Guía de build de druida de WoW Forever
Puntos disponibles, requisitos de fila y talentos finales de los tres árboles de druida, leídos del cliente real.
Cincuenta y un puntos de talento, tres árboles y un talento final de 31 puntos que te deja 20 para repartir a tu gusto. Elige primero el papel, porque Forever ha cambiado de sitio suficientes talentos de druida como para que tu memoria muscular de Classic coloque algunos mal.
Pregunta a nuestra IA sudorosa y degenerada sobre builds de druida
La evidencia, 4 datos, elegir un árbol según el papel, cómo funcionan los 51 puntos, talentos que han cambiado de sitio y más
Cualquier cosa que cubran nuestras guías. Las respuestas salen de esta página y del resto de nuestras guías, con los valores reales en gráficos y las secciones de la guía enlazadas. Es IA, así que comprueba la fuente antes de citarla.
En resumen
Gasta 31 puntos en el árbol de tu papel para conseguir su talento final y reparte los otros 20 respetando los requisitos de fila; Dual Specialization se desbloquea al nivel 40.
- Puntos de talentoEl máximo es 51. El texto de la ventaja Talented dice que sigues sin poder tener "more than 51 total talent points" (más de 51 puntos de talento en total).
- Primer talentoLos talentos están disponibles a partir del nivel 10.
- HitosLos talentos hito de un punto están en 11, 16, 21 y 31 puntos.
La evidencia, 4 datos
- Requisitos de filaEl cliente almacena requisitos de puntos gastados de 5, 10, 15, 20, 25 y 30 para cada árbol de druida.
- ReasignaciónLos cambios de talentos se hacen con un instructor de clase en una ciudad principal.
- Dual SpecializationDisponible al nivel 40.
- Ajustes del lanzamientoLos cambios de clase previstos para el 10 de noviembre incluyen mascotas de cazador, Voidwalkers, Aflicción y Mejora, sin ningún cambio para druida.
En esta página
Elegir un árbol según el papel
Tu papel decide el árbol, y el árbol decide el talento final. Blizzard describe al druida como capaz de "to serve any combat role, given the right equipment and talents."Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026. (servir en cualquier papel de combate, con el equipo y los talentos adecuados).
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Árbol | Rol | Talento final de la fila 7 | Talentos | Máximo de puntos que admite el árbol |
|---|---|---|---|---|
| Equilibrio | Daño a distancia | Forma de lechúcico lunar | 16 | 46 |
| Combate feral | Tanque en oso o daño en felino | Mordisco primigenio o Shifting Power | 20 | 50 |
| Recuperación | Sanación | Crecimiento salvaje | 16 | 51 |
La tabla sale de la disposición de talentos del cliente real para la compilación 1.60.1.70862.Fuente: wago.tools: TraitNode, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Feral es el único árbol con dos talentos finales en la fila 7. Blizzard describe uno como centrado en el juego con oso y otro en el juego con felino.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026.
Las páginas de especialización desglosan cada árbol fila por fila:
Cómo funcionan los 51 puntos
Una especialización profunda cuesta 31 puntos y quedan 20 para el resto del build. El cliente exige 5, 10, 15, 20, 25 y 30 puntos gastados para abrir las filas, así que la fila 7 se abre tras gastar 30 puntos en las filas 1 a 6.Fuente: wago.tools: TraitCond, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. Eso coincide con la descripción de Blizzard de un hito de 31 puntos de talento.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
Esos 20 puntos no tienen por qué salir del árbol. Equilibrio admite 46 puntos y Feral 50, así que ambos pueden absorber casi todo el presupuesto. Recuperación admite los 51.
Cuatro cosas cuestan puntos que quizá no esperes:
- Los hitos de las filas 3, 4 y 5 cuestan un punto cada uno.
- La fila 4 de Feral ofrece dos talentos de un punto.
- La fila 7 de Feral ofrece dos talentos finales de un punto.
- Los requisitos previos pueden obligarte a coger un talento que, si no, omitirías.
| Talento final o talento | Talento requerido |
|---|---|
| Mordisco primigenio | Líder de la manada |
| Poder cambiante | Predatory Discipline |
| Crecimiento salvaje | Espíritu vivo |
| Forma de lechúcico lunar | Ninguno almacenado |
| Venganza | Fuegolunar mejorado |
| Esplendor de la naturaleza | Majestuosidad de la naturaleza |
| Frenesí sangriento | Garras afiladas |
| Lacerar | Furia salvaje |
| Desgarrar y rasgar | Golpes depredadores |
| Rapidez de la Naturaleza | Naturalista |
| Recrecimiento mejorado | Rejuvenecimiento mejorado |
El cliente enlaza cada pareja, pero las filas no indican cuántos rangos del talento requerido necesitas.Fuente: wago.tools: TraitEdge, compilación 1.60.1.70862, consultada el 8 nov 2026. En eso, la última palabra la tiene el árbol del juego.
Talentos que han cambiado de sitio
Varios talentos están en un sitio donde un druida que vuelve de Classic no los buscaría. Corazón de lo Salvaje está ahora en la fila 1 de Recuperación y Furor en la fila 1 de Feral, después de que Blizzard los intercambiara en las notasFuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. del 2 de noviembre. Un tanque feral que quiera el Aguante de Corazón de lo Salvaje ahora gasta puntos fuera de Feral.
Desliza hacia los lados para ver todas las columnas.
| Talento o habilidad | Dónde está ahora | Fuente |
|---|---|---|
| Corazón de lo Salvaje | Recuperación, fila 1 | Notas del 2 de noviembre y cliente |
| Furor | Feral, fila 1 | Notas del 2 de noviembre y cliente |
| Metamorfosis natural | Recuperación, fila 2 | Deep dive y cliente |
| Enjambre de insectos | Equilibrio, fila 4, talento de 16 puntos | Deep dive y cliente |
| Gracia de la naturaleza | Base al nivel 10 | Deep dive |
| Augurio de claridad | Base al nivel 20 | Deep dive |
| Marca de lo salvaje mejorada | Efecto base | Deep dive |
| Furia del tigre | Eliminado | Deep dive |
El Clearcasting de Augurio de claridad nunca se consume con Cólera, porque Cólera cuesta muy poco Maná.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
Límites que afectan a cualquier build
Algunas elecciones se anulan entre árboles. Las auras de golpe crítico de Forma de lechúcico lunar y Líder de la manada son mutuamente excluyentes, así que un grupo no obtiene ambas.Fuente: Blizzard: Development Notes, 2 de noviembre, consultada el 8 nov 2026. Planifica el grupo en torno a una de ellas.
Los druidas también cambian utilidad por flexibilidad. Blizzard dice que "cannot snare targets, cannot Silence or Interrupt" (no pueden ralentizar objetivos, ni silenciar ni interrumpir) y que tienen un control de masas más débil que otras clases.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026. Carga feral interrumpe desde Forma de oso o Forma de oso nefasto, y la versión de Forma felina no interrumpe ni inmoviliza.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
Cambiar de forma te cuesta menos de tu kit que antes. Los consumibles, los encantamientos de arma y sus procs, y las habilidades raciales funcionan en forma animal, con la mayoría de las bombas de Ingeniería como excepción indicada.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
Reasignaciones, doble especialización y Legacy
Dual Specialization al nivel 40 es la respuesta barata si quieres dos papeles. Una especialización puede cubrir las misiones y otra un papel en mazmorras, y cambiar de talentos, incluidos los talentos de Legacy, se hace con un instructor de clase en una ciudad principal.Fuente: Blizzard: Hunter and Druid class deep dive, consultada el 8 nov 2026.
La ventaja de Legacy Talented adelanta los puntos de talento. Blizzard dice que desbloquea puntos de talento hasta 5 niveles antes de lo normal, y el texto del cliente mantiene el máximo de 51 puntos.Fuentes: Blizzard: Get to Know the Legacy System; wago.tools: Spell, compilación 1.60.1.70862, consultado el 8 de nov de 2026. Blizzard limita el gasto en Legacy a 16 puntos por personaje en el lanzamiento, así que Talented compite con otras ventajas.Fuente: Blizzard: Get to Know the Legacy System, consultada el 8 nov 2026. Consulta la guía de Legacy para ver la lista de ventajas.
Para la ruta de subida de nivel una vez elegidos tus talentos, consulta la guía de subida de nivel de druida o la guía de RestedXP para WoW Forever.
No anunciado o sin resolver
- Reparto de puntos recomendadoEl deep dive de druida y las notas de desarrollo explican los efectos de los talentos, no un reparto sugerido.
Cada fila lleva un icono de evidencia: Confirmado, Previsto, Reportado, Sin confirmar o No anunciado. Pasa el cursor, enfoca o toca uno para ver su fuente. Cuando las fuentes no coinciden, se quedan ambas en la página. Cómo verificamos
Fuentes
- Blizzard: World of Warcraft: Forever Class Deep Dives, Hunter and DruidBlizzard
- Blizzard: WoW Forever Beta Development Notes, updated November 2Blizzard
- Blizzard: Class Tuning Incoming, November 10Blizzard
- Blizzard: Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy SystemBlizzard
- wago.tools: TraitNode, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitEdge, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: TraitCond, build 1.60.1.70862wago.tools
- wago.tools: Spell, build 1.60.1.70862wago.tools
- Blizzard: Development Notes, November 2
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · wago.tools: Spell, compilación 1.60.1.70862
Confirmado, una fuente oficial
Blizzard: Hunter and Druid class deep dive
Reportado, prensa o datamining, sin confirmar
Prensa · wago.tools: TraitCond, compilación 1.60.1.70862
Confirmado, una fuente oficial
Comunidad · Blizzard: Class Tuning Incoming, 10 de noviembre
No anunciado, sin constancia