Scholomance en WoW Forever

La cripta de Caer Darrow: cómo abrir la puerta, la ruta por cada planta, todos los jefes y lo que se sabe de su botín.

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Scholomance es una mazmorra para cinco jugadores de nivel 58 a 60 bajo Caer Darrow, en las Tierras de la Peste del Oeste. La primera puerta está cerrada, así que un jugador necesita una Skeleton Key o un pícaro antes de que el grupo se ponga en marcha.

Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre Scholomance

La evidencia, 4 datos, cómo pasar la puerta, la ruta por Scholomance, jefes por orden y más

Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.

En resumen

Scholomance es una cripta para cinco jugadores en Caer Darrow, para los niveles 58 a 60. Lleva una Skeleton Key o un pícaro para abrir su puerta.

  • UbicaciónCaer Darrow, Tierras de la Peste del Oeste, cerca de 69,7, 73,4.
  • Tamaño del grupoCinco jugadores.
  • Nivel recomendado58 a 60.

Siguiente: Misiones de Scholomance y cadena de la llave

La evidencia, 4 datos

  • Encuentros14 filas del cliente, los mismos nombres que en Classic Era.
  • Primera puertaCerrada; llave o pícaro.
  • Legacy PointsCuenta para Master Spelunker.
  • Datos de botín16 de 124 botines vistos en el juego.
En esta página

Cómo pasar la puerta

Scholomance está en la isla de Caer Darrow, en el Darrowmere Lake, en las Tierras de la Peste del Oeste. Justo después de la entrada hay una puerta cerrada. Quien lleve la Skeleton Key la abre, o un pícaro fuerza la cerradura.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Before you go, consultada el 8 de nov de 2026.

La Skeleton Key se consigue con una cadena de misiones que empieza en Alchemist Arbington, en Chillwind Camp (Alianza), o en Apothecary Dithers, en The Bulwark (Horda). Pasa por Andorhal, Gadgetzan y el Cráter de Un'Goro, así que empiézala antes de necesitarla. La página de misiones de Scholomance recoge cada paso.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Before you go; ForeverChanges: The Key to Scholomance, chain; consultadas el 8 de nov de 2026.

Qué nivel llevar

Cuenta con el nivel 58 a 60. Las fuentes no coinciden en los números por debajo de ese rango.

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FuenteNivelQué mide
guía de wowf.io58-60Rango recomendado
Encabezado de wowf.io59-60Nivel de mazmorra indicado
ForeverChanges58-60Rango recomendado; mínimo sin confirmar
guía de wowf.io45Nivel mínimo de entrada
Kami Labs, datos de la beta hasta el 10 de octubre57Nivel del Buscador de grupos
Kami Labs, datos de la beta hasta el 10 de octubre33Nivel de entrada

ForeverChanges dice que en Classic se entra desde el nivel 45 y que el mínimo de Forever aún no está confirmado. Las misiones se pueden aceptar desde el nivel 52.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Before you go; ForeverChanges: Scholomance, Before you go; Kami Labs: Scholomance, Getting in; consultadas el 8 de nov de 2026.

Qué llevar

wowf.io indica las mismas necesidades para toda la pasada:Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Before you go, consultada el 8 de nov de 2026.

  • Eliminar enfermedades
  • Eliminación de maldiciones
  • Una respuesta al control mental
  • Una respuesta al miedo
  • Daño en área para los grupos de estudiantes y esqueletos

La ruta por Scholomance

wowf.io reparte la mazmorra en cuatro áreas. Pasas del Reliquary a la Chamber of Summoning, y de ahí a The Upper Study y la Headmaster's Study. La ruta atraviesa la Great Ossuary, la Viewing Room y el Laboratory. Después, las escaleras del este llevan a las seis salas que rodean la Headmaster's Study, tres en cada uno de los dos niveles.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Dungeon map, consultada el 8 de nov de 2026.

Dos objetos condicionan la pasada:

  • Blood of Innocents invoca a Kirtonos en el porche.
  • Viewing Room Key, de Rattlegore, abre la Viewing Room.

Jefes por orden

La lista de encuentros del cliente tiene 14 filas y coincide con la de Classic Era en nombre e ID; solo cambia el valor de Flags, de 0 a 1024. Eso no demuestra que los combates sigan igual, y las notas de habilidades de abajo son de wowf.io. Los niveles también son de wowf.io. ForeverChanges avisa de que sus propios niveles de jefe siguen siendo los de Classic.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: Forever client DungeonEncounter, Map 289, compared with Classic Era DungeonEncounter; wowf.io: Scholomance guide, bosses; ForeverChanges: Scholomance, loot note; consultadas el 8 de nov de 2026.

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OrdenJefeNivelDóndeSe puede omitir
1Kirtonos the Herald60Porch, Chamber of SummoningSí
2Jandice Barov61Great OssuaryNo
3Rattlegore61The Upper StudyNo
4Marduk Blackpool58Viewing RoomNo
5Vectus60Viewing RoomNo
6Ras Frostwhisper62LaboratoryNo
7Kormok58-60Sala de Ras, invocadoSí
8Instructor Malicia60Seis salasNo
9Doctor Theolen Krastinov60Seis salasNo
10Lorekeeper Polkelt60Seis salasNo
11The Ravenian60Vault of the RavenianNo
12Lady Illucia Barov60Shadow VaultNo
13Lord Alexei Barov60Barov Family VaultNo
14Darkmaster Gandling61Headmaster's StudyNo

El cliente escribe un jefe como «Ras Frostwhisperer» y otro solo como «Kirtonos». Death Knight Darkreaver no tiene fila de encuentro. wowf.io dice que solo aparece en las misiones de clase de paladín y chamán, después de matar a los espíritus que saca el Divination Scryer en el sótano del Great Ossuary.

Notas de jefes

Todo esto procede de la guía de wowf.io, que es la fuente de Forever más completa que hemos podido consultar. Nada de esto es un registro de muertes.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, jefes numerados, consultada el 8 de nov de 2026.

Kirtonos the Herald. Coloca la Blood of Innocents en el Brazier of the Herald. Alterna entre forma de gárgola y forma humana, y usa Swoop, Shadow Bolt Volley, Disarm y Maldición de la lengua.

Jandice Barov. Lanza Curse of Blood, luego desaparece y llena la sala de copias con Summon Illusions. Las ilusiones son débiles: elimínalas con daño en área y mata a la real.

Rattlegore. Pisotón de guerra aturde a todos los que están cuerpo a cuerpo, y golpea al tanque con Knock Away y Strike.

Marduk Blackpool y Vectus. Marduk lleva Defiling Aura y usa Shadow Bolt Volley, Shadow Shield y Cleave. Vectus usa Flamestrike, Ola explosiva y Fire Shield.

Ras Frostwhisper. Chill Nova, Frostbolt Volley y Freeze infligen daño de escarcha e inmovilizan. Fear y Knock Away lo apartan del tanque. Interrumpe Frostbolt Volley.

Kormok. Se invoca en la sala de Ras con un Brazier de las misiones del Dungeon Set 2. Lleva Bone Shield, sigue invocando esqueletos y lanza Shadow Bolt Volley.

Instructor Malicia. Aplica Corruption y Call of the Grave, y se cura a sí misma. Interrumpe las curaciones.

Doctor Theolen Krastinov. Rend provoca sangrado y Backhand aturde. Se vuelve más fuerte con Enrage cuando le queda poca salud, así que guarda curaciones en reserva.

Lorekeeper Polkelt. Propaga Volatile Infection y reduce la armadura con Corrosive Acid. Lleva eliminación de enfermedades.

The Ravenian. Sundering Cleave y Cleave golpean al frente, y Trample golpea a todos los que lo rodean. Colócalo de espaldas al grupo, con los cuerpo a cuerpo detrás.

Lady Illucia Barov. Dominate Mind, Fear, Silence y Curse of Agony. Controla con control de masas a quien ella domine y reserva las inmunidades al miedo.

Lord Alexei Barov. Disipa Immolate e interrumpe Drenar vida. También usa Unholy Aura y Veil of Shadow.

Darkmaster Gandling. Aparece cuando mueren los seis jefes de las salas, en cualquier orden. Shadow Portal envía a un jugador a una sala lateral cuyas puertas se bloquean mientras surgen esqueletos. Ese jugador tiene que matarlos para salir. Elimina la Curse of the Darkmaster.

Botín: lo que realmente se sabe

No planees todavía una ruta de equipo basada en las tasas de botín. ForeverChanges cuenta 124 objetos que dan botín y dice que se han visto 16 en el juego a fecha del 3 de octubre. El resto conserva las estadísticas de Classic en esa web, y qué suelta cada uno, las probabilidades y los niveles de los jefes también son los de Classic.

Más detalleMenos detalleSolo 2 de los 96 nombres de objeto de las tablas de abajo, Necromantic…2 párrafos, 100 palabras

Solo 2 de los 96 nombres de objeto de las tablas de abajo, Necromantic Band y Sawbones Shirt, aparecen en la tabla ItemSparse del cliente, así que el cliente tampoco puede resolverlo.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: ForeverChanges: Scholomance, nota de botín; Forever client ItemSparse, consulta por ID; consultada el 8 de nov de 2026.

Las estadísticas de abajo proceden de registros de ForeverChanges marcados como cambiados, y los nombres de los jefes, de la lista de wowf.io. Se omiten las tasas porque las conocidas son las de Classic.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: ForeverChanges: Scholomance, registros de objetos; wowf.io: Scholomance loot, tabla de botín; consultada el 8 de nov de 2026.

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JefeObjetoRanuraEstadísticas de Forever registradas
Kirtonos the HeraldGargoyle SlashersManos107 de Armadura, +10 de Fuerza, +12 de Aguante, +18 de Poder de ataque contra No-muertos, +14 de índice de Golpe crítico
Kirtonos the HeraldBoots of ValorPies424 de Armadura, +20 de Aguante, +9 de Fuerza, +5 de Agilidad, +2 de índice de Defensa
Jandice BarovDreadmist MantleHombros64 de Armadura, +15 de Inteligencia, +14 de Aguante, +11 de Poder con hechizos
RattlegoreShadowcraft BootsPies115 de Armadura, +21 de Agilidad, +9 de Aguante, +3 de índice de Golpe
RattlegoreRattlecage BucklerEscudo2121 de Armadura, 39 de Bloqueo, +12 de Inteligencia, +7 de Aguante, +7 de resistencia a las Sombras, +15 de sanación, +5 de Daño con hechizos
Ras FrostwhisperMagister's MantleHombros64 de Armadura, +22 de Inteligencia, +6 de Aguante, +8 de Poder con hechizos
Ras FrostwhisperBoneclenched GauntletsManos404 de Armadura, +15 de Aguante, +16 de Fuerza, +7 de índice de Defensa, Defensa aumentada +7
Instructor MaliciaShadowcraft BracersMuñeca71 Armadura, +15 Agilidad, +7 Aguante
Doctor Theolen KrastinovMagister's GlovesManos52 de Armadura, +14 de Espíritu, +14 de Inteligencia, +8 de Aguante, +7 de Poder con hechizos
Lorekeeper PolkeltDreadmist WrapsManos52 de Armadura, +14 de Espíritu, +9 de Inteligencia, +13 de Aguante, +10 de índice de Golpe
The RavenianWildheart BeltCintura93 de Armadura, +17 de Inteligencia, +10 de Espíritu, +9 de Aguante, +11 de sanación, +4 de Daño con hechizos, con un ataque cuerpo a cuerpo regenera 20 de Energía durante 5 s
Lord Alexei BarovLightforge BracersMuñeca261 de Armadura, +10 de Aguante, +8 de Fuerza, +7 de Inteligencia, +5 de Agilidad
Darkmaster GandlingBeaststalker's CapCabeza297 de Armadura, +20 de Agilidad, +20 de Aguante, +13 de Inteligencia, +6 de Espíritu
Darkmaster GandlingMagister's CrownCabeza71 de Armadura, +30 de Inteligencia, +10 de Aguante, +11 de Poder con hechizos
Darkmaster GandlingHelm of ValorCabeza526 de Armadura, +27 de Aguante, +15 de Fuerza, +9 de Agilidad, +8 de Regeneración de salud
Darkmaster GandlingDreadmist MaskCabeza71 de Armadura, +23 de Inteligencia, +15 de Aguante, +12 de Espíritu, +14 de Poder con hechizos
Darkmaster GandlingDevout CrownCabeza71 de Armadura, +24 de Inteligencia, +15 de Espíritu, +13 de Aguante, +20 de sanación, +7 de Daño con hechizos
Darkmaster GandlingWildheart CowlCabeza141 de Armadura, +20 de Inteligencia, +20 de Espíritu, +10 de Aguante, +6 de Fuerza, +15 de sanación, +5 de Daño con hechizos
Darkmaster GandlingShadowcraft CapCabeza141 de Armadura, +20 de Agilidad, +20 de Aguante, +6 de Fuerza, +13 de Espíritu
Darkmaster GandlingCoif of ElementsCabeza297 de Armadura, +23 de Inteligencia, +13 de Aguante, +12 de Espíritu, +7 de Fuerza, +12 de Poder con hechizos
Darkmaster GandlingLightforge HelmCabeza526 de Armadura, +20 de Aguante, +14 de Fuerza, +13 de Inteligencia, +7 de Agilidad, +4 de Regeneración de maná
Death Knight DarkreaverNecromantic BandDedo+15 de resistencia a las Sombras, +17 de Regeneración de salud
Seis jefes de las salas lateralesNecropile RobePecho87 de Armadura, +22 de Aguante, +12 de Espíritu, +12 de Inteligencia, +15 de Poder con hechizos
Seis jefes de las salas lateralesDeathbone ChestplatePecho637 de Armadura, +16 de Aguante, +11 de Inteligencia, +17 de índice de Defensa, Defensa aumentada +17, restaura 5 de maná cada 5 s
Seis jefes de las salas lateralesNecropile MantleHombros65 de Armadura, +17 de Aguante, +11 de Inteligencia, +9 de Espíritu, +9 de Poder con hechizos
Seis jefes de las salas lateralesNecropile CuffsMuñeca38 de Armadura, +12 de Aguante, +4 de Espíritu, +11 de Inteligencia, +6 de Poder con hechizos en ForeverChanges; Kami Labs indica +7 de Espíritu, sin Poder con hechizos
Seis jefes de las salas lateralesDeathbone GauntletsManos398 de Armadura, +14 de Aguante, +11 de Inteligencia, +10 de índice de Defensa, Defensa aumentada +10, restaura 4 de maná cada 5 s
Seis jefes de las salas lateralesDeathbone GirdleCintura358 de Armadura, +15 de Aguante, +11 de Inteligencia, +9 de índice de Defensa, Defensa aumentada +9, restaura 4 de maná cada 5 s
Seis jefes de las salas lateralesNecropile LeggingsPiernas76 de Armadura, +18 de Inteligencia, +12 de Espíritu, +21 de Aguante, +8 de Poder con hechizos
Seis jefes de las salas lateralesDeathbone LegguardsPiernas557 de Armadura, +20 de Aguante, +14 de Inteligencia, +13 de índice de Defensa, Restaura 5 de maná cada 5 s, Defensa aumentada +13
Seis jefes de las salas lateralesNecropile BootsPies60 de Armadura, +15 de Aguante, +10 de Inteligencia, +9 de Espíritu, +13 de Poder con hechizos
Seis jefes de las salas lateralesDeathbone SabatonsPies438 de Armadura, +11 de Aguante, +14 de Inteligencia, +10 de índice de Defensa, Restaura 6 de maná cada 5 s, Defensa aumentada +10

Otros objetos de la lista

Aún no hay registro de Forever. Solo nombres, sin estadísticas de Classic:

JefeOtros botines listados
Kirtonos the HeraldHeart of the Fiend, Windreaver Greaves, Loomguard Armbraces, Frightalon, Stoneform Shoulders, Clutch of Andros, Gravestone War Axe
Jandice BarovGhostloom Leggings, Barovian Family Sword, Royal Cap Spaulders, Wraithplate Leggings, Phantasmal Cloak, Staff of Metanoia, Darkshade Gloves
RattlegoreFrightskull Shaft, Corpselight Greaves, Deadwalker Mantle, Bone Ring Helm, Bone Golem Shoulders
Marduk BlackpoolEbon Hilt of Marduk, Death Knight Sabatons
VectusSkullsmoke Pants, Dark Advisor's Pendant
Ras FrostwhisperBonechill Hammer, Frostbite Girdle, Shadowy Mail Greaves, Intricately Runed Shield, Iceblade Hacker, Freezing Lich Robes, Maelstrom Leggings, Shivery Handwraps, Alanna's Embrace, Death's Clutch, Spellbound Tome
Doctor Theolen KrastinovSawbones Shirt
Darkmaster GandlingVigorsteel Vambraces, Boots of the Shrieker, Bonecreeper Stylus, Tombstone Breastplate, Silent Fang, Witchblade, Don Mauricio's Band of Domination, Headmaster's Charge, Detention Strap
Death Knight DarkreaverOblivion's Touch, Specter's Blade, Malicious Axe
Seis jefes de las salas lateralesCadaverous Armor, Ancient Bone Bow, Burial Shawl, Ghoul Skin Leggings, Hammer of the Vesper, Dimly Opalescent Ring, Bloodmail Hauberk, Cadaverous Gloves, Bloodmail Gauntlets, Cadaverous Belt, Bloodmail Belt, Cadaverous Leggings, Bloodmail Legguards, Cadaverous Walkers, Bloodmail Boots, Libram of Divinity, Totem of Sustaining

Bonificaciones de conjunto en el cliente

El cliente de Forever cambió los umbrales del Dungeon Set 1 de 2, 4, 6 y 8 piezas a 2, 3, 4, 5 y 6. Scholomance también suelta los cuatro conjuntos de cinco piezas que aparecen abajo. El cliente guarda el texto de las bonificaciones, y los valores exactos dependen de datos de hechizos que no hemos resuelto.Confirmado, una fuente oficialFuente: Forever client ItemSetSpell y Spell, comparados con Classic Era ItemSetSpell; consultadas el 8 de nov de 2026.

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Set2 piezas3 piezas4 piezas5 piezas
Necropile RaimentProbabilidad de golpeLos hechizos pueden robar vidaTodas las resistenciasDaño con hechizos y sanación
Cadaverous GarbNinguno almacenadoPoder de ataque; ralentizaciones más cortasTodas las resistenciasProbabilidad de golpe
Bloodmail RegaliaPoder de ataqueProbabilidad de sangrado en cuerpo a cuerpoTodas las resistenciasProbabilidad de golpe crítico
Deathbone GuardianDefensaProbabilidad de obtener poder con hechizos al ser golpeadoTodas las resistenciasTus ataques son esquivados o parados con menos frecuencia

Las bonificaciones completas del Dungeon Set 1 por clase están en la página de botín de Stratholme.

Dónde encaja

Scholomance es una de las paradas de los niveles 58 a 60, junto con El Bancal del Creador y Stratholme. Es un paso de Master Spelunker, uno de los logros de Legacy Points de nuestro índice de mazmorras. Recoge sus misiones antes de ir, ya que la mayoría empiezan fuera. Para subir de nivel hasta aquí, compara RestedXP y Zygor.

Notas del cliente y de las fuentes
  • Se compararon la compilación 1.60.1.70862 de Forever y la compilación 1.15.9.70576 de Classic Era.
  • Las filas de DungeonEncounter del mapa 289 son de la 2801 a la 2813 y la 3055.
  • El logro 62033 es Master Spelunker; la fila 230789 de CriteriaTree es Scholomance.
  • El cliente también guarda una estadística de muertes de Darkmaster Gandling, el logro 15030.
  • ForeverChanges cuenta 15 jefes, con el Blood Steward of Kirtonos y sin Kormok.

Preguntas frecuentes

¿Necesito la Skeleton Key?

Solo la necesita una persona, o un pícaro que pueda forzar la cerradura.Reportado, prensa o datamining, sin confirmarFuente: wowf.io: Scholomance guide, Before you go, consultada el 8 de nov de 2026.

¿Se pueden saltar jefes?

wowf.io marca a Kirtonos, Kormok y el encuentro de la misión de clase como omitibles. Gandling solo aparece cuando los seis jefes de las salas están muertos.

¿Hay bloqueo de instancia?

Kami Labs reportó que no había ninguno en la beta, con datos de octubre.

Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos

Fuentes

  1. wowf.io: Scholomance guidewowf.io
  2. wowf.io: Scholomance loot and dropswowf.io
  3. ForeverChanges: ScholomanceForeverChanges
  4. ForeverChanges: The Key to ScholomanceForeverChanges
  5. Kami Labs: Scholomance WoW ForeverKami Labs
  6. Forever client: DungeonEncounter, build 1.60.1.70862Forever client
  7. Classic Era client: DungeonEncounter, build 1.15.9.70576Classic Era client
  8. Forever client: Achievement, build 1.60.1.70862Forever client
  9. Forever client: CriteriaTree, build 1.60.1.70862Forever client
  10. Forever client: ItemSparse, build 1.60.1.70862Forever client
  11. Forever client: ItemSetSpell, build 1.60.1.70862Forever client
  12. Forever client: Spell, build 1.60.1.70862Forever client
  13. Classic Era client: ItemSetSpell, build 1.15.9.70576Classic Era client