Guía de subida de nivel de paladín de Reprensión en WoW Forever
Qué talentos de Reprensión merecen puntos de camino al nivel 60, dónde se acaba el Maná y qué volver a comprobar.
Reprensión es el árbol de paladín con más que gastar en daño en solitario. Golpe Sagrado, los reembolsos de Sentencia y un truco de sellos de la fila 7 lo sostienen, y la antigua tabla de puntos ha desaparecido para siempre.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre subir de nivel con Reprensión
Qué te da Reprensión al subir de nivel, qué talentos de Reprensión importan al subir de nivel, cómo se desarrolla un combate con Reprensión, armas, amenaza y grupos y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Sube de nivel con Reprensión para hacer daño en solitario: entrena todos los rangos de Golpe Sagrado, mantén un sello activo y elige talentos de Maná. Ningún orden de puntos verificado encaja con el 2 de noviembre.
- Estado del juegoForever ya está en directo, con un recorrido del nivel 1 al 60.
- Golpe SagradoEl daño de arma sube del 25 % al 50 % a lo largo de ocho rangos.
- Talento finalUnsealed Wrath es pasivo y requiere Arrepentimiento.
- Tabla de puntos antiguaLa tabla anterior gasta puntos en talentos eliminados.
- Requisitos de talentosCada fila después de la primera necesita cinco puntos más en el árbol.
En esta página
Qué te da Reprensión al subir de nivel
Esta página cubre una sola tarea: subir de nivel con Reprensión. Zonas, razas, coste de entrenamiento y ventajas de Legacy están en la guía de subida de nivel de paladín. El árbol completo está en la guía de talentos de Reprensión.
Gran parte de tu repertorio es básico. La tabla indica cuándo llega cada pieza.
| Nivel | Herramienta | Qué aporta a quien sube de nivel con Reprensión |
|---|---|---|
| 1 | Seal of Righteousness | Daño sagrado por golpe, mayor con armas más lentas |
| 4 | Sentencia | Libera tu Sello sin consumirlo |
| 6 | Golpe Sagrado | Tu instantáneo principal, con tiempo de reutilización de 10 s |
| 8 | Martillo de justicia | Un aturdimiento para cuando el combate se tuerce |
| 16 | Aura de castigo | Daño sagrado a todo lo que te golpee |
| 20 | Consagración | Daño en área, básico, con más efecto contra cuatro objetivos |
| 20 | Exorcismo | Daño sagrado, solo contra no-muertos o demonios |
| 44 | Martillo de cólera | Un remate, solo con el 20 % de salud del objetivo o menos |
Esos niveles proceden de los registros de hechizos del cliente, así que vuelve a comprobarlos con tu entrenador.Fuente: Client spell levels and spell text, compilación 1.60.1.70862, Spell, consultado el 8 nov 2026.
Golpe Sagrado es el botón que sube de nivel contigo, con rangos en los niveles 6, 12, 20, 28, 36, 44, 52 y 60.Fuente: Client spell levels and spell text, compilación 1.60.1.70862, Spell, consultado el 8 nov 2026. Blizzard subió su daño de arma por rango y dijo que el cambio "increases Holy Strike's damage at all points while leveling."Fuente: Blizzard, notas del 24 de septiembre, consultadas el 8 nov 2026. Entrena todos los rangos.
Los sellos también son más fáciles. Blizzard dice "Seals are no longer consumed by casting Judgment," así que los lanzas de nuevo con menos frecuencia.Fuente: Blizzard, Deep Dive panel recap, consultada el 8 nov 2026.
Qué talentos de Reprensión importan al subir de nivel
Esta es nuestra lectura de las descripciones emergentes, no una build. No damos un orden de puntos, porque el anterior está retirado y no hay ninguna distribución que podamos verificar que encaje con el árbol del 2 de noviembre. Comprueba rangos y requisitos en tu cliente.
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| Talento | Qué hace la descripción emergente | Por qué importa de camino al nivel 60 |
|---|---|---|
| Oración | Los hechizos y habilidades instantáneos cuestan hasta un 10 % menos de Maná | Golpe Sagrado y otros instantáneos más baratos |
| Sentencia santificada | Sentencia devuelve hasta el 60 % del Maná del sello juzgado | El reembolso de Maná más claro del árbol |
| Convicción | 2/4/6 % de golpe crítico con todos los hechizos y ataques | Alimenta Venganza y todos los botones de daño |
| Sentencia mejorada | Tiempo de reutilización de Sentencia reducido en 1 o 2 segundos | Más reembolsos, más daño sagrado |
| Búsqueda de justicia | 8/15 % de velocidad de movimiento y de montura | Menos caminatas, aunque no se acumula |
| Sello de orden | Probabilidad de daño sagrado adicional del 70 % del daño de arma | Requisito previo de Venganza |
| [[talent:paladin/retribution/two-handed-weapon-specialization\ | Especialización en armas de dos manos]] | 2/4/6 % de daño físico y sagrado con un arma de dos manos |
| Enjuiciador Sagrado | Golpe Sagrado inflige un 20 % más y refresca tus Sentencias | Mejora tu botón principal |
Los valores de Maná y de daño proceden de las notas de Blizzard donde las repite, y de los datos reportados de los talentos en el resto de casos.Fuentes: notas de Blizzard del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026; notas de Blizzard del 24 de septiembre, consultadas el 8 nov 2026; WoW Forever Talents, árbol de paladín, consultado el 8 nov 2026.
Tres talentos marcan los niveles posteriores. Campeón de la Luz convierte el 12/24/36/48/60 % de la Inteligencia en daño de hechizo y reduce hasta un segundo el lanzamiento de Martillo de cólera. Ayuda más si llevas equipo con Inteligencia.
Venganza ahora se acumula hasta 5 y requiere Sello de orden. Unsealed Wrath, el talento de la fila 7, almacena una copia de tu sello activo durante 15 segundos, hasta tres acumulaciones. Un ataque con otro sello gasta entonces esas acumulaciones y da al sello almacenado su probabilidad normal de activarse una vez por acumulación.Fuente: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026.
No tiene botón que pulsar. Premia cambiar de sello, así que sopesa el Maná y los tiempos de reutilización globales de ese cambio frente a tus combates. La fila 7 necesita 30 puntos en el árbol, lo que equivale al nivel 40 en el calendario normal, o ya al nivel 35 con la ventaja Talented de Legacy.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuentes: WoW Forever Talents calculator, reglas de fila, consultada el 8 nov 2026; Blizzard, Legacy System article, consultado el 8 nov 2026.
Cómo se desarrolla un combate con Reprensión
Nuestra sugerencia a partir del texto del hechizo, no una rotación cronometrada:
- Mantén un sello activo antes de empezar el combate.
- Usa Sentencia sobre el sello cuando el tiempo de reutilización esté listo.
- Pulsa Golpe Sagrado cada vez que esté listo.
- Guarda Consagración para grupos, no para monstruos sueltos.
- Usa Exorcismo cuando el objetivo sea un no-muerto o un demonio.
- Desde el nivel 44, remata con Martillo de cólera.
El límite de objetivos de Exorcismo hace que algunas zonas te vengan mejor que otras. Las notas de Blizzard del 2 de noviembre también reclasificaron a algunos sátiros de humanoides a demonios, así que ahora cuentan.Fuentes: Client spell levels and spell text, compilación 1.60.1.70862, Spell, consultado el 8 nov 2026; notas de Blizzard del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026.
Consagración se ganó esa cautela. Blizzard redujo su coeficiente de poder con hechizos por tic a 0,042 el 15 de octubre.Fuente: Blizzard, notas del 15 de octubre, consultadas el 8 nov 2026.
Armas, amenaza y grupos
Lo que pide el árbol es un arma de dos manos. Especialización en armas de dos manos añade daño físico y sagrado, y además reduce toda la amenaza que generas un 7/14/20 % mientras llevas equipada un arma de dos manos.Fuente: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026. Esa reducción de amenaza ayuda en un grupo de mazmorra y no sirve de nada en solitario.
La velocidad del arma también importa. La descripción emergente de dice que las armas más lentas causan más daño sagrado por golpe, y la activación de Sello de orden se basa en el daño del arma.Fuentes: Client spell levels and spell text, compilación 1.60.1.70862, Spell, consultado el 8 nov 2026; WoW Forever Talents, árbol de paladín, consultado el 8 nov 2026. Nada de lo que hemos comprobado mide cuánto vale la velocidad en un nivel concreto.
No mantengas Furia justa si te has unido a un grupo como DPS. Añade un 33 % a toda la amenaza que generas y un 90 % más por el daño sagrado, así que va en contra de la reducción de amenaza anterior.Fuente: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026.
Las estadísticas para lanzar hechizos requieren cuidado. Blizzard corrigió un error el 15 de octubre que daba a Seal of Righteousness casi el doble de su aumento previsto de daño de hechizo, así que las pruebas antiguas de poder con hechizos ya no valen.Fuente: Blizzard, notas del 15 de octubre, consultadas el 8 nov 2026.
Dónde duele subir de nivel con Reprensión
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Punto problemático | Qué dicen las fuentes | Qué puedes hacer |
|---|---|---|
| Maná | Conducto Sagrado se movió al árbol Sagrado el 2 de noviembre | Apóyate en Sentencia santificada y Oración |
| Daño de Consagración | Su coeficiente de poder con hechizos por tic bajó a 0,042 | No la lances en cada grupo de monstruos por costumbre |
| Reivindicación | Ya no aumenta tu Poder de ataque | Cuéntalo solo como un debuff |
| Poder Sagrado | Ya no añade probabilidad de crítico a Golpe Sagrado | No inviertas puntos en Sagrado por esto |
| Aura de castigo | El daño base volvió a los valores de Vanilla y la proporción de poder con hechizos bajó al 6 % | No cuentes con ello para matar en solitario |
Todas esas notas proceden de las actualizacionesFuentes: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026; Blizzard, notas del 15 de octubre, consultadas el 8 nov 2026; Blizzard, notas del 8 de octubre, consultadas el 8 nov 2026. de la beta de Blizzard. Además, Blizzard subió el daño de las clases al final de la beta y dio más salud a las criaturas de nivel superior para compensarlo, así que las cifras antiguas de velocidad de muerte no sirven ahora.Fuente: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026.
Qué dicen otros planes de subida de nivel
Los planes publicados para Reprensión coinciden más al principio que al final. Method empieza con Oración y Sentencia santificada y dice que cojas Búsqueda de justicia lo antes posible, mientras que WoWForeverBuilds la alcanza entre los niveles 24 y 25.Fuentes: Method: Paladin Leveling Guide, consultada el 8 de nov de 2026; WoWForeverBuilds: Retribution Paladin leveling, consultada el 8 de nov de 2026. Los órdenes posteriores difieren, y al menos algunos se basan en árboles de la beta. No repetimos esos totales de puntos porque no pudimos verificarlos con el árbol real.
Nada de lo que hemos consultado compara la velocidad de subida de nivel de Reprensión con la de otros árboles. Nuestro argumento a favor es simplemente que es el árbol con más talentos orientados a tu propio daño, según las descripciones emergentes de arriba. Si quieres hacer de tanque mientras subes de nivel, lee en su lugar la guía de talentos de Protección.
Para indicaciones misión a misión, compara RestedXP con Zygor en nuestra comparativa de RestedXP frente a Zygor.
Qué volver a comprobar
Blizzard dice que los grandes ajustes esperarán a que se abran las bandas, pero también prevé cambios de equilibrio de clases el 10 de noviembre y en martes posteriores si hace falta. A fecha de 8 de noviembre, ese plan menciona a los Voidwalkers, a las mascotas de Cazador, a Aflicción y a Mejora, pero no a Reprensión.Fuentes: Blizzard, notas del 2 de noviembre, consultadas el 8 nov 2026; Blizzard, Class Tuning Incoming, consultada el 8 nov 2026.
- El rango de Sentencia santificada en tu cliente
- El daño por acumulación de Venganza en tu descripción emergente
- El valor de Campeón de la Luz frente a tu equipo
- Si una corrección urgente del martes afectó a Reprensión
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: World of Warcraft Forever Goes Live Globally November 4Blizzard
- Blizzard: September 24 beta development notesBlizzard
- Blizzard: November 2 beta development notes, post 9Blizzard
- WoW Forever Talents: calculatorWoW Forever Talents
- Wago Tools: SpellLevels table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Wago Tools: Spell table, client build 1.60.1.70862Wago Tools
- Blizzard: Deep Dive panel recapBlizzard
- WoW Forever Talents: Paladin treeWoW Forever Talents
- Blizzard: Get to Know the Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: October 15 beta development notes, post 6Blizzard
- Blizzard: October 8 beta development notes, post 5Blizzard
- Method: WoW Forever Paladin Leveling Guide & TalentsMethod
- WoWForeverBuilds: Retribution Paladin leveling guideWoWForeverBuilds
- Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
- LostNiceland tv: WoW Forever Retribution Paladin Leveling Talent Guide 1-30LostNiceland tv
Confirmado, una fuente oficial
Artículo oficial del lanzamiento de Blizzard
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard, notas del 24 de septiembre
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard, notas del 2 de noviembre
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
