Zonas para subir de nivel en WoW Forever por nivel

Rangos de zonas de Classic para ambas facciones, con todas las zonas, mazmorras y rutas de barco de Forever anunciadas añadidas encima.

Publicado Actualizado

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Usa los rangos de zonas de Classic como base: Blizzard dice que la curva general de experiencia no cambia y que no hay escalado de nivel.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre zonas de subida de nivel

Isla de Zephras, Clarofluvial, Bastión Krol'dok, nuevas rutas en barco, franjas de nivel de mazmorras y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Usa los rangos de zonas de Classic y añade los puntos de anclaje de Forever: Isla de Zephras en 1-12 para Skyborne, Clarofluvial entre mediados de los 30 y mediados de los 40, nueve mazmorras nuevas de 13-18 a 58-60 y nuevas rutas de barco.

  • Isla de ZephrasSkyborne con experiencia inicial de nivel 1 a 12, en la beta desde la semana 1
  • ClarofluvialDe mediados de los 30 a mediados de los 40, con más de 150 misiones en un resumen y casi 200 en otro posterior
  • Dificultad fijaSin escalado de nivel ni monturas voladoras

Lo que dicen los jugadores

Streamers de la beta del 5 al 8 de octubre dijeron que las misiones se hacían lentas cuando los grupos de monstruos eran pequeños, y un sitio de farmeo les vació el maná. Un streamer encontró el Monte Hyjal vacío y era el único jugador en la zona. Son opiniones de directos, no hechos confirmados.

“It's crazy how weak I am. I pull three mobs and I get a drink.”Traducción «Es una locura lo débil que soy. Pullo tres monstruos y me toca beber.»

Naowh en Twitch , beta Ver el momento

“Usually when we pull a few mobs, we have infinite mana, but these guys are stealing it.”Traducción «Normalmente, cuando pulleamos unos cuantos monstruos, tenemos maná infinito, pero estos nos lo están robando.»

Kungen en Twitch , beta Ver el momento

“Everyone's already come to check out Hyjal. Damn. It's just me. I am the only person in the whole zone.”Traducción «Todo el mundo ya ha venido a ver Hyjal. Maldición. Solo estoy yo. Soy la única persona en toda la zona.»

Barny en Twitch , beta Ver el momento

La evidencia, 4 datos

  • Misma curva de PELos desarrolladores dicen que la curva general no cambia, mientras que las zonas nuevas añaden otro camino
  • Rangos de mazmorrasBlizzard publicó los rangos de nivel de las nueve mazmorras nuevas
  • Nivel máximo de la betaNivel 20 desde el inicio del 17 de septiembre; subido a 30 con la actualización del 1 de octubre
  • Mazmorras de la betaLa compilación del 1 de octubre añade Excavación: Los Humedales (26-31) y abre Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+)

Las zonas, mazmorras y barcos añadidos por Forever van a su lado, algunos sin rango publicado.

En esta página

Cómo leer esta ruta

Toma los rangos de zonas de abajo como un buen plan de partida, no como una garantía. Son la base de Classic Era: los rangos de nivel que el juego original daba a cada zona, tal como figuran en la página de zonas por nivel de warcraft.wiki.gg. Blizzard no ha publicado una tabla de zonas por nivel de Forever. Ha dicho que el mundo mantiene una dificultad fija sin escalado de nivel, y una entrevista a un desarrollador dice que la curva general de experiencia no cambia. Forever añade misiones a algunas zonas originales, y esas misiones pueden cambiar en qué niveles conviene más jugar en una zona.

Estas tablas son una base de rangos de Classic con añadidos reportados de Forever, no una ruta de Forever medida ni cronometrada del 1 al 60.

Ruta de Skidrow para subir de nivel de Alianza y Horda del 1 al 60, 26 de septiembre de 2026.

Los añadidos de Forever tienen su propia columna, cada uno con una etiqueta de certeza. Si Blizzard no ha dado un rango de nivel, la fila lo indica.

¿Prefieres ver el siguiente paso en pantalla en lugar de una tabla? Las rutas para subir de nivel en Forever de RestedXP están a la venta y aún se están creando; RestedXP prevé los niveles 35 a 60 para después del lanzamiento.Fuente: página de RestedXP Forever, consultado el 28 sept 2026. Las guías de Forever de Zygor están previstas para el día del lanzamiento, sin guías en la beta.Fuente: Zygor's Forever announcement, consultado el 28 sept 2026.

Ruta de Alianza, del 1 al 60

Elige zonas de Classic por nivel y añade los añadidos de Forever de la última columna.

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NivelZonas de Classic (base)Añadidos de Forever
1-10Bosque de Elwynn 1-10, Dun Morogh 1-10, Teldrassil 1-10Isla de Zephras 1-12 para SkybornePrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro de la Alianza
10-20Páramos de Poniente 10-20, Loch Modan 10-20, Costa Oscura 10-20, Montañas Crestagrana 15-25El Salón de los Feudales 13-18; Ruinas de Lordaeron 15-20
20-30Bosque del Ocaso 18-30, Vallefresno 18-30, Los Humedales 20-30, Laderas de Trabalomas 20-30Misiones de Los Humedales; Excavación: Los Humedales 26-31 (antes 24-29); Ciudad de Dalaran 28-33
30-40Tierras Altas de Arathi 30-40, Desolace 30-40, Vega de Tuercespina 30-45, Marjal Revolcafango 35-45Contenido de centauros de Desolace; The Drowned City 35-40; Clarofluvial desde mediados de los 30
40-50Tierras Inhóspitas 35-45, Pantano de las Penas 35-45, Tanaris 40-50, Feralas 40-50, Tierras del Interior 40-50Clarofluvial hasta mediados de los 40; Bastión Krol'dok 40-45
50-60Azshara 45-55, Frondavil 48-55, Cráter de Un'Goro 48-55, Las Estepas Ardientes 50-58, Tierras de la Peste del Oeste 51-58, Tierras de la Peste del Este 53-60, Cuna del Invierno 53-60, Silithus 53-60Prisión de Alcaz 48-53; Bastión Faucenegra 55-60; Shaper's Terrace 58-60

Ruta de Horda, del 1 al 60

Planea moverte entre dos o tres zonas por rango, como esperaba el juego original.

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NivelZonas de Classic (base)Añadidos de Forever
1-10Durotar 1-10, Mulgore 1-10, Claros de Tirisfal 1-10Isla de Zephras 1-12 para SkybornePrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro de la Horda
10-20Los Baldíos 10-25, Bosque de Argénteos 10-20, Sierra Espolón 15-27El Salón de los Feudales 13-18; Ruinas de Lordaeron 15-20
20-30Vallefresno 18-30, Laderas de Trabalomas 20-30, Las Mil Agujas 25-35Excavación: Los Humedales 26-31 (antes 24-29); Ciudad de Dalaran 28-33
30-40Tierras Altas de Arathi 30-40, Desolace 30-40, Vega de Tuercespina 30-45, Marjal Revolcafango 35-45Contenido de centauros de Desolace; The Drowned City 35-40; Clarofluvial desde mediados de los 30
40-50Tierras Inhóspitas 35-45, Pantano de las Penas 35-45, Tanaris 40-50, Feralas 40-50, Tierras del Interior 40-50Clarofluvial hasta mediados de los 40; Bastión Krol'dok 40-45
50-60Azshara 45-55, Frondavil 48-55, Cráter de Un'Goro 48-55, Las Estepas Ardientes 50-58, Tierras de la Peste del Oeste 51-58, Tierras de la Peste del Este 53-60, Cuna del Invierno 53-60, Silithus 53-60Prisión de Alcaz 48-53; Bastión Faucenegra 55-60; Shaper's Terrace 58-60

Cada zona de Classic lleva el rango de nivel de la wiki. Las filas agrupan las zonas según dónde cae la mayor parte de su rango, así que una zona como Crestagrana (15-25) o Tierras Inhóspitas (35-45) abarca dos filas.

La base de datos de zonas de Forever de Wowhead sitúa Clarofluvial en 36-44.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: registro de zona de Wowhead Forever, consultado el 8 oct 2026. Su resumen indica 35-45.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: resumen de Wowhead Forever, consultado el 8 oct 2026. Los rangos difieren, así que estas tablas mantienen la descripción más amplia, de mediados de los 30 a mediados de los 40.

Dungeon brackets in the Forever column come from Blizzard's staff postConfirmado, una fuente oficial, except Excavation Site: Wetlands, which the October 1 beta notes list at 26-31. Blizzard's October 15 notes say open-world Dalaran hostility toward Horde does not affect access to the City of Dalaran dungeon.

More detailLess detailThat clarification does not establish access rules for every other new dungeon.…1 paragraph, 67 words

That clarification does not establish access rules for every other new dungeon.Confirmed, a first-party sourceBlizzard: October 15 beta development notes, post 6, Dalaran; source created Oct 15 EDT, updated Oct 16 UTC; retained source retrieved Oct 18, 2026. Zones overlap on purpose: the original game expected you to move between two or three zones per bracket as quest levels ran ahead of you.

Zonas de Forever sin rango publicado

Shen'dralas y Monte Hyjal no tienen un rango de nivel anunciado. Los añadidos de Los Humedales y Desolace solo indican la base de Classic de cada zona.

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ZonaQué dice BlizzardRango de nivel
Shen'dralasSe abre al sur de Desolace a través del Valle de los Huesos; ligada a Eldre'Thalas y las tribus de centaurosNo anunciado
Monte HyjalSecuelas de la Batalla del Monte Hyjal, Darkwhisper Gorge, "emerging factions"Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. («facciones emergentes»)No anunciado
Añadidos de Los Humedales"Gains quests and opportunities to build upon existing characters and threads"Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026.Traducción «Gana misiones y oportunidades para ampliar los personajes y tramas existentes»La base de la zona es 20-30
Añadidos de DesolaceMisiones de la facción de centauros "receive additional content and faction rewards"Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. («reciben contenido adicional y recompensas de facción»)La base de la zona es 30-40

Esas citas proceden del resumen de Found Photos de BlizzardPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro. Shen'dralas limita con Desolace, una zona de 30-40 en Classic, así que una ubicación de nivel medio sería una suposición razonable, pero solo una suposición: Blizzard no ha publicado ninguna. La guía de Monte Hyjal y la guía de Clarofluvial tienen los detalles.

Se prevén tres nuevas rutas de barco. Classic ya tenía barcos de Puerto de Menethil a Auberdine y Theramore, un barco de Bahía del Botín a Trinquete y zepelines de Orgrimmar a Entrañas y Grom'gol. El resumen de Found Photos añade tres rutasPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro:

  • Puerto de Ventormenta-Auberdine: "an early path" («ruta inicial») entre continentesBlizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026..
  • Una ruta Menethil, Southshore y Auberdine para tener flexibilidad al subir de nivel
  • Un barco del Cártel Bonvapor de Tanaris al Powderfuse Port de Clarofluvial

El barco del puerto de Ventormenta es lo que más importa a los jugadores de la Alianza que empiezan en el Bosque de Elwynn y quieren llegar a Costa Oscura en 10-20 sin el trayecto por Los Humedales hasta Menethil. El barco de Tanaris significa que Horda y Alianza llegan a Clarofluvial por un puerto goblin neutral. Blizzard no ha publicado horarios, límites de facción ni si cambian los barcos antiguos. Al no haber vuelo, el tiempo de viaje de todo el juego depende de estos enlaces terrestres y marítimos.

Desvíos por mazmorras en la ruta

Apóyate en los rangos de las mazmorras al planificar: los oficiales son las cifras más precisas publicadas sobre subir de nivel en Forever. Dos mazmorras nuevas caen en el rango 13-20, donde Classic solo tenía unas pocas mazmorras de nivel bajo por facción. Las notas de la beta del 1 de octubre sitúan Excavación: Los Humedales en 26-31 (antes 24-29). Ciudad de Dalaran en 28-33 y The Drowned City en 35-40 te dan más opciones para el largo tramo 28-40.

Pantalla de carga de la beta de WoW Forever para la Ciudad de Dalaran, un boceto violeta de torres con agujas y tejados abovedados
Compartir imagen: pantalla de carga de la beta de WoW Forever para la Ciudad de Dalaran, un boceto violeta de torres con agujas y tejados abovedados

Ciudad de Dalaran, la mazmorra de 28-33, tiene su propia pantalla de carga en los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058.

An earlier developer interview described dungeon monster XP as brought "way down" and dungeon quest XP as much higher. That interview does not establish current XP per hour or whether a first quest run beats repeat clears. The October 1 beta build also cuts the extra XP from dungeon quests by 50%Confirmado, una fuente oficial, so expect smaller payouts than the September beta builds paid.

These sources do not establish current XP-per-hour comparisons; see dungeon XP and the full dungeon roster.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.

On October 8, Blizzard announced an approximately 20% increase to XP from killing dungeon creatures. The XP adjustment for killing lower-level enemies uses each party member's own level instead of the highest member's level. If any member is vastly higher level than the enemy being killed, nobody in the party receives XP for that kill.

More detailLess detailThese notes do not establish XP per hour or whether repeat clears…2 paragraphs, 84 words

These notes do not establish XP per hour or whether repeat clears beat questing.Confirmed, a first-party sourceBlizzard: October 8 beta development notes, post 5, Changes and Updates; retained source retrieved Oct 18, 2026.

La beta también tiene mazmorras originales para el tramo del 20 al 30. Las notas del 1 de octubre abren Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) junto a nueve mazmorras originales que ya estaban disponibles.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, Changes and Updates, consultado el 1 oct 2026.

Qué puede verificar la beta

Blizzard subió el nivel máximo de la beta a 30 con la actualización del 1 de octubre.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de desarrollo de Blizzard del 1 de octubre, consultadas el 8 oct 2026. La beta se abrió con un nivel máximo de 20, Isla de Zephras, El Salón de los Feudales, Ruinas de Lordaeron y "all zone content up to level 20."Blizzard: The World of Warcraft Forever Beta Now Live, consultado el 28 sept 2026. («todo el contenido de zona hasta el nivel 20») El nivel máximo marca un límite de pruebas, no una ejecución medida ni cronometrada del 1 al 60.

Niveles de la rutaRelación con la beta
1-30En el nivel máximo de 30 o por debajo
31-60Por encima del nivel máximo de 30

Las notas de la beta del 24 de septiembre corrigen misiones en Bosque de Elwynn, Dun Morogh, Durotar, Mulgore, Teldrassil, Páramos de Poniente, Bosque de Argénteos e Isla de Zephras, con reapariciones más rápidas en objetivos concurridos. Son ajustes, no nuevos tramos.

Las notas de desarrollo de la beta del 1 de octubre añaden más. Aumentan las tasas de reaparición de muchas criaturas y objetos en Laderas de Trabalomas, Vallefresno, Los Humedales, Bosque del Ocaso y Las Mil Agujas.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. Las mismas notas cambian misiones en Costa Oscura, Dun Morogh, Loch Modan, Mulgore, Orgrimmar, Montañas Crestagrana, Páramos de Poniente y Cuevas de los Lamentos. Blizzard pide a los probadores que sigan informando de cualquier zona donde cueste terminar una misión.

Consejos para planificar la ruta

Sigue los tramos de tu facción y planifica en torno a los barcos, las misiones de mazmorra y los descansos.

  • Sigue los tramos de tu facción; nada se ajusta a tu nivel
  • Toma el barco del puerto de Ventormenta a Auberdine cuando abra
  • Recoge las misiones de mazmorra antes de la primera pasada
  • Llega al nivel 30 antes del barco de Tanaris
  • Usa hogueras para descansar al aire libre
  • Gasta los Legacy Points en Well Rested o Talented
  • Compara los addons de ruta dentro del juego antes del lanzamiento

El artículo de LegacyConfirmado, una fuente oficial de Blizzard también incluye Frequent Flier en el árbol Legacy Adventure, que hace los vuelos más baratos y rápidos. Para PE de descanso, buffs de comida y ritmo, consulta la guía principal de subida de nivel. Para la historia y el estado de cada zona, consulta el índice de zonas.

Cuántas zonas, mazmorras y bandas nuevas añade Forever

Número de zonas: tres anunciadas, cuatro nombradas

Blizzard da dos cifras, tres zonas nuevas o cuatro lugares nombrados, y esta guía muestra ambas. Su artículo de la Ceremonia de apertura de la BlizzCon cuenta "three new zones" («tres zonas nuevas») para el lanzamiento.Blizzard: Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening Ceremony, consultado el 28 sept 2026. El resumen del panel What's Next, publicado el mismo día, nombra cuatro lugares en una frase: Hyjal, Shen'dralas, la frontera de Clarofluvial y la Isla de Zephras. Ninguna publicación posterior de Blizzard concilia ambas cifras.

Para planificar la ruta, la diferencia es pequeña. Meet the New Skyborne da a la Isla de Zephras un rango de 1 a 12. Su guía de zona cubre la isla; Clarofluvial tiene un tramo de niveles, y el Monte Hyjal y Shen'dralas no tienen rango publicado.

Mapa del mundo de la Isla de Zephras del cliente de la beta de WoW Forever, una isla de pergamino con un lago central y ríos, enmarcada por torres blancas y nubes
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Mapa del mundo de la Isla de Zephras a partir de los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058.

Misiones, mazmorras y bandas en el lanzamiento

Sube de nivel con las misiones y mazmorras nuevas; Blizzard dice que las dos bandas se desbloquean después del lanzamiento. El resumen de What's Next promete "more than a thousand new quests" («más de mil misiones nuevas») repartidas entre los niveles 1 a 60. Las nueve mazmorras nuevas y sus tramos están en las tablas anteriores. Siguen dos bandas: las Cavernas del Túmulo, "a maximum-level 10-player challenge," («un desafío de nivel máximo para 10 jugadores») y la Cima Hyjal con encuentrosBlizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. para 20 jugadores.

El mismo resumen fija el lanzamiento para el 4 de noviembre de 2026 y dice "New raids unlock on December 9," («las nuevas bandas se desbloquean el 9 de diciembre»), cinco semanas después.Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. No necesitas ninguna de las dos bandas para subir de nivel. La guía de las Cavernas del Túmulo y la guía de la Cima Hyjal recogen lo que Blizzard ha mostrado de cada una.

Cómo son Clarofluvial, el Monte Hyjal y Shen'dralas

Clarofluvial: una frontera del tamaño de Tuercespina

Clarofluvial está prevista como una zona grande de nivel medio junto a zonas que ya conoces. El resumen de Found Photos la llama "a mid-level zone roughly the size of Stranglethorn Vale," («una zona de nivel medio más o menos del tamaño de Vega de Tuercespina») construida sobre una parte del mundo de Classic que nunca fue accesible.Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. Conecta con Las Estepas Ardientes, las Montañas Crestagrana, el Pantano de las Penas y las Tierras Inhóspitas, todas zonas que ya están en los tramos anteriores.

Mapa del mundo de Clarofluvial del cliente de la beta de WoW Forever, una vista en pergamino de ríos sinuosos con Tierras Inhóspitas, Las Estepas Ardientes y Montañas Crestagrana en los bordes
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El mapa de Clarofluvial en los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058, marca Tierras Inhóspitas, Las Estepas Ardientes y Montañas Crestagrana en su borde occidental.

Su puerto, Powderfuse Port, es donde termina la nueva ruta en barco desde Tanaris. Blizzard nombra a los goblins Powderfuse, el Martillo Crepuscular y la Hermandad del Caballo, además de campamentos de gnolls y "fresh ogre threats."Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. («nuevas amenazas de ogros»). No se han publicado recompensas de reputación de esos grupos; la guía de reputaciones las añadirá cuando lo haga Blizzard.

Monte Hyjal: Secuelas

Los resúmenes describen la historia del Monte Hyjal, pero no le dan rango de niveles, así que no tiene hueco en esta ruta. Found Photos incluye el Monte Hyjal en "Anticipated," («Anticipated»), que define como lugares que los jugadores "have long known about or wanted to explore." («conocen desde hace tiempo o querían explorar»). El resumen describe las secuelas de la Batalla del Monte Hyjal y "emerging factions" («facciones emergentes») sin nombrarlas.Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. El resumen de What's Next añade un viaje por Darkwhisper Gorge.

Ninguno de los resúmenes da rango de niveles al Monte Hyjal. Su banda de 20 jugadores, la Cima Hyjal, abre después del lanzamiento, así que hacer misiones en la zona y hacer la banda son pasos distintos.

Shen'dralas: dos descripciones

Trata Shen'dralas como un complemento del contenido de centauros de Desolace, no como un tramo propio; los dos resúmenes ni siquiera la sitúan igual. Found Photos la coloca "South of Desolace through the Valley of Bones," («al sur de Desolace, pasando por el Valle de los Huesos») conectada con Eldre'Thalas.Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. What's Next la llama "a long-hidden mystery between Mulgore and Desolace," («un misterio oculto desde hace mucho entre Mulgore y Desolace»), vinculada a los Shen'dralar, Eldre'Thalas, La Masacre y las tribusBlizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel Recap, consultado el 28 sept 2026. de centauros de la región.

Mapa del mundo de Shen'dralas del cliente de la beta de WoW Forever, una vista en pergamino de cordilleras y pequeños lagos con Desolace, Mulgore y Feralas en los bordes
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El mapa de Shen'dralas en los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058, marca Desolace, Mulgore y Feralas en sus bordes.

Ambos la vinculan con Eldre'Thalas y con Desolace. Sin rango de niveles ni entrada publicados, trátala como un complemento del contenido de centauros de Desolace en esta ruta, no como un tramo propio.

Corrección del rango de niveles del Bastión Krol'dok

Qué corrigió Blizzard

Planifica el Bastión Krol'dok para los niveles 40-45, el rango corregido por Blizzard. El 15 de septiembre de 2026, el community manager Kaivax escribió que el Bastión Krol'dok había sido "listed alongside an incorrect level range" («listado con un rango de niveles incorrecto») en varios lugares tras la BlizzCon. La misma publicación da la respuesta: "In WoW: Forever, Krol'dok Stronghold will be for levels 40-45."Blizzard: foros de Blizzard: Bastión Krol'dok, consultado el 28 sept 2026. («En WoW: Forever, el Bastión Krol'dok será para los niveles 40-45»)

Antes de esa publicación, la base de datos de la comunidad wowtbc.gg lo listaba de 40 a 55.Fuente: base de datos de WoW Forever de wowtbc.gg, consultada el 28 sept 2026. Si un addon, hoja de cálculo o ruta aún muestra un rango superior a 45, usa la cifra de Blizzard.

Dos tramos confirmados dos veces

El Salón de los Feudales, de 13 a 18, y las Ruinas de Lordaeron, de 15 a 20, tienen cada uno dos fuentes de Blizzard. La publicación de Kaivax los lista, y el artículo de lanzamiento de la beta da los mismos rangos, "Hall of Thanes (Level 13-18)" y "Ruins of Lordaeron (Level 15-20)," como contenido de la semana 1.Blizzard: The World of Warcraft Forever Beta Now Live, consultado el 28 sept 2026.

Pantalla de carga de la beta de WoW Forever de El Salón de los Feudales, un boceto dorado de una sala enana de piedra tallada iluminada por un farol colgante
Compartir imagen: pantalla de carga de la beta de WoW Forever de El Salón de los Feudales, un boceto dorado de una sala enana de piedra tallada iluminada por un farol colgante

La pantalla de carga del Salón de los Feudales a partir de los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058.

Seis de los otros siete tramos se apoyan solo en la publicación de Kaivax: Ciudad de Dalaran, The Drowned City, Bastión Krol'dok, Prisión de Alcaz, Bastión Faucenegra y Shaper's Terrace. El séptimo, Excavación: Los Humedales, era 24-29 en esa publicación; las notas de la beta del 1 de octubre lo sitúan en 26-31 y lo añaden a la beta. La primera oleada de la beta nombraba solo las dos mazmorras iniciales. El nivel máximo de la beta, 20 al inicio y 30 desde la compilación del 1 de octubre, termina antes de The Drowned City y de todas las mazmorras posteriores.

Correcciones de misiones de la beta en la ruta inicial

Zonas iniciales de la Alianza

Las primeras zonas de la Alianza en la beta tienen reapariciones más rápidas y objetivos más fáciles. Las notas del 24 de septiembre de Blizzard ajustan las zonas que la mayoría de los jugadores de la Alianza ven primero.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026. En el Bosque de Elwynn, los campamentos de múrlocs junto al Lago Cristal reaparecen más rápido, "Stolen Enchanting Supplies" tiene más cajas, y las Minas Jasperlode y Fargodeep perdieron sus velas por ser "a little more deadly than intended for solo players."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026. («un poco más mortales de lo previsto para jugadores en solitario»)

El Snow Leopard Prowler de Dun Morogh reaparece mucho más rápido, en Páramos de Poniente el Defias Messenger aparece con más frecuencia, y «Recompensa: Fúrbolg Tuercepino» de Teldrassil ahora pide 15 muertes en lugar de 20.

Zonas iniciales de la Horda y Skyborne

Las zonas iniciales de la Horda y de los Skyborne en la beta tienen reapariciones más rápidas y crédito de misión que funciona. El PNJ de escolta de «Lost in the Shadows» en Durotar vuelve antes, los objetos Jarra de agua de «A Humble Task» en Mulgore reaparecen más rápido, y los huargen de Pyrewood Village en Bosque de Argénteos regresan antes. La misión Skyborne de Entrañas «Exploring the Horde» ahora completa su objetivo de hablar con Lady Sylvanas Windrunner.

En la Isla de Zephras, «Estudiar el viento» se rediseñó para los Cielonatos de la Orden Eminente, y «Wounds of Betrayal» y «Una respuesta firme» ahora dan crédito correctamente. Las mismas notas retiraron de la fase de la beta la llegada de Khonsu a Silithus y dicen que volverá más adelante.

Misiones de mazmorra y juego en grupo

Si un compañero de grupo desaparece a mitad de misión, la causa probable es formar o cambiar el grupo, hasta la actualización prometida por Blizzard. Las notas corrigieron varias misiones de mazmorra que, al compartirse, entregaban un objeto de misión al receptor. Blizzard también lista un problema conocido: crear o cambiar un grupo puede mover a los jugadores a otra instancia del mundo.

Las notas del 1 de octubre dicen "Adjustments have been made to world instances" («se han hecho ajustes en las instancias del mundo») y que los líderes de grupo ya no deberían ser transferidos al formarse o cambiar un grupo. No dicen que la transferencia de instancia esté totalmente corregida.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, sección World, consultado el 1 oct 2026.

Historias nuevas en zonas iniciales antiguas

Si juegas un paladín no-muerto, Blizzard prevé contenido nuevo de Forever para ti en Claros de Tirisfal, una zona de Classic de nivel 1 a 10 en la tabla de la Horda anterior. El resumen de Found Photos dice que los paladines no-muertos empiezan su historia de clase en Castillo de Bandarion, en su Whispering Wood, y después consiguen su propia misión de montura épica en el nivel 60. No toda novedad de Forever es una zona nueva.

Usa las referencias

Abre el mapa de zonas para ver los registros de lugares publicados, la base de datos de misiones para nombres e IDs de misiones compatibles, y las referencias de mazmorras para planificar entradas y paradas de misión.

Preguntas frecuentes sobre zonas para subir de nivel

¿Son iguales en WoW Forever los rangos de nivel de las zonas de Classic?

Blizzard no ha publicado una tabla de zonas de Forever. Dice que no hay escalado de nivel y los desarrolladores afirman que la curva de PE no cambia, así que los tramos de Classic son tu base de trabajo.

¿Dónde suben de nivel los Skyborne después de la Isla de Zephras?

La Isla de Zephras cubre de 1 a 12. Blizzard no ha publicado la ruta de salida de los Skyborne, así que planifica con las zonas normales de 10-20 de la facción que elijas.

¿Qué nivel tiene Shen'dralas?

Blizzard no lo ha anunciado. Sitúa Shen'dralas al sur de Desolace, pasando por el Valle de los Huesos, pero no da un tramo de niveles.

¿Cuántas zonas nuevas añade WoW Forever en el lanzamiento?

El artículo de la BlizzCon de Blizzard dice tres zonas nuevas. El resumen de What's Next del mismo día nombra cuatro: Hyjal, Shen'dralas, Clarofluvial y la Isla de Zephras. Blizzard no ha conciliado las cifras.

¿Cuál es el rango de niveles correcto del Bastión Krol'dok?

De los niveles 40 a 45, según la publicación de Kaivax del 15 de septiembre de 2026 en los foros de Blizzard. Un listado anterior de wowtbc.gg mostraba de 40 a 55; usa la cifra de Blizzard.

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Fuentes

  1. Blizzard: October 8 beta development notesBlizzard
  2. Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  3. Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel RecapBlizzard
  4. The Sun: World of Warcraft Forever developer interviewThe Sun
  5. Blizzard forums: Krol'dok Stronghold staff post with nine dungeon bracketsBlizzard forums
  6. Blizzard: The World of Warcraft Forever Beta Now LiveBlizzard
  7. Blizzard forums: Beta Update Maintenance - October 1Blizzard forums
  8. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, October 1Blizzard forums
  9. Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, September 24Blizzard forums
  10. Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
  11. warcraft.wiki.gg: Zones by level (original)warcraft.wiki.gg
  12. Blizzard: Everything Announced at BlizzCon 2026 Opening CeremonyBlizzard
  13. wowtbc.gg: WoW Forever dungeon databasewowtbc.gg
  14. Skidrow: My WoW Forever leveling route, 1 to 60: Alliance and HordeSkidrow