Zonas iniciales de WoW Forever para cada raza

Descubre el área inicial de cada raza, el rango de niveles de Skyborne y los detalles de Forever con fuente hasta ahora.

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Los humanos empiezan en Northshire, los enanos y los gnomos en Coldridge, los elfos de la noche en Shadowglen, los orcos y los troles en el Valle de los Retos, los no-muertos en Deathknell, los tauren en Camp Narache y los Skyborne en la Isla de Zephras.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre zonas iniciales

Inicios por raza, Isla de Zephras, pueblos de relevo, ajuste de la beta, manuales iniciales y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Las razas originales usan los inicios de Classic indicados abajo; Forever confirma que Skyborne empieza en la Isla de Zephras con niveles del 1 al 12.

  • Inicios de las razas originalesLas ubicaciones de abajo son referencias de la época de Classic, no prueban que Forever haya dejado esas áreas sin cambios.
  • Inicio de SkyborneBlizzard sitúa la experiencia inicial de Skyborne en la Isla de Zephras para los niveles del 1 al 12; la raza y su inicio requieren el Skyborne Heroic Pack o superior. [Meet the New Skyborne](https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24302071);
  • Añadidos en las zonas inicialesEl ASR sin editar de la reproducción de Found Photographs nombra ejemplos y oye una declaración sobre nuevas misiones, personajes e historias en las nuevas zonas iniciales. Tómalo como audio de panel reportado, no como un registro completo de cambios de la beta.

Siguiente: Consulta las rutas de Forever de RestedXP

Lo que dicen los jugadores

Cinco streamers hicieron 11 declaraciones sobre las zonas iniciales del 5 al 8 oct 2026: Kungen (4), Naowh (3), Meeres (2), Barny (1) y Esfand (1). Los jugadores están divididos sobre Durotar y el elfo de la noche, y en su mayoría indecisos sobre la zona inicial más nueva. Son opiniones de directos, no hechos confirmados.

“While leveling new characters, I'm just trying different openings. I feel like opening is really important.”Traducción «Mientras subo de nivel con personajes nuevos, simplemente pruebo distintas aperturas. Siento que la apertura es muy importante.»

Naowh en Twitch , beta Ver el momento

“I think I just don't like this area. I just don't like the red desert, you know?”Traducción «Creo que simplemente no me gusta esta zona. No me gusta el desierto rojo, ¿sabes?»

Esfand en Twitch , beta Ver el momento

“Oh, do I like the new start zone? I mean, I have done like five quests, so I can't say much.”Traducción «Ah, ¿que si me gusta la nueva zona inicial? Bueno, he hecho como cinco misiones, así que no puedo decir mucho.»

Meeres en Twitch , beta Ver el momento

Los inicios originales son referencias de Classic, y el inicio de Skyborne abarca los niveles del 1 al 12.

En esta página

Zonas iniciales por raza

Busca tu raza abajo: las razas originales muestran sus ubicaciones iniciales de Classic, y Skyborne muestra su inicio confirmado en la Isla de Zephras. La última columna recoge evidencia de Forever solo donde una fuente de esta página la respalda.

GiddeonPlays prueba todas las zonas iniciales de la beta de WoW Forever, 21 de septiembre de 2026.

Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.

RazaZona inicial en ClassicEvidencia de Forever
HumanoValle de Northshire, Bosque de Elwynn. Guía de la zona inicial humana de BlizzardReferencia de Classic. Esta fila no afirma ni un cambio en Forever ni que la ubicación siga igual.
EnanoValle de Coldridge, Dun Morogh. Manual de WoW ClassicSolo referencia de Classic.
GnomoValle de Coldridge, Dun Morogh, compartido con los enanos. Manual de WoW ClassicSolo referencia de Classic.
Elfo de la nocheShadowglen, Teldrassil. Manual de WoW ClassicLa transcripción de la reproducción nombra Shadowglen como ejemplo al hablar del nuevo contenido de las zonas iniciales. ASR del panel en 08:13, reportado.
OrcoValle de los Retos, Durotar. Manual de WoW ClassicLa transcripción de la reproducción nombra el Valle de los Retos como ejemplo al hablar del nuevo contenido de las zonas iniciales. ASR del panel en 08:13, reportado.
TrolValle de los Retos, Durotar, compartido con los orcos. Manual de WoW ClassicSolo referencia de Classic; el fragmento de la reproducción nombra a un orco, no a un trol.
No-muertoDeathknell, Claros de Tirisfal. Manual de WoW ClassicSolo referencia de Classic.
TaurenCamp Narache, Mulgore. Manual de WoW ClassicSolo referencia de Classic. RestedXP indica abajo una actualización de la ruta de Mulgore.
SkyborneIsla de Zephras. Artículo de Blizzard sobre SkyborneInicio de Forever confirmado para los niveles del 1 al 12. El acceso requiere el Heroic Pack o superior. Requisitos del producto en Battle.net

Para ver opciones de raza y clase junto a estos inicios, consulta la guía de razas. La tabla separa las ubicaciones de Classic de lo afirmado sobre Forever, para que una zona inicial de Classic no parezca una promesa de ruta en la beta.

Want to start somewhere else? Use the change starting zone guide to compare nearby class trainers, plan class-quest detours, and follow travel directions in both directions before meeting friends.

Lo que Forever añade en las zonas iniciales

Las nuevas zonas iniciales reciben nuevas misiones, personajes e historias, según el audio reportado de la reproducción oficial de Found Photographs de Blizzard. Su ASR sin editar oye a un ponente nombrar a un orco en el Valle de los Retos y a un elfo de la noche en Shadowglen, mencionar PNJ que ofrecen misiones, entrenamiento, habilidades, recetas y profesiones, y decir después “dozens of new quests, characters and stories to each of our new starting zones.”

Esa transcripción recoge lo que dice la grabación. No son notas editadas de Blizzard ni una lista verificada de cambios para cada raza. Consulta la reproducción hacia 08:13 y de 08:24 a 08:49.

Las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre confirman ejemplos concretos en la Isla de Zephras: “Catching Wind” («Estudiar el viento») se rediseñó, “Wounds of Betrayal” ahora da crédito al curar a los druidas de la Cueva Garranocturna (Nightclaw Cavern) y “A Firm Response” («Una respuesta firme») ya no deja de conceder crédito.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 25 sept 2026. Las notas confirman esos cambios de misiones para esa compilación de la beta. No convierten las ubicaciones de Classic de la tabla en rutas específicas de Forever. Lee la guía de la Isla de Zephras para ver las misiones de la beta citadas y los detalles de su fuente.

Dos personajes Skyborne en la orilla de la Isla de Zephras, con torres de piedra pálida alzándose tras ellos.
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La ilustración de Skyborne de Blizzard muestra el entorno costero de la isla. Meet the New Skyborne.

Niveles 1 a 12 y cuándo marcharte

Blizzard ofrece a Skyborne una experiencia inicial de nivel 1 a 12 en la Isla de Zephras. Las fuentes de Classic para las otras razas nombran zonas iniciales, no un nivel de Forever para dejarlas. Tras crear el personaje, la guía de zonas para subir de nivel tiene puntos de referencia de ruta con fuente y separa los detalles de Forever de las referencias de Classic.

Pantalla de carga de la beta de WoW Forever de la Isla de Zephras, una pintura azul de estilo boceto de torres blancas y salas con cúpulas sobre un pico cubierto de pinos
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La pantalla de carga de la Isla de Zephras que ve un nuevo Skyborne, de los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058.

Actualizaciones de rutas de RestedXP

Si quieres una ruta con addon, consulta la guía de Forever de RestedXP. Las notas de la versión v4.11.10, fechadas el 25 de septiembre, enumeran actualizaciones de Forever para Durotar, Mulgore, Teldrassil y Costa Oscura. La lista de versiones es una instantánea de actualizaciones. No afirma que cada ruta completa de raza esté terminada ni que fije un nivel de Forever para dejar la zona inicial. Versiones del addon de RestedXP

RestedXP ofrece guías de Forever distintas para personajes de la Alianza y de la Horda.

Si buscas alternativas de rutas con addon, consulta Zygor Guides o compara Zygor y RestedXP.

Qué zona inicial va con cada clase

Tu raza fija tu zona inicial, pero las tablas de clases de Blizzard deciden qué razas puedes elegir. Lee esas tablas desde el lado de la clase y la elección se reduce rápido: un druida tiene solo tres inicios, y un paladín tiene otros tres distintos.Fuente: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever, tablas de raza y clase, consultadas el 29 sept 2026.

Clases por zona inicial

Cada zona inicial de abajo enumera las clases que pueden jugar sus razas. Blizzard confirma las tablas. Hemos unido las filas de las razas que comparten inicio, así que las listas son interpretación nuestra, no una lista de Blizzard.

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Zona inicialRazasClases
Valle de NorthshireHumanoCazador, mago, paladín, sacerdote, pícaro, brujo, guerrero
Valle de ColdridgeEnano, gnomola lista humana más chamán
ShadowglenElfo de la nocheDruida, cazador, sacerdote, pícaro, guerrero
Valle de los RetosOrco, trolCazador, mago, sacerdote, pícaro, chamán, brujo, guerrero
DeathknellNo-muertoMago, paladín, sacerdote, pícaro, brujo, guerrero
Camp NaracheTaurenDruida, cazador, chamán, guerrero
Isla de ZephrasSkyborneDruida, cazador, pícaro, guerrero, más mago (Alianza) o chamán (Horda)

Opciones limitadas y nuevas combinaciones

El druida empieza solo en Shadowglen, Camp Narache o la Isla de Zephras. El paladín empieza solo en Northshire, Coldridge o Deathknell. El chamán empieza en Coldridge, el Valle de los Retos, Camp Narache o en la Isla de Zephras como Skyborne de la Horda.

Seis combinaciones son nuevas en Forever: cazador humano, sacerdote gnomo, chamán enano, mago orco, brujo trol y paladín no-muerto. Blizzard no ha dicho dónde empieza cada una, aunque su resumen sí vincula la historia del paladín no-muerto con Castillo de Bandarion, en los Claros de Tirisfal, como se explica abajo. No hemos encontrado ninguna guía de Blizzard sobre los primeros niveles de una combinación nueva, así que consúltala en la herramienta de combinaciones de raza y clase antes de decidirte.

Personaje no-muerto con armadura de placas roja y dorada que corre con una maza de pinchos por un camino empedrado junto a setas gigantes
Compartir imagen: personaje no-muerto con armadura de placas roja y dorada que corre con una maza de pinchos por un camino empedrado junto a setas gigantes

Un no-muerto con armadura de placas abre la sección de clases del resumen What's Next de Blizzard, donde se anuncian las nuevas combinaciones.Fuente: Blizzard, What's Next panel recap

Lo que muestra el cliente de la beta sobre las zonas iniciales

Lugares nuevos en zonas antiguas

La tabla de áreas del cliente de la beta añade lugares nuevos a los Claros de Tirisfal y Mulgore, mientras que los seis valles iniciales conservan sus entradas de Classic. Hemos comparado la tabla de áreas del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009) con la del cliente de Classic Era (compilación 1.15.9.69722). Son datos del cliente reportados. Cubren lugares y el nivel con que el juego etiqueta cada uno, no misiones, y la beta puede cambiar antes del lanzamiento.

El Bosque de Elwynn, Teldrassil y Durotar muestran las mismas subáreas con los mismos niveles en ambas compilaciones. Los Claros de Tirisfal añaden tres, Castillo de Bandarion, Whispering Forest y Shadowvale, cada una de nivel 8.

Mulgore añade cuatro: Gloomrise y Camp Gev'rek en el nivel 6, Galak Camp en el 9 y Skywatcher Plateau en el 10. Dun Morogh añade un lugar, Ironforge Submarine Facility, etiquetado con 56, que no es una zona inicial.Fuente: datos del cliente de la beta de WoW Forever, compilación 1.60.1.70009 (tabla de áreas), comparados con Classic Era compilación 1.15.9.69722, leídos el 29 sept 2026.

Los seis valles, Northshire, Coldridge, Shadowglen, el Valle de los Retos, Deathknell y Camp Narache, no cambian en el nivel 0. Los lugares nuevos son solo un tipo de añadido, como muestran las misiones de abajo.

Un nombre, dos grafías

Aparecen dos grafías en torno a Castillo de Bandarion y nada de lo que hemos encontrado dice cuál llegará al juego. El resumen de Blizzard sitúa la historia del paladín no-muerto en Castillo de Bandarion "in the Whispering Wood of Tirisfal Glades." («en el Whispering Wood de los Claros de Tirisfal»). La tabla de áreas del cliente de la beta nombra una Whispering Forest distinta junto a Castillo de Bandarion, y la página de la misión de Shadowvale en Wowhead usa esa grafía también.Blizzard: Found Photos Panel Recap, consultado el 29 sept 2026. Nada de lo que hemos encontrado dice si el resumen se refiere a la misma área.

Misiones en la base de datos de Forever de Wowhead

El Bosque de Elwynn tiene una cadena de ocho misiones, de «Nibbled-On Book» a «Rarezas del bibliófilo», que termina con la elección de una entre cinco armas. Procede de las páginas de misiones de Wowhead, que son datos reportados. La inicia Hermano Paxton en la Abadía de Villanorte. Alguacil Dughan da «Devolución de libros», que pide seis libros perdidos en la Mina Abisal. Un sitio de fans sitúa «Rarezas del bibliófilo» en el nivel 7.Fuente: misiones de Wowhead Forever Nibbled-On Book, Devolución de libros y Rarezas del bibliófilo; nivel de wow4ever, consultadas el 29 sept 2026.

Lista de misiones en el Valle de Northshire con Consecrated Letter y Nibbled-On Book, con Marshal McBride ofreciendo una misión en primer plano
Compartir imagen: Lista de misiones en el Valle de Northshire con Consecrated Letter y Nibbled-On Book, con Marshal McBride ofreciendo una misión en primer plano

En el Valle de Villanorte, el seguimiento de misiones de la beta muestra Nibbled-On Book con el objetivo de devolver el libro a Hermano Paxton.

En Teldrassil, "Escaping Ban'ethil" te pide guiar a Sentinel Lynessa Duskblossom fuera de Ban'ethil y presentarte ante Sentinel Kyra Starsong en Dolanaar, a cambio de un carcaj o un arma. La publicación de problemas conocidos de Blizzard recogía un error de escolta ahí, y su actualización del 24 sept lo pasa a Problemas resueltos, corregido en la próxima compilación de la beta.Fuente: misión de Wowhead Forever; problemas conocidos de Blizzard, actualizados el 24 sept, consultados el 29 sept 2026.

Misiones de los no-muertos en los Claros de Tirisfal

Wowhead enumera una serie de dos misiones que parece contenido de paladín no-muerto. Breton Samuels te envía a encontrar Castillo de Bandarion en los riscos al noroeste de la Granja Solliden, y «Rediscovering the Light» te pide curar a cinco Injured Deathguard con Luz Sagrada a cambio de 50 de reputación con Entrañas.

La lista de misiones de Deathknell muestra Rediscovering the Light lista para entregar, junto a Aramis Hammerhand, con la etiqueta de instructor de paladín, en el cliente de la beta
Compartir imagen: la lista de misiones de Deathknell muestra Rediscovering the Light lista para entregar, junto a Aramis Hammerhand, con la etiqueta de instructor de paladín, en el cliente de la beta

En Deathknell, la lista de misiones muestra Rediscovering the Light lista para entregar, y Aramis Hammerhand tiene la etiqueta de instructor de paladín.

Wowhead también enumera «El elixir verde de Sombravalle», que da Carolai Anise en Brill: reunir ocho Bottles of Whispering Elixir de Shadowvale a cambio de 100 de reputación con Entrañas.Fuente: misiones de Wowhead Forever A Second Home, Rediscovering the Light y El elixir verde de Sombravalle, consultadas el 29 sept 2026.

Esas páginas no indican un nivel, y no hemos hecho ninguna de estas misiones. Lee la guía de la raza no-muerta para saber qué ha confirmado Blizzard sobre la propia raza.

Profesiones en los primeros niveles

La misión inicial de recolección

Wowhead reporta una misión de alrededor del nivel 3 o 4 que da a elegir entre tres manuales: Botánica, Minería o Desollar. Un manual solo enseña su profesión si aún no la tienes y tienes menos de dos profesiones.Fuente: Changes and Additions to Professions in World of Warcraft: Forever, Wowhead, publicado el 18 sept 2026, consultado el 28 sept 2026.

Warcraft Tavern nombra las tres recompensas Cosecha salvaje, Minería para torpes y Recolección de pelambres para principiantes, y dice que cada una da 2 puntos de habilidad para empezar.Fuente: guía de profesiones de Warcraft Tavern, consultada el 28 sept 2026. Ambos son sitios de fans, así que trata los detalles como reportados hasta que Blizzard los ponga por escrito. El centro de Profesiones explica qué hacer con una profesión de recolección después del nivel 10.

Ventana de misión de Galgar en el Valle de los Retos, que pide 10 Manzanas de cactus y ofrece tres manuales de profesión como recompensa a elegir
Compartir imagen: ventana de misión de Galgar en el Valle de los Retos, que pide 10 Manzanas de cactus y ofrece tres manuales de profesión como recompensa a elegir

La ventana de misión de Galgar en el Valle de los Retos pide 10 Manzanas de cactus y ofrece Minería para torpes, Cosecha salvaje y Recolección de pelambres para principiantes como recompensa a elegir.

Instructores de aprendiz en los valles

Wowhead también lista en cada valle un instructor inicial de Botánica de aprendiz y otro de Minería de aprendiz. No enseñan nada más allá de aprendiz.Fuente: resúmenes de Botánica y Minería de Wowhead Forever, consultados el 28 sept 2026.

ValleInstructores
NorthshireNancy Songflower y Kelsey Fargo
ColdridgeEmrys Flintbeard y Sally Swiftwrench
ShadowglenEleyna Duskbreeze y Fanorran Stilloak
Valle de los RetosZor'la y Norzsh
DeathknellFlorence Nightshade y Walter Mason
Tauren (listado bajo Red Cloud Mesa)Garan Sunstrider y Vartha Rockmane

Ajustes de la beta que afectan a los niveles 1 a 10

Correcciones citadas para zonas iniciales

Un personaje nuevo se encuentra con reapariciones más rápidas y una corrección de botín en algunas misiones iniciales, según las notas de Blizzard del 24 de septiembre. El Snow Leopard Prowler de Dun Morogh reaparece mucho más rápido, y algunos jugadores ya pueden saquear el rifle de "Treacherous Cold." («Frío traicionero»). La escolta de "Lost in the Shadows" en Durotar vuelve antes, y los objetos Jarra de agua de "A Humble Task" («Una tarea humilde») en Mulgore reaparecen más rápido.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, sección Quests, consultado el 29 sept 2026. Todo esto está confirmado solo para esa compilación.

Las mismas notas corrigen varias recompensas de misión al nivel de objeto correcto y ajustan "a small number of early caster rewards."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 25 sept 2026. («un pequeño número de recompensas tempranas para lanzadores de hechizos»). La publicación de problemas conocidos añade que "Snowbound", en Loch Modan, daba más PE de los previstos, con un ajuste previsto para la próxima compilación de la beta.Blizzard: Known Issues, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 29 sept 2026. Loch Modan era la siguiente parada habitual después de Dun Morogh en Classic.

Cambios del 1 de octubre que notan los personajes nuevos

Las notas de desarrollo de la beta del 1 de octubre cambian las reapariciones del inicio del juego, los nodos iniciales de Minería, las hogueras y las barberías, y añaden una misión en Mulgore. Todo está confirmado para esa compilación de la beta.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, Quests, Professions, and Changes and Updates, consultadas el 1 oct 2026.

DóndeCambio
Dun Moroghlos trols de Shimmer Ridge reaparecen de forma más uniforme y más rápido
Mulgorese ha añadido la misión «Kyle's Gone Missing!»
Loch Modanlos trogg reaparecen algo más despacio en «En defensa de las tierras del rey»
Mineríamenos nodos de Poor Copper Vein en las zonas iniciales
Hoguerassin daño a los jugadores por debajo del nivel 5
Darnassus y Cima del Truenobarberías nuevas

Las hogueras también infligen menos daño a los jugadores con menos del 90 % de salud. Ahora todas las barberías tienen barberos trabajando en ellas, y los guardias de las ciudades te indicarán cómo llegar a una. Blizzard pide a los probadores que sigan informando de las zonas donde las misiones son difíciles de completar.

Cambios de clase que notan los personajes nuevos

Dos cambios confirmados de la compilación del 24 de septiembre llegan a los primeros niveles: los cazadores solo domestican hasta su propio nivel, y las varitas dejan de ganar daño con el daño con hechizos. Domesticar bestia ya no funciona con bestias de nivel superior al del cazador, así que un cazador de nivel bajo no puede domesticar nada por encima de su propio nivel. Las varitas ya no ganan daño con el daño con hechizos de quien las empuña, y eso importa a cualquier lanzador de hechizos que consiga una varita en una misión inicial.

Las notas también permiten fabricar, lanzar hechizos y aplicar buffs mientras esperas un buff de hoguera, y sentarse, arrodillarse o tumbarse cuentan por igual. Si acampas entre misiones, la guía de hogueras tiene el resto.

Problemas conocidos que conviene tener en cuenta

Dos problemas conocidos pueden afectar a un personaje nuevo: un mapa del Valle de Coldridge que no se revela y cambios de grupo que pueden trasladar a los jugadores. La publicación de problemas conocidos recoge "Coldridge Valley does not reveal on the map when explored" («Coldridge Valley no se revela en el mapa al explorarlo») con una corrección prometida para la próxima compilación. La actualización del 24 de septiembre no la indica como resuelta.

Más detalleMenos detalleTambién advierte de que crear o cambiar un grupo "may transfer players…2 párrafos, 92 palabras

También advierte de que crear o cambiar un grupo "may transfer players to a different world instance."Blizzard: Known Issues, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 29 sept 2026. («puede trasladar a jugadores a otra instancia del mundo»). Si un amigo desaparece durante una misión de grupo, esa es la razón probable.

Las notas del 1 de octubre dicen "Adjustments have been made to world instances" («se han hecho ajustes en las instancias del mundo») y que los líderes de grupo ya no deberían ser trasladados cuando se forma o cambia un grupo. No dicen que el traslado de instancia esté del todo corregido.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, sección World, consultado el 1 oct 2026.

Salir del valle: el primer pueblo de cada inicio

Los pueblos de enlace

Cada valle inicial lleva a un pueblo cercano. Son emparejamientos de la época de Classic, y el cliente de la beta indica el área de cada pueblo como de nivel 5 o 6, igual que Era.Fuente: Starting zone, warcraft.wiki.gg, solo emparejamientos de Classic, consultado el 29 sept 2026; niveles de área de las tablas de áreas de los clientes de la beta y de Era, leídas el 29 sept 2026.

  • De Northshire a Goldshire.
  • De Coldridge a Kharanos.
  • De Shadowglen a Dolanaar.
  • Del Valle de los Retos a Razor Hill o Sen'jin Village.
  • De Deathknell a Brill.
  • De Camp Narache a Bloodhoof Village.

La guía de humanos más antigua de Blizzard dice que tu tiempo en el Valle de Villanorte termina hacia el nivel 5, y su guía de orcos separa el Valle de los Retos, de los niveles 1 a 5, de Sen'jin Village y Razor Hill, de 5 a 10.Fuente: guías para jugadores nuevos de Blizzard sobre humanos y orcos, anteriores a Forever, consultadas el 29 sept 2026. Esas guías son anteriores a Forever y se escribieron para el WoW actual, así que toma los niveles como una referencia antigua.

Después del nivel 10

Pasado el nivel 10, los rangos de Classic listan zonas para los niveles 10 a 20 y 10 a 25. Los rangos de zonas de Classic sitúan las seis zonas iniciales en los niveles 1 a 10, con Páramos de Poniente, Loch Modan, Costa Oscura y Bosque de Argénteos en 10 a 20 y Los Baldíos en 10 a 25.Fuente: Zones by level (original)), warcraft.wiki.gg, consultado el 29 sept 2026. Las tablas de rutas de este centro recogen ambas facciones.

Blizzard prevé un barco de Stormwind Harbor a Auberdine que, según dice, abre "an early path" (un camino temprano) entre continentes, y la tabla de áreas del cliente de la beta tiene una subárea de Stormwind Harbor que Era no tiene. No hemos comprobado si el barco funciona en la beta. El nivel máximo de la beta era 20 en la apertura, así que los probadores podían recorrer las zonas iniciales y las primeras zonas de los niveles 10 a 20.

Blizzard subió el nivel máximo a 30 con la actualización de la beta del 1 de octubre.Confirmado, una fuente oficialFuente: foros de Blizzard: Beta Update Maintenance - 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.

Isla de Zephras por nivel de área

Una escalera de niveles a partir del cliente

En el cliente de la beta, las 27 subáreas de la Isla de Zephras están etiquetadas desde el nivel 3 hasta el 12, y unas pocas no tienen nivel. Eso encaja con el rango de 1 a 12 confirmado por Blizzard. El cliente guarda la Isla de Zephras como un mapa propio, no como parte de Kalimdor ni de los Reinos del Este. Son datos reportados del cliente, y muestran cómo etiqueta el juego cada lugar, no el orden de las misiones.Fuente: datos del cliente de la beta de WoW Forever, compilación 1.60.1.70009 (tablas de áreas y mapas), leídos el 29 sept 2026.

Mapa del mundo de la Isla de Zephras del cliente de la beta de WoW Forever, una isla de pergamino con un lago central y ríos, enmarcada por torres blancas y nubes
Compartir imagen: mapa del mundo de la Isla de Zephras del cliente de la beta de WoW Forever, una isla de pergamino con un lago central y ríos, enmarcada por torres blancas y nubes

Ese mapa independiente de la Isla de Zephras, leído de los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70058.
NivelLugares
Niveles 3 a 4Thendal Standing Stones, Thendal Cave
Nivel 5Shen'dar Highlands, Shen'dar Village
Niveles 6 a 7Windsong Lake, Falaath Village, las dos Pylon Watchtowers
Nivel 8Gustberry Lowlands, Windfield Orchard, Shriekling Den
Nivel 10Valanaar, Shrine of Akir, Sanctum of Storms, Nightclaw Cavern
Nivel 12Shadowgale Forest, Ruins of Ban'aethal

Dos lugares de las notas de Blizzard del 24 de septiembre encajan. Las Overlook Standing Stones, donde se ajustaron las apariciones de «Estudiar el viento», están etiquetadas con nivel 6. Nightclaw Cavern, hogar de los druidas de «Wounds of Betrayal», está etiquetada con 10. Nuestra interpretación es que la primera está a mitad de la isla y la segunda cerca del final.

Misiones de Skyborne que salen de la isla

Una misión de Skyborne puede enviarte a otra zona. Las notas del 24 de septiembre corrigen «Exploring the Horde», que se completa con Lady Sylvanas Windrunner en Entrañas. La página de Wowhead de la misión de chamán «Call of Fire» menciona un transporte skycutter desde Skywatcher Plateau, en Mulgore, la nueva área de Mulgore de nivel 10 indicada más arriba.Fuente: Call of Fire, Wowhead Forever, consultado el 29 sept 2026.

Un sitio de fans dice que un barco une Skywatcher Plateau con Fairweather Stables en la Isla de Zephras, y el cliente sí lista Fairweather Stables allí.Fuente: Forever Codex, Mulgore, consultado el 29 sept 2026. Blizzard no ha descrito ninguna ruta así, así que trátalo como sin confirmar. La guía de la raza Skyborne recoge lo que Blizzard ha confirmado.

Usar una guía de ruta en los niveles 1 a 10

Lo que ha publicado RestedXP

El addon gratis de RestedXP incluye trabajo de rutas de Forever para el inicio del juego. Además de las zonas citadas arriba, la v4.11.10 acota su cambio de Mulgore como «Mulgore Forever 1-6 update» y corrige el inicio de Los Baldíos para chamán y guerrero. La versión v4.11.11 añade "Croaky as a group quest for Human Elwynn Forest Forever."Fuente: versiones del addon de RestedXP, v4.11.10 y v4.11.11, ambas del 25 sept 2026.

Antes de pagar por una guía paso a paso, consulta qué incluye RestedXP gratis.

La guía de pago de Forever cuesta 30 $ por facción y 45 $ por las dos, y RestedXP dice que «todavía no está del todo completa» (“not yet fully complete”). Su hoja de ruta sitúa las rutas de Forever de los niveles 35 a 60 después del lanzamiento, así que nuestra interpretación es que los primeros niveles llegan antes.Fuente: página de RestedXP Forever, consultado el 28 sept 2026. La página de RestedXP para Forever explica qué incluye la guía de pago. Si quieres la ruta de pago, consulta las opciones de la guía Forever de RestedXP antes de elegir facción.

Zygor, ayudas gratis y una comprobación de misiones

Zygor ha dicho que sus guías de Forever llegan en el lanzamiento, y una respuesta del personal del 21 sept dice "No beta guides, just for launch."Fuente: anuncio de Zygor Forever y comentario del personal, consultados el 28 sept 2026. («No hay guías para la beta, solo para el lanzamiento»). En la beta, RestedXP es el único de los dos que publica archivos de ruta de Forever.

Questie añadió compatibilidad con el cliente de Forever en una versión preliminar del 23 sept y la mantuvo en la v12.0.1 el 25 sept.Fuente: versiones de Questie, consultadas el 28 sept 2026. La guía de addons para subir de nivel cubre Questie, Guidelime y TomTom. Las misiones añadidas o modificadas en la compilación del 24 de septiembre pueden no coincidir con un paso más antiguo de un addon, así que comprueba la fecha de versión del addon antes de fiarte de un paso.

Preguntas frecuentes sobre las zonas iniciales

¿Qué razas comparten una zona inicial de Classic?

Los enanos y los gnomos comparten Coldridge Valley. Los orcos y los troles comparten el Valle de los Retos. Son referencias de las zonas de Classic. No confirman que Forever las haya conservado sin cambios.

¿Qué contenido nuevo de zonas iniciales ha descrito Blizzard?

El ASR sin editar de la repetición de Found Photographs recoge PNJ, misiones, entrenamiento, habilidades, recetas y profesiones, además de decenas de misiones, personajes e historias en las nuevas zonas iniciales. Trátalo como afirmaciones de audio reportadas, ya que la transcripción es automática.

¿A qué nivel salen los Skyborne de la Isla de Zephras?

Blizzard describe la Isla de Zephras como la experiencia inicial de los Skyborne de los niveles 1 a 12. Las fuentes citadas no indican el orden de las misiones a partir de ahí, así que usa la guía de zonas de subida de nivel para consultar los puntos de ruta compatibles.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  2. Blizzard: WoW Classic Game ManualBlizzard
  3. Blizzard: Human starting-zone guideBlizzard
  4. Blizzard: Found Photographs replayBlizzard
  5. Blizzard: Meet the New SkyborneBlizzard
  6. Battle.net: World of Warcraft Forever product pageBattle.net
  7. Blizzard: September 24 beta development notesBlizzard
  8. RestedXP: Addon releasesRestedXP
  9. Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: ForeverBlizzard
  10. Blizzard: Found Photos Panel RecapBlizzard
  11. Blizzard: Known Issues, updated September 24Blizzard
  12. Wowhead Forever database: Book ReturnWowhead Forever database
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