Guía de build de paladín de Reprensión en WoW Forever

Los talentos de Reprensión que sirven ahora al daño cuerpo a cuerpo, qué cambia Unsealed Wrath y qué planes antiguos ya no funcionan.

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Una build de paladín de Reprensión en WoW Forever acumula crítico, Sello de orden y un arma de dos manos. La pasiva Unsealed Wrath ahora premia el cambio de sellos y no tiene botón, así que los planes antiguos con macros hay que reescribirlos.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre la build de paladín de Reprensión

La decisión de Unsealed Wrath, costes que merece la pena valorar, en qué se equivocaban los planes antiguos de Reprensión, Shockadin y otros híbridos y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Construye Reprensión en torno al crítico, Sello de orden y el daño con arma de dos manos. Unsealed Wrath es el nuevo talento final y premia el cambio de sellos.

  • Unsealed WrathNuevo talento pasivo de la fila 7, requiere Arrepentimiento.
  • VenganzaSe acumula 5 veces, ahora requiere Sello de orden.
  • ConvicciónAhora 3 rangos, 2/4/6 % de crítico para hechizos y ataques.
  • Campeón de la LuzAhora 12/24/36/48/60 % de la Inteligencia como daño con hechizos.
  • Plan de puntosAquí no se indica ninguno. Las opciones de abajo son análisis de descripciones emergentes.

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En esta página

Qué tiene que pagar una build de Reprensión

El trabajo de Reprensión es el daño cuerpo a cuerpo con daño Sagrado por encima. Las prioridades y el uso de habilidades están en la guía de paladín de Reprensión. Esta página trata de qué talentos se ganan un hueco. La última columna es nuestra lectura de la descripción emergente, no un resultado registrado.

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TalentoEfecto publicadoPor qué sirve al daño
ConvicciónFila 2, 3 rangos, 2/4/6 % de crítico para todos los hechizos y ataquesEl crítico también alimenta Venganza
Venganza5 acumulaciones tras críticos no periódicos, daño Físico y SagradoLa principal recompensa del crítico
Sello de ordenRequisito de VenganzaAhora es un requisito, no solo una elección
[[talent:paladin/retribution/two-handed-weapon-specialization\Especialización en armas de dos manos]]Fila 4, 2/4/6 % de daño Sagrado y Físico, 7/14/20 % menos de amenaza
Enjuiciador Sagrado20 % más de daño de Golpe Sagrado, según el cambio del 24 de septiembreMejora un botón que ya pulsas
Sentencia santificadaFila 2, devuelve hasta un 60 % del maná del sello juzgado, sin amenazaMantiene asequibles las Sentencias
Oración10 % más baratos los hechizos y habilidades instantáneos con 5 rangosAlivio general de maná

Venganza ha cambiado más de una vez. Pasó a 3 acumulaciones el 24 de septiembre y volvió a 5 el 2 de noviembre. Su valor por acumulación procede de una lectura antigua del cliente, así que confírmalo en la calculadora de talentos.Fuente: Blizzard, notas del 24 de septiembre y notas del 2 de noviembre, Paladín, Reprensión, consultadas el 8 nov 2026.

La decisión de Unsealed Wrath

Unsealed Wrath es una pasiva, así que no hay botón que añadir a una macro. Los ataques cuerpo a cuerpo almacenan una copia de tu sello activo durante 15 segundos, hasta 3 veces. Un ataque con un sello distinto consume todas las acumulaciones y da al sello almacenado su probabilidad normal de activarse una vez por acumulación.Fuente: Blizzard, notas del 2 de noviembre, Paladín, Reprensión, consultadas el 8 nov 2026.

Nuestra lectura: esto premia los cambios de sello deliberados. Cada cambio cuesta maná, y Giro de la Luz ya no da su 20 % de descuento en sellos, porque ese talento ha desaparecido. Suma el maná antes de decidir si compensan los botones extra. Además requiere Arrepentimiento, así que un plan que se saltó Arrepentimiento no puede llegar a él.

Compromisos que conviene sopesar

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ElecciónQué obtienesQué sopesar
Campeón de la LuzInteligencia como daño de hechizo, y hasta 1 segundo menos en el lanzamiento de Martillo de cóleraCuánta Inteligencia llevas
Arma a dos manosEl talento de la fila 4 está pensado para un arma de dos manosLimita tu elección de arma
ReivindicaciónReduce la Fuerza y la Agilidad del objetivoTu propia bonificación de poder de ataque desaparece
Sentencia mejorada2 segundos menos en el tiempo de reutilización de SentenciaCompáralo con tu maná
Turn EvilFila 5, Ahuyentar a no-muerto más rápido que también afecta a demoniosDepende de la situación y de los enemigos
Ojo por ojoRefleja parte del daño crítico recibidoSe valora mejor en PvP que al subir de nivel

Trata la última columna como análisis. Campeón de la Luz ha cambiado deprisa: 20/40/60 % el 1 de octubre, 10/20/30 % el 15 de octubre y 12/24/36/48/60 % en cinco rangos el 2 de noviembre. Cualquier plan que cite una proporción antigua está desfasado.Fuente: Blizzard, notas del 15 de octubre y notas del 2 de noviembre, Paladín, Reprensión, consultadas el 8 nov 2026.

En qué se equivocaban los planes antiguos de Reprensión

Los planes hechos antes del 2 de noviembre pueden fallar de maneras concretas.

  • Instrumento de la ley se ha eliminado.
  • Giro de la Luz se ha eliminado.
  • Conducto Sagrado pasa a la fila 3 de Sagrado.
  • Fe implacable ahora está en la fila 3 de Reprensión.
  • Venganza necesita Sello de orden, no .

Los planes antiguos de árbol completo basados en Giro de la Luz no se pueden trasladar. Reconstrúyelos a partir del árbol actual.

Shockadin y otros híbridos

Shockadin es un paladín de daño que toma prestado Choque Sagrado del árbol Sagrado. Sigue siendo posible, porque la descripción emergente de conserva una parte de daño.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: WoW Forever Talents: Paladin, consultada el 8 nov 2026. Hay tres cambios que afectan a la idea.

Más detalleMenos detalleVigilia de la Luz ya no tiene una vertiente ofensiva, Boundless Light solo ayuda a…1 párrafo, 74 palabras

Vigilia de la Luz ya no tiene una vertiente ofensiva, Boundless Light solo ayuda a Choque Sagrado con aliados, y Blizzard corrigió que Infusión de Luz diera a Choque Sagrado un 50 % extra de daño.Fuente: Blizzard, 15 de octubre, Paladín, Sagrado, consultada el 8 nov 2026.Fuente: notas del 2 de noviembre, Paladín, Sagrado, consultadas el 8 nov 2026. Nuestra lectura: no planees un híbrido en torno a esos talentos. Campeón de la Luz sigue aumentando el daño de hechizo, y es el talento que conviene valorar primero.

Los planes de LePrestore cogen antes que Unsealed Wrath, y llegan a ese talento en el nivel 40; sus inversiones en Sagrado son Fuerza divina, Sellos mejorados y Conducto Sagrado en lugar de Holy Shock.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: LePrestore, Retribution Paladin Guide, consultada el 8 nov 2026. RankedBoost también presenta builds de Reprensión en los árboles de talentos.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: RankedBoost, Paladin Talent Builds, consultada el 8 nov 2026. No reproducimos los puntos de ninguna de las dos guías, porque no hemos podido probarlos con el árbol real.

Estadísticas que piden estos talentos

Es nuestra lectura de las descripciones emergentes, no un peso de estadística medido.

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EstadísticaTalentos que la usanQué comprobar
Golpe críticoConvicción y VenganzaLos críticos alimentan las acumulaciones de Venganza
Inteligencia lo convierte en daño de hechizoSi el daño Sagrado compensa el sacrificio de equipo
FuerzaFuerza divina añade un 10 % con 5 rangosLos primeros puntos en Sagrado frente a otras opciones

también hace que cada Golpe Sagrado refresque todos los efectos de Sentencia del objetivo. Eso puede ahorrarte una pulsación de Sentencia, así que calcula su valor según tu Maná.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: guía de paladín de Reprensión, Enjuiciador Sagrado, lectura registrada del cliente, consultada el 8 nov 2026.

Enfoque PvP

En términos de descripción emergente, , , y Búsqueda de justicia son los candidatos para PvP. Las opciones de PvP están en el capítulo de PvP de Reprensión.

Qué volver a comprobar antes de gastar

Nuestros datos de talentos proceden de las notas de la beta de Blizzard hasta la actualización del 2 de noviembre. Después, Blizzard previó revisiones urgentes de clases para el 10 de noviembre, con las mascotas de cazador, los Abisarios, Aflicción y Mejora de momento en la lista, y dijo que podrían seguir más problemas.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Blizzard, Class Tuning Incoming, consultada el 8 nov 2026. Lee el último mensaje de revisiones urgentes antes de gastar puntos.

  • El valor por acumulación de Venganza.
  • Los costes de los sellos, si piensas cambiar.
  • Requisitos de fila, ya que varios talentos se han movido.
  • Los mensajes de ajustes de clases de Blizzard de los martes.

Planifica tus puntos en la calculadora de talentos y consulta la guía de la clase paladín para ver cómo se compara Reprensión con los otros árboles. Para tu ruta de misiones mientras subes de nivel, prueba la guía de RestedXP Forever o la comparativa entre RestedXP y Zygor.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
  2. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 15, post 6Blizzard
  3. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 1, post 4Blizzard
  4. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, September 24, post 1Blizzard
  5. WoW Forever Guides: Paladin talent dataWoW Forever Guides
  6. WoW Forever Talents: PaladinWoW Forever Talents
  7. Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
  8. LePrestore: Retribution Paladin GuideLePrestore
  9. RankedBoost: Paladin Talent BuildsRankedBoost
  10. WoW Forever Guides: Retribution Paladin guideWoW Forever Guides