Prisión de Alcaz en WoW Forever: niveles 48-53
Una prisión de Defias y nagas para niveles 48-53 en la isla de Alcaz, con Blazeroar como último jefe.
La Prisión de Alcaz es la mazmorra de nivel 48 a 53 en la isla de Alcaz, el peñasco del Marjal Revolcafango que en Classic podías visitar pero nunca pisar.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Prisión de Alcaz
Blazeroar, Defias contra nagas, niveles 48 a 53, Legacy Credit y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
La Prisión de Alcaz es una nueva mazmorra de WoW Forever para niveles 48 a 53 en la isla de Alcaz, junto al noreste del Marjal Revolcafango. Dentro luchan Defias y nagas, Blazeroar es el jefe final y aún no está en la beta.
- Rango de niveles al lanzamiento48-53 en la tabla de nueve mazmorras anunciada por Blizzard; Mobalytics considera más manejable un grupo de nivel 50. [Kaivax's dungeon brackets](https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/krol%E2%80%99dok-stronghold/2349672) (confirmado);
- EntradaIsla de Alcaz, en el extremo noreste del Marjal Revolcafango, en Kalimdor.
- Estado en la betaNo está en la lista de acceso a la beta del 1 de octubre; el nivel máximo de la beta es 30.
- JefesBlazeroar, el jefe final cuya muerte da el crédito de Legacy.
- Nombre oficialPrisión de Alcaz; la diapositiva de la BlizzCon dice Alcaz Island Prison.
- Área; la puerta exacta está sin ubicar
- Pueblo, punto de vuelo
- Puesto avanzado de la Horda
- Camino de la Alianza
- Camino de la Horda
Marjal Revolcafango, dibujado con la costa del cliente de la beta. Los caminos son trazos rectos entre las paradas, no carreteras. El cliente sitúa la isla, no la puerta de la prisión.
Blazeroar espera al final, y los Defias y las nagas están ocupados luchando entre sí dentro.
En esta página
Geografía de la isla de Alcaz y entrada a la prisión
La Prisión de Alcaz se alza en la isla de Alcaz, que Wowhead sitúa «far northeast of Dustwallow Marsh» (“far northeast of Dustwallow Marsh”).Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: resumen de la mazmorra de Wowhead Forever, Alcaz Prison Dungeon in Forever; actualizado el 23 sept, consultado el 7 oct 2026. El cliente de la beta registra la isla como un área secundaria del Marjal Revolcafango, en Kalimdor.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: geografía del cliente de la beta, compilación 1.60.1.70205, AreaTable 2079 con área principal 15, Map 1, consultada el 7 oct 2026.
Ese registro cubre la isla exterior, no la puerta de la prisión. No confundas la geografía de la isla de Alcaz con la instancia de la prisión cuando mires mapas de otros sitios: la mazmorra es una instancia aparte y ninguna fila del cliente sitúa aún su portal.
Registros de la isla
- La nota de la beta de la guía de Wowhead dice que las mazmorras que aún no se pueden probar usan datos de Classic o de la base de datos de Wowhead, así que la ubicación de la Prisión de Alcaz sale de la isla, no de una entrada probada.
- La información sobre versiones anteriores de la isla de Alcaz (Classic, The Burning Crusade, Legion) describe la isla exterior y no debe tomarse como la instancia de Forever.
- La base de datos de Wowhead Forever no tiene página de zona para el área 2079; los PNJ y las misiones de la isla figuran en el Marjal Revolcafango (zona 15).
Más detalleMenos detalleComo contexto, Warcraft Wiki sitúa la isla de Alcaz frente a la costa noreste del marjal…1 párrafo, 110 palabras
Como contexto, Warcraft Wiki sitúa la isla de Alcaz frente a la costa noreste del marjal y señala unas plantas tropicales que recuerdan más a las Islas del Eco que al resto del pantano.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Alcaz Island, resumen; consultada el 7 oct 2026. Queda al noreste de Isla Theramore.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Doctor Weavil, Getting there; consultada el 7 oct 2026. Los jugadores de Classic podían llegar nadando y aun así nunca entraban en la prisión.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: WoW Classic Forever: Alcaz Prison, Where Alcaz Prison is; última revisión el 2 oct, consultada el 7 oct 2026.
Viaje de la Alianza desde Isla Theramore
Los pasos de viaje siguientes siguen la geografía del Marjal Revolcafango de Classic. Isla Theramore es el punto de vuelo de la Alianza más cercano a la isla, y Poblado Murallabraken es el de la Horda. La base de datos de Wowhead Forever mantiene ambos maestros de vuelo igual que en Classic: el maestro de grifos Baldruc y la maestra de jinetes del viento Shardi.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead Forever: Marjal Revolcafango, pestaña PNJ, Baldruc (4321) y Shardi (11899); consultada el 7 oct 2026.
- Vuela a Isla Theramore.
- Cabalga hacia el norte por la costa; la isla queda al noreste.
- Cruza a nado hasta la isla de Alcaz.
Viaje de la Horda desde Poblado Murallabraken
Los jugadores de la Horda vuelan a Poblado Murallabraken, donde la maestra de jinetes del viento Shardi atiende el marjal.
- Vuela a Poblado Murallabraken.
- Cabalga hasta la costa noreste del marjal.
- Cruza a nado desde la costa.
Los élites exteriores de la isla
Al llegar a nado te encuentras con la multitud de nivel 60 de Classic.
Más detalleMenos detalleLa base de datos de Wowhead Forever mantiene los nagas Strashaz de la isla en los niveles 59 a…1 párrafo, 91 palabras
La base de datos de Wowhead Forever mantiene los nagas Strashaz de la isla en los niveles 59 a 61, todos élites, y al Doctor Weavil en el nivel 63.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead Forever: Marjal Revolcafango, pestaña PNJ, niveles y clasificación; consultada el 7 oct 2026. Warcraft Wiki sitúa a Weavil en lo alto de la casa más grande de su complejo de la isla.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Doctor Weavil, resumen; consultada el 7 oct 2026. Un grupo de nivel 48 debe esperar esas apariciones en el exterior y rodearlas, no atravesarlas.
Misiones relacionadas con la isla de Alcaz
Dos líneas de misiones de Classic enlazan con la isla, y ambas siguen igual en la base de datos de Wowhead Forever.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead Forever: Marjal Revolcafango, pestaña Misiones, misiones 8970 y 1264 a 1267, 1324; consultada el 7 oct 2026. La misión de Bodley te envía a la isla; Warcraft Wiki enumera la cadena El diplomático desaparecido con la historia de la isla.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Alcaz Island, See also; consultada el 7 oct 2026. Ninguna de las dos es una misión de la prisión.
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| Misión | Bando | Nivel | Empieza en | Qué te pide | Estado en Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| En tu destino veo la Isla de Alcaz... | Ambos | 60 (requiere 58) | Bodley, dentro de la Montaña Roca Negra | Reúne 20 Kelp de sangre de los nagas Strashaz; 9.550 PE | Sin cambios |
| El diplomático desaparecido | Alianza | La cadena empieza en el nivel 28; pasos en el Marjal Revolcafango de nivel 33 a 38 | Thomas, Ciudad de Ventormenta (inicio de la cadena) | Una cadena de Ventormenta cuyos últimos pasos transcurren por el Marjal Revolcafango | Sin cambios |
La misión de Bodley es el quinto paso de la cadena de Classic que mejora el Set de mazmorra 1 al Set de mazmorra 2.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: En tu destino veo la Isla de Alcaz..., Objectives and Notes; consultada el 7 oct 2026. El diplomático desaparecido empieza en el nivel 28, cuando Thomas te pide que encuentres al obispo DeLavey en la Fortaleza de Ventormenta.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: El diplomático desaparecido, Objectives; consultada el 7 oct 2026.
Registros de misiones
- La lista de misiones de mazmorra de Wowhead Forever (339 misiones, niveles 42 a 65, extraída el 7 oct 2026) no incluye ninguna misión específica de mazmorra que nombre la Prisión de Alcaz; su tramo 47 a 54 reúne misiones de Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon, El Templo de Atal'Hakkar y Profundidades de Roca Negra.
- Pasos de El diplomático desaparecido en la base de datos de Forever: 1264 (nivel 33), 1265 (35), 1266 (36), 1267 (38) y 1324 (38), todos con nivel requerido 28.
- Survey Alcaz Island, la misión de la isla de Jaina, viene de The Burning Crusade y no está en Forever.
Qué dice el panel de la BlizzCon
La lista de mazmorras anunciada por Blizzard convierte la Prisión de Alcaz en una de las nueve mazmorras nuevas de WoW Forever, pensadas para ampliar el mundo original de nivel 1 a 60 y «bring long-discussed places in the original world to life» (“dar vida a lugares muy comentados del mundo original”).Confirmado, fuente oficialFuente: resumen del panel What's Next, Dungeons, Raids, and Battlegrounds, consultado el 7 oct 2026. Nuestra cobertura de la presentación de mazmorras y bandas tiene la lista completa. La historia del panel da a Alcaz un supuesto pasado real, dos facciones enemigas y un rango de niveles.
En el 24:33, la presentadora la describe como una prisión donde se rumoreaba que los Defias retenían a nobles de alto rango para pedir rescate. Añade que incluso se rumoreaba que había retenido al rey Varian Wrynn.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuroFuente: repetición del panel What's Next de Blizzard, de 24:33 a 24:58, subtítulos automáticos, consultada el 5 oct 2026.

Los veteranos ya podían llegar a la isla: "In the past, we were able to go visit this location, but we couldn't actually go inside."
(«antes podíamos visitar este lugar, pero no podíamos entrar»). En Forever sí puedes. Dentro, la presentadora cuenta "some sort of conflict happening between the Defias and the Naga inside,"
(«algún tipo de conflicto entre los Defias y los naga en el interior») y sugiere un grupo de alrededor de nivel 48 a 53.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: repetición del panel What's Next, 24:55 a 25:19, subtítulos automáticos, consultado el 5 oct 2026.
Así que espera dos facciones enemigas ahí dentro, Defias y naga, no una.
Más detalleMenos detalleLa presentadora pide a los grupos «to clear the place out» («limpiar el lugar»). La captura del kit de prensa de Blizzard…1 párrafo, 85 palabras
La presentadora pide a los grupos «to clear the place out» («limpiar el lugar»). La captura del kit de prensa de Blizzard muestra nagas en un pasillo de piedra cubierto de musgo dentro de la prisión.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: WoW Classic Forever: Alcaz Prison, imagen de cabecera atribuida al kit de prensa de la BlizzCon de Blizzard; consultada el 7 oct 2026. Warcraft Tavern usa el nombre más largo de la diapositiva, Alcaz Island Prison, así que busca con ambos nombres.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Tavern: WoW Forever Dungeons, fila de Alcaz Island Prison; consultada el 7 oct 2026.
Jefes y enemigos que conocemos
La lista de jefes del cliente de la beta es un solo nombre, y el panel de Blizzard nombra las dos facciones a las que te enfrentas para llegar a ese combate.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Blazeroar Kills (Alcaz Prison), estadística de la base de datos de Forever; consultada el 7 oct 2026.Previsto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: repetición del panel What's Next, 25:07 a 25:12, consultado el 7 oct 2026.
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| Nombre | Qué es | De dónde sale |
|---|---|---|
| Blazeroar | Jefe final; su muerte da crédito para Master Spelunker | Estadística del cliente 63575 y criterio 116057 |
| Hermandad de los Defias | Facción enemiga dentro de la prisión | Panel What's Next, 25:07 |
| Naga | Facción enemiga, en conflicto abierto con los Defias | Panel What's Next, 25:07 |
Blazeroar, el jefe final
Blazeroar es el último combate de la Prisión de Alcaz.
Más detalleMenos detalleLa estadística «Blazeroar Kills (Alcaz Prison)» del cliente cuenta el mismo criterio, 116057,…1 párrafo, 103 palabras
La estadística «Blazeroar Kills (Alcaz Prison)» del cliente cuenta el mismo criterio, 116057, que Master Spelunker usa para su paso de la Prisión de Alcaz.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarDatos del cliente: beta de WoW Forever, cliente de la beta 1.60.1.70205, filas de Achievement 62033 y 63575, fila de Criteria 116057; consultados el 7 oct 2026. El desafío de Legacy de Blizzard para este tramo es "Defeat the final boss in all level 46 to 60 dungeons,"
(«derrotar al jefe final en todas las mazmorras de nivel 46 a 60»), así que esa única muerte contada es la del jefe final.Confirmado, una fuente oficialBlizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, What are Legacy Challenges, Dungeons, consultado el 7 oct 2026.
El datamining de Daybreak encuentra el mismo emparejamiento en otras dos mazmorras nuevas: el paso del Bastión Krol'dok comparte criterio con Overlord Mugg y el del Bastión Faucenegra con Varrox Bleakhoof. Su lectura de la compilación 1.60.1.70245 del 6 de octubre sigue listando a Blazeroar como el único jefe de la Prisión de Alcaz, sin habilidades ni botín asociados.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: datamining de Daybreak Forever, compilación 1.60.1.70245, hallazgo kroldok-and-blackmaw-final-bosses y el tema alcaz-prison; generado el 6 oct, consultado el 7 oct 2026.
Las listas de cinco jefes con valores de salud que aparecen en algunas webs de fans no coinciden con ninguna tabla del cliente ni publicación de Blizzard; el único jefe verificado en el cliente es Blazeroar.
Filas del cliente
- Lectura de este sitio del cliente de la beta: el criterio compartido hace de Blazeroar el jefe que el desafío de Legacy cuenta para la Prisión de Alcaz. Los detalles completos del combate, como habilidades y el nivel de la criatura, no están en la compilación 1.60.1.70205 ni en la 1.60.1.70245.
- Estadística 63575 «Blazeroar Kills (Alcaz Prison)»: Instance_ID 2994, nodo CriteriaTree 230982, Criteria 116057, Type 0 (kill creature), Asset 255702. La compilación 1.60.1.70205 no tiene ninguna fila de Map con ID 2994.
- Una segunda copia de Master Spelunker, Achievement 64018, lista la Prisión de Alcaz como Criteria 117749 con la misma criatura, 255702.
- Quick Facts de Wowhead para la estadística: Side: Both, Icon: abilitymountdrake_red, Added in patch 1.60.1. Wowhead no devuelve ningún registro de PNJ para la criatura 255702.
- La compilación 1.60.1.70205 no tiene ninguna fila de Map, DungeonEncounter, LFGDungeons, MapDifficulty ni LoadingScreens para la Prisión de Alcaz; AreaTable conserva además la antigua fila exterior 1196, «UNUSEDAlcaz Island».
Los Defias y los naga
La hermandad de los Defias y los naga están luchando entre sí dentro, y el panel presenta ese combate como tu oportunidad: "now would be an opportune time to move."Previsto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: repetición del panel What's Next, 25:07 a 25:12, subtítulos automáticos, consultado el 7 oct 2026.
(«ahora sería un buen momento para moverse»). Ambos bandos tienen historia en la isla.
Más detalleMenos detalleLos nagas Strashaz la controlaron una vez, y en el cómic de World of Warcraft…2 párrafos, 94 palabras
Los nagas Strashaz la controlaron una vez, y en el cómic de World of Warcraft los Defias retuvieron allí al rey Varian Wrynn cautivo por Onyxia.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Alcaz Island, History y The Comic; consultada el 7 oct 2026.
Planifica el control de masas para humanoides. Los Defias son humanos y la base de datos Forever de Wowhead clasifica a los nagas Strashaz de la isla como Humanoide, así que espera objetivos para Polimorfia y Zapar en ambos bandos.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead Forever: Marjal Revolcafango, pestaña de PNJ, tipo de criatura Strashaz; consultado el 7 oct 2026.
El doctor Weavil y los élites de la isla no son jefes de la prisión
Estos élites de Classic de la isla de Alcaz, al aire libre, siguen en la base de datos Forever de Wowhead para el Marjal Revolcafango, todos sin cambios salvo el tipo de criatura de la Hidra. Los niveles y la clasificación vienen de la lista de PNJ del Marjal Revolcafango; los roles de Classic vienen de Warcraft Wiki.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Tidelord Rrurgaz, Abilities; consultado el 7 oct 2026.
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| PNJ | Nivel en la base de datos Forever | Rol en Classic en la isla |
|---|---|---|
| Doctor Weavil | 63, élite | Gnomo no-muerto; objetivo de la cadena del Cetro de las Arenas Cambiantes |
| Esbirro de Weavil | 60 a 61, élite | Guardias controlados mentalmente por Weavil alrededor de su complejo |
| Señor de las Mareas Rrurgaz | 62, élite | Guerrero naga en la antigua celda de Varian |
| Guerrero Strashaz | 59 a 60, élite | Portador de Kelp de sangre |
| Guardia serpiente Strashaz | 59 a 61, élite | Portador de Kelp de sangre |
| Mirmidón Strashaz | 60 a 61, élite | Portador de Kelp de sangre |
| Hechicera Strashaz | 60 a 61, élite | Portador de Kelp de sangre |
| Sirena Strashaz | 59 a 60, élite | Portador de Kelp de sangre |
| Hidra Strashaz | 59 a 61, élite | Clasificado como Bestia en Forever, Sin categoría en Classic |
El Señor de las Mareas Rrurgaz usa Grito desmoralizador, Desgarrar, Thunderclap y Huracán en Classic. El doctor Weavil fue un paso de la cadena del cetro de Ahn'Qiraj: los aventureros lo derrotaban para completar Dracónico para torpes: volumen II.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Warcraft Wiki: Alcaz Island, historia de World of Warcraft; consultado el 7 oct 2026.
Qué cuenta para un Legacy Point
En el cliente de la beta, la Prisión de Alcaz es una de las 17 mazmorras que completas para obtener 1 Legacy Point, mediante el logro Master Spelunker.
El artículo del Legacy System de Blizzard menciona un desafío de mazmorras: "Defeat the final boss in all level 46 to 60 dungeons."Confirmado, una fuente oficialBlizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System, What are Legacy Challenges, Dungeons, consultado el 7 oct 2026.
El logro Master Spelunker del cliente de la beta incluye la Prisión de Alcaz entre sus 17 mazmorras, junto a Maraudon y El Templo de Atal'Hakkar. El logro dice «Complete the following dungeons.» y otorga «Earn 1 Legacy Point.» El criterio de Alcaz es la muerte de una sola criatura, lo que coincide con la redacción del jefe final.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Master Spelunker, lista de criterios; compilación beta instalada 1.60.1.70205, Achievement 62033, CriteriaTree 230779, Criteria 116057; consultado el 5 oct 2026. La guía de Bastión Faucenegra enumera las 17, y la guía de Legacy explica cómo gastar el punto.
Una estadística de muertes independiente del cliente, «Blazeroar Kills (Alcaz Prison)», cuenta el mismo criterio, lo comparte con Master Spelunker y nombra a esa criatura, así que matar a Blazeroar es lo que consigue el paso. La base de datos Forever de Wowhead también lista la estadística.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Blazeroar Kills (Alcaz Prison); compilación instalada de la beta 1.60.1.70205, logro 63575, CriteriaTree 230981, criterio 116057; consultado el 5 oct 2026. Organiza tus puntos en los tres niveles de Spelunker con el planificador de Legacy.
Redacción de Legacy
- Los 17 pasos de Master Spelunker en el orden del cliente: Zahúrda Rajacieno, Uldaman, Zul'Farrak, Maraudon, Prisión de Alcaz, El Templo de Atal'Hakkar, Profundidades de Roca Negra, Bastión Faucenegra, Cumbre de Roca Negra inferior, Cumbre de Roca Negra superior, Scholomance, Stratholme: Vivo, Stratholme: Muerto, La Masacre: Este, La Masacre: Norte, La Masacre: Oeste, El Bancal del Creador.
- La lista de Legacy de Daybreak (compilación 1.60.1.70245) muestra una línea de requisito más corta: "Complete the Alcaz Island, Timbermaw Hold, and Shaper's Terrace dungeons." Los propios pasos del logro dicen Prisión de Alcaz y Bastión Faucenegra.
Qué ha cambiado en Forever
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| Cambio | Classic | Forever |
|---|---|---|
| La prisión | Visible en la isla, sin forma de entrar | Una mazmorra en la que puedes entrarPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: repetición del panel What's Next, 24:55 a 25:03, consultado el 7 oct 2026. |
| Quién la ocupa | Los gnomos no-muertos del doctor Weavil y los nagas Strashaz | Defias y nagas luchando en el interiorPrevisto, fuente oficial, en tiempo futuroBlizzard: repetición del panel What's Next, 25:07, consultado el 7 oct 2026. |
| Nivel | Élites de la isla de nivel 59 a 63 | Rango de mazmorra de 48 a 53Confirmado, una fuente oficialFuente: rangos de mazmorras de Blizzard, fila de la Prisión de Alcaz; consultado el 7 oct 2026. |
| Jefe final | Ninguno | BlazeroarReportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Blazeroar Kills (Alcaz Prison), estadística; consultado el 7 oct 2026. |
| Legacy | Sin recompensas de cuenta | Paso de Master Spelunker, 1 Legacy PointReportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Wowhead: Master Spelunker, criterios; consultado el 7 oct 2026. |
| PE de los monstruos de mazmorra | PE completos por muerte | Reducidos drásticamente dentro de las mazmorrasPrevisto, fuente oficial, en futuroFuente: entrevista de The Sun a los desarrolladores, pasaje sobre los PE en mazmorras; consultado el 7 oct 2026. |
| PE de misiones de mazmorra | PE normales de misión | PE extra además de los PE normales de misión, reducidos un 50 % el 1Confirmado, una fuente oficialFuente: notas de la beta del 1 de octubre, Quests; consultado el 7 oct 2026. de octubre |
| Daño de las criaturas | Ajuste de Classic | Las criaturas de mazmorra infligen un 20 % más de daño, con la salud sin cambiosReportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: datamining de Daybreak Forever, compilación 1.60.1.70245, hallazgo dungeon-creatures-plus-20; consultado el 7 oct 2026. |
| Botín de jefes | Mezcla de No común y Raro | Los objetos únicos de los jefes son Raros; algunos jefes sueltan BlueprintsConfirmado, una fuente oficialFuente: resumen del panel Deep Dive de Blizzard, recompensas de mazmorras y Camping; consultado el 7 oct 2026. de campamento |
| Apariciones | Sin colección de apariencias | Los botines No común y Raro que se ligan al recogerlos se desbloquean para todos los jugadores con derechoConfirmado, una fuente oficialFuente: resumen del panel Deep Dive de Blizzard, Transmog; consultado el 7 oct 2026. |
Los niveles de la isla en Classic salen de las filas de la base de datos Forever de arriba, que conservan los valores de Classic. La guía de camping registra qué jefes de mazmorra sueltan Blueprints.
Dónde encaja la Prisión de Alcaz en la progresión
Planifica la Prisión de Alcaz para el tramo en que los últimos 40 se convierten en los primeros 50. La tabla de Blizzard del 15 de septiembre le da un rango de nivel de 48 a 53. Va después de Bastión Krol'dok, previsto para 40-45, y antes de Bastión Faucenegra, con 55-60. El Bancal del Creador es una opción posterior, prevista para 58-60.Confirmado, una fuente oficialFuente: foros de Blizzard: rangos de mazmorras, publicación 1, filas correspondientes, consultado el 7 oct 2026.
Notas técnicas
- La tabla del foro de Blizzard indica para la Prisión de Alcaz un nivel inferior de 48 y un nivel superior de 53 (publicación 1, fila de la Prisión de Alcaz).
| Mazmorra nueva | Tramo de nivel |
|---|---|
| Bastión Krol'dok | 40-45 |
| Prisión de Alcaz | 48-53 |
| Bastión Faucenegra | 55-60 |
| El Bancal del Creador | 58-60 |
Eso da a la Prisión de Alcaz un lugar claro en la progresión de mazmorras del listado anunciado.
Más detalleMenos detalleApunta al medio del rango: Mobalytics escribe que la mazmorra…1 párrafo, 97 palabras
Apunta al medio del rango: Mobalytics escribe que la mazmorra se puede hacer cerca del límite inferior, pero un grupo "around level 50" la hace "considerably more manageable."Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Mobalytics: Alcaz Prison Dungeon Guide, resumen; actualizada el 6 oct, consultada el 7 oct 2026. El cliente de Forever pone a cada mazmorra una puerta de nivel mínimo, desde 10 en Las Minas de la Muerte hasta 50 en Cumbre de Roca Negra, Scholomance, Stratholme y La Masacre.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: datamining de Daybreak Forever, build 1.60.1.70245, hallazgo dungeon-level-gates-and-off-switch; consultado el 7 oct 2026.
Los jugadores que montan rutas con muchas mazmorras la sitúan entre Maraudon y El Templo de Atal'Hakkar. Una ruta del foro dice "Maraudon → Alcaz Prison Island → ST → BRD".Sin confirmar, solo material de la comunidadFuente: foros de Blizzard: Does this not look like a viable dungeon leveling path?, publicación 1, 6 de octubre de 2026; consultado el 7 oct 2026. Master Spelunker la agrupa con las mismas mazmorras de Classic, desde Zahúrda Rajacieno y Uldaman hasta Profundidades de Roca Negra. El rango no fija por sí solo una puerta de entrada.
Consulta la lista completa de mazmorras antes de organizar un calendario en torno a estos rangos.
Cómo prepararse para la Prisión de Alcaz
Espera la Prisión de Alcaz en el lanzamiento, el 4 de noviembre de 2026; el resumen de Blizzard solo da una fecha posterior a las nuevas bandas, el 9 de diciembre.Confirmado, una fuente oficialFuente: resumen del panel What's Next, párrafo final; consultado el 7 oct 2026. Hasta entonces, la beta del 1 de octubre abre Zahúrda Rajacieno (25+) y Uldaman (30+) con el nivel máximo en 30.Confirmado, fuente oficialFuente: notas de la beta del 1 de octubre, Changes and Updates; consultadas el 7 oct 2026.
Grupo, roles y control de masas
Espera el grupo estándar de un tanque, un sanador y tres jugadores de daño. Forever usa una sola dificultad en todas las mazmorras, sin modo Heroico, y no hay grupos entre facciones.Previsto, fuente oficial, en futuroBlizzard: preguntas y respuestas oficiales con los desarrolladores, dificultad única en 1:27:08 y entre facciones en 1:25:40, consultado el 7 oct 2026. Las criaturas de mazmorra de Forever golpean un 20 % más fuerte que el ajuste de Classic, y ambas facciones del interior son humanoides, así que planifica primero el control de masas.
- Tanque: espera golpes un 20 % más fuertes que en Classic.
- Sanador: lleva bebidas de maná extra por el daño más alto.
- DPS: o a un humanoide por grupo de monstruos.
Llevar al grupo a la isla
Consigue el punto de vuelo de Isla Theramore o de Poblado Murallabraken mientras haces misiones en el Marjal Revolcafango; la guía de viaje de arriba muestra la nadada desde cada uno. Las piedras de encuentro no invocaban jugadores en la demo de la BlizzCon, así que el Ritual de invocación de un brujo te ahorra la nadada.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: informe de la demo de Classic Quester, piedras de encuentro; consultado el 7 oct 2026. La guía del buscador de grupo explica la herramienta de Buscar grupo.
Hazla una vez con todas las misiones que encuentres: los PE de los monstruos dentro de las mazmorras son bajos y las misiones llevan la recompensa, como explica la guía de PE de mazmorras. Los objetos únicos de los jefes son de calidad Raro, y algunos jefes de Forever sueltan los Blueprints de profesión para objetos de campamento avanzados.
Planificar las misiones entre rangos de mazmorras
Usa la referencia de zonas de subida de nivel para comparar regiones de misiones en torno al rango 48-53, y la guía de subida de nivel para la ruta completa de Bastión Krol'dok a Bastión Faucenegra.
Si quieres misiones guiadas en lugar de planificar cada parada, empieza con RestedXP, prueba Zygor o abre la comparativa de guías al elegir un producto. Ambos son recursos para subir de nivel, y la comparativa expone en qué se diferencian.
Preguntas frecuentes sobre la Prisión de Alcaz
¿Cuál es el rango de nivel anunciado de la Prisión de Alcaz?
48-53 en la tabla de Blizzard del 15 de septiembre con las nuevas mazmorras de Forever. Un grupo de nivel 50 lo tiene más fácil.
¿Dónde está la entrada de la Prisión de Alcaz?
En la isla de Alcaz, frente a la costa del extremo noreste del Marjal Revolcafango. Vuela a Isla Theramore (Alianza) o a Poblado Murallabraken (Horda) y cruza a nado hasta la isla.
¿Está abierta la Prisión de Alcaz en la beta?
No. Las notas de la beta de Blizzard del 1 de octubre la dejan fuera de la lista de mazmorras abiertas de la beta, y la beta llega hasta el nivel 30.
¿Cuántos jefes hay en la Prisión de Alcaz?
El cliente nombra solo uno por ahora: Blazeroar, el jefe final. El resto de la lista seguirá sin conocerse hasta que el mapa de la prisión llegue en una build de la beta. El Doctor Weavil y el Señor de las Mareas Rrurgaz son élites de la isla al aire libre, no jefes de la prisión.
¿La Prisión de Alcaz es de la Alianza o de la Horda?
De ambas, según muestra el cliente. La estadística de Blazeroar está marcada para los dos bandos y cada facción tiene un punto de vuelo en el Marjal Revolcafango. Los grupos se quedan dentro de una facción, ya que Forever no tiene juego entre facciones.
¿Está el rey Varian Wrynn preso en la Prisión de Alcaz?
Solo según los rumores. El presentador de Blizzard en la BlizzCon describe Alcaz como una prisión que, según se rumorea, retuvo al rey Varian Wrynn, y luego cuenta que ahora Defias y nagas luchan en su interior. En el cómic, los Defias lo retuvieron en la isla de Alcaz.
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Fuentes
- Blizzard forums: Krol'dok Stronghold and new-dungeon bracketsBlizzard forums
- Blizzard: What's Next panel recapBlizzard
- WoW Forever beta client geography: build 1.60.1.70205WoW Forever beta client geography
- Blizzard forums: October 1 beta development notesBlizzard forums
- Blizzard: WoW Forever What's Next panelBlizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
- Blizzard: Deep Dive Panel RecapBlizzard
- Blizzard: World of Warcraft Developer Q&ABlizzard
- Wowhead: Master Spelunker achievementWowhead
- WoW Forever beta client achievements: build 1.60.1.70205WoW Forever beta client achievements
- Blizzard: The World of Warcraft: Forever Beta Now LiveBlizzard
- Wowhead: Forever dungeon overviewWowhead
- Wowhead: Blazeroar Kills (Alcaz Prison)Wowhead
- Wowhead Forever: Dustwallow MarshWowhead Forever
- Daybreak Forever datamine
- The Sun: World of Warcraft Forever developer interviewThe Sun
- Mobalytics: Alcaz Prison Dungeon GuideMobalytics
- WoW Classic Forever: Alcaz PrisonWoW Classic Forever
- Warcraft Tavern: WoW Forever DungeonsWarcraft Tavern
- Classic Quester: BlizzCon demo report on meeting stones and the group finderClassic Quester
- Blizzard forums: Does this not look like a viable dungeon leveling path?Blizzard forums
- Warcraft Wiki: Alcaz IslandWarcraft Wiki
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
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Prensa · Resumen de mazmorras de Wowhead Forever
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · notas de la beta del 1 de octubre
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · Wowhead: Blazeroar Kills
Confirmado, una fuente oficial
