Guía de Botánica de WoW Forever
Instructores, hierbas por habilidad, el nuevo sistema de semillas y Cultivo, con el texto de Blizzard y los reportes de la beta por separado.
Botánica es una profesión principal confirmada, con más evidencia oficial que la mayoría: Blizzard nombra la profesión, su objeto de campamento, su ventaja de Legacy y una racial de tauren rediseñada.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Botánica
Maestros, hierbas por habilidad, Seed Greenhouse, Cultivo tauren, ventajas de legado y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Botánica es una profesión principal confirmada. Su objeto de campamento de habilidad 20 es la Vela de incienso, que otorga un buff de Inteligencia; los reportes de la beta añaden un sistema de semillas con un Invernadero y un Hibridador de semillas, y está previsto que Bountiful Harvest aumente los hallazgos Scarce.
- ProfesiónBlizzard nombra a los herboristas y su objeto de campamento
- Objeto de campamentoVela de incienso, un buff de Inteligencia
- Ventaja de LegacyBountiful Harvest encuentra recursos Scarce adicionales
- SemillasLas hierbas sueltan semillas para un Invernadero
- Hierbas nuevasMarefoil, Salvia demoníaca y Loto mortal
La guía de la beta de Wowhead añade instructores, hierbas nuevas y semillas de hierbas. Esta página los mantiene separados y los convierte en un plan.
En esta página
Rutas de zonas de 1 a 300
Elige una zona para cada tramo y recoge todas las hierbas que tu habilidad permita a lo largo del recorrido sugerido. Las zonas de Classic son una base provisional para WoW Forever; Isla de Zephras añade una opción de inicio Skyborne con instructores reportados en la guía de Botánica de Wowhead Forever. Los mapas de objetos de Wowhead Forever incluyen allí Flor de paz, Hojaplata y Raíz terrenal; el camino dibujado aún necesita comprobarse en el juego. Las hierbas nuevas de Forever, las semillas que se obtienen y el acceso a las zonas también necesitan sus propias comprobaciones. Los mapas muestran puntos reportados, no rendimientos garantizados.
Habilidad 1–70
Classic: Flor de paz, Hojaplata; Raíz terrenal después del 15
Aprende Botánica de aprendiz y activa Buscar hierbas. No hace falta ninguna herramienta de recolección.
Isla de ZephrasAmbos
Inicio Skyborne: aprende Botánica en Shen'dar Village o Valanaar y activa Buscar hierbas. Wowhead sitúa en el mapa Flor de paz, Hojaplata y Raíz terrenal en la isla. Los dos recorridos dibujados conectan áreas con ubicaciones de hierbas reportadas; recoge solo lo que tu habilidad permita y comprueba los caminos en el juego.

DurotarHorda
Recoge Flor de paz y Hojaplata por los valles entre Sen'jin Village y Razor Hill; busca Raíz terrenal en las laderas.

MulgoreHorda
Rodea los campos abiertos cerca de Bloodhoof Village para las hierbas de nivel bajo y luego sigue las colinas para buscar Raíz terrenal.

Claros de TirisfalHorda
Barre el terreno alrededor de Brill y Deathknell; busca Raíz terrenal en las pendientes en lugar de quedarte en el camino.

Bosque de ElwynnAlianza
Haz vueltas cortas alrededor de Goldshire y por el borde del bosque. Añade recorridos por las colinas cuando ya puedas recoger Raíz terrenal.

TeldrassilAlianza
Rodea los bosques a las afueras de Dolanaar para buscar Flor de paz y Hojaplata; recorre las pendientes de alrededor para la Raíz terrenal.

Dun MoroghAlianza
Recorre los márgenes de los campos nevados abiertos alrededor de Kharanos y luego busca Raíz terrenal al pie de las montañas.

Siguiente paso: aprende Oficial en el 50, antes del límite de 75.
Habilidad 70–115
Marregal y Briarthorn; Alga estranguladora después del 85
Ya deberías haber aprendido Botánica de oficial.
Los BaldíosHorda
Divide la zona, que es larga, en circuitos de hierbas al norte y al sur; usa Buscar hierbas para decidir en qué lado aún quedan nodos.

Bosque de ArgénteosHorda
Barre los márgenes del bosque y las colinas, y vuelve por un camino distinto en lugar de repetir cada claro.

Loch ModanAlianza
Rodea las rutas junto al lago y las laderas boscosas. Mantén el circuito cerca de los caminos si los bordes de nivel más alto no son seguros.

Costa OscuraAlianza
Sigue un circuito entre la costa y el interior. Con 85 de habilidad, añade Alga estranguladora accesible a lo largo del agua.

Siguiente paso: con 115, pasa a las áreas de Hierba cardenal y Acérita salvaje. Aprende Experto con 125.
Habilidad 115–170
Hierba cardenal, Acérita salvaje, Sangrerregia; Vidarraíz después del 150
Aprende Experto con 125, antes de llegar al límite de 150.
Laderas de TrabalomasAmbas
Sigue los bordes de colinas y campos para buscar Hierba cardenal y Sangrerregia. Usa la orilla del río solo cuando ya puedas recoger Vidarraíz.

Los HumedalesAlianza
Haz un circuito amplio entre los caminos y los cursos de agua. Añade Vidarraíz a lo largo del agua con 150.

Sierra EspolónHorda
Recorre las colinas y mesetas accesibles. No te adentres en áreas de nivel alto solo para completar un circuito.

Siguiente paso: con 170, pasa a zonas con Espina de oro y Pálida; sigue recogiendo hierbas de dificultad verde por el camino.
Habilidad 170–205
Sangrerregia, Vidarraíz, Pálida, Espina de oro; Mostacho de Khadgar después del 185
Sigue con Experto hasta que Artesano esté disponible con 200.
Vega de TuercespinaAmbas
Usa un circuito de bosque y río: terreno boscoso para Pálida, pendientes para Espina de oro y márgenes del agua para Vidarraíz.

Tierras Altas de ArathiAmbas
Barre las colinas y los cursos de agua en un solo circuito amplio. Salta las hierbas por encima de tu habilidad actual y vuelve en la siguiente pasada.

Siguiente paso: aprende Artesano con 200 y pasa después a las rutas de Flor de Fuego y Loto morado.
Habilidad 205–230
Flor de Fuego; Loto morado después del 210
Aprende Botánica de artesano cuando puedas, con 200.
TanarisAmbas
Da vueltas por el desierto abierto entre los márgenes rocosos y las ruinas, y comprueba Buscar hierbas antes de cruzar arena vacía.

La Garganta de FuegoAmbas
Sigue los caminos rocosos y las ruinas accesibles. Aléjate de los grupos densos de enemigos cuando un nodo suponga un combate largo.

Siguiente paso: con 230, añade Solea; el Champiñón fantasma requiere 245.
Habilidad 230–270
Solea y Loto morado; Champiñón fantasma después del 245
Quédate con Botánica de artesano.
Tierras del InteriorAmbas
Haz un circuito amplio al aire libre para Solea y Loto morado. Entra en una cueva de Champiñón fantasma solo después de 245 y solo cuando sea seguro.

Sigue adelante: A partir de 270, pasa a la mezcla de hierbas de Frondavil que requieren más habilidad.
Habilidad 270–300
Gromsanguina, Sansam dorado, Hojasueño y otras hierbas disponibles que requieren más habilidad
Quédate con Botánica de artesano hasta 300.
FrondavilAmbas
Recorre un lado del largo bosque hacia el norte y vuelve por el otro. Recolecta solo hierbas que puedas recoger con tu habilidad actual; añade las que requieren más habilidad según se desbloqueen.

Sigue adelante: A partir de 300, esta ruta de Classic termina; consulta aparte las nuevas hierbas de Forever y el acceso a zonas.
Por qué la botánica importa más en Forever
Wowhead reporta que tus hierbas tienen más usos en Forever: su guía de la beta dice que las hierbas «are needed by even more crafting professions» (se necesitan en aún más profesiones de fabricación)Reportado, prensa o datamining, sin confirmar, sin indicar cuáles. Las hierbas siempre han abastecido a la Alquimia. Los objetos de campamento forman parte de ello: los reactivos de la beta para el Pozo de maná de Alquimia usan Flor de paz, y el Fermentador usa Sangrerregia y Cardoveloz, según la vista general de Camping de WowheadReportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Blizzard plantea la recolección como un encuentro social. El resumen del Deep Dive menciona "competition for an herb node"
(«competencia por un nodo de hierba») que convierte a un desconocido en alguien por quien merece la pena detenerse.Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel Recap, consultado el 27 sept 2026. Las reglas para compartir nodos no se han publicado.
Objetos de campamento de botánica y el ciclo de semillas
Con Botánica fabricas objetos de campamento. Blizzard confirma la Vela de incienso y su buff de Inteligencia, además del desbloqueo con habilidad 20 en entrenadores o PNJ de campamento, y los datos de la beta de Wowhead añaden un Invernadero que cultiva hierbas a partir de semillas y un Hibridador de semillas que multiplica semillas o las combina para obtener otras de categorías más rarasReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Blizzard también confirma que los objetos avanzados salen de planos que sueltan jefes concretos de mazmorra. Los buffs de estadísticas del campamento no se acumulan con los buffs de clase que imitan.
Los datos de la beta de Wowhead nombran el conjunto completo:
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| Objeto | Habilidad | Fuente | Efecto en la beta | Estado |
|---|---|---|---|---|
| Vela de incienso | 20 | Instructor | Inteligencia, incompatible con Intelecto Arcano | Nombre confirmado, valores reportados |
| Invernadero | 140 | Plano: invernadero | Cultiva hierbas a partir de semillas plantadas, además del buff de la vela | Reportado |
| Hibridador de semillas | 300 | Plano: hibridador de semillas | Multiplica semillas o las combina para obtener otras de categorías más raras, además del buff de la vela | Reportado |
Wowhead indica a Sombradiente en Excavación: Los Humedales como fuente del Plano: invernadero, una asociación reportada y no una garantía de botín.Fuente: Wowhead Forever: Blueprint: Greenhouse, consultada el 8 oct 2026.
La vista general de Camping de Wowhead enumera estos reactivos de la beta: Flor de paz y Hojaplata para la vela; dos unidades de Madera simple, Lágrimas de Arthas y Loto morado para el invernadero; cuatro unidades de Salviargenta de montaña, un Vial de cristal y dos unidades de Paño rúnico para el hibridadorReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Cada fabricación produce dos objetos, que se consumen al usarse.

Las semillas son lo nuevo. Wowhead reporta que recolectar hierbas también puede dar semillas Commonplace, Uncommon y Unusual, y Semillas de hierba escasas, además de materiales escasos llamados Liquen con volantes, Sombrerrosa y EstranguladoraReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Eso sugiere un ciclo: reunir semillas en el campo, cultivarlas en un invernadero y mejorarlas en un hibridador. Aún se desconoce qué hierbas sueltan qué semillas y qué produce un invernadero.
El artículo de Blizzard sobre Legacy dice que Bountiful Harvest "helps you find additional Scarce resources"
(«te ayuda a encontrar recursos escasos adicionales») al recolectar hierbas.Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy System, consultado el 27 sept 2026. Los materiales y semillas «Scarce» de Wowhead comparten esa palabra, pero ninguna fuente vincula aún la ventaja con objetos concretos.
Cultivo tauren
En Forever, el Cultivo de los tauren hace crecer hierbas adicionales que no requieren Botánica para recolectarse, y Wowhead reporta que la versión de la beta ya no añade habilidad. La lista de rasgos raciales de Blizzard del 22 de septiembre describe el Cultivo así: "Grow bonus herbs that don't require herbalism to gather".Confirmado, una fuente oficialBlizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft Forever, consultado el 27 sept 2026.
(«Haz crecer hierbas adicionales que no requieren botánica para recolectarse».) En Classic Era, el Cultivo era un +15 fijo de habilidad de Botánica (guía de Botánica de Wowhead Classic).
La guía de Forever de Wowhead describe la versión de la beta como una habilidad que duplica una hierba cercana en lugar de añadir habilidadReportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Blizzard's September 24 beta development notes add a player-level gate: the level required equals the herb's Herbalism requirement divided by 5, and herbs needing more than 300 skill can be cultivated at level 60Confirmado para la beta. Applied to Classic herb values, Mageroyal (50) needs level 10, Kingsblood (125) level 25, and Black Lotus (300) level 60. These Classic herb thresholds are examples, not verified Forever requirements. The note also implies some herbs require more than 300 skill. See the Tauren guide.
Dónde aprender Botánica
Aprende el rango de aprendiz pronto y luego entrena los rangos superiores en una ciudad o pueblo. Wowhead reporta que los entrenadores de las zonas iniciales solo enseñan el rango de aprendiz, y que una misión temprana puede conceder Botánica de aprendiz mediante la recompensaReportado, prensa o datamining, sin confirmar de Cosecha salvaje. Los entrenadores de ciudades y pueblos enseñan todos los rangos cuando cumples los requisitos de habilidad y nivel.
Wowhead enumera estos entrenadores neutrales en la beta:
- Halassa Fernbreeze, Shen'dar Village, Isla de Zephras
- Syriel Nightrain, Valanaar, Isla de Zephras
- Flora Silverwind, Bahía del Botín, Vega de Tuercespina
- Malvor, Nighthaven, Claro de la Luna
Los dos entrenadores de la Isla de Zephras son nuevos; los otros dos coinciden con la lista de entrenadores de Classic de Wowhead.

Hierbas por habilidad: la base de Classic Era
Use the Classic Era requirements below as a provisional baseline. The September 28 Wowhead capture retained for this page does not establish a complete Forever herb-threshold table. Forever builds on Classic Era, which uses these values (Wowhead Classic Herbalism guide). The four numbers are the skills where a node turns orange, yellow, green, and gray; gray nodes give no points.
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| Hierba | Naranja, amarillo, verde, gris | Zonas de ejemplo |
|---|---|---|
| Flor de paz | 1, 25, 50, 100 | Elwynn, Durotar, Mulgore, Teldrassil, Tirisfal |
| Hojaplata | 1, 25, 50, 100 | Zonas iniciales, cerca de árboles |
| Raíz terrenal | 15, 40, 65, 115 | Zonas iniciales, colinas y acantilados |
| Marregal | 50, 75, 100, 150 | Páramos de Poniente, Silverpine, Costa Oscura, Loch Modan, Los Baldíos |
| Briarthorn | 70, 95, 120, 170 | Páramos de Poniente, Silverpine, Costa Oscura, Redridge, Los Baldíos |
| Alga estranguladora | 85, 110, 135, 185 | Cerca o dentro del agua en la mayoría de las costas |
| Hierba cardenal | 100, 125, 150, 200 | Vallefresno, Stonetalon, Hillsbrad, Los Humedales, Redridge |
| Acérita salvaje | 115, 140, 165, 215 | Arathi, Tierras Inhóspitas, Hillsbrad, Tuercespina |
| Moho de tumba | 120, 145, 170, 220 | Cementerios: Bosque del Ocaso, Desolace, Monasterio Escarlata |
| Sangrerregia | 125, 150, 175, 225 | Arathi, Vallefresno, Hillsbrad, Tuercespina |
| Vidarraíz | 150, 175, 200, 250 | Cerca del agua: Los Humedales, Arathi, Tuercespina, Feralas |
| Pálida | 160, 185, 210, 260 | Pantano de las Penas, Tuercespina, Tierras Inhóspitas, Arathi |
| Espina de oro | 170, 195, 220, 270 | Tuercespina, Arathi, Feralas, Tierras del Interior |
| Mostacho de Khadgar | 185, 210, 235, 285 | Tuercespina, Tierras del Interior, Arathi, Pantano de las Penas |
| Ivernalia | 195, 220, 245, 295 | Solo Montañas de Alterac |
| Flor de Fuego | 205, 230, 255, 305 | Tanaris, La Garganta de Fuego, Las Tierras Devastadas, Tierras Inhóspitas |
| Loto morado | 210, 235, 260, 310 | Cerca de ruinas: Tuercespina, Feralas, Tanaris, Azshara |
| Lágrimas de Arthas | 220, 245, 270, 320 | Tierras de la Peste, Frondavil |
| Solea | 230, 255, 280, 330 | Feralas, Azshara, Tierras del Interior, Frondavil |
| Carolina | 235, 260, 285, 335 | Pantano de las Penas, Un'Goro, Maraudon |
| Champiñón fantasma | 245, 270, 295, 345 | Cuevas: Tierras del Interior, Maraudon, La Masacre |
| Gromsanguina | 250, 275, 300, 350 | Frondavil, Desolace, Las Tierras Devastadas, Vallefresno |
| Sansam dorado | 260, 285, 310, 360 | Azshara, Feralas, Un'Goro, Tierras de la Peste del Este |
| Hojasueño | 270, 290, 315, 370 | Azshara, Frondavil, Un'Goro, Silithus |
| Salviargenta de montaña | 280, 305, 330, 380 | Acantilados: Cuna del Invierno, Silithus, Las Estepas Ardientes |
| Flor de peste | 285, 310, 335, 385 | Tierras de la Peste, Frondavil |
| Setelo | 290, 315, 340, 390 | Solo Cuna del Invierno |
| Loto negro | 300, 325, 350, 400 | Las Estepas Ardientes, Tierras de la Peste del Este, Silithus, Cuna del Invierno |
Las nuevas hierbas de Forever, Hojapesadilla, Salvia demoníaca y Loto mortal, aún no tienen habilidad ni zonas publicadas; la sección del cliente de abajo tiene una pista de Hyjal.
Cómo recolectar
Botánica no necesita herramienta. Activa Buscar hierbas para mostrar los nodos en el minimapa. Wowhead reporta que los Guantes de herborista y Encantar guantes: herboristería avanzada añaden cada uno +5 y se acumulan hasta +10Reportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Tres reglas de Classic Era pueden mantenerse o no en Forever. En Classic no puedes rastrear hierbas y minerales a la vez, un nodo desaparece cuando un jugador lo saquea y recolectar hierbas no da experiencia (guía de Wowhead Classic). Blizzard no ha abordado ninguna de ellas para Forever.
Un plan para subir Botánica en el lanzamiento
Gather while you quest, and switch to the next herbs as your skill climbs. The September 28 Wowhead capture retained for this page says its leveling section is coming soon. The plan below is a provisional Classic 1-300 baseline, not a verified Forever progression plan:
- 1-50: Flor de paz, Hojaplata, Raíz terrenal mientras haces misiones
- 50-125: Marregal y Briarthorn, luego zonas de Sangrerregia
- 125-205: Vidarraíz y Pálida; guarda el Loto morado
- 205-300: Solea, Hojasueño, Salviargenta de montaña
- Habilidad 20: aprende enseguida la Vela de incienso
- Habilidad 140: guarda las Lágrimas de Arthas y el Loto morado
Entrena cada rango antes de su tope. En Classic Era, los rangos tienen tope en 75, 150, 225 y 300. La ruta de Botánica de Wowhead Classic entrena el rango de oficial a 50-75 de habilidad, el de experto a 125-150 y el de artesano como muy tarde a 225. No indica requisitos de nivel de personaje, pero las guías de profesiones de fabricación de Wowhead Classic indican 10, 20 y 35 (tabla de rangos de Ingeniería). Los requisitos de Forever no se han publicado.
Combinaciones, clase y oro
Wowhead empareja Botánica con Minería o Alquimia, y es una buena fuente de oro mientras subes de nivel. La guía de la beta de Wowhead llama a la Minería la pareja más habitual y a la Alquimia la pareja natural de fabricación, ya que la mayoría de las recetas de Alquimia usan hierbasReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Los druidas, cazadores y brujos recolectan con más seguridad gracias a la Forma de viaje, Acechar, las mascotas y Fingir muerte. Las hierbas se venden de forma constante porque muchas recetas las usan, y Botánica es una buena fuente de oro mientras subes de nivel.
Botánica y Legacy System
Botánica recibe dos ventajas de Legacy previstas, pero por sí sola no da puntos de Tradeskill.
- Bountiful Harvest: recursos escasos adicionales al recolectar hierbasPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro
- Working Overtime: mayor probabilidad de subir habilidad en todas las profesionesPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro
- Sin puntos de Tradeskill: desafíos listan solo profesionesConfirmado, una fuente oficial ajenas a la recolección
Los desafíos de Tradeskill de Blizzard otorgan puntos a 150, 225 y 300 por "each non-gathering primary profession,"
(«cada profesión primaria que no sea de recolección»), así que Botánica no obtiene ninguno por sí sola.Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy System, consultado el 27 sept 2026. Combinarla con un oficio de fabricación como Alquimia cubre ese hueco. La guía de Legacy explica el límite de gasto.

Entrenadores de Botánica de la Alianza y la Horda
Aprende el rango de aprendiz en tu zona inicial, donde Wowhead reporta que los entrenadores solo enseñan ese rango; el resto de los entrenadores de abajo enseñan los cuatro rangos cuando cumples los requisitos de habilidad y nivel. Además de los cuatro entrenadores neutrales, la guía de la beta de Wowhead enumera entrenadores de BotánicaReportado, prensa o datamining, sin confirmar de la Alianza (15) y de la Horda (11). Blizzard no ha publicado su propia lista de entrenadores.
Entrenadores de la Alianza
Los herboristas de la Alianza pueden aprender todos los rangos en Ventormenta, Forjaz o Darnassus.
Zonas iniciales, solo Aprendiz:
- Nancy Songflower, Northshire, Bosque de Elwynn
- Emrys Flintbeard, Coldridge Valley, Dun Morogh
- Eleyna Duskbreeze, Shadowglen, Teldrassil
Ciudades y pueblos, todos los rangos:
- Firodren Mooncaller, Darnassus
- Reyna Stonebranch, Forjaz
- Tannysa y Shylamiir, Ciudad de Ventormenta
- Malorne Bladeleaf, Dolanaar, Teldrassil
- Herbalist Pomeroy, cerca de las puertas de Ventormenta, Bosque de Elwynn
- Kali Healtouch, Thelsamar, Loch Modan
- Alma Jainrose, Lakeshire, Montañas Crestagrana
- Cylania Rootstalker, Silverwind Refuge, Vallefresno
- Telurinon Moonshadow, Menethil Harbor, Los Humedales
- Brant Jasperbloom, Theramore Isle, Marjal Revolcafango
- Edward Egan, Dalaran, Montañas de Alterac
Entrenadores de la Horda
Los herboristas de la Horda pueden aprender todos los rangos en Orgrimmar, Cima del Trueno o Entrañas.
Zonas iniciales, solo Aprendiz:
- Zor'la, Valley of Trials, Durotar
- Garan Sunstrider, Red Cloud Mesa, Mulgore
- Florence Nightshade, Death Knell, Claros de Tirisfal
Ciudades y pueblos, todos los rangos:
- Jandi, The Drag, Orgrimmar
- Komin Winterhoof, Cima del Trueno
- Martha Alliestar, Entrañas
- Mishiki, Sen'Jin Village, Durotar
- Faruza, Brill, Claros de Tirisfal
- Aranae Venomblood, Tarren Mill, Laderas de Trabalomas
- Angrun, Grom'gol Base Camp, Vega de Tuercespina
- Ruw, Camp Mojache, Feralas
Qué muestra el cliente de la beta sobre las hierbas
Las hierbas nuevas y los hallazgos escasos tienen todos usos en recetas según la lectura que hace este sitio del cliente de la beta (compilación 1.60.1.70009). La guía de Wowhead dice que aún no se conocen sus ubicaciones, pero una descripción emergente del cliente da la primera pista. Todo esto son datos del cliente reportados.Fuente: datos del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70009, tablas de recetas de profesiones, consultadas el 28 sept 2026.
Notas técnicas
- La lectura que hace este sitio del cliente de la beta muestra qué recetas consumen las hierbas nuevas y los hallazgos escasos.
Quién usa las tres hierbas nuevas
Loto mortal es la que se usa en más recetas; Salvia demoníaca y Hojapesadilla van sobre todo a los frascos Natural.
- Loto mortal: 9 recetas en cuatro profesiones de fabricación.
- Salvia demoníaca: solo dos frascos Natural.
- Hojapesadilla: dos frascos Natural y el Stealthman 52 de Ingeniería.
Cada frasco Natural lleva un Loto mortal más 12 o 18 de Salvia demoníaca u Hojapesadilla, así que las dos comunes se venderán en grandes cantidades. El Loto mortal también aparece en la Guja de legionita de Herrería, en dos encantamientos de guantes nuevos y en dos artilugios de Ingeniería. La guía de Alquimia enumera las recetas de los frascos.
Una pista de Hyjal para el Loto mortal
Hasta ahora, la única pista de ubicación de las tres hierbas nuevas sitúa el Loto mortal en Hyjal. El nuevo Encantar guantes: garra de loto de Encantamiento da "a small chance to acquire Death Lotus when gathering any herb in Hyjal." («una pequeña probabilidad de obtener Loto mortal al recolectar cualquier hierba en Hyjal»). Esa descripción emergente vincula el Loto mortal con el Monte Hyjal, una zona que Blizzard califica de endgame. No dice si el Loto mortal también crece como nodo propio.

Los hallazgos escasos se usan en tintes y encantamientos
Cada uno de los tres materiales escasos de los nodos de hierba se usa en un tinte y en un encantamiento, así que puedes aprovecharlos con Alquimia o Encantamiento, o venderlos. Cada material escaso que Wowhead reporta en nodos de hierba tiene dos usos en recetas en el cliente:
- Liquen con volantes: Tinte cerúleo y Encantar arma: perspicacia.
- Sombrerrosa: Tinte magenta y Encantar collar: poder de sanación.
- Estranguladora: Tinte viridiano y un encantamiento de sanación para armas de dos manos.
Los tintes son recetas de Alquimia y los encantamientos pertenecen a Encantamiento, así que un herborista sin ninguna de las dos puede vender estos hallazgos.
Los herboristas solo fabrican objetos de campamento
Lo único que fabrica Botánica es la Vela de incienso, el Invernadero y el Hibridador de semillas; la tabla de recetas de Wowhead y el cliente coinciden. El cliente añade una nueva habilidad de Gardening cuya descripción emergente dice "Allows the herbalist to add features to a wilderness camp." («Permite al herborista añadir elementos a un campamento en la naturaleza»). Buscar hierbas sigue diciendo "Only one type of thing can be tracked at a time," («Solo se puede rastrear un tipo de cosa a la vez»), así que la regla de Classic de un solo rastreo parece intacta en la beta.
Los planes Elite de Zygor incluyen una categoría de guías Gold & Professions, pero Zygor no ha confirmado guías de profesiones para Forever. Consulta Zygor Guides para ver lo que ha anunciado.
No anunciado o sin resolver
No planifiques nada en torno a esto; sigue siendo desconocido.
- A complete Forever herb-threshold table and node map
- Ubicaciones de Hojapesadilla, Salvia demoníaca, Loto mortal
- Tasas de botín de semillas y producción del Invernadero
- Otras fuentes de planos en jefes
- Valores de Bountiful Harvest
Preguntas frecuentes sobre Botánica
¿Se pueden rastrear hierbas y minerales a la vez?
No, según el cliente de la beta. Buscar hierbas sigue diciendo "Only one type of thing can be tracked at a time," (Solo se puede rastrear un tipo de cosa a la vez), así que la regla de Classic de un solo rastreo parece intacta. Buscar minerales de Minería incluye la misma frase.
¿Hay ahora un requisito de nivel para recoger hierbas?
El requisito de nivel de las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre se aplica al Cultivo de los tauren: el nivel de jugador necesario equivale al requisito de Botánica de la hierba dividido entre 5, así que una Sangrerregia con valor de Classic (125) requiere nivel 25. Las notas lo incluyen en la habilidad racial de los tauren, no en Botánica.
¿Qué hace el Cultivo de los tauren en Forever?
Hace crecer hierbas adicionales que no necesitan Botánica para recolectarse, según el texto racial de Blizzard. Wowhead reporta que la versión de la beta duplica una hierba cercana en lugar de añadir los +15 de habilidad de Botánica de Classic. Las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre añaden que las hierbas que requieren más de 300 de habilidad pueden cultivarse al nivel 60.
¿Botánica da Legacy Points?
No con los desafíos de profesión: Blizzard los concede a 150, 225 y 300 por cada profesión primaria que no sea de recolección. Botánica sí obtiene la ventaja prevista Bountiful Harvest, que encuentra recursos Scarce adicionales al recolectar hierbas.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft ForeverBlizzard
- Blizzard forums: WoW Forever Beta Development Notes, updated September 24Blizzard forums
- Wowhead: Herbalism Profession Overview in ForeverWowhead
- Wowhead Forever: Blueprint: GreenhouseWowhead Forever
- Wowhead: Camping Overview in ForeverWowhead
- Wowhead: Herbalism Leveling 1-300 Guide, WoW ClassicWowhead
- WoW-Professions: WoW Classic Herbalism Leveling Guide 1-300WoW-Professions
- Wowhead: Engineering Leveling 1-300 Guide, WoW ClassicWowhead
- Hazpataz: Ranking EVERY WoW Forever Profession: Best for Gold, PvP & LevelingHazpataz
- Blizzard: World of Warcraft Forever Found Photos Panel RecapBlizzard
Confirmado, una fuente oficial
Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro
Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
