Acceso de razas
Puedes crear un brujo humano, gnomo, orco, trol o no-muerto, y el trol es la novedad. Las tablas Create the Hero de Blizzard, publicadas el 22 de septiembre de 2026, incluyen las cinco razas de brujo: humano y gnomo en la Alianza; orco, trol y no-muerto en la Horda. Warcraft Tavern y Wowhead ya habían reportado las mismas cinco. Nada confirma cuál es la mejor raza.
| Raza o grupo | Evidencia | Estado |
|---|---|---|
| Humano, gnomo, orco, no-muerto | Razas originales de brujo, las cuatro en las tablas de Blizzard del 22 de septiembre. | Confirmado |
| Trol | Nueva. Aparece en el resumen del Deep Dive de Blizzard y en la tabla de la Horda del 22 de septiembre. | Confirmado |
| Skyborne | El artículo de Blizzard sobre los Skyborne enumera guerrero, cazador, pícaro y druida para ambas facciones, mago para la Alianza y chamán para la Horda. Brujo no figura en esa lista. | Confirmado |

Evidencia actual de la clase
El análisis de Blizzard del 7 de octubre detalla los cambios de brujo: las mascotas escalan con las estadísticas de su amo, Firestone y Spellstone aplican Weapon Imbues, Maldición de los Elementos cubre todo el daño mágico, Curse of Shadows se elimina y Drenar alma tiene una probabilidad progresiva por pulso de otorgar un Fragmento de alma. Los árboles de talentos de esta página proceden del cliente de la beta.Fuente: análisis de pícaro y brujo de Blizzard, 7 de octubre de 2026; oficial.
| Tema | Qué se publica |
|---|---|
| Rol y rotación | Nada publicado. Los cambios del 24 de septiembre y del 1 de octubre de abajo son el único ajuste. |
| Promesa de Blizzard | Actualizaciones en todas las especializaciones, en el resumen de Blizzard, sin ningún ejemplo de brujo. |
| Árboles de talentos | Los árboles del principio de esta página proceden del cliente de la beta; la calculadora cubre las nueve clases. |
| Árboles de fans | La calculadora de Wowhead dice que sus árboles aún reflejan Classic mientras se actualiza. |
| Demonios y mascotas | No se ha publicado ninguna plantilla. Las notas de la beta mencionan al abisario, el modelo del Incubus y el Modo agresivo de las mascotas. |
| PvP | Sin configuración ni ajustes para brujo. La guía de PvP recoge los datos comunes. |
| Nueva combinación | Brujo trol, una de las seis del resumen del Deep Dive; consulta Rasgos raciales y clases del trol. |
| Otras combinaciones | Battle.net menciona chamán enano y paladín no-muerto; el centro tiene la matriz completa de razas y clases. |
| Subir de nivel | Nuestra guía de subida de nivel de brujo recomienda un orden de talentos de Aflicción a partir de lecturas reportadas de descripciones emergentes y usa rangos amplios de zonas por facción como esquema. Consulta subir de nivel para las recompensas y la guía de clase. |
| Addons de ruta | La guía Forever de RestedXP incluye rutas específicas por clase, todavía en desarrollo. |
Cambios de la compilación de la beta del 1 de octubre
Piroinferno ahora puede ser crítico y las mascotas recuperan el Modo agresivo en la build de la beta de Blizzard del 1 de octubre, que cambia cinco detalles del brujo y limpia el Cooldown Manager. Confirmado para la beta, no prometido para el lanzamiento. El resumen de las notas del parche del 1 de octubre cubre todas las clases.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
- Drenar alma: ahora se interrumpe correctamente al empezar otro lanzamiento.
- Piroinferno: ahora puede asestar golpes críticos.
- Soul Harvest: el nuevo nombre del talento de Aflicción Soul Harvesting.
- Soul Harvest: ahora concede correctamente su aumento de regeneración de maná del 50/100 %.
- Incubus: el modelo de la mascota ahora es un modelo de menor resolución.
- Mascotas: vuelve el modo agresivo, en la pestaña de mascotas del libro de hechizos.
- Cooldown Manager: ya no deberían aparecer entradas duplicadas de rangos de hechizos.
- Cooldown Manager: las habilidades raciales también son compatibles.
Primeras lecturas de los jugadores e impresiones de la comunidad
Toma el entusiasmo inicial por el brujo como señal de interés, no como un ranking de rendimiento: los árboles de talentos completos, las fórmulas de las mascotas y las guías escritas de rotación siguen abiertos. En el análisis de la comunidad, Khalma señala que el brujo parece salvaje a juzgar por las primeras impresiones de su kit. El resumen del panel Deep Dive de Blizzard respalda la parte de diseño: el control de masas táctico en mazmorras, que nombra explícitamente Desterrar y Miedo, y un ritmo de combate deliberado de 10 a 15 segundos son pilares de diseño de Forever.
Cuánto han cambiado los árboles de brujo respecto a Classic
Espera árboles de brujo distintos a los de Classic: según una lectura de terceros del cliente de la beta, la mayoría de los talentos cambiaron o desaparecieron. WoW Forever Talents, esa lectura de terceros de la compilación 1.60.1.70009 del cliente de la beta, compara cada talento de brujo con Classic Era 1.15.9. De los 50 talentos de brujo de Classic, solo 4 se leen igual palabra por palabra.Fuente: WoW Forever Talents, talent changes, consultada el 28 sept 2026.
30 cambiados, 4 de ellos renombrados y 16 eliminados de los árboles. 18 talentos nuevos elevan el total a 52 entre Aflicción, Demonología y Destrucción. Las preguntas frecuentes de ese sitio llaman al brujo la clase que más ha cambiado. El recuento procede de esa lectura de un tercero, así que trátalo como reportado.
Dieciséis talentos eliminados, cuatro renombrados
Sixteen talents drop out of the trees in the client read, but trainers reportedly teach Dark Pact instead, so you keep that spell without spending a talent point. The client read lists Dark Pact, Grim Reach, Improved Curse of Exhaustion, Improved Curse of Weakness, Improved Drain Mana, Fel Intellect, Fel Stamina, Improved Firestone, Improved Healthstone, Improved Spellstone, Improved Subjugate Demon, Devastation, Emberstorm, Improved Firebolt, Improved Immolate, and Improved Lash of Pain as gone. Blizzard's October 15 notes bring Grim Reach back in place of Malediction.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Warlock > Affliction.
Cuatro talentos conservaron su función con nuevos nombres: Terror de agonía mejorado (antes Improved Curse of Agony), Succión de alma (antes Improved Drain Life), Soul Harvest (antes Improved Drain Soul) y Llamas agonizantes (antes Improved Searing Pain). Vitalidad vil es un talento nuevo de la fila 2, no un cambio de nombre.
El texto de los talentos ahora dice Terror de agonía, Terror de fatalidad y el nuevo Terror de caos, mientras que Maldición de agotamiento y Maldición de debilidad conservan el nombre de maldición. Las notas de la beta del 24 de septiembre listan los terrores y las maldiciones como categorías de seguimiento distintas, la única palabra de Blizzard de que ambas familias existen.Fuente: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 28 sept 2026.

Aflicción, la más cambiada
In the build 1.60.1.70009 client read, Affliction's new talents boost damage over time and crits on it. The same dated read says Affliction moved furthest of the three trees: 6 new talents, 10 changed, and 6 gone. Blizzard's October 15 notes replace Malediction with Grim Reach and raise Shadow Mastery to 2/4/6/8/10%.Blizzard: October 15 beta notes, post 6, Warlock > Affliction.
- Arruinar: hechizo nuevo de 6 s, 36 de daño de las Sombras por segundo.
- Objetivo de Arruinar: 10 % más daño periódico de Sombras procedente de otros efectos.
- Pandemia: hasta un 100 % de bonificación al daño de golpe crítico.
- Malediction: 5% periodic damage; replaced by Grim Reach Oct 15.
- Malevolencia: hasta un 5 % de probabilidad crítica de las Sombras.
- Drenajes mejorados: hasta un 20 % más en tres hechizos.
- Soul Harvest: matar con Drenar alma aumenta la regeneración de maná.
La bonificación de Pandemia se aplica a tus DoT y drenajes. Drenajes mejorados cubre Drenar vida, y Arruinar. El aumento de Soul Harvest dura 10 segundos; el talento se llamaba antes de la compilación de la beta del 1 de octubre.
Pandemia importa sobre todo para planificar: solo compensa si Corrupción y los terrores pueden asestar críticos. La descripción emergente da a entender que pueden, pero Blizzard no ha explicado cómo funcionan los críticos periódicos en Forever.

Mascotas y demonios en el árbol de Demonología reportado
El texto de los talentos sigue nombrando al Diablillo, el Abisario, la Súcubo, el Incubus y el Manáfago, y los talentos del Diablillo y el Abisario conservan su 30 % de Classic. Diablillo mejorado mantiene ese límite del 30 % en Firebolt y Fire Shield, pero ya no potencia Blood Pact. El 30 % de Abisario mejorado a Torment, Consume Shadows, Sacrifice y Suffering coincide con Classic salvo por una coma.
Manáfago mejorado es nuevo. Cada punto aumenta un 10 % la reducción de Poder de ataque de Tainted Blood, la sanación de Devour Magic y la detección de Paranoia, y reduce el tiempo de reutilización de Spell Lock en 2 s.
Sacrificio demoníaco pierde su antiguo inconveniente
Con Pacto demoníaco, un talento nuevo, invocar un demonio distinto ya no cancela tu buff de Sacrificio demoníaco. Solo volver a invocar la mascota sacrificada lo termina; en Classic, cualquier invocación cancelaba el buff. Conocimiento demoníaco, también nuevo, añade daño con hechizos a ti y a tu demonio mientras tengas uno invocado. Los datos del cliente dicen hasta el 100 % de tu nivel al rango máximo; el artículo de Blizzard del 7 de octubre dice hasta el 33 %. Ese conflicto sigue abierto.
Vínculo de alma se lee igual que en Classic: el 30 % del daño recibido pasa al demonio, y ambos infligen un 3 % más. Maestro demonogista conserva su límite del 10 %, pero cambia los efectos. El Diablillo ahora añade daño de Fuego en lugar de reducir la amenaza, la Súcubo o el Incubus añade daño de las Sombras en lugar de todo el daño, y el Manáfago reduce el daño mágico recibido en lugar de añadir resistencias.
Exterminio, un talento nuevo de Demonología, reduce un 90 % el tiempo de reutilización de Fuego de alma con 2 puntos. Después de que Descarga de las Sombras o Dolor abrasador alcance a un objetivo con menos del 35 % de salud, Fuego de alma se lanza un 40 % más rápido y no cuesta Fragmento de alma durante 10 segundos.
Nuevos hechizos y talentos de Destrucción
Destrucción gana Incinerar y Terror de caos, ambos nuevos en la lectura del cliente. Incinerar es un hechizo de talento nuevo de Destrucción que inflige de 99 a 115 de daño de Fuego en la lectura del cliente, más un 25 % adicional contra un objetivo con Inmolar. , también nuevo, copia el 15 % de tu daño sobre otros objetivos en el único objetivo al que afecta, durante 5 minutos.
Fuego y azufre añade hasta un 25 % de probabilidad de golpe crítico a Conflagrar con 3 puntos. Sombras y llamas, con una inversión de 5, hace que Conflagrar nunca consuma Inmolar y que Quemadura de las Sombras siempre devuelva un Fragmento de alma, y cada golpe concede un 10 % de bonificación de daño a la otra escuela durante 20 s.
Piel de arrabio y Ruina
Piel de arrabio es nueva y reduce todo el daño recibido hasta un 10 % con una inversión de 5. Ruina ahora requiere invertir 5 por la misma bonificación del 100 % al daño de golpe crítico que Classic daba por 1 punto, un precio más alto por el mismo resultado.
Qué significa la beta para jugar ahora con brujo
Considera todos los talentos de arriba como una instantánea de la beta a partir de una lectura de datos de terceros: nada de esto es una rotación de Blizzard. La lectura del cliente da cifras de descripciones emergentes, no un orden de subida de nivel, prioridad de estadísticas ni lista de tiers. La promesa de Blizzard se queda en "updates across all specializations"
(«actualizaciones en todas las especializaciones») y no nombra ninguna mecánica de brujo.Blizzard: página de producto de Battle.net.
Blizzard puede renombrar, reajustar o eliminar cualquier cosa de esto antes del lanzamiento. La beta dura hasta el 21 de octubre de 2026, y las correcciones del 24 de septiembre a Life Tap y a Voidwalker Sacrifice muestran que ya se están aplicando cambios. Usa los árboles para planificar una build en la calculadora de talentos, no como una build definitiva.
Lo que dicen los jugadores
Los streamers están divididos sobre el brujo. Ocho de los 16 streamers que opinaron sobre él lo llaman fuerte, roto o infravalorado, sobre todo en PvP y duelos a nivel 30. Tres dicen que subir de nivel al principio es débil. Son opiniones de directos, no hechos confirmados.
“But I think that the way they designed the warlock is pretty cool.”Traducción «Pero creo que la forma en que han diseñado al brujo es bastante guay.»

































