Guía de build de pícaro de Sutileza de WoW Forever

Aperturas, puntos de combo de Shank, sangrados y Death Mark: las decisiones de talentos reales de Sutileza tras el 2 de noviembre.

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Mil cortes, Degollador y Quietus han desaparecido, así que los planes antiguos de Sutileza no sirven. Construye en torno a aperturas, los puntos de combo de Shank de Boot Knife y el nuevo remate Death Mark al final del árbol.

Pregunta sobre la build de Sutileza a nuestra IA sudorosa y degenerada

Qué cubre esta página de build, Talentos que sirven para una build de Sutileza, Las verdaderas disyuntivas, Talentos nuevos y cambiados y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Planifica en torno a aperturas, los puntos de combo de Shank de Boot Knife y Death Mark; Mil cortes, Degollador y Quietus ya no existen.

  • Estado del juegoWoW Forever ya está disponible y el viaje llega hasta el nivel 60.
  • Tamaño del árbolUna lectura de los datos del cliente hecha por la comunidad cuenta 18 talentos en este árbol.
  • Fila inferiorDeath Mark está en la fila 7, y las webs de fans indican Preparación como su requisito previo.
  • Death MarkCuesta 25 de Energía y tiene un tiempo de reutilización de 10 s.
  • EliminadosMil cortes, Degollador, Quietus y Distraer mejorado han desaparecido.

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En esta página

Qué cubre esta página de builds

Esta página trata de las decisiones de talentos. Las secuencias de apertura, los escapes y el PvP están en la guía de Sutileza, y la guía de pícaro compara los tres árboles.

No da orden de reparto ni totales de puntos, porque no hemos encontrado ninguna distribución con fuente que encaje con el árbol actual. Todo lo marcado como "our read" es análisis de descripciones emergentes, no un resultado probado.

Talentos que sirven para una build de Sutileza

Las filas, los rangos y las conexiones proceden del árbol actual de WoW Forever Talents, que aplica los cambios de Blizzard del 2 de noviembre sobre los datos del cliente.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: WoW Forever Talents: Rogue, texto de árbol y rangos, consultado el 8 nov 2026.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: WoW Forever Talents: Rogue, texto de rangos de Sutileza, consultado el 8 nov 2026.

Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.

FunciónTalentos y filasPor qué merecen puntosOjo con
AperturasEmboscada mejorada fila 2, Trabajos sucios fila 2, Iniciativa fila 3, Premeditación fila 3, Golpe fantasmal fila 4Crítico de apertura, coste, puntos de combo y una ventana sin SigiloLa mayoría necesitan Sigilo o Golpe fantasmal
Daño directoOportunidad fila 1Daño de Puñalada, Garrote, Emboscada y MutilarCinco rangos: 4/8/12/16/20 %
Puntos reactivosEstablecer fila 1Punto de combo tras una esquivada o una resistencia totalSolo el objetivo actual
HemorragiasEspadas dentadas fila 3, Hemorragia fila 5Ignora armadura, daño de Ruptura y de GarroteHemorragia necesita Espadas dentadas
Puntos de ShankBoot Knife, fila 6Probabilidad de que Shank añada 2 puntos de comboNecesita tener Shank aprendido
SigiloMaestro de la decepción fila 1, Camuflaje fila 2, Sentidos agudizados fila 5Más difícil de detectar, más rápido en Sigilo, detectar a otrosValor sobre todo en PvP y en rutas
Control y escapeJugarretas fila 2, Quick Getaway fila 4, Elusión fila 4, Preparación fila 5Zapar y Ceguera más baratos, tiempos de reutilización de escapeQuick Getaway necesita Jugarretas
Fila inferiorDeath Mark, fila 7Almacena daño y lo libera tras 6 sLas guías indican Preparación como su requisito previo

Las compensaciones reales

Preparación ya está en el camino hacia Death Mark

Las referencias de talentos mantenidas por fans indican Preparación en la fila 5 como requisito previo de Death Mark. Nuestra opinión: si quieres el remate, cuenta con pagar Preparación, hayas planeado o no aprovechar el reinicio de su tiempo de reutilización.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: página de Death Mark de Talents Forever, consultada el 8 nov 2026.

Qué recompensa Death Mark

Death Mark es un remate de tipo Maldición de la fila 7, con 20 yardas de alcance. Almacena una parte del daño de tus ataques por cada punto de combo durante 6 s y luego lo inflige hasta un máximo que aumentan el poder de ataque y la probabilidad de crítico. Garrote y Ruptura almacenan al doble de ritmo. Hemorragia ahora aumenta ambos sangrados un 15 %, y Blood Splatter en Asesinato los extiende. Coup de Grace en Combate aumenta el daño y el ritmo de almacenamiento de Death Mark.

Más detalleMenos detalleLa fórmula exacta de ritmo y tope no figura en las notas, así que…2 párrafos, 63 palabras

La fórmula exacta de ritmo y tope no está en las notas, así que no damos cifras.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de Blizzard del 2 de noviembre, Sutileza y Combate, consultadas el 8 nov 2026.

Nuestra opinión: los talentos de sangrado y Death Mark van en la misma dirección, y conviene tener los sangrados activos antes de que empiece la ventana de 6 s. Aquí nadie ha probado ese momento.

Aperturas o puntos de Shank

Boot Knife da a Shank un 20/40/60/80/100 % de probabilidad de añadir 2 puntos de combo. Shank se aprende en el nivel 24, con el rango 2 en el nivel 44. Premeditación, Iniciativa y Emboscada mejorada rinden en torno al Sigilo. Nuestra opinión: los talentos de apertura rinden más cuando vuelves a empezar desde Sigilo a menudo, y Boot Knife rinde más en combates largos, donde Shank vuelve una y otra vez.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de Blizzard del 2 de noviembre, Sutileza, consultadas el 8 nov 2026.

La nueva ventana de Golpe fantasmal

Golpe fantasmal pasó a la fila 4 y ahora permite que tu siguiente Emboscada o Garrote en los 7 s siguientes no necesite Sigilo. Sin Degollador, es la forma con nombre del árbol de usar Emboscada fuera de Sigilo. Blizzard también corrigió que Hemorragia y Golpe fantasmal infligieran mucho más daño del previsto con una daga, así que las impresiones antiguas sobre el daño están desfasadas.

Establecer es ahora una apuesta menor

Establecer pasó a la fila 1 con 15/30/45 % (antes 33/66/100 %). El 1 de octubre se limitó al objetivo cuyo ataque esquivaste o cuyo hechizo resististe. Nuestra opinión: es barato de alcanzar y ya no funciona como una fuente de puntos de combo fiable.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de Blizzard del 1 de octubre, Sutileza, consultadas el 8 nov 2026.

Cuánto control comprar

Jugarretas reduce el coste de Zapar y Ceguera, y se conecta con Quick Getaway. El texto de Blizzard da a Quick Getaway «1/1» objetivos zapados adicionales y 15/30 % de movimiento durante 3 s tras zapar. Esa redacción sobre los objetivos es extraña, así que revisa tu descripción emergente. Nuestra opinión: estos puntos compensan en PvP y al atraer enemigos con cuidado, y aportan poco en un combate de puro daño.

Talentos nuevos y cambiados

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TalentoEstadoQué cambió el 2 de noviembre
Death MarkNuevoRemate de la fila 7
Boot KnifeNuevoFila 6, puntos de combo de Shank
Quick GetawayNuevoFila 4, objetivos y velocidad de Zapar
Golpe fantasmalCambiadoFila 4, la siguiente Emboscada o Garrote se salta Sigilo
HemorragiaCambiado15 % a Ruptura y Garrote
ConfiguraciónCambiadoFila 1, 15/30/45 %
OportunidadCambiadoCinco rangos: 4/8/12/16/20 %
CamuflajeCambiadoFila 2, tres rangos
Mil cortes, Degollador, Quietus, Distraer mejoradoEliminadoYa no está en el árbol

Sangrado o Emboscada, y guías obsoletas

La guía de subida de nivel de Warcraft Tavern divide Sutileza en variantes de Emboscada y de sangrado. Las dos formas siguen teniendo sentido sobre el papel: la de Emboscada se apoya en Emboscada mejorada y Sigilo, y la de sangrado se apoya en Espadas dentadas, Hemorragia y Death Mark. Cualquier plan que mencione Degollador o es anterior al 2 de noviembre.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Tavern leveling, sin fecha, consultado el 8 nov 2026.Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de Blizzard del 2 de noviembre, eliminaciones de Sutileza, consultadas el 8 nov 2026.

Qué volver a comprobar antes de gastar

  • Rangos actuales en el panel de talentos del juego.
  • El requisito previo de Quick Getaway en tu árbol.
  • Los números de almacenamiento de Death Mark en tu descripción emergente.
  • El límite de objetivos de Zapar de Quick Getaway en el juego.
  • Revisiones urgentes posteriores al lanzamiento que afecten a los sangrados o a Shank.

Los datos de la calculadora de talentos aún no incluyen Death Mark, Boot Knife ni Quick Getaway, así que planifícalos en el panel del juego. ¿Subes de nivel con esta especialización? La guía de subida de nivel de pícaro cubre el ascenso, y RestedXP, Zygor Guides y Zygor frente a RestedXP cubren las rutas.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. Blizzard: World of Warcraft: Forever Now LiveBlizzard
  2. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, November 2, post 9Blizzard
  3. Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, October 1, post 4Blizzard
  4. WoW Forever Guides: Talent calculator dataWoW Forever Guides
  5. WoW Forever Talents: RogueWoW Forever Talents
  6. Talents Forever: Death MarkTalents Forever
  7. Warcraft Tavern: Rogue Leveling GuideWarcraft Tavern