Guía de Minería de WoW Forever
Mena por habilidad, instructores, lingotes nuevos, objetos de campamento y un plan para subir de nivel, con los reportes de la beta separados del texto de Blizzard.
El artículo de Legacy de Blizzard cita la minería como una profesión de recolección con su propia ventaja. La guía de la beta de Wowhead detalla instructores, la progresión de menas, la fundición y tres objetos de campamento.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Minería
Mena por habilidad, maestros, barras nuevas, objeto de campamento Lodestone, ventajas de legado y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
La Minería es una profesión principal confirmada. Los reportes de la beta enumeran vetas de mena desde Cobre (habilidad 1) hasta Torio rico (275), nuevos lingotes de Heavy Thorium y Azerothium, y un objeto de campamento Magnetita que otorga Poder de ataque cuerpo a cuerpo.
- ProfesiónBlizzard cita la minería como profesión de recolección de Legacy
- Ventaja de LegacyBountiful Harvest encuentra recursos Scarce adicionales
- Objeto de campamentoMagnetita con habilidad 20, Poder de ataque cuerpo a cuerpo
- Materiales nuevosMena de torio pesado y tres lingotes nuevos
Esta página separa ambos y los convierte en un plan práctico para el lanzamiento.
En esta página
Rutas de zonas de 1 a 300
Las zonas siguientes convierten la progresión de menas de Classic en una ruta que puedes seguir y añaden la Isla de Zephras para los personajes Skyborne. Las zonas de Classic son una base provisional para WoW Forever; la guía de Minería de Wowhead Forever enumera vetas de Cobre en la Isla de Zephras. Comprueba las vetas reales y los niveles de los enemigos antes de fiarte de una vuelta. Las descripciones muestran un patrón de recorrido, no coordenadas medidas de los nodos ni una promesa de un rendimiento concreto.
Habilidad 1–65
Vetas de cobre
Aprende Minería de aprendiz, compra un Pico de minero y activa Buscar minerales.
Isla de ZephrasAmbos
Inicio Skyborne: aprende Minería en Shen'dar Village o Valanaar y activa Buscar minerales. El mapa muestra dos recorridos de Cobre propuestos a partir de posiciones de nodos reportadas. Sigue el terreno accesible y haz un desvío cuando el rastreador revele una veta; los circuitos no se han recorrido en el juego.

DurotarHorda
Recorre el borde rocoso exterior entre Sen'jin Village, Razor Hill y el camino hacia Orgrimmar. Mira en las barrancas laterales cuando Buscar minerales muestre una veta.

MulgoreHorda
Sigue las colinas alrededor de Bloodhoof Village y las laderas hacia Cima del Trueno. Vuelve por el lado opuesto del valle en lugar de cruzar la pradera abierta.

Claros de TirisfalHorda
Rodea las crestas fuera de Deathknell y Brill. Sigue cada línea de acantilado antes de volver hacia el camino.

Bosque de ElwynnAlianza
Recorre las colinas alrededor de Goldshire y el borde del bosque hacia Ventormenta. Mira las entradas de las minas solo si los enemigos cercanos son seguros para tu nivel.

Dun MoroghAlianza
Haz un circuito por las faldas de las montañas fuera de Kharanos y hacia Forjaz. La mena abunda más en los bordes rocosos que en el centro del campo nevado.

Costa OscuraAlianza
Si eres elfo de la noche, empieza a minar después de salir de Teldrassil. Recorre los acantilados costeros y las crestas del interior cerca de Auberdine; Teldrassil en Classic no tiene ruta de Cobre.

Sigue adelante: Con habilidad 50, aprende el rango de oficial antes del límite de 75. Cambia de zona cuando el Estaño esté disponible en 65.
Habilidad 65–125
Estaño, cobre y plata ocasional
Usa Minería de oficial; lleva el pico y mantén activo Buscar minerales.
Los BaldíosHorda
Cabalga o corre por un circuito largo junto a las crestas exteriores. Usa las secciones norte y sur como alternativas cuando otros mineros despejen un lado.

Laderas de TrabalomasAmbas
Recorre las laderas alrededor del borde de la zona y vuelve por otra cresta. Salta las cuevas ocupadas en vez de esperar a que reaparezca el Estaño.

Montañas CrestagranaAlianza
Sigue los bordes rocosos alrededor de Lakeshire y la cresta oriental. Quédate fuera de las cuevas mientras tu personaje tenga poco nivel.

VallefresnoAmbas
Recorre las colinas y los acantilados lejos del camino principal. Usa un circuito más corto si los nodos disputados hacen improductiva una vuelta completa.

Sigue adelante: Con 125, aprende el rango de experto y empieza a buscar Hierro. La Plata es un extra, no la base de la ruta.
Habilidad 125–175
Hierro con estaño y oro poco frecuente
Aprende el rango de experto con 125 antes de que el máximo del rango de oficial impida seguir subiendo habilidad.
Tierras Altas de ArathiAmbas
Haz una vuelta por el perímetro a lo largo de las paredes de las tierras altas. Revisa una mina solo si los monstruos y el camino de vuelta son seguros.

DesolaceAmbas
Recorre la ladera de la montaña en un lado de la zona y vuelve por otro. Sigue la piedra visible en vez de cruzar las llanuras centrales.

Las Mil AgujasAmbas
Sigue las paredes del cañón y las bases de las mesetas. Usa el camino como tramo de vuelta y luego vuelve a revisar los acantilados.

Sigue adelante: Con 175, cambia el objetivo principal a Mithril; extraer vetas de Oro y fundir Oro son formas opcionales de cubrir la transición.
Habilidad 175–245
Mithril y veraplata ocasional
Aprende el rango de artesano cuando puedas, con habilidad 200, antes de llegar al límite de 225.
TanarisAmbas
Rodea el borde rocoso exterior y luego atraviesa crestas seguras cerca de Gadgetzan. Considera las cuevas desvíos opcionales, sobre todo antes del nivel 60.

Tierras del InteriorAmbas
Sigue los bordes montañosos del norte y del sur en pasadas separadas. Da media vuelta antes de las zonas peligrosas con élites en vez de forzar una vuelta completa.

Sigue adelante: Con 245, el Torio pequeño puede sustituir al Mithril como objetivo principal.
Habilidad 245–275
Torio pequeño, mithril y veraplata
Ya deberías haber aprendido Minería de artesano.
Cráter de Un'GoroAmbas
Sigue la pared del cráter en una dirección, revisando la pared rocosa y las cuevas cercanas solo cuando sea seguro. Deja la jungla central como atajo de vuelta.

Las Tierras DevastadasAmbas
Recorre los acantilados y el terreno accidentado del perímetro de la zona. Evita limpiar cuevas largas cuando haya filones disponibles al aire libre.

FrondavilAmbas
Recorre la zona a lo largo por una cresta arbolada y vuelve por el borde rocoso opuesto. Evita el interior de las minas muy vigiladas.

Avanza: A partir de 275, el torio rico se puede extraer; añade esas apariciones al mismo circuito.
Habilidad 275–300
Torio rico y torio pequeño
Sigue con Minería de artesano hasta el máximo de 300.
Cráter de Un'GoroAmbas
Repite el circuito de la pared exterior e incluye el torio rico donde aparezca. Pasa de largo los tramos disputados en lugar de esperar en un solo punto.

Tierras de la Peste del EsteAmbas
Recorre el borde rocoso de la zona y haz una vuelta de regreso más corta cuando patrullas peligrosas bloqueen un tramo.

Cuna del InviernoAmbas
Sigue las faldas de las montañas por el perímetro nevado. Comprueba las cuevas solo si tu nivel y tu equipo hacen segura la desviación.

Las Estepas ArdientesAmbas
Recorre las crestas y las laderas accidentadas en un circuito amplio. Evita las zonas con muchos élites y toma el camino de vuelta seguro.

Avanza: A partir de 300, la base de Classic está completa; vuelve a comprobar los nodos de Forever y cualquier mineral nuevo antes de dar una ruta por definitiva.
Qué hace la Minería en Forever
La Minería extrae mineral, piedra y gemas de los filones y funde el mineral en lingotes en una forja. Los propios textos de Blizzard sobre Forever tratan el nodo de mineral como un momento social. El resumen del Deep Dive describe a los demás jugadores como competencia "for an herb node, mining node, or enemy tag"
(«por un nodo de hierba, un nodo de minería o por marcar un enemigo») que pueden convertirse en alguien por quien merece la pena detenerse.Blizzard: Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel Recap, consultado el 27 sept 2026. Blizzard no ha publicado reglas para compartir nodos, así que planifica como si un filón disputado fuera para quien llegue primero.
La guía de la beta de Wowhead (actualizada el 25 de septiembre, compilación de la beta 1.60.1) dice que los materiales extraídos y fundidos se usan en las recetasReportado, prensa o datamining, sin confirmar de Herrería, Ingeniería, Encantamiento y Costura. Esa lista importa porque la lista de Blizzard no nombra Ingeniería ni Encantamiento; consulta el estado de Ingeniería.
Objetos de campamento de Minería
La Minería tiene tres objetos de campamento: el primero, al nivel de habilidad 20, de los instructores o de PNJ de campamento, y los objetos avanzados, de recetas de planos que sueltan jefes concretos de mazmorra. Blizzard confirma esa estructura para todas las profesiones, con cada objeto aprendido a un nivel de habilidad distinto. Blizzard no nombra los objetos de Minería, pero los datos de la beta de Wowhead sí:
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Objeto | Habilidad | Fuente | Efecto en la beta | Estado |
|---|---|---|---|---|
| Magnetita | 20 | Instructor | Poder de ataque cuerpo a cuerpo, incompatible con Bendición del poderío | Reportado |
| Jardín de piedra | 140 | Plano: jardín de piedra | Genera con el tiempo un nodo de minería común, además del buff de Magnetita | Reportado |
| Fundición de magma | 300 | Blueprint: Molten Foundry | Habilita las recetas que la requieren, además del buff de Magnetita | Reportado |
La Camping overview de Wowhead enumera los componentes de la beta: Piedra basta y un Lingote de cobre para la Magnetita; Piedra pesada, Hierro y un Lingote de plata para el Jardín de piedra; y cinco Lingotes de torio, dos Piedras densas y un Lingote de veraplata para la Fundición de magmaReportado, prensa o datamining, sin confirmar. El Jardín de piedra es el más destacable, ya que es un objeto de campamento que produce nodos de mineral. La guía de Camping compartida explica la capacidad de la hoguera y el tiempo de reutilización de una hora del objeto.
Más detalleMenos detalleEl Plano: jardín de piedra de habilidad 140 (objeto 273097) figura como botín de Guardián de reliquias…1 párrafo, palabras: 42
El Plano: jardín de piedra de habilidad 140 (objeto 273097) figura como botín del Guardián de reliquias en Excavación: Los Humedales; es un listado reportado, no una confirmación de botín en juego.Fuente: descripción emergente del objeto en Wowhead Forever y WOWF.IO: Excavación: Los Humedales, consultada el 8 oct 2026.

Dónde aprender Minería
Aprende Minería de aprendiz con un instructor de zona inicial y entrena los rangos superiores con un instructor completo. Wowhead reporta que los instructores de las zonas iniciales solo enseñan Minería de aprendiz. También reporta que una misión temprana puede otorgar Minería de aprendiz mediante la recompensaReportado, prensa o datamining, sin confirmar de Minería para torpes. Los instructores completos de capitales y pueblos enseñan de aprendiz a artesano cuando cumples los requisitos de habilidad y de nivel del personaje.
Wowhead enumera estos instructores neutrales en la beta:
- Messana Crestwind, Shen'dar Village, Isla de Zephras
- Halavuul Cragwind, Valanaar, Isla de Zephras
- Pikkle, Gadgetzan, Tanaris
- Grungle, Powderfuse Port, Clarofluvial
Los cuatro son PNJ reportados de la beta, no documentación del lanzamiento.
Vetas de mena por habilidad
Extrae los filones que no se hayan vuelto grises para tu habilidad, ya que los filones grises no dan puntos. La tabla de la beta de Wowhead enumera estos umbrales de habilidadReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Los cuatro números son las habilidades a las que un filón pasa a naranja, amarillo, verde y gris.

| Filón | Naranja, amarillo, verde, gris | Zonas de ejemplo |
|---|---|---|
| Cobre | 1, 25, 50, 100 | Zonas iniciales, Isla de Zephras |
| Estaño | 65, 90, 115, 165 | Montañas Crestagrana, Los Humedales, Los Baldíos |
| Plata | 75, 100, 125, 175 | Trabalomas, Sierra Espolón, Los Humedales |
| Hierro | 125, 150, 175, 225 | Arathi, Desolace, Vega de Tuercespina |
| Oro | 155, 180, 205, 255 | Tierras Inhóspitas, Tanaris, Tierras del Interior |
| Mitril | 175, 200, 225, 275 | La Garganta de Fuego, Tierras Inhóspitas, Feralas |
| Veraplata | 230, 255, 280, 330 | La Garganta de Fuego, Un'Goro, Tanaris |
| Hierro negro | 230, 255, 280, 330 | Las Estepas Ardientes, zonas de Roca Negra |
| Torio pequeño | 245, 270, 295, 345 | Un'Goro, Cuna del Invierno, Tierras de la Peste |
| Torio enriquecido | 275, 300, 325, 375 | Cuna del Invierno, Azshara, Las Estepas Ardientes |
La guía de Classic de Wowhead califica la plata y el oro de filones raros, así que planifica la subida con estaño, hierro y mitril.
Cambio en la beta, compilación del 1 de octubre: Blizzard "reduced the amount of Poor Copper Vein nodes available in starter areas."
(«redujo la cantidad de nodos de Poor Copper Vein disponibles en las zonas iniciales»). Está confirmado para la beta, pero no da cifras de nodos; nuestro resumen de notas del 1 de octubre enumera el resto.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026.
Wowhead también reporta que un filón suele necesitar varios golpes para agotarse, pero da como máximo un punto de habilidad por nodo. El equipo aumenta tu habilidad efectiva: Manteo de minero (+2), Casco de minero goblin (+5), Enchant Gloves - Mining (+2) y Enchant Gloves - Advanced Mining (+5)Reportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Fundición y los nuevos lingotes
Funde mineral junto a una forja para obtener puntos de habilidad hasta 185, y entrena las nuevas fundiciones de Azerothium y torio pesado a habilidad 275 y 300Reportado, prensa o datamining, sin confirmar. La guía de la beta de Wowhead reporta que la fundición otorga habilidad hasta ese máximo, aunque a menudo hacen falta varias fundiciones por puntoReportado, prensa o datamining, sin confirmar. Su tabla de fundición de la beta coincide con la de Classic Era, y la guía de Classic también deja de dar habilidad de fundición en 185.
Los cuatro números son las habilidades a las que una fundición pasa a naranja, amarillo, verde y gris.
| Fundición | Naranja, amarillo, verde, gris | Materiales |
|---|---|---|
| Cobre | 1, 25, 47, 70 | 1 Mineral de cobre |
| Estaño | Verde 65, gris 75 | 1 Mineral de estaño |
| Bronce | Amarillo 65, verde 90, gris 115 | Lingote de cobre: 1, Lingote de estaño: 1, para 2 de bronce |
| Plata | 75, 100, 112, 125 | 1 Mineral de plata |
| Hierro | 125, 130, 135, 140 | 1 Hierro |
| Oro | 155, 170, 177, 185 | 1 Mineral de oro |
| Acero | Gris a 165 | Lingote de hierro: 1, Carbón: 1 |
| Mitril | Gris a 175 | 1 Mineral de mitril |
| Veraplata | Gris a 230 | 1 Veraplata |
| Hierro negro | Gris a 230 | 8 Dark Iron Ore |
| Torio | Gris a 250 | 1 Thorium Ore |
| Azerothium | Nuevo: habilidad 275, de los instructores | No publicado |
| Torio pesado | Nuevo: habilidad 300, de los instructores | No publicado |
El acero y las fundiciones posteriores no dan puntos en ninguna de las dos tablas. La guía de Classic de Wowhead destaca la plata, cuyas fundiciones ayudan en un tramo lento antes del mitril.
Hierro negro en Classic
En Classic, aprendes Smelt Dark Iron con una misión en las Profundidades de Roca Negra, ya que los instructores de Classic no lo enseñan (guía de Minería de Wowhead Classic):
- Misión: The Spectral Chalice, de Gloom'rel en las Profundidades de Roca Negra
- Requisito: Minería 230
- Tributo: Rubí estrella: 2; Lingote de oro: 20; Lingote de veraplata: 10
- Estación: la Forja Negra, dentro de las Profundidades de Roca Negra
Warcraft Tavern añade que entregas el tributo antes de iniciar el evento de los Siete Enanos (guía de especialización). La tabla de la beta de Wowhead indica Smelt Dark Iron en 230, pero no cómo lo enseña Forever.
Las dos tablas de Wowhead incluyen el Cristal Arcano entre las gemas de los filones de torio enriquecido, con habilidad 275Reportado para Forever.
Wowhead nombra tres nuevos lingotes para el contenido final: Legionite, torio pesado y Azerothium. Dice que Legionite parece obtenerse por ahora solo mediante la transmutación de Barras de torio pesado por parte de alquimistas. También dice que la Mena de torio pesado es nueva, con ubicaciones aún desconocidasReportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Minería también puede dar Pirita, Bauxita y Uraninita junto con la mena. Wowhead los llama materiales Scarce y dice que las tasas de botín y qué mena da cada uno aún son desconocidosReportado, prensa o datamining, sin confirmar.
Más detalleMenos detalleEl artículo de Legacy de Blizzard dice que Bountiful Harvest «helps you find additional Scarce resources…» (te ayuda a encontrar recursos Scarce adicionales…)1 párrafo, palabras: 54
El artículo de Legacy de Blizzard dice que Bountiful Harvest "helps you find additional Scarce resources when mining, herbing, or skinning."Blizzard: Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy System, consultado el 27 sept 2026.
(«te ayuda a encontrar recursos Scarce adicionales al minar, recolectar hierbas o desollar»). Ambos usan la palabra Scarce, lo que sugiere que son los objetos a los que apunta la ventaja, pero ningún texto de Blizzard los nombra.
Un plan de subida de nivel para el lanzamiento
Mina y funde según los umbrales de habilidad de la beta indicados arriba, usando la tabla de abajo. Nadie ha publicado una ruta verificada de Forever, así que sigue esta hasta que exista una:
| Habilidad | Mina | Notas |
|---|---|---|
| 1-65 | Cobre | Funde cobre para obtener puntos extra |
| 65-125 | Estaño, plata | Funde bronce mientras viajas |
| 125-175 | Hierro, oro | Las fundiciones de oro dan puntos hasta 185 |
| 175-245 | Mitril, veraplata | Los nodos dejan de dar puntos cuando se vuelven grises |
| 245-300 | Torio pequeño y enriquecido | La fundición de torio empieza en 250 |
Entrena cada rango antes de llegar a su límite. En Classic Era, la base sobre la que se construye Forever, los rangos llegan hasta 75, 150, 225 y 300. Las guías de Classic de Wowhead sitúan los requisitos de nivel de personaje de oficial, experto y artesano en 10, 20 y 35 (guía de Herrería de Wowhead Classic). Los requisitos de Forever no se han publicado, así que toma esas cifras como orientación. Si prefieres seguir una ruta, compara los dos addons para subir de nivel en Zygor vs RestedXP.
Guarda tu Piedra basta, Piedra burda y Piedra pesada. Las recetas de campamento de la beta mencionadas arriba las usan, y un compañero herrero o ingeniero las querrá.
Combinación, clase y oro
Combina Minería con Botánica como segunda profesión de recolección, o con Herrería o Ingeniería si quieres fabricar con tus propios lingotes, como recomiendaReportado, prensa o datamining, sin confirmar la guía de la beta de Wowhead. La guía también dice que ninguna habilidad racial afecta a Minería en Forever. Los druidas, cazadores y brujos recolectan con más facilidad gracias al sigilo, la forma de viaje, las mascotas y Fingir muerte.
En cuanto al oro, Minería no requiere inversión inicial más allá de un Pico de minero de cualquier vendedor de objetos comerciales. Mantén activo Find Minerals para que las vetas aparezcan en el minimapa.
La Minería y el sistema Legacy
La ventaja prevista Bountiful Harvest encuentra recursos Scarce adicionales al minar, pero Minería no otorga puntos en los desafíos de Tradeskill.
- Bountiful Harvest: recursos Scarce adicionales al minarPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro
- Working Overtime: mejor probabilidad de subir habilidad en todas las profesionesPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro
- Dedicated Study: tiempo de reutilización diario para subir habilidadPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuro más rápido
- Sin puntos de Tradeskill: desafíos solo listan profesionesConfirmado, una fuente oficial no recolectoras
Los desafíos de Tradeskill de Blizzard otorgan puntos a 150, 225 y 300 "for each non-gathering primary profession,"
(«por cada profesión primaria que no sea de recolección»), así que Minería no da ninguno.Blizzard: Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy System, consultado el 27 sept 2026. Combínala con una profesión de fabricación si quieres esos puntos. La guía de Legacy explica el límite de gasto de 16 puntos.

No anunciado o sin resolver
- Ruta de subida de nivelAún no existe una ruta verificada de 1 a 300
Planifica sin estos cinco detalles:
- Ubicaciones y habilidad de la Mena de torio pesado
- Tasas de botín de los materiales Scarce
- Otros jefes que sueltan planos
- Rangos y valores de Bountiful Harvest
- Requisitos de nivel de los instructores en el lanzamiento
Preguntas frecuentes sobre Minería
¿Por qué una veta requiere varios golpes?
Así funcionan las vetas en la beta, según Wowhead: una suele requerir varios golpes para agotarse, pero da como máximo un punto de habilidad por nodo. Sigue picando para conseguir la mena; el punto de habilidad no se repite.
¿Se puede usar Find Minerals con otra habilidad de rastreo?
No, según el cliente de la beta. Find Minerals sigue diciendo "Only one type of thing can be tracked at a time" («Solo se puede rastrear un tipo de cosa a la vez»), así que no puede funcionar junto a Find Herbs ni otro rastreador.
¿Por qué hay menos vetas de cobre en las zonas iniciales?
La compilación de la beta de Blizzard del 1 de octubre "reduced the amount of Poor Copper Vein nodes available in starter areas" («redujo la cantidad de nodos de Poor Copper Vein disponibles en las áreas iniciales»). El cobre da puntos hasta que se vuelve gris a 100, y las vetas de estaño y plata se abren a 65 y 75, así que cambia de zona cuando las vetas iniciales escaseen.
¿Dónde se entrenan los rangos superiores de Minería?
En un instructor completo de una capital o pueblo. Wowhead indica que los instructores de las zonas iniciales solo enseñan Minería de aprendiz, mientras que los instructores completos enseñan de aprendiz a artesano cuando cumples los requisitos de habilidad y de nivel de personaje.
¿Minería da Legacy Points?
No con los desafíos de Tradeskill: Blizzard los otorga a 150, 225 y 300 por cada profesión primaria que no sea de recolección. Minería sí obtiene la ventaja prevista Bountiful Harvest, que encuentra recursos Scarce adicionales al minar.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: World of Warcraft Forever Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft Forever Legacy SystemBlizzard
- Wowhead: Mining Profession Overview in ForeverWowhead
- Wowhead: Camping Overview in ForeverWowhead
- Wowhead: Blueprint: Rock Garden, Forever item 273097Wowhead
- Wowhead: Blacksmithing Leveling 1-300 Guide, WoW ClassicWowhead
- Wowhead: Mining Guide, WoW ClassicWowhead
- WoW-Professions: WoW Classic Mining Leveling Guide 1-300WoW-Professions
- Warcraft Tavern: WoW Classic Blacksmith Specialization GuideWarcraft Tavern
- Blizzard Entertainment (Kaivax), WoW Forever Beta Development Notes, October 1
- Hazpataz: Ranking EVERY WoW Forever Profession: Best for Gold, PvP & LevelingHazpataz
- Frostadamus: How I Made 50 Gold at Lvl 20 - WoW ForeverFrostadamus
Confirmado, una fuente oficial
Previsto, fuente oficial, en tiempo futuro
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · Guía de Minería de Wowhead
No anunciado, sin constancia
