Guía de Marroquinería de WoW Forever

Cambios de patrones de la beta, una ruta de maestros con materiales exactos, cueros prístinos, objetos de campamento y vendedores.

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Los datos del cliente de la beta muestran patrones nuevos y reajustados y tres objetos de campamento de Marroquinería. La ruta enumera los recuentos exactos de fabricación y los totales, con las lagunas de los maestros separadas de las fuentes de vendedores y botín.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Marroquinería

Rangos y maestros, subir Marroquinería de 1 a 300, Camp Tent, Pristine Leather y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

El cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009) enumera 281 patrones de Marroquinería nuevos y 198 cambiados, y 198 patrones de Classic se vuelven amarillos antes. Los patrones de maestro cubren 1-250; 250-300 requiere patrones de vendedor, botín o Dragonscale.

  • Cambios de recetas281 nuevas, 198 cambiadas, 44 iguales
  • Recetas de Classic retiradasNinguna en la comparación de la beta consultada
  • Rango máximoEl rango Artesano indica una habilidad máxima de 300

Lo que dicen los jugadores

Dos streamers tienen previsto fabricar objetos de Marroquinería en masa para subir de nivel, y uno ya considera un error fabricar en masa. Otro streamer ve los complementos pesados de cuero como una alternativa más barata a los encantamientos de aguante. Son opiniones de directos, no hechos confirmados.

“The goal is for me to get level 25 on this character and then trying to spam all the stuff I need to get leatherworking.”Traducción «El objetivo es llegar al nivel 25 con este personaje y luego intentar fabricar en masa todo lo que necesito para conseguir marroquinería.»

Esfand en Twitch , beta Ver el momento

“Dude, I'm so dumb. … I'm like the worst profession guy ever, bro.”Traducción «Tío, soy tan tonto. … Soy como el peor tío de profesiones del mundo, colega.»

Shobek en Twitch , beta Ver el momento

“I love those heavy leather kits. They're like stamina armor enchants, but they don't cost like 100 million gold.”Traducción «Me encantan esos complementos pesados de cuero. Son como los encantamientos de armadura de aguante, pero no cuestan como 100 millones de oro.»

Bajheera en Twitch , beta Ver el momento

La evidencia, 3 datos

  • Ruta de subida de nivellos patrones de maestro llegan hasta 250; 250-300 requiere patrones de vendedor o botín
  • Tienda de campamentoHabilidad 20, PE de descanso hasta el 5 % de un nivel
  • Profesión complementariaEl rango uno requiere pellejos obtenidos con Desollar
En esta página

Qué ha cambiado en Forever

En los archivos del cliente de la beta, Marroquinería tiene 281 recetas nuevas, 198 cambiadas y 44 iguales, y no falta ninguna fila de Classic en la beta. Eso suma 523 recetas de Forever activas frente a 242 filas de Classic. Los valores de Classic de abajo están marcados como referencia del cliente de Classic.Fuente: base de datos de Wowhead Forever; referencia de Classic: guía de Marroquinería de Wowhead Classic

Notas técnicas
  • Estos recuentos proceden de los archivos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009.
Hazpataz clasifica todas las profesiones de WoW Forever para conseguir oro, hacer PvP y subir de nivel, 21 de septiembre de 2026. Su segmento de Marroquinería empieza en 16:38.

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CambioClassicBeta de Forever
Capa de cuero estampado, habilidad en amarillo9070
Wild Leather Cloak, Atriplex salvaje por fabricación62
Pellejo basto curado, pellejos obtenidos por fabricación12

Instructores y rangos

Cada rango eleva tu límite de habilidad, y las descripciones de rango indican las habilidades máximas potenciales: 75, 150, 225 y 300. El valor de Artesano es un máximo reportado, no leído del cliente, porque los archivos del cliente de la beta no incluyen la tabla de habilidad máxima.Fuente: hechizos de rango de Marroquinería de Wowhead

RangoSe aprende con habilidadCoste
AprendizNo figura10 de cobre
Oficial505 de plata
Experto12550 de plata
Artesano2005 de oro

Emerii Tallgust e Indari Sunseam son maestras nuevas para ambas facciones en la Isla de Zephras. En las ciudades de la Alianza, tus opciones son Randal Worth (Ciudad de Ventormenta) y Fimble Finespindle (Forjaz). Las opciones de la Horda son Karolek (Orgrimmar) y Una (Cima del Trueno). Los requisitos de nivel del personaje no figuran.Fuente: hechizos de rango de Marroquinería de Wowhead

Altas torres blancas con estelas de bruma similar a nubes se alzan tras ruinas de piedra con cúpulas y picos verdes bajo un cielo brillante
Compartir imagen: altas torres blancas con estelas de bruma similar a nubes se alzan tras ruinas de piedra con cúpulas y picos verdes bajo un cielo brillante

Torres de Skyborne en la Isla de Zephras, del resumen Found Photos de Blizzard, la isla con dos maestros nuevos de Marroquinería.Fuente: Blizzard, resumen del panel Found Photos

Subir Marroquinería 1-300

Los patrones de maestro te llevan hasta 250; a partir de ahí, los marroquineros que no sean Dragonscale deberían contar con patrones de vendedor o botín, porque Forever no ha publicado sus reglas de especialización. Esta ruta usa solo patrones que enseñan los maestros o que vienen con la profesión. Se ha elaborado a partir de los umbrales del cliente de la beta y de las habilidades de aprendizaje de Wowhead. Los recuentos son mínimos, y VERDE significa que no se garantizan subidas de habilidad. Las filas marcadas como Dragonscale usan patrones que Classic enseñaba solo a los marroquineros Dragonscale.Fuente: base de datos de Marroquinería de Wowhead Forever; Classic: guía de Marroquinería de Wowhead Classic

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HabilidadCreaciónMateriales
1-3029 x Complemento para armadura ligera29 Cuero ligero
30-355 x Botas de cuero cosidas a mano10 Cuero ligero, 5 Hilo burdo
35-5015 x Pellejo ligero curado15 Pellejo ligero, 15 Sal
50-555 x Carcaj de cuero ligero20 Cuero ligero, 10 Hilo burdo
55-7015 x Guantes de cuero estampado45 Cuero ligero, 30 Hilo burdo
70-755 x Brazales de cuero ligero30 Cuero ligero, 20 Hilo burdo
75-805 x Pantalones de cuero estampado5 Pellejo ligero curado, 30 Cuero ligero, 10 Hilo burdo
80-855 x Cinturón de cuero refinado30 Cuero ligero, 10 Hilo burdo
85-905 x Túnica de cuero refinado15 Pellejo ligero curado, 30 Cuero ligero, 20 Hilo burdo
90-955 x Cinturón de cuero refinado30 Cuero ligero, 10 Hilo burdo
95-1005 x Pantalones de cuero ligero50 Cuero ligero, 5 Pellejo ligero curado, 5 Hilo refinado
100-11212 x Botas de cuero oscuro48 Cuero medio, 24 Hilo refinado, 12 Tinte gris
112-1208 x Capa de cuero oscuro64 Cuero medio, 8 Hilo refinado, 8 Tinte gris
120-1255 x Guantes de cuero livianos5 Elixir de agilidad menor, 30 Cuero medio, 5 Hilo refinado
125-13712 x Cinturón de cuero oscuro12 Cinturón de cuero refinado, 12 Pellejo medio curado, 24 Hilo refinado, 12 Tinte gris
137-1425 x Hombreras de montañero5 Pellejo medio curado, 20 Cuero medio, 5 Hilo refinado
142-1475 x Guantes de cuero fortalecido20 Cuero medio, 10 Pellejo medio curado, 10 Elixir de defensa inferior, 10 Seda de araña, 10 Hilo refinado
147-1503 x Guantes de cuero de montañero42 Cuero medio, 12 Hilo refinado
150-1555 x Complemento pesado para armadura25 Cuero pesado, 5 Hilo refinado
155-1572 x Guantes de cuero de montañero28 Cuero medio, 8 Hilo refinado
157-1603 x Complemento pesado para armadura (VERDE)15 Cuero pesado, 3 Hilo refinado
160-1655 x Cinturón de cuero verde5 Pellejo pesado curado, 25 Cuero pesado, 5 Hilo refinado, 5 Tinte verde, 5 Hebilla de hierro
165-17510 x Cinturón de cuero verde (VERDE)10 Pellejo pesado curado, 50 Cuero pesado, 10 Hilo refinado, 10 Tinte verde, 10 Hebilla de hierro
175-1805 x Hombreras barbáricas40 Cuero pesado, 5 Pellejo pesado curado, 10 Hilo refinado
180-1855 x Brazales de cuero verde10 Pellejo pesado curado, 30 Cuero pesado, 5 Tinte verde, 5 Hilo refinado
185-1905 x Brazales oscurecidos80 Cuero pesado, 5 Tinte negro, 10 Hilo de seda
190-1955 x Guantes de guardián20 Cuero pesado, 5 Pellejo pesado curado, 5 Hilo de seda
195-2005 x Cinturón oscurecido50 Cuero pesado, 10 Madeja de paño de seda, 10 Tinte negro, 5 Hebilla de hierro
200-2055 x Complemento grueso para armadura25 Cuero grueso, 5 Hilo de seda
205-2105 x Cinta Nochefugaz25 Cuero grueso, 10 Hilo de seda
210-2155 x Peto de escamas de tortuga30 Cuero grueso, 60 Escama de tortuga, 5 Hilo de seda pesada
215-2205 x Cinta Nochefugaz (VERDE)25 Cuero grueso, 10 Hilo de seda
220-2255 x Peto de escamas de tortuga (VERDE)30 Cuero grueso, 60 Escama de tortuga, 5 Hilo de seda pesada
225-2305 x Carcaj rápido60 Cuero grueso, 5 Pellejo grueso curado, 5 Elixir de agilidad, 20 Hilo de seda
230-2355 x Pantalones Nochefugaz70 Cuero grueso, 20 Hilo de seda
235-2405 x Botas Nochefugaz80 Cuero grueso, 10 Hilo de seda pesada
240-25010 x Botas Nochefugaz (VERDE)160 Cuero grueso, 20 Hilo de seda pesada
250-255HUECO: ningún patrón de maestro cubre estoVer abajo
255-2605 x Peto de escamas de dragón (Dragonscale)200 Cuero grueso, 150 Escamas de dragón desgastadas, 20 Hilo de seda pesada, 20 Pellejo grueso curado
260-27010 x Peto de escamas de dragón (VERDE, Dragonscale)400 Cuero grueso, 300 Escamas de dragón desgastadas, 40 Hilo de seda pesada, 40 Pellejo grueso curado
270-280HUECO: ningún patrón de maestro cubre estoVer abajo
280-2855 x Guanteletes de escamas de dragón verde (Dragonscale)100 Cuero basto, 150 Escamas de dragón verde, 5 Pellejo basto curado, 10 Hilo rúnico
285-29510 x Guanteletes de escamas de dragón verde (VERDE, Dragonscale)200 Cuero basto, 300 Escamas de dragón verde, 10 Pellejo basto curado, 20 Hilo rúnico
295-300HUECO: ningún patrón de maestro cubre estoVer abajo

Totales de compra de la ruta

Reserva un extra además de estos totales, porque las creaciones VERDES pueden fallar. Cada total es la suma de todas las filas anteriores, incluidas las filas VERDE y Dragonscale.

MaterialTotal
Tinte negro15
Madeja de paño de seda10
Hilo burdo115
Pellejo pesado curado35
Pellejo ligero curado25
Pellejo medio curado27
Pellejo basto curado15
Pellejo grueso curado65
Elixir de agilidad5
Elixir de defensa inferior10
Elixir de agilidad menor5
Cinturón de cuero refinado12
Hilo refinado139
Tinte gris32
Escamas de dragón verde450
Tinte verde20
Cuero pesado335
Hilo de seda pesada100
Hebilla de hierro20
Pellejo ligero15
Cuero ligero304
Cuero medio252
Cuero basto300
Hilo rúnico30
Sal15
Hilo de seda80
Seda de araña10
Cuero grueso1,105
Escama de tortuga120
Escamas de dragón desgastadas450

No trainer pattern covers the GAP rows in the beta data. Other patterns that do cover them include Tough Scorpid Helm, a drop learned at 250; Pattern: Mender's Leather Waistguard, whose client recipe-item requirement is 250 while the ACA guide lists 225; and Corehound Boots, a vendor recipe learned at 295. Those sources come from Wowhead database codes, not confirmed vendor locations.Fuente: base de datos de Marroquinería de Wowhead Forever

Cambio en la beta, compilación del 1 de octubre: Blizzard dice "a number of recipes intended for Blacksmithing and Leatherworking as random drops in dungeons are now available." («ya están disponibles varias recetas pensadas para Herrería y Marroquinería como botín aleatorio en mazmorras»). Confirmado para la beta; consulta el resumen de notas del 1 de octubre. Las notas no nombran ninguna receta, así que esta página no puede decir cuáles de los patrones de botín anteriores están incluidos.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.

Recetas clave

Cured Rugged Hide now makes 2 hides per craft, and two new Mender's recipes use Pristine Hide and Pristine Leather. These are examples of a changed output and new recipes using Forever materials; the skill column distinguishes recipe-item requirements from skill-up thresholds where they differ.Fuente: base de datos de Marroquinería de Wowhead Forever

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RecetaReported skillDetalle reportado
Pellejo basto curado250Ahora produce 2 pellejos por fabricación
Botas de cuero de ensalmador255Receta nueva, usa 8 Pellejo prístino y 4 Cuero prístino
Guardarrenes de cuero de ensalmadorPattern: 250 in client data; 225 in ACA guideSkill-up thresholds: yellow 270, gray 290; uses 10 Pristine Hide and 5 Pristine Leather

Objetos de campamento

Marroquinería crea tres objetos de campamento, empezando por la Tienda de campamento con habilidad 20. En el nivel 60, la Tienda de campamento aumenta los PE de descanso hasta el 5 % de un nivel. Los tres necesitan una hoguera cerca y comparten un tiempo de reutilización de 1 hora; las mejoras mantienen el beneficio de la Tienda.Fuente: resumen de Camping de Wowhead

Descripción emergente de la Tienda de campamento de la beta de WoW Forever: Marroquinería 20, cinco unidades de Cuero ligero, que aumenta los PE de descanso hasta el 5 % de un nivel cerca de una hoguera
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La descripción emergente de la Tienda de campamento en el vídeo de Hazpataz dice que aumenta los PE de descanso hasta el 5 % de un nivel y requiere Marroquinería 20.

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ObjetoHabilidad y recetaEfecto
Tienda de campamento20: 5 Cuero ligeroPE de descanso hasta el 5 % de un nivel
Bastidor para pieles140: 5 Cuero medio, 3 Hilo refinado, 2 Madera simpleFabrica ciertos componentes; mantiene el beneficio de la Tienda
Máquina de costura300: 1 Motor de no-muerte, 5 Cuero basto, 1 Hilo rúnicoPermite las recetas que lo requieren; mantiene el beneficio de la Tienda

La descripción emergente guardada de Wowhead Forever indica que Plano: bastidor para pieles (Plano: bastidor para pieles, habilidad 140) lo suelta Zarpador el Carnicero en el Castillo de Colmillo Oscuro. Es un origen reportado, no un botín verificado en el juego; el origen del plano de la Máquina de costura sigue siendo desconocido.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuentes: Wowhead Forever: Plano: bastidor para pieles, descripción emergente del objeto; Wowhead Forever: Castillo de Colmillo Oscuro, fila de la base de datos de Zarpador el Carnicero; consultadas el 7 oct 2026.

Vendedores de recetas y componentes

Estos patrones se pagan con Merchant's Favor y hay que cumplir sus requisitos de habilidad de Marroquinería, según la lista de patrones de Wowhead. Wowhead indica que la Autoridad Comercial de Azeroth es exclusiva de la Alianza; la contrapartida de la Horda es Durotar Supply and Logistics.Fuentes: guía de Wowhead de la Autoridad Comercial de Azeroth; Warcraft Tavern: Waylaid Supplies factions

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The guide says the certification grants the title "the Leatherworker." It lists Pattern: Mender's Leather Waistguard at skill 225 for 90 Merchant's Favor, while the beta client item record lists 250 as the required skill.Fuentes: guía de la Autoridad Comercial de Azeroth de Wowhead; base de datos de Wowhead Forever

Estos materiales no existen en el cliente de Classic Era. Cada cifra indica cuántas recetas de Marroquinería de Forever usan ese material.Fuente: base de datos de Marroquinería de Wowhead Forever

Material nuevo de ForeverUsos en Marroquinería
Cuero prístino80 recetas
Cuero vil52 recetas
Pellejo prístino43 recetas
Esencia maleable de la Naturaleza42 recetas
Escama prístina12 recetas
Tinte cerúleo9 recetas; material fabricado con Alquimia
Ácido sulfúrico9 recetas; material fabricado con Alquimia
Pellejo vil8 recetas
Motor de no-muerte1 receta

Los Writs de la beta incluyen Pantalones de cuero refinado, Túnica de cuero oscuro, Carcaj rápido y Pantalones de cuero maligno. Cada uno pide a los artesanos entregar los objetos solicitados a cambio de una recompensa, y no se indican las cantidades. El cliente de la beta los llama objetos «Craftsman's Writ».

Combinación y oro

Combina Marroquinería con Desollar para conseguir los pellejos que necesita. Alquimia fabrica Tinte cerúleo y Ácido sulfúrico, que se usan en las recetas. Desollar mientras subes de nivel, o mientras sigues la guía de RestedXP, abastece gratis la ruta inicial. Esta página no tiene precios de materiales ni de venta que permitan una estimación de beneficios.Fuentes: hechizo de rango de Marroquinería de Wowhead; base de datos de Wowhead Forever

Tarjeta de valoración de Marroquinería de la clasificación de profesiones de un creador: Hacer oro B, Subir de nivel B, PvE de banda D y PvP D, junto al icono del cuero
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Hazpataz califica Marroquinería con B para hacer oro y subir de nivel, y con D para PvE de banda y PvP; las notas son la opinión de un creador, no datos de ventas.

Especializaciones de Marroquinería

Blizzard y Wowhead no han publicado cómo desbloquea un peletero de Forever una especialización. El cliente de la beta sigue teniendo Dragonscale, Elemental y Tribal Leatherworking como hechizos separados, con el mismo texto que el cliente de Classic Era.Fuente: base de datos de Wowhead Forever; referencia de Classic: guía de Marroquinería de Wowhead Classic

En Classic Era, la eliges con habilidad 225 y nivel de personaje 40, mediante una cadena de misiones para cada vía. Solo puedes tener una, y cambiar implica desaprender Marroquinería y perder todas las recetas.Fuente: guía de Marroquinería de Wowhead Classic

Qué fabricaba cada vía en Classic Era

Cada vía fabricaba su propio equipo en Classic Era: malla para Dragonscale, cuero para Elemental y Tribal.

Wowhead dice que Tribal es la más larga de desbloquear, mediante las misiones de Wild Leather en Feralas.Fuente: guía de Marroquinería de Wowhead Classic

Recetas de especialización en la beta

Muchas de esas recetas están en la beta con nuevos valores de habilidad. El Yelmo cabeza de lobo y los Dragonscale Gauntlets pasan a amarillo en 220, y el Peto de escamas de dragón en 250. La guía de Classic de Wowhead indica que las dos piezas Dragonscale se enseñan en 245 y 255. Los Guanteletes de demosaurio, los Leotardos vivos y los Pantalones Velotormenta también están presentes.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tabla de recetas

El cliente lista las recetas, pero no muestra si siguen requiriendo una especialización ni si las cadenas de misiones de Classic se mantienen. Planifica tu elección con lo que sabes de Classic, pero espera cambios.

Conjuntos de armadura de la Autoridad Comercial de Azeroth

Warcraft Tavern encontró 13 líneas de armadura vendidas por un vendedor de la Autoridad Comercial de Azeroth en las Montañas Crestagrana al revisar su metraje de la demo de la BlizzCon. Las líneas son Brawler's, Defender's, Mender's, Prowler's, Skirmisher's, Skulker's, Skycaller's, Stalker's, Stormrider's, Totemic, Trapper's, Warden's y Wisdom's. Warcraft Tavern indica que las piezas fabricadas se ligan al equiparlas. El cliente de la beta no coincide: marca las nuevas líneas de cuero como objetos que se ligan al recogerlos, así que el artesano se queda con cada pieza y los compradores no pueden conseguirla de él.

Más detallesMenos detallesLas descripciones emergentes de Wowhead Forever también dicen "Binds when picked up" («Se liga al recogerlo»). Fuente: cliente de la beta…1 párrafo, palabras: 56

Las descripciones emergentes de Wowhead Forever también dicen "Binds when picked up".Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70205, tabla ItemSparse, valor de Bonding 1 para los objetos 252428, 252434 y 252516; consultado el 3 oct 2026 (se liga al recogerlo) El sitio de Warcraft Tavern añade que los patrones usan sobre todo materiales originales, salvo Pellejo vil, Cuero prístino y un par de tintes nuevos. Reportado.

Lo que añade el cliente

El cliente de la beta asocia varias de estas líneas con recetas completas. Las piezas de Skycaller's usan Elemental de agua, las de Stalker's usan Elemental de aire y las de Warden's usan Elemental de tierra. Los patrones empiezan con habilidad 150 con cinturones, y las piezas posteriores añaden Pellejo prístino y Cuero prístino.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tabla de recetas

Mender's y Skycaller's existen tanto en cuero como en malla, así que un mismo vendedor sirve a quienes llevan cuero y a quienes llevan malla. Warcraft Tavern también indica un objeto de certificación para cada profesión de fabricación que desbloquea un título con habilidad 300.

Complementos de armadura en cuatro niveles

El cliente de la beta muestra los complementos de armadura Forceful y Mystic como pareja en cuatro niveles: Medium (amarillo en 95), Heavy (155), Thick (205) y Rugged (235). Warcraft Tavern vio dos complementos nuevos, mejoras de los complementos Thick y del Complemento basto para armadura, uno que añade Poder de ataque y otro Poder con hechizos. La pareja Rugged también necesita Escama prístina y Pellejo vil.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tabla de recetas

Materiales del final del juego

Esencia maleable de la Naturaleza, que se usa en 42 recetas de Marroquinería, depende del botín de banda. Su descripción en el cliente dice que se «Obtiene desencantando objetos de la Cima Hyjal o las Cavernas del Túmulo» (“Acquired from disenchanting items from Hyjal Summit or Barrow Deeps.”). Está previsto que esas bandas se desbloqueen el 9 de diciembre.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tabla de recetas Consulta la guía de la Cima Hyjal y la guía de las Cavernas del Túmulo.

Gráfico de la hoja de ruta de WoW Forever de 2026 a 2027, con la beta, el lanzamiento, el desbloqueo de bandas, el lanzamiento de Hardcore y las actualizaciones importantes posteriores, del otoño al verano
Compartir imagen: gráfico de la hoja de ruta de WoW Forever de 2026 a 2027, con la beta, el lanzamiento, el desbloqueo de bandas, el lanzamiento de Hardcore y las actualizaciones importantes posteriores, del otoño al verano

El gráfico de la hoja de ruta de 2026 a 2027 de Blizzard sitúa Cavernas del Túmulo, Cima Hyjal y Guarida de Onyxia en Raids Unlock el 9 dic.Fuente: Blizzard, What's Next panel recap

El cliente no da texto de origen para el Cuero vil (52 recetas) ni para el Pellejo vil (8). Los mayores costes están arriba del todo: los Wildstalker's Legguards llevan 24 de Cuero vil y 5 de Esencia maleable, y el nuevo Refuerzo para armadura de cuero salvaje lleva 22 de Cuero vil. Dónde se obtiene el Cuero vil está sin confirmar.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tabla de recetas

Objetos de campamento

Dos objetos de campamento usan Blueprints: el Bastidor para pieles con habilidad 140 (Cuero medio, Hilo refinado, Madera simple) y la Máquina de costura en 300, que necesita un Motor de no-muerte. La guía de campamento explica cómo funcionan los campamentos.

Campamento de WoW Forever en un robledal al anochecer, con una hoguera rodeada de piedras frente a una tienda de lona y un PNJ en la entrada
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Un campamento del resumen del Deep Dive de Blizzard, donde las hogueras y las tiendas se vinculan con las profesiones.Fuente: Blizzard, World of Warcraft: Forever Deep Dive panel recap

No anunciado o sin resolver

Planifica sin contar con ninguno de estos detalles.

  • Requisitos de nivel de personaje para cada rango
  • Si alguna habilidad supera 300
  • Fuentes de otros patrones de botín
  • Qué patrones de botín hizo disponibles la compilación del 1 de octubre
  • Reactivos producidos por el Bastidor para pieles
  • Cantidades de recompensa de los Crafting Writ

Preguntas frecuentes sobre Marroquinería

¿Dónde se entrena Journeyman Leatherworking?

Entrénala con habilidad 50 por 5 de plata con un instructor Expert o superior o con Emerii Tallgust en la Isla de Zephras; Wowhead no lista ningún instructor con título Journeyman para ese rango. Opciones en ciudades: Simon Tanner (Ventormenta), Fimble Finespindle (Forjaz), Faldron (Darnassus), Karolek (Orgrimmar), Tarn (Cima del Trueno) o Arthur Moore (Entrañas).

¿Pueden los patrones de instructor llevar Marroquinería más allá de 225?

En los datos de la beta, sí, hasta 250. La Cinta Nochefugaz y el Peto de escamas de tortuga te llevan de 205 a 225, en verde desde 215, y luego el Carcaj rápido y el equipo Nochefugaz llegan a 250. Un jugador de la beta contó que se atascó en 220 y calificó 225 de imposible. Las creaciones de 215-225 aquí son verdes, así que cuenta con fabricar de más.

¿Para qué sirve la Tienda de campamento?

Colocada en una hoguera, sube los PE de descanso al 5 % de un nivel para ti y para quienes estén sentados cerca, con «No effect if Rested experience already exceeds that value.» (Sin efecto si los PE de descanso ya superan ese valor). Sus mejoras, el Bastidor para pieles y la Máquina de costura, mantienen ese beneficio.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Wowhead: Forever Leatherworking databaseWowhead
  2. Wowhead: Leatherworking rank spellsWowhead
  3. Wowhead: Camping Overview in ForeverWowhead
  4. Wowhead Forever: Blueprint: Tanning RackWowhead Forever
  5. Wowhead: Azeroth Commerce Authority reputation and professionsWowhead
  6. Warcraft Tavern: Waylaid Supplies factionsWarcraft Tavern
  7. Warcraft Tavern: New Leatherworking patterns for WoW ForeverWarcraft Tavern
  8. Wowhead: Leatherworking Leveling 1-300 Guide, WoW ClassicWowhead
  9. Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
  10. Hazpataz: Ranking EVERY WoW Forever Profession: Best for Gold, PvP & LevelingHazpataz
  11. Blizzard: World of Warcraft Forever What's Next Panel RecapBlizzard
  12. Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel RecapBlizzard
  13. Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
  14. Wowhead: Journeyman Leatherworking rank spellWowhead
  15. Blizzard forums: It's impossible to get 225 LeatherworkingBlizzard forums
  16. Press · Wowhead Leatherworking rank spell