WoW Forever à PAX Aus : Longdale évoque la plus grande bêta, Rives Claires et Krol'dok

Publié le Source : Blizzard, vérifiée le · 3 sources

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Aucune bêta de Blizzard n’a été plus grande, a déclaré Holly Longdale à PAX Aus.

Interrogez notre IA de dégénéré tryhard sur les événements

Une bêta sans précédent, l’immensité des Rives Claires, la création du Bastion Krol’dok, le projet Classic Plus d’origine et plus

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Les déclarations de Blizzard à PAX Aus, 7 lignes

  • Taille de la bêta"No beta bigger than this" dans l’histoire documentée de Blizzard
  • Retours"You don't listen to the loudest people in the room"
  • Rives ClairesImmense nouvelle zone ; des joueurs y sont entrés en avance en grands groupes
  • Nouveau contenuTrois catégories : attendu, inattendu et intermédiaire
  • Nouveaux donjonsSix prévus au départ ; Blizzard en a créé neuf
  • Bastion Krol’dokDonjon d’ogres de niveau 40 à 45 ; l’itinéraire finit au sommetAbsent de la bêta
  • SortieLe 4 novembre (le 5 novembre en Australie)

Les mentions de statut proviennent des sources de la chaîne de sources. Comment nous vérifions

Clay Stone a montré la carte des Rives Claires et la création du Bastion Krol’dok, un donjon d’ogres de niveau 40 à 45.

Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft, et Clay Stone, directeur adjoint de la production, ont donné la conférence sur la scène principale de PAX Aus à Melbourne le 9 octobre (le 8 octobre sur le continent américain). L’intervention de Stone commence à la 51e minute de l’enregistrement du jour 1 de PAX sur Twitch, et la partie WoW Forever à 1 :12 :53.

Les citations ci-dessous proviennent de cet enregistrement.Source : PAX Aus 2026 Day 1, Superloop Main Theatre, PAX sur Twitch, de 0 :38 :51 à 1 :31 :05, récupéré le 11 oct. 2026.

Une bêta sans précédent

Stone a indiqué que la bêta "just had a content unlock" ce matin-là, la build du 8 octobre ayant ouvert Cité de Dalaran. Longdale a ensuite décrit la réaction :

Blizzard, Holly Longdale à PAX Aus

In our recorded history of Blizzard, there's been no beta bigger than this.Traduction Dans toute l’histoire documentée de Blizzard, aucune bêta n’a été plus grande que celle-ci.

Elle décrit des joueurs "playing it like it's live," et ajoute "I don't think we were ready for this kind of engagement."Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :13 :04 à 1 :13 :51, récupéré le 11 oct. 2026 ; intervenante identifiée dans le récapitulatif de PCGamesN du 11 oct. 2026.

Plus tôt dans la conférence, Stone a demandé comment l’équipe écoute des millions de joueurs aux attentes différentes. Longdale a dit que les retours "comes from everywhere" désormais, et que la leçon est "you don't listen to the loudest people in the room." L’équipe recherche des tendances et vérifie les données qui les sous-tendent.

"You have to accept you're not going to make everybody happy," a-t-elle déclaré.Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 0 :38 :51 à 0 :40 :17, récupéré le 11 oct. 2026. Le même jour, Blizzard a répondu au débat sur les PX des donjons en augmentant les PX des ennemis tués tout en conservant les quêtes comme moyen de leveling le plus rapide.

L’immensité des Rives Claires

La carte en jeu des Rives Claires montrée par Blizzard à PAX Aus : une vallée verdoyante entre les Steppes ardentes, les Carmines et la côte est, avec Krol'dok au nord
Partager l’image : la carte en jeu des Rives Claires montrée par Blizzard à PAX Aus, une vallée verdoyante entre les Steppes ardentes, les Carmines et la côte est, avec Krol'dok au nord

La carte des Rives Claires montrée par Clay Stone à PAX Aus. Krol'dok se trouve en haut, sous les Terres ingrates.Source : PAX Aus 2026 Day 1, diapositive à 1 :15 :50.

Stone a retracé la création de Rives Claires, de l’ancienne carte des Royaumes de l’Est aux dessins conceptuels puis à la zone terminée. "You're not supposed to go there now," a-t-il dit, mais des joueurs de la bêta "have found their way in there through large, you know, large parties, which is fine." Il a qualifié la zone de "massive."

Elle fait partie des "over a thousand new quests" ajoutées par Blizzard, et les joueurs la découvriront "at the appropriate level" au lancement.Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :14 :30 à 1 :16 :14, récupéré le 11 oct. 2026.

Un chemin de terre serpente dans les collines verdoyantes des Rives Claires vers une forteresse au toit en pagode sur une crête, dans la conférence PAX Aus de Blizzard
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Une capture des Rives Claires dans la conférence. Stone a qualifié la zone d’immense.Source : PAX Aus 2026 Day 1, diapositive à 1 :15 :58.

Il a réparti le nouveau contenu en "three buckets" :

  • Attendu : ce dont les joueurs rêvent, comme le Mont Hyjal.
  • Inattendu : des concepts originaux, comme Île de Zéphras et les Skyborne.
  • Intermédiaire : Rives Claires, dans l’esprit du WoW "original vanilla era".

"No one was expecting something like this," a-t-il dit des Rives Claires.

La création du Bastion Krol’dok

Selon Stone, l’équipe pensait d’abord pouvoir créer environ six nouveaux donjons. "Spoiler alert. We ended up building nine." Krol'dok est né de cette réflexion.

Le premier projet était un donjon de gnolls, mais "we've kind of done a lot of gnoll stuff," alors l’équipe a choisi des ogres liés à Cho'gall et au Marteau du crépuscule.Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :17 :37 à 1 :19 :00, récupéré le 11 oct. 2026.

  • Histoire : Brotherhood of the Horse de l’Alliance partage la zone.
  • Aspect : les ogres des Tranchantes de Burning Crusade inspirent l’architecture.
  • Itinéraire : les tests faisaient monter puis redescendre les groupes.
  • Solution : le parcours se termine désormais au sommet.
  • Boss : aucun nom ; une réplique est "bigger rock, bigger stick."

Stone a indiqué que l’insigne de la Brotherhood est déjà visible sur l’armée traversant le pont dans la cinématique d’ouverture de la BlizzCon.Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :19 :03 à 1 :22 :32 et de 1 :24 :38 à 1 :25 :21, récupéré le 11 oct. 2026.

Blizzard a conservé un trou dans un pont. Lors d’un premier test, les concepteurs ont trouvé une ouverture dans un pont où le donjon envoie des vagues d’ennemis. Un joueur qui tombe à travers survit généralement, puis doit trouver comment remonter. L’équipe l’a laissée. Son explication dans l’univers du jeu : "they're ogres."

Il se dit "really excited" de voir les joueurs Hardcore y arriver.Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :26 :10 à 1 :28 :13, récupéré le 11 oct. 2026.

Il a conclu en parlant d’un donjon de niveau 40 à 45. Cela correspond à la tranche corrigée par Blizzard dans notre guide du Bastion Krol’dok. La bêta s’arrête au niveau 30, donc personne ne peut encore le parcourir.

Le projet Classic Plus d’origine

Stone a aussi montré les véritables diapositives du projet avant que le jeu s’appelle WoW Forever. Trois choses qu’il n’est pas :

  • Une refonte de WoW de zéro.
  • Un changement radical de style graphique.
  • Une contradiction de l’histoire post-vanilla.

Le projet annonçait de nouvelles zones, des donjons, des raids, une race, des mises à jour de classes, des réputations, du contenu de métiers et des légendaires, "all with a persistent level 60 cap at launch." Il promettait "frequent large updates" pour un "horizontally expanding evergreen classic Azeroth."

Longdale a dit que le projet lui avait inspiré un "oh, hell no" à l’époque, puis que l’équipe "pulled a rabbit out of the hat."Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 1 :07 :26 à 1 :11 :42, récupéré le 11 oct. 2026.

Stone a aussi attribué au lancement Hardcore de 2023 le mérite d’avoir montré à l’équipe qu’elle pouvait créer quelque chose "that feels entirely new."Source : PAX Aus 2026 Day 1, de 0 :57 :00 à 0 :57 :19, récupéré le 11 oct. 2026.

La conférence s’est terminée sur la date de sortie : le 4 novembre, ou le 5 novembre en Australie. Les Rives Claires couvrent environ le milieu des niveaux 30 à celui des niveaux 40. Notre avis sur le guide RestedXP présente l’addon de leveling, et le guide des zones de leveling montre la place des Rives Claires.

Journal des quêtes, 4/39

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