  6. Wowpedia: RestWowpedia
  7. Wowpedia: Experience to levelWowpedia
  8. Wowhead: Camping overview in ForeverWowhead
  9. Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
  10. Blizzard: Choose your ruleset in World of Warcraft ForeverBlizzard
  11. Blizzard: The World of Warcraft Forever beta is now liveBlizzard
  12. Blizzard forums: Beta Update Maintenance - October 1Blizzard forums
  13. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard forums
  14. Blizzard forums: Legacy Points for Beta TestingBlizzard forums
  15. The Sun developer interview
  16. RestedXP Forever page
  17. Hazpataz: WoW Forever Legacy System: Don't Waste Your PointsHazpataz