Combate

Mantén a tu mascota atacando al objetivo que quieras y planifica Invocar halcón en torno al tiempo de reutilización que comparte con Tiro Arcano. Dominio de bestias combina daño dependiente de la mascota con halcones.

Usa las habilidades que hayas aprendido y los talentos en los que realmente hayas puesto puntos. Son puntos de decisión mecánicos y usos sugeridos, no una rotación de daño probada ni una clasificación de PvP. La actualización de la beta de Blizzard del 1 de octubre limita la subida de nivel a 30, así que los talentos posteriores y los talentos finales de abajo sirven para planificar builds.Confirmado, fuente oficialFuente: Blizzard, notas de la beta del 1 de octubre, consultadas el 3 oct 2026.

Presencia de la mascota y pulls en grupo

Mantén viva a tu mascota: y Vínculo de espíritu necesitan expresamente una mascota activa. aumenta el daño de la mascota, mientras que y Ferocidad mencionan tanto a mascotas como a halcones. Ten presentes esos distintos ámbitos: perder a tu mascota elimina los bonus de mascota activa, pero el texto no indica que todos los bonus de los halcones o del cazador se detengan también.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Antes de un pull en grupo, elige el objetivo de tu mascota y mantenla lejos de cualquier enemigo asignado al control de masas. Intimidación genera mucha amenaza y retiene su aturdimiento hasta el próximo ataque exitoso de la mascota. Trátalo como una decisión de control deliberada junto al pull del tanque, no como un botón de daño automático.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Si la mascota muere, revívela cuando sea seguro. Revivir mascota mejorado reduce el tiempo de lanzamiento y el coste de maná y aumenta la salud devuelta. La descripción emergente solo da el beneficio de recuperación; no da un umbral de daño para revivirla durante un encuentro concreto.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Halcón o Tiro Arcano

Antes de gastar el tiempo de reutilización de seis segundos que comparte con Tiro Arcano, controla los halcones existentes y cuánto es probable que viva el objetivo. Los registros de hechizos de la compilación 70170 indican ese tiempo de reutilización compartido, y la descripción emergente del halcón menciona un asalto de 18 segundos y un máximo de dos halcones. Saber si un halcón supera a Tiro Arcano contra un objetivo de vida corta requiere una prueba cronometrada.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70170, filas de Spell, SpellCooldowns y SpellLevels de cazador, extraídas el 2 oct y consultadas el 3 oct 2026.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Blizzard's October 15 notes make the Hawk spawn at the target you cast Summon Hawk on, and it now sticks to that target.Confirmed, a first-party sourceSource: October 15 beta notes, post 6, Hunter > Beast Mastery.

Disparo Arcano mejorado excluye específicamente de su reducción las habilidades que comparten el tiempo de reutilización de Tiro Arcano. No planifiques los lanzamientos de halcón en torno al tiempo de reutilización más corto de Tiro Arcano que muestra ese talento.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Aspectos a distancia y cuerpo a cuerpo

Elige el aspecto según los ataques que hagas: menciona bajo y los ataques automáticos cuerpo a cuerpo bajo . La línea de cuerpo a cuerpo muestra que existe esa interacción; no demuestra que una rotación de Dominio de bestias cuerpo a cuerpo supere al juego a distancia.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

PvP

Planifica tu presión en torno al contacto de la mascota, porque el control característico de Dominio de bestias depende de que la mascota llegue a su objetivo. Ten lista una opción de recuperación por si el rival ataca a la mascota.

Aplica el aturdimiento y luego elige entre presión o espacio

Elige un objetivo alcanzable antes de pulsar : su aturdimiento de tres segundos se aplica con el próximo ataque exitoso de la mascota, así que pulsarla con la mascota lejos del objetivo no garantiza un aturdimiento inmediato. Rapidez de bestias aumenta la velocidad de movimiento de la mascota. Después, usa la ventana de control para atacar o reposicionarte según lo que pida la situación.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Cuando esté disponible en tu build, el bonus de daño de Ira de bestias va a la mascota. Su texto sobre la bestia enfurecida no da inmunidad al cazador. Mantén tus decisiones de huida y defensa separadas de la ventana de daño de la mascota.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Sustento y recuperación de la mascota

Usa las curaciones de mascota para sustentarla y planifica una ventana segura para revivirla. Sanar mascota mejorado da a cada curación una probabilidad de eliminar un efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno de la mascota. No promete una purga inmediata ni la eliminación de un efecto de ti. La curación dependiente de la mascota de Vínculo de espíritu es sustento, no un sustituto de esa ventana.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: texto de Spell del cliente de la beta 1.60.1.70170, consultado el 3 oct 2026; valores de rango de la lectura fechada de talentos de cazador, compilación 1.60.1.70009 con correcciones de las notas de la beta.

Si usas Trampa congelante para crear esa ventana, su descripción emergente del cliente dice que cualquier daño rompe el hielo. Deja de dañar a ese objetivo controlado y coordina los ataques de la mascota y del grupo. La elección de familias de mascotas y su entrenamiento están en la guía de mascotas aparte; esta página cubre las interacciones de los talentos de Dominio de bestias.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: cliente de la beta 1.60.1.70170, filas de Spell, SpellCooldowns y SpellLevels de cazador, extraídas el 2 oct y consultadas el 3 oct 2026.

Qué contiene el árbol actual

La calculadora reporta 16 talentos de Dominio de bestias a partir de datos del cliente, no una declaración final de equilibrio de Blizzard.

La calculadora de talentos de cazador lee la compilación 1.60.1.70009 del cliente y compara sus entradas de Dominio de bestias con Classic Era 1.15.9.69722. Reporta 16 talentos: dos nuevos, diez cambiados y cuatro que coinciden con esa base.

El árbol y las descripciones emergentes de rango completo de arriba proceden de esa lectura del cliente. Las etiquetas describen los datos del cliente, no una declaración final de equilibrio de Blizzard.

Yeti abre su análisis a fondo del cazador con el árbol de Dominio de bestias, una descripción emergente cada vez, 15 de septiembre de 2026.

Dos talentos son nuevos en la lectura actual del cliente

En el texto actual del cliente, Fuego enfocado añade hasta un 2 % de daño para ti y tu mascota mientras la mascota está activa, e Invocar halcón envía un halcón contra tu enemigo con el tiempo de reutilización que comparte con .

Fuego enfocado: tiene dos rangos. El texto actual del cliente aumenta el daño tuyo y de tu mascota un 1 % por punto mientras la mascota está activa, es decir, un 2 % con el rango completo. La captura anterior de Cajato en 1:14 marca su lectura 2/2 como estimación, así que los datos actualizados del cliente aportan los valores mostrados aquí.

Invocar halcón: es una habilidad de un solo rango. Su descripción emergente actual indica 80 de maná, alcance de 35 yardas, lanzamiento instantáneo y un tiempo de reutilización de seis segundos. Envía un halcón contra el enemigo seleccionado en un asalto de 18 segundos, con un daño basado en 32 más el 5 % del poder de ataque a distancia. Como máximo puede haber dos halcones activos, y la habilidad comparte el tiempo de reutilización de Tiro Arcano.

La captura de 3:16 muestra el tiempo de reutilización compartido y la duración. La descripción emergente completa procede de la lectura actual del cliente.

Cómo se compara Dominio de bestias con Classic Era

La comparación con el cliente marca diez talentos como cambiados, así que revisa cada descripción emergente de Forever junto al texto de Classic.

La calculadora marca Encontrar camino, , Frenesí e como sin cambios frente a la tabla de Classic Era.

«Sin cambios» significa que el nombre, el número de rangos y el texto del talento coinciden con la base del cliente al ignorar mayúsculas y espacios. No significa que Blizzard haya confirmado que esos talentos no han cambiado.

La misma comparación con el cliente marca los otros diez talentos como cambiados. La página muestra cada descripción emergente de Forever junto al texto de Classic, para que puedas comprobar las diferencias talento por talento.

La captura del creador en 4:24 compara el aumento indicado del 50 % de daño de la mascota de Ira de bestias durante 18 segundos con el de Classic y etiqueta el efecto como sin cambios.

En 4:28, la imagen del árbol completo de Cajato etiqueta Improved Eyes of the Beast y Pellejo grueso como “No longer a talent.” (Ya no es un talento). Es un reporte de un creador de la captura del 14 de septiembre, no una nota oficial de cambios.

Qué confirman, reportan y dejan abierto las fuentes

Las notas de Blizzard del 24 de septiembre y del 1 de octubre no indican ningún cambio en los talentos de Dominio de bestias; los nombres, rangos y descripciones emergentes de los talentos de esta página se reportan a partir de la lectura del cliente.

Confirmado: las notas de la beta de Blizzard del 24 de septiembre incluyen cambios de cazador, pero no tienen ninguna entrada de talentos de Dominio de bestias. Un cambio de mascotas limita la domesticación: "Tame Beast no longer works on Beasts that are higher than the Hunter's level."Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, actualizado el 24 de septiembre, consultado el 26 sept 2026. («Domesticar bestia ya no funciona con bestias de nivel superior al del cazador»). Esto confirma solo lo que figura en esa nota con fecha.

Confirmado (1 de octubre): las notas de la beta de Blizzard del 1 de octubre tampoco indican ningún cambio en los talentos de Dominio de bestias. Dicen que en las mascotas "Aggressive Mode has been brought back and can be found under the pet tab in your spell book," («el modo agresivo ha vuelto y se encuentra en la pestaña de mascota del libro de hechizos») y corrigen rangos de habilidades de mascota que eran demasiado altos para algunas bestias.Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, 1 de octubre, consultado el 1 oct 2026. Todas las clases: resumen de las notas de la beta del 1 de octubre.

Previsto: ni las notas del 24 de septiembre ni las del 1 de octubre indican un cambio futuro en los talentos de Dominio de bestias, y tampoco dicen si hay previsto algún cambio posterior.

Reported: Build 1.60.1.70009 data supplies this page's Beast Mastery names, ranks, positions and tooltip text, plus the comparison with Classic Era. The current calculator compares the trees with build 1.60.1.70205 and keeps the 70009 tooltip text. Cajato's video supplies the earlier tree capture and the two talents it labels as no longer in the tree.

Desconocido: si una compilación posterior de la beta o del lanzamiento cambia el árbol o algún valor de las descripciones emergentes, y si Blizzard publicará una explicación específica sobre Dominio de bestias.

Qué hacen ahora los talentos cambiados

Los diez talentos cambiados modifican la defensa de la mascota, su daño, su sustento y su control. La misma lectura del cliente, compilación 1.60.1.70009, da su texto de rango completo, con el texto de Classic Era 1.15.9.69722 al lado para comparar. Todos los valores de esta sección son reportados.Fuente: WoW Forever Talents, página de cazador, consultada el 28 sept 2026.

Defensa de la mascota: Entrenamiento en aguante, Mono y Sanar mascota

Entrenamiento en aguante ahora aumenta la salud y la armadura de tu mascota un 3 % por rango, un 15 % con 5 rangos. Classic Era aumentaba solo la salud. Pellejo grueso, el antiguo talento de armadura de mascota, es uno de los dos talentos que la captura de Cajato muestra como eliminados; la fuente no dice por qué se eliminó.

Descripción emergente del talento Entrenamiento en aguante en una calculadora comunitaria de cazador, con la bonificación de Salud de la mascota de Classic junto a la bonificación de Salud y Armadura de Forever
Compartir imagen: descripción emergente del talento Entrenamiento en aguante en una calculadora comunitaria de cazador, con el bonus de salud de la mascota de Classic junto al bonus de salud y armadura de Forever

La calculadora coloca la línea de Classic, solo de salud, junto a la línea de salud y armadura de Forever, el cambio que describe el párrafo anterior.

Aspecto del Mono mejorado pasa de 5 rangos a 3, pero da un 2 % de esquivar por rango, así que el total sube del 5 % al 6 %. Cada rango también da a tu mascota el 50 % del efecto de Aspecto del mono.

mantiene su probabilidad del 15 % y del 50 % de eliminar un efecto de Maldición, Enfermedad, Magia o Veneno, que ahora se comprueba "each time it heals" («cada vez que cura») en lugar de "each tick." («en cada pulso»). También gana una nueva reducción del coste de maná del 10 % o del 20 %.

Daño de la mascota: Furia desatada, Ferocidad y Aspectos letales

y ahora abarcan tanto a halcones como a mascotas, con valores más bajos. Furia desatada da un 3 % de daño por rango, un 15 % con 5, frente al 4 % y el 20 % anteriores. Ferocidad da un 2 % de crítico por rango, un 10 % con 5, frente al 3 % y el 15 % anteriores. sigue necesitando Ferocidad en 5 de 5.

sustituye el texto de Classic que daba a una probabilidad del 1 % al 5 % por ataque a distancia de añadir un 30 % de velocidad de ataque a distancia durante 12 s. La versión de Forever da a una probabilidad del 2 % por rango, un 10 % con 5, y añade el mismo efecto para los ataques automáticos cuerpo a cuerpo bajo .

Descripción emergente del talento Aspectos letales en una calculadora comunitaria de cazador, que compara la probabilidad del 1 % de aumento de velocidad de ataque de Classic con el 2 % de Forever y una línea de cuerpo a cuerpo
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La descripción emergente muestra el 1 % de probabilidad de Classic junto al 2 % de Forever, además del efecto añadido de cuerpo a cuerpo mientras Aspecto de la bestia está activo.

Sustento y control: Vínculo de espíritu, Disciplina de bestias e Intimidación

cura el mismo total en pulsos más pequeños y rápidos: el rango 2 ahora te cura a ti y a tu mascota un 1 % de la salud total cada 5 s, donde Classic Era daba un 2 % cada 10 s.

mantiene su regeneración de Enfoque de la mascota del 10 % o el 20 % y añade una línea nueva: el 25 % o el 50 % de tu regeneración de maná continúa mientras lanzas hechizos. La versión de Classic Era no tenía ninguna línea de maná. La descripción emergente respalda la regeneración de maná mientras lanzas hechizos; el tiempo ahorrado entre pulls no se midió para esta actualización.

Descripción emergente del talento Disciplina de bestias en una calculadora comunitaria de cazador, que añade una línea de regeneración de maná mientras se lanzan hechizos al texto de Enfoque de la mascota de Classic
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La línea de Classic cubre solo la regeneración de Enfoque de la mascota; la línea de Forever añade la regeneración de maná mientras se lanzan hechizos que describe el párrafo anterior.

sigue aturdiendo durante 3 s con el próximo ataque exitoso de tu mascota y genera mucha amenaza. Ese ataque ahora también "gains 100% increased critical strike chance." (aumenta la probabilidad de golpe crítico en ese porcentaje). Cuesta un 8 % del maná base y tiene 1 min de tiempo de reutilización.

Requisitos previos y un desliz de nombre

Planifica pronto el talento de velocidad de movimiento de la mascota del 30 % si quieres el talento final. El cliente indica tres cadenas de requisitos: abre , que abre , y necesita 5 puntos en .

Las notas de estudio del 14 de septiembre sobre el vídeo de Cajato llaman a esa casilla Presteza feral. Tanto el cliente de Forever como Classic Era la llaman Rapidez de bestias, así que el nombre anterior parece un error de transcripción. El único cambio de texto es que «outdoor» (al aire libre) ha desaparecido; la descripción emergente actual no contiene ninguna restricción de exteriores, y el comportamiento en interiores no se probó para esta actualización.

Invocar halcón y Tiro Arcano comparten un tiempo de reutilización

comparte su tiempo de reutilización con , así que cada lanzamiento de uno retrasa al otro. Las notas de estudio sobre el vídeo de Cajato lo llaman «a central rotation question» («una cuestión central de la rotación») y lo incluyen entre las cosas que probar. Las notas de Blizzard del 24 de septiembre no tratan una rotación de Dominio de bestias, y los estudios conservados no resuelven una prioridad de disparo cronometrada.

Dos detalles de la descripción emergente condicionan esa elección. El talento de Puntería dice que «Does not affect the cooldown of abilities which share a cooldown with Arcane Shot» (no afecta al tiempo de reutilización de las habilidades que comparten tiempo de reutilización con Tiro Arcano), así que no acelerará los halcones. Solo puede haber 2 halcones activos a la vez, cada uno durante 18 s.

Bonus dependientes de la mascota y Lobo solitario

Si tu mascota muere en mitad del combate, los bonus de mascota activa se detienen hasta que vuelva a estar activa, mientras que los efectos separados del halcón y del cazador tienen sus propias condiciones. y solo funcionan «while your pet is active,» (mientras tu mascota esté activa), y , e solo ayudan a una mascota viva. , sin cambios respecto a Classic Era, reduce hasta 6 s el tiempo de lanzamiento de Revivir mascota.

El nuevo Lobo solitario de Puntería va en sentido contrario: un 20 % más de daño con todos los ataques mientras no tengas una mascota activa. La página del árbol de Puntería tiene su texto completo, y la guía de la clase cazador trata la elección entre llevar mascota o no.

Si piensas subir de nivel con Dominio de bestias, nuestra guía de subida de nivel de cazador cubre la ruta, y RestedXP dice que su addon de Forever añadirá recomendaciones de talentos mientras subes de nivel. La página del árbol de Supervivencia cubre la tercera opción.